Mass Effect Andromeda: Lepsze początki (A Better Beginning)
Strona o operacji priorytetowej "Lepsze początki" zawiera jej rozbudowany opis przejścia. Mówi on jak dotrzeć na planetę Eos, jak rozwiązać zagadki monolitów Porzuconych i jakie czynności wykonać w krypcie Porzuconych.
Na stronie znajduje się opis przejścia zadania Lepsze początki. Jest to bardzo rozbudowana i bardzo długa operacja priorytetowa (zadanie głównego wątku fabularnego) gry Mass Effect Andromeda. Quest ten dotyczy dotarcia do planety Eos i poczynienia starań do przystosowania jej do możliwości jej kolonizacji. Stanie się to możliwe dzięki zbadaniu planety, uruchomieniu monolitów i odwiedzeniu pierwszej krypty Porzuconych.
Uwaga - Po tym jak już dotrzesz na planetę Eos warto skupić się najpierw na doprowadzeniu opisywanego questu do końca. Sprawi to, że szybciej rozpocznie się proces terraformacji planety, dzięki czemu założona zostanie pierwsza placówka i będziesz mógł bezpieczniej podróżować po planecie w poszukiwaniu sekretów i miejsc rozwiązywania pobocznych questów.
- Dotarcie do planety Eos
- Zdobycie pojazdu Nomad
- Uruchomienie pierwszego monolitu Porzuconych
- Uruchomienie drugiego monolitu Porzuconych (rozwiązanie zagadki Porzuconych)
- Uruchomienie trzeciego monolitu Porzuconych
- Zbadanie krypty Porzuconych
- Założenie placówki na Eosie
Dotarcie do planety Eos
Porozmawiaj z SAM-em na Hyperionie
Po zakończonym spotkaniu z dyrektorem Tannem udaj się do kolejki i przenieś się do lokacji Nexus: Pokład mieszkalny. Tu musisz dotrzeć do miejsca odbycia rozmowy ze sztuczną inteligencją SAM. W trakcie tej rozmowy będziesz mógł po raz pierwszy wybrać jeden z dostępnych profili, który zagwarantuje ci premię do wybranych statystyk głównego bohatera (więcej informacji na temat profili jest w rozdziale o rozwoju bohatera). Przy okazji odblokowane też zostanie poboczne zadanie Tajemnice rodziny Ryderów (kategoria Sojusznicy i związki).
Idź do swojego statku
Powróć do kolejki i przenieś się do lokacji Nexus: Dok. Załączy się tu filmik ukazujący uzyskanie dostępu do statku kosmicznego Tempest. Przy okazji po raz pierwszy spotkasz Vetrę Nyx, która dołączy do Twoich aktualnych towarzyszy (Liama i Cory), oraz odblokujesz trofeum Initiated.
Udaj się na Eos w układzie Pyteasza

Skieruj się na mostek kapitański na środkowym pokładzie (możesz też oczywiście wcześniej pozwiedzać cały statek Tempest) i po obejrzeniu cut-scenki wejdź w interakcję z mapą galaktyki. Powróć na niej do widoku gromady i wybierz system Pyteasz. Po tym jak zaliczysz podróż do tego systemu zaznacz planetę Eos i przejdź na widok z orbity. Odszukaj tu lądowisko na powierzchni planety i wybierz je żeby na niej wylądować.
Uwaga - Gra przed opuszczeniem pokładu statku Tempest pozwoli ci dobrać wyposażenie oraz członków drużyny (maksymalnie dwóch). Wykorzystaj tę okazję żeby przygotować się do nowej długiej misji.
Zdobycie pojazdu Nomad
Przywróć dostawy prądu do Lokalizacji 1

