Mass Effect Andromeda: Jaal Ama Darav Przyjaciele czy wrogowie
Aktualizacja:
Odblokowanie: Automatycznie w trakcie zaliczania głównego zadania Ścieżka nadziei [Tempest].
Na stronie znajduje się opis przejścia zadania Jaal Ama Darav: Przyjaciele czy wrogowie?. To jeden z pobocznych questów gry Mass Effect: Andromeda z kategorii "Sojusznicy i związki". Quest ten jest powiązany z postacią Jaala, który dołącza do drużyny w trakcie pierwszej wizyty na planecie Aya. Dzięki współpracy z Jaalem będziesz mógł doprowadzić do spotkania z liderem angarskich bojowników Roekaarów - Akksulem.
- Początek zadania
- Znajdź Thaldyr na Havarl
- Wejdź do domu Thaldyr
- Poczekaj aż Jaal zorganizuje spotkanie
- Porozmawiaj z Moshae na Ai
- Połącz się z widkonem na Tempeście
- Udaj się do Prodromos
- Zbadaj Czarne Kły
- Zbadaj obóz Roekaarów
- Udaj się do Lokalizacji 2: Odporność
- Pokonaj Roekaarów
- Udaj się do Lokalizacji 1: Obietnica
- Powróć do Bradley'a na Prodromos
- Sprawdź pocztę
- Odtwórz wiadomość od Akksula w sali konferencyjnej
Początek zadania
Quest ten automatycznie pojawi się w Twoim dzienniku po tym jak dostatecznie awansujesz w głównym zadaniu Ścieżka nadziei, a konkretnie po tym jak pomożesz angarom i po tym jak skontaktujesz się z Evfrą z pokładu Tempesta. Udaj się do kajuty, w której przebywa Jaal żeby z nim porozmawiać na temat Roekaarów i ich przywódcy Akksula. Pierwszym krokiem na drodze uporania się z zagrożeniem ze strony Roekaarów będzie spotkanie się z Thaldyr na planecie Havarl.
Znajdź Thaldyr na Havarl

Wyląduj na powierzchni planety Havarl i na poszukiwania Thaldyr zabierz ze sobą Jaala. Thaldyr przebywa w dość niewielkiej odległości na północny-wschód od lądowiska Tempesta. Po zbliżeniu się do zaznaczonego na mapie obszaru konieczne okaże się wyeliminowanie małej grupy kettów.
Wejdź do domu Thaldyr
Po walkach skieruj się do wejścia do budynku. Odblokowuj drzwi żeby wejść do środka i porozmawiać z ranną Thaldyr na temat Akksula.
Poczekaj aż Jaal zorganizuje spotkanie
Zadanie będziesz mógł kontynuować dopiero jak awansujesz dostatecznie w głównym wątku fabularnym. W trakcie zaliczania głównego questu Polowanie na Archonta na Kadarze powinieneś otrzymać informację o otrzymanym e-mailu. Przeczytaj go po powrocie na pokład Tempesta, a dowiesz się o spotkaniu z Akksulem, które udało się zaaranżować Moshae.
Porozmawiaj z Moshae na Ai

Powróć na planetę Aya i dotrzyj do Muzeum historii. Jedne z drzwi prowadzą do pomieszczenia, w którym dojdzie do spotkania z Moshae Sjefą oraz Akksulem. Na zarzuty Akksula możesz odpowiadać w dowolny sposób, gdyż nie zmieni to jego nastawienia do głównego bohatera oraz Inicjatywy Andromeda, jak również nie wpłynie na dalszy przebieg questu. W końcowej części spotkania otrzymasz alert od Suvi o niepokojących wydarzeniach na Eosie.
Połącz się z widkonem na Tempeście
Powróć na pokład Tempesta, dotrzyj do widkonu i połącz się z sygnałem alarmowym z Eosa. Z rozmowy z Augustem Bradley'em dowiesz się, że kolonia Prodromos znalazła się w niebezpieczeństwie.
Udaj się do Prodromos
Zalicz przelot do planety Eos i wyląduj na jej planecie, by znaleźć się w placówce Prodromos. Spotkaj się tu osobiście z Augustem Bradley'em. Ustalisz, że do ataku przygotowują się Roekaarowie.
