Cyberpunk 2077: Koty w ciemności/Gimme Danger - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Cyberpunk 2077 znajdziesz dokładny opis przejścia misji Koty w ciemności (Gimme Danger).
Takemura potrzebował nieco czasu, by przemyśleć akcję z paradą w Japantown. Po 24 godzinach oddzwania do V i umawia się na spotkanie na ulicznym markecie, by omówić dalszy plan działania.
Nagroda za wykonanie zadania: punkty doświadczenia, punkty Reputacji.
- Spotkaj się z Takemurą (Meet with Takemura)
- Wejdź do pomieszczenia ochrony (Break into the security room)
- Omów plan z Takemurą (Go over the plan with Takemura)
- Przeskanuj teren kompleksu (Scan the area) - Rekonesans z Takemurą
- Dostań się do Arasaka Industrial Park (Break into Arasaka Industrial Park)
- Wydostań się z Arasaka Industrial Park (Leave Arasaka Industrial Park)
Spotkaj się z Takemurą (Meet with Takemura)

Do miejsca w którym czeka na Ciebie Takemura możesz dostać się jedynie windą publiczną więc podążaj wyznaczoną ścieżką. Z rozmowy dowiesz się, że na paradzie ku pamięci Saburo najbardziej zależało jego mordercy - Yorinobu. Takemura ma plan i chce po prostu wskoczyć na platformę Hanako-samy, by z nią porozmawiać. Wszystkie platformy znajdują się w Arasaka Industrial Park - trzeba się tam wkraść, znaleźć odpowiednią platformę i zainfekować jej systemy przy pomocy drzazgi, którą Takemurze już udało się zdobyć. Drugą sprawą jest miejski monitoring - trzeba się pod niego podpiąć, by poznać pozycję strzelców.
Wejdź do pomieszczenia ochrony (Break into the security room)
Takemura doprowadzi Cię pod pomieszczenie z monitoringiem w Japantown i prosi, byś wszedł do środka i zainfekował systemy. On w tym czasie ma ubezpieczać tyły.

Główne wejście do budynku jest zabarykadowane (można je wyważyć, ale wymagana jest budowa ciała na co najmniej 6 punktów), ale do środka można dostać się w inny sposób. Spójrz w lewą stronę od drzwi, a następnie wskocz na kontener, a z niego na daszek i przejdź przez kratę zaznaczoną na powyższym obrazku. Gdy będziesz w środku przejdź przez kolejną kratę w podłodze, a trafisz do odpowiedniego pomieszczenia.

Podejdź do głównego komputera i zainstaluj oprogramowanie. Następnie wyjdź z pomieszczenia - drzwi będą już otwarte.
Omów plan z Takemurą (Go over the plan with Takemura)

Poinformuj Takemurę, że udało się zhakować system monitoringu, a następnie idź omówić resztę planu. Takemura chce przekraść się na teren Arasaka Industrial Park i zhakowac platformę, ale najpierw musi jechać na rekonesans i proponuje się rozdzielić. Możesz w tym momencie podjąć bardzo ważną decyzję.
- Nie znasz miasta. Przydam Ci się (You don't know this city. Lemme help): idziesz z Takemurą na rekonesans co niesie ze sobą pewne korzyści;
- W porządku. Zajmij się tym (Ok, you handle that): pozwalasz Takemurze zając się tą sprawą i przechodzisz do momentu w którym trzeba dostać się na teren Arasaka Industrial Park.
Dołącz do Takemury, a podzieli się z Tobą istotnymi informacjami o Jackiem, ale pod warunkiem, że w misji Skok na głęboką wodę (The Heist) zdecydowałeś, że jego ciało zostanie zawiezione do kliniki Viktora. Co więcej, wspólny wypad do Arasaka Industrial Park pozwoli poznać słabe punkty kompleksu, a szczera rozmowa scementuje przyjaźń Takemury z V co będzie miało znaczący wpływ na ich dalsze dialogi, a także na jedno z zakończeń gry Cyberpunk 2077.
Przeskanuj teren kompleksu (Scan the area) - Rekonesans z Takemurą

Idź za Takemurą do punktu obserwacyjnego. Następnie włącz skaner i poszukaj słabych punktów w zabezpieczeniach. Wystarczy, że zeskanujesz 4 dowolne, podświetlone na żółto obiekty. Jeśli chcesz, możesz przeskanować dodatkowe obiekty, by dowiedzieć się nieco więcej na temat kompleksu, możliwych wejść i potencjalnych zagrożeń.

Warto zwrócić uwagę na ciężarówki, które regularnie wjeżdżają na teren parku. Gdy ją zeskanujesz, odblokujesz możliwość kradzieży samochodu i w taki sposób łatwo dostaniesz się do Arasaka Industrial Park.

Jeśli Twoja postać posiada przeszłość związaną z Korporacją, warto zeskanować strażnika przy głównej bramie. Możesz przekonać go, by otworzył bramę i wpuścił Cię do środka. Po skończonym rekonesansie wróć na ulicę.
Dostań się do Arasaka Industrial Park (Break into Arasaka Industrial Park)

W naszym przewodniku skorzystamy z opcji kradzieży ciężarówki. Poczekaj, aż jakaś podjedzie, a następnie po prostu zamień się z kierowcą miejscami, wysadzając go na ulicę.

Podjedź do bocznej bramy - strażnik nie będzie Ci się naprzykrzać. Zaparkuj pod wiatą z prawej strony, by móc wyjść z samochodu niezauważonym.

Warto zhakować kamerę przy wjeździe i ją wyłączyć (przyda się to także w czasie późniejszej ucieczki). Następny krok musisz wykonać szybko, by nie zostać zauważonym.