Zbadaj Czarne Kły

Czarne Kły to lokacja na zachodnim krańcu planety Eos i z racji na zaniknięcie szkodliwego promieniowania możesz tam dotrzeć bez żadnych przeszkód. Celem podróży jest mały obóz Roekaarów przy drodze i zmuszony zostaniesz do rozprawienia się z przeciwnikami (szybko schowaj się za skałami lub innymi zasłonami, bo wśród Roekaarów będzie co najmniej jeden snajper).
Zbadaj obóz Roekaarów
Po zakończonych walkach zajmij się zbadaniem całego obozowiska. Musisz zlokalizować dużą interkatywną konsolę i wejść z nią w interakcję. Rozpracujesz dzięki temu plan ataku Roekaarów i będziesz mógł zastawić na nich pułapkę.
Udaj się do Lokalizacji 2: Odporność

Dla przypomnienia Lokalizacja 2 jest w północno-wschodnim narożniku mapy. Po dotarciu na miejsce udaj się na dach gdzie konieczne okaże się uruchomienie przekaźnika. Zanim tego dokonasz rozważ zapisanie stanu gry i postaraj się zapamiętać najważniejsze obszary w bazie (lokalizacje skrzynek z zaopatrzeniem, wybuchowych obiektów itp.).
Pokonaj Roekaarów

Niedługo po uruchomieniu przekaźnika w bazie pojawi się pierwsza grupa Roekkarów. Warto wykorzystać element zaskoczenia i zaatakować przeciwników tuż po tym jak wysadzi ich transporter - możesz np. skorzystać z jednego z karabinów albo podrzucić im jakieś wybuchowe niespodzianki. Bitwę możesz rozgrywać pozostając na dachach budynków lub przemieszczając się na ziemi i szukając okazji do walk na średnim i krótkim dystansie. Niezależnie od obranej taktyki działania bądź jednak gotowy na pojawienie się drugiego transportera z przeciwnikami. Przegapienie go może doprowadzić do tego, że nagle zostaniesz zaatakowany z kilku różnych stron i trudno będzie uciec w bezpieczne miejsce żeby się przegrupować.
Udaj się do Lokalizacji 1: Obietnica

Po wygranej bitwie otrzymasz komunikat od Bradley'a o pojawieniu się Roekaarów w Lokalizacji 1. Uzupełnij zapasy w bazie 2 i dopiero wtedy wyrusz do bazy 1. Ta bitwa będzie różniła się tym, że wrogowie będą się już spodziewali ataku ze strony Twojej drużyny. Tak jak wcześniej możesz polegać na środkach do walki na dystans lub biegać między budynkami i skałami i eliminować Roekaarów na krótszym dystansie. Zerkaj często na wskazania radaru, bo musisz oczyścić z wrogów całą placówkę. Pilnuj się też podczas atakowania wrogiej Hydry - unikaj jej ostrzału i stosuj ataki wymierzone w osłabianie pancerza.
Uwaga - Warto przypomnieć, że na terenie Lokalizacji 1 jest stacja przesyłowa. Możesz do niej dotrzeć jeśli potrzebujesz zregenerować pasek zdrowia i odnowić zapasy.
Powróć do Bradley'a na Prodromos
Po wygraniu drugiej bitwy spotkaj się ponownie z Augustem Bradley'em w bazie Prodromos, czyli w placówce Andromedy. Otrzymasz podziękowania i punkty zdatności Andromedy.
Sprawdź pocztę
Quest będziesz mógł kontynuować po tym jak dostatecznie awansujesz w głównym wątku fabularnym. Otrzymasz wtedy nowego e-maila od Jaala i konieczne okaże się przeczytanie go na pokładzie Tempesta. Z e-maila dowiesz się o otrzymaniu nowej wiadomości od Akksula.
Odtwórz wiadomość od Akksula w sali konferencyjnej
Udaj się do widkonu i wejdź z nim w interakcję żeby obejrzeć wiadomość nagraną przez Akksula. Ponownie zmuszony zostaniesz do oczekania aż Akksul wykona kolejny ruch, przy czym w rzeczywistości jest to już koniec tego zadania. W dalszej części gry otrzymasz nowego e-maila od Jaala i przeczytanie go odblokuje misję lojalnościową Jaal Ama Darav: Z krwi i kości.
Nagrody za ukończenie zadania: XP, punkty zdatności Andromedy, odblokowanie misji lojalnościowej Jaal Ama Darav: Z krwi i kości.
Komentarze czytelników
WITAM JA W KWESTIO ONLINE CZY DA SIE ULEPSZYC POSTACIE TAM NA MAKSA BO DO 20 POZIOMU SIE DA ULEPSZAC A POTEM PRZEZ KARTY ALE PO 11 POZIOMIE NA KARTACH JUZ SIE NIE ULEPSZA A MOZE I TAK TYLKO MAM PECHA I TAK MI WYCHODZI TEGO NIE WIEM??
Hejka, swoją przygodę z Mass Effect zaczęłam parę miesięcy temu i mam pewien problem (choć podejrzewam, że jest to jakiś błąd gry). Otóż po założeniu placówki na Kadarze, gdy próbuję przejść do doków (lub nawet przejść na Temptesta z Nomada), gra pokazuje mi okno ładowania (jakby się normalnie ładowało), ale nigdzie dalej nie przechodzi, jakby coś się zacięło. Niby odczekuję dłuższą chwilę, lecz nic się nie zmienia. Ktoś też tak miał?
Witam,
mam problem w zadaniu w którym należy odnaleźć transponder Peryfony, a mianowicie po zeskanowaniu go nie mogę w żaden sposób go użyć. Podświetla się jako aktywne zadanie z pomarańczowym znacznikiem misji. Gra była włączana i wyłączana, również wykonałem inne misje w tym czasie jednak problem nie zniknął. Ktoś już może tak miał? Przejdzie samo czy zadanie już przepadło? A jeżeli przepadło to czy będzie miało silny wpływ na zakończenie?
Dzień dobry.
Przygodę z Mass Effekt: Andromeda rozpocząłem dwa tygodnie temu. Pomimo upływu czasu od daty premiery pewne błędy nie zostały usunięte. Co zaobserwowałem dotychczas:
1. Na planecie Voeld nie można przejść questu "Oświecenie". Pomimo podświetlenia postaci Astry nie można z nią porozmawiać.
2. Nie pojawia się znacznik questu odnośnie zadania "Reformacja" Voeld, po odnalezieniu kapłanki w siedzibie ruchu oporu, przyjęciu od niej błogosławieństwa oraz uzyskaniu informacji o samobójczych misjach, na mapie nie pojawia się lokalizacja "Poszukiwaczy chwały". Pozdrawiam.
Gra naprawdę wciąga mimo to nadal po 2 latach zdarzają się bugi i jednak grafika gorsza niż wiedźmin szczególnie na modach robię główne misje poboczne i fabularne zapraszam https://www.youtube.com/watch?v=69uFFNUYrVE
Owszem, ta walka była bardzo ciężka i długa i sam nie wiem jak mi sie udało ją wygrac za pierwszym razem. Po tej misji wywnioskowałem, że Andromeda jest specyficzna i miło się gra, gdy nie jesteś na strzała jak w innych grach na niskich levelach. Bo co to za frajda, gdy Cie ghul walnie raz albo łupieżca ma Cie na hita.
Pytanie
Co robią wyzwalacze pamięci na planetach na których Alec Nawet nie przyleciał? Bo umarł na tej pierwszej planecie
Ja akurat się uśmiałem po patchu ponieważ przeczytałem w czasie ściągania co poprawili i po pierwszym odpaleniu gry pierwsze co usłyszałem to komunikat o e-mailu, którego nie było... Ale tylko raz się to zdarzyło po patchu ;)
Patryk K odnośnie mojego pytania co do wyzwalaczy wspomnień z wątku głównego zostało mi jedynie meridian powrót do domu przez ukończenie tej misji zablokuje sobie wstęp do hyperion i węzeł sama napisałem do suportu czekam na odpowiesz
U mnie Origin nie zalicza 100% zdatności wszystkich planet a jeśli chodzi o poziom nexusa to po patch'u 1.06 trochę się namieszało. Nie mam maksymalnego poziomu ( jakby na jakiś czas exp się zawiesił ) ale wszystkie kapsuły już wybudziłem i na dodatek mam jeszcze 3 PZA, których nie mogę wydać.
ta gra robi się dosłownie śmieszna od błędów cofa poziom nexsusa brak słów popatrzcie na zdj i na godziny o 19:15 miałem 24 lvl a o 19:22 23 lvl zdjęcie w formie linku bo nie można załadować pokazuje ze nie można dodać pliku
Z tym zadaniem jest problem gdyż "pluskwy" są losowe. Ale są zapewniam cię, zrobiłem to zadanie. Musisz szukać wszystkei lokacje - małe obozy kettów rozrzucown po mapie.