Wymiń drewniane palety, wskocz na niebieskie beczki, a z nich na metalowe rury dzięki którym dostaniesz się na dach.

Przejdź przez wąskie drzwi, a znajdziesz się na metalowym balkonie wewnątrz magazynu. Zhakuj kamerę widoczną w oddali, a następnie zakradnij się do strażnika i wykończ go. Idź na sam koniec hangaru.

Zejdź po drabinie, a następnie trzymając się prawej strony zbliż się do pomieszczenia z komputerem sterującym platformą. Zhakuj pobliskie urządzenie, by odwrócić uwagę strażnika stojącego przed wejściem, a następnie, trzymając się prawej ściany, przebiegnij na drugą stronę magazynu, by wejść do odpowiedniego pomieszczenia od tyłu.

Strażnik patrolujący wejście wróci na swoją pozycję, ale nie musisz się nim przejmować - nie będzie oglądał się za siebie. Podkradnij się do komputera i wgraj oprogramowanie.
Wydostań się z Arasaka Industrial Park (Leave Arasaka Industrial Park)
Gdy zadanie zostanie wykonane, Takamura podrzuci Ci dobry plan ucieczki z magazynu. Możesz go posłuchać lub skorzystać z innej drogi ewakuacyjnej.

Wejdź na wyższe piętro pomieszczenia z komputerem i wyjdź przez okno. Stąd możesz przeskoczyć na metalowe regały po lewej stronie, a idąc po nich dostaniesz się prosto do drabiny. Wyjdziesz z magazynu tą samą drogą, którą się tutaj dostałeś.

Gdy będziesz na zewnątrz, przeskocz po metalowych kontenerach i zbiorniku na dach stróżówki po lewej stronie.

Jeśli chcesz być maksymalnie bezpieczny i pozostać niewykryty, zhakuj urządzenie za plecami strażnika, by odwrócić jego uwagę i zeskocz na ulicę poza terenem Arasaka Industrial Park. Misja została wykonana i automatycznie aktywujesz kolejne zadanie główne Przerwane milczenie (Play It Safe).
- Cyberpunk 2077 - poradnik do gry
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Wątek główny
- Cyberpunk 2077: Akt 2
- Cyberpunk 2077: Wielki sen/Playing for Time - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Dom lalek/Automatic Love - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Nieznane przyjemności/The Space In Between - solucja
- Cyberpunk 2077: Bezład/Disasterpiece - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Trzecia część nocy/Double Life - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Na rozdrożach/Ghost Town - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Ostatni gasi światło/Lightning Breaks - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Pasażer/Life During Wartime - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Stary znajomy/Down on the Street - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Koty w ciemności/Gimme Danger - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Przerwane milczenie/Play It Safe - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Mieszkanie nr 303/Search and Destroy - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Witaj w Pacifice/M'ap Tann Pelen - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Rozpoznanie wzorca/I Walk the Line - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Czynnik ludzki/Transmission - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Akt 2
- Cyberpunk 2077: Wątek główny
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Raczej nie licz na to. To norma tutaj. Jest tutaj masa gier już dawno niezaktualizowanych.
Planujecie zrobić update poradnika do wersji 2.0? Rozumiem, że wymagałoby to sporo pracy, ale w chwili obecnej to poradnik jest trochę nieprzydatny.
Brawo rynsztok!!!! Jeszcze kilka dni temu nie musiałem kupić abonamentu żeby zobaczyć tekst.....to się widzę skończyło. No to powodzenia w szambie buahahaha
Melina Wakako, spotkanie z Takemurą - "Koty w ciemności" - widzę Takemurę i nic się nie dzieje ???
Kotoś wie o co chodzi ?
Nie pojawia mi się na mapie Cyberpsychol “Krwawy Rytuał” mimo zrobionej misji “wielki sen”. To błąd czy ja robię coś nie tak?
Już pomijam fakt że nie mogę wezwać swojego auta od czasu nowej aktualizacji
Gdzie zdobyć kurtkę Valetinas.Kurtka Misty zajebista.A poza tym podobna jest do kogoś z polskich śpiwaczek. I podobno się tam udaje
Co mam zrobić jak niepojawia mi się w ekwipunku ręka silverhanda
Robie tą misjie już 13 raz a nadal nie chce się pojawić pomocyy
A czy masz wszystkie rzeczy johnnego silverhanda ,bo jeśli nie to w którymś zleceniu od wakako są spodnie silverhanda albo buty nie pamiętam a po skończeniu zleceń dla wakako to rouge się odezwię i da ci coś od johhnego
Jeśli nie masz rzeczy johnnego silverhanda to masz problem bo masz wszystko zrobione a na zleceniu od wakako są spodnie silverhanda więc musiał byś od początku
Misja Interregnum. Wziąłem sprzęt i zamieniłem się w zabójcę. Tyle, że pokazuje mi się ciągle zadanie porozmawiaj z mr handsem. Jest tylko jedna opcja o voodoo boysach i netwatch. Zadanie nie idzie do przodu.
Drugi zgrzyt to zadanie wdowa i i miecz ok Wakako. Stoję jak głupi przy mojej zbrojowni i nic się nie dzieje. Czy ktoś wie, co się dzieje z tymi dwoma zadaniami? Resztę wykonałem bez problemu.
Poza tym fantastycznie się grało a poradnik pomógł.
Witam bo w tym zadaniu zabiłem Angelica i po wyjściu od z pokoju gdzie napotkałem ripera powiedział mi że kosiarze nic nam nie zrobią ich też zabiłem i dostałem dodatkowy cel pokonaj animalsów i nie wiem jak tam się dostać bo cel znajduje się pod ziemią....

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