Pluskwa wygląda jak mina przyklejona do pojemnika. Może być poziomi lub pionowo na ściance. Powinna się nad nią wyświetlać ikona jak podjedziesz bliżej.
Trik jest tak że jak znajdziesz w jakimś miejscu raz, to po prze logowaniu po jakimś czasie jest szansa że będzie tam ponownie.
Nic nie pominąłeś. Mam tak samo podejrzewam że bug.
Prawdopodobnie trzeba ruszyć wątek główny - wtedy się odblokują. Ja robiłem najpierw misje poboczne i dopiero na końcu szedłem oglądać to wszystko było odblokowane. SAM mówił, że pomimo wyzwalaczy potrzebne są jeszcze jakieś bodźce dodatkowe do odblokowania wspomnień i dzienników. Ale jeśli już to zrobiliście to widocznie bug.
Policzyłem że brakuje osiem mniejszych krótkich zadań. Ale jak napisałeś tylko duże i średnie zadania opisujecie.
Misja z Architektem Kadara pojawia się w dzienniku jeśli porozmawiamy z szefem placówki na Kadarze - Tate. Misja nosi nazwę "Stary oprawiacz" i polega na zabiciu architekta. Co prawda jego ikonka nie pojawia się na mapie i trzeba samemu podejść i porozmawiać po zakończeniu kolonizacji (budynek na wzgórzu w placówce). Potem już normalnie widać miejsce architekta na mapie. Nie wiem czy ma to wpływ na ilość punktów doświadczenia do zdobycia, ale istnieje taka możliwość, dlatego warto zmienić w poradniku.
Ja mam taki problem. Mianowicie lecąc wykonywać misje lojalnościowe ekran mapy blokuje mi się na danym układzie słonecznym i nie da się podróżować między planetami. Mam tak za każdym razem. Dzieje się tak również na Elaaden. Miał ktoś podobny problem? Jak go rozwiązać? Reinstalacja gry...nie uśmiecha mi się, a i tak nie wiem czy to pomoże.
W misji Strażacy | Nexus | Zadania w Helejosie jest nieścisłość w opisie, mianowicie żeby misja skończyła się bez przymusu zabicia Knight, gracz oprócz wyleczenia jej syna nie może zabić hakerów, którzy go zaatakują po włamaniu się do terminala z informacjami o planach sabotażu.
Znalazłem dwa błędy w poradniku. Dokładnie chodzi o trofea w wersji na PC. "Cios poniżej pasa" - osobliwość nie zadziała tylko przyciąganie. Samo uderzenie nie wystarczy po przybliżeniu przeciwnika. Trzeba wcisnąć jednocześnie klawisz wstecz i uderzenie. Drugie " W zawieszeniu" na PC (klawiatura+mysz) jest niewykonalne ponieważ nie ma możliwości ustawienie dzioba Nomada w takiej pozycji.
Hmm dziwne, byłbym przysiągł, że właśnie wbiłem "Cios poniżej pasa" przy pomocy Osobliwości - może to dlatego, że grałem na PS4?
Co do "W zawieszeniu" to nie wiem - jak wspomniałem, grałem na PS4 i tam bez problemu udało mi się to zdobyć. Może na klawiaturze+myszce jest jakiś inny sposób na to, by odchylić NOMADa do tyłu?
Dlatego napisałem w wersji na PC. Na konsolach z padem nie ma takiego problemu.
spoiler start
Na pierwsze pytanie nie znam odpowiedzi. A założycielka zginęła przez Plagę, no chyba że gdzieś w środku gry ktoś nas okłamał.
spoiler stop
spoiler start
Nie zginęła przez Plagę, została zamordowana, przez kogo - na razie nie wiadomo; ma to związek z tajemniczym darczyńcą.
spoiler stop
Jeśli miałbym spekulować to obstawiałbym
spoiler start
Liarę, czyli Handlarza Cieni albo Człowieka Iluzję i Cerberusa, bo tylko oni wiedzieli o zagrożeniu dla galaktyki i jednocześnie posiadali na tyle duże środki, by sfinansować całą Inicjatywę
spoiler stop
W części poradnika Kombinacje - nakładanie i detonacja podpunkt detonacja zapalników w opisie wyssania energii znajduje się błąd ponieważ ulepszenie umiejętności o nazwie dłuższe wyssanie nie spowoduje że umiejętność nie będzie już detonatorem lecz to że będzie zarówno detonatorem jak i zapalnikiem.
W jakim sensie "pominięcia"?
W misji dodatkowej na Havarl, Manifesty Roekaarów (Roekaar Manifestos) dodałbym zapis, że abty to ukończyć trzeba wrócić na Tempest, tam odebrać email z innym zadaniem, porozmawiać przez widcom z Evfrą, z Jaalem na pokładzie statku i wtedy wrócić na planetę aby móc przeczytać brakujące datapad'y.
Nie wiem, czy ci to pomoże, ale w grze jest masa bugów związana ze skanowaniem obiektów w ramach questów. Często zawiesi się gdzieś jakiś wróg, czy nie zaskoczy skrypt i nie można czegoś zeskanować. Często też w takiej sytuacji pomaga restart całej konsoli / gry na PC - zapisz grę, wyłącz ją i włącz (a w przypadku Xone i PS4 zrestartuj konsolę) i spróbuj ponownie.
A co waszym zdaniem lepiej zrobić w tej misji w samo południe, czyją najlepiej byłoby wybrać stronę Reyesa czy tą Sloane??
Też miałem mały problem, ale okazało się że zasada jest ta sama co np. odwołanie umiejki np. wieżyczki szturmowej.
Przyciskasz i przytrzymujesz klawisz którym wydałeś komendę dla danego członka drużyny (z lub c) albo aby wszystkich od razu odwołać (klawisz x)
Broń możesz zamienić:
1. Jak podnosisz coś z ziemi - możesz to wtedy od razu ekwipować.
2. W momencie wyjścia z Tempesta na powierzchnie planety.
3. Przy stacjach przesyłowych i przy terminalu na Tempeście.
W innych wypadkach nie można zdjąć broni, a ubranych nie można zniszczyć ani rozebrać.
Ukończyłem misję Lepsze początki i mapa galaktyki wciąż jest zablokowana, nie mogę się dostać do układu Onaon.
Po co Ci do tego poradnik? Przecież to zwykłe sudoku jak każde inne.
Witam
Mam problem z questem na Voeld. Na południowym-zachodzie znajdują się niewielkie ruiny Porzuconych (oznaczone znakiem zapytania). Po zabiciu Porzuconych odzywa się do nas ktoś przez radio i informuje, że cały obszar dookoła ruin jest zaminowany. Pojawia się nam zadanie "Rozbrój miny aby umożliwić sobie ucieczkę" (czy jakoś tak). Musimy szukać min skanerem i niszczyć je strzelając do nich z broni. Przeszukałem prawie cały obszar w promieniu 200-300 metrów i zniszczyłem wszystkie miny i nic. Zadanie jest nadal aktywne. Oddalałem się z tego miejsca i nic. Jak odejdziemy za daleko do zadanie znika, a gdy zbliżymy się do obszaru to znów się pojawia.
Ktoś zrobił to zadanie?
To u mnie coś jest nie tak. Jeżdżę po tym polu minowym i nic z tego. Szkoda
Co do tego zadania. Da się je zrobić tak jak piszą koledzy wyżej. Musisz postarać się objechać dookoła rozbrajając każdą (niewidoczną zbytnio) minę. Ale co do jednej. Bankowo musiałeś pominąc gdzieś jakieś miejsce. Jak masz miejsce porzuconych, to przejedz po nim też nomadem (troche "pobuguj" grę skacząc po tych osłonach itp), i jeszcze maksymalne pole razenia tego zadania jak i maksymalne miejsce lezacych min, jest hmm, zaraz ZA dwoma skałami oddalonymi trochę od tego miejsca porzuconych. W tamtym miejscu za skałami i pomiędzy też sa miny ktory wybuchna. Jak juz faktycznie nie bedzie totalnie zadnej, oddal sie od zadania troche i powinno uznac za wykonane. Nie masz buga (choć to możliwe), wydaje mi sie ze po prostu pominales nawet jedną mine i zadanie wisi. Powodzenia.
Mam problem. Robiłem misję lojalnosciową dla vetry na H-86 o ile dobrze pamiętam. I potem jak ja skończyłem chce wracać na tempesta. Ale nie mogę do niego wejść bo mam zakaz wyjścia z nomada z powodu promieniowania. Pilnie proszę o pomoc. Nie mogę przez to kontynuować gry >.<
Ok już mam. W opcjach sterowania gry znalazłem, że można wrócić na tempest przytrzymujac klawisz "T". Z drugiej strony mogli dać o tym kumunikat w grze wcześniej...
Miałem ten sam problem, podjeżdżało się do statku i żadnej opcji powrotu, to samo na mapie. Jeśli pojawiał się komunikat o "T" to też go przeoczyłem, byłem pewien że można tego użyć tylko w niektórych miejscach. Ale wtedy mi się przypomniało, że na GOLu ktoś o tym wspominał więc wystarczyło tu zajrzeć :)
Takie pytanko mam odnośnie jednego z zadań na Voeld. Mianowicie dostałem podczas zadania Atak na bazę Kettów opcjonalne zadanie dostań się do bezpiecznego schowka. Problem polega na tym, że nijak nie mogę się tam dostać, pomimo przeczesania całego kompleksu oraz aktywowania chyba wszystkich możliwych konsol Kettów. Mógłby mi ktoś pomóc?
Jeśli nie mylę zadań, to przy którejś konsoli od alarmu powinny być trzy "słupy" do przeskanowania i wyłączenia.
Pytanie do tych co już kończą lub skończyli główny wątek, czy w którymś momencie możemy stracić dostęp do misji dodatkowych? Skupiłem się własnie na głównym wątku ale nie chciałbym stracić dostępu do innych zadań np. po skończeniu jakiejś ważniejszej misji. Później chciałbym sobie na spokojnie pokończyć całą resztę.
Nie stracisz.Chyba że mówisz o misjach uderzeniowych.
Tak jak wspomniał(a) przedmówca, nie stracisz możliwości wykonywania pobocznych misji po ukończeniu wątku głównego - po wszystkim wrócisz na statek Tempest i będzie można wykonywać misje, które ci pozostały, na wszystkich dostępnych przed końcem głównego wątku planetach.
Wielkie dzięki, mało czasu mam na granie i ostatnio zauważyłem, że jak za bardzo się zajmuję pobocznymi zadaniami to potem nie kończę gry. Jestem tym typem gracza co lubi wszędzie zajrzeć i wykonać wszystkie dostępne misje ale czasu niestety brak a i gier za dużo wychodzi :)
Dziękuję - faktycznie. Nie jestem za bystry.
Czołem, kiedy można rozpocząć trening/wybór bohatera/dowódcy? Jestem w prologu (ps4) i jest tylko walka / biotyk i inżynier?
Za info thx.
Obstawiam, iż mylisz dwie rzeczy. Trening wybiera się na początku gry (tam, gdzie można modyfikować wygląd) i tam właśnie jest do wyboru Dowódca, Narwaniec i tak dalej. Ty, z tego co zrozumiałem, mówisz o umiejętnościach z drzewek Walka, Biotyk i Inżynier - dostępne są tylko te 3.
Kiedy będzie gotowy dział związany z romansami ?
Przewodnik planujemy kończyć po weekendzie, a jeśli chodzi o opis przejścia, to niestety trudno podać jakąś konkretna datę. Gra jest bardzo duża i może to trochę potrwać. Nie spodziewałbym się całości szybciej niż za dwa tygodnie.
Niestety, nie da się zmodyfikować wyglądu bohatera czy bohaterki po tym, jak rozpocznie się rozgrywkę. Jestem pewny, że na PC pojawią się niedługo mody / cheaty, które to umożliwią, ale OFICJALNIE nie ma możliwości. Możesz jedynie zmodyfikować ubiór.
Kiedy planujecie zakończenie prac nad poradnikiem?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