Eksplorację planety Eos rozpoczynasz w północno-wschodniej części mapy, w Lokalizacji 1 (Site 1), która otoczona jest słupami zasilającymi chroniącymi drużynę przed promieniowaniem. Rozejrzyj się wokół lądowiska i zeskanuj okoliczne obiekty. Próba otwarcia drzwi do głównego budynku kontrolnego zakończy się niepowodzeniem z racji na brak prądu.
Zajrzyj do innych budynków. W jednym z nich będzie datapad z kodem dostępu. Dotrzyj do nowych zamkniętych drzwi, a dowiesz się o konieczności sprawdzenia stanu stacji przekaźnikowej. Informacji na ten temat poszukaj w jednej z okolicznych konsol.
Zbadaj stację przekaźnikową
Udaj się do stacji przekaźnikowej zbudowanej na małym wzgórzu. Spróbuj otworzyć górne drzwi stacji i wysłuchaj rozmowy z ukrywającym się w stacji Clancym Arquistem.
Uruchom słupy zasilające

Spróbuj uaktywnić dolny generator, a dowiesz się o konieczności zeskanowania i uruchomienia dwóch słupów zasilających. W przypadku każdego ze słupów musisz najpierw wykonać skanowanie, a następnie wdrapać się do górnego generatora (lub pomóc sobie pakietami skokowymi) i uaktywnić go.
Pokonaj kettów
Uaktywnienie obu słupów zasilających doprowadzi do rozpoczęcia pierwszej bitwy z kettami. Nie powinna ona być zbyt trudna, szczególnie że w okolicy znajdziesz dużo skrzynek z zaopatrzeniem.
Ponownie uruchom stację przekaźnikową
Powróć do głównych drzwi i otwórz je żeby porozmawiać z Clancym Arquistem. W trakcie rozmowy możesz od razu nakazać mu żeby udał się w jakieś bezpieczne miejsce lub najpierw z nim pohandlować (oferuje przedmioty jednorazowe i słabe bronie). Wejdź do stacji i skorzystaj z konsoli sterowania przepływem mocy, a przywrócisz dostawy prądu i zdobędziesz punkty zdatności Andromedy.
Otwórz kontener z Nomadem

Powróć do głównej części bazy, wyjmij skaner i odszukaj duży kontener, w którym znajduje się pojazd Nomad. Po rozmowie z SAM-em będzie mogła zostać wezwana stacja przesyłowa. Udaj się we wskazane miejsce i zaczekaj aż do tego dojdzie. Zregeneruj zapasy dzięki zbliżeniu się do stacji przesyłowej i wejdź z nią w interakcję. Powróć na koniec do kontenera z Nomadem i skorzystaj z klawiatury żeby go otworzyć. Możesz od tego momentu wykorzystywać ten nowy środek transportu do podróżowania po Eosie (przy okazji odblokujesz nowe schematy powiązane z Nomadem).
Uruchomienie pierwszego monolitu Porzuconych
Zbadaj dziwny sygnał
Dziwny sygnał nadawany jest z okolic monolitu zlokalizowanego na zachód od Lokalizacji 1. Wyjedź poza teren bazy (bez obaw - Nomad przez długi czas będzie chronił drużynę przed promieniowaniem pierwszego stopnia) i rozpocznij przejazd w to miejsce. Pozostawaj na głównej drodze i załącz napęd 6x6 podczas wjazdu na strome wzniesienie (domyślnie załączony jest napęd 2x6, który nie oferuje dostatecznej przyczepności).
Poszukaj glifu do przeskanowania


Po dotarciu do pierwszego monolitu wysiądź z pojazdu i zbadaj konsolę obcych, dzięki czemu dowiesz się o konieczności odnalezienia i zeskanowania glifu. Jest on na samym szczycie ogromnej pochylonej konstrukcji i żeby tam dotrzeć musisz wdrapać się po rusztowaniu z obrazka 1. Po osiągnięciu celu podróży odszukaj glif (obrazek 2) i wykonaj skanowanie.
Użyj dziwnej konsoli
Możesz już powrócić do konsoli na dole i raz jeszcze z niej skorzystać. Załączy się filmik ze spotkania z Peebee (w trakcie spotkania możesz skorzystać z akcji fabularnej żeby ją z siebie zrzucić) i w okolicy pojawią się wrogie boty Porzuconych. Bitwa ta nie jest bardzo trudna, aczkolwiek w trakcie rozgrywania jej postaraj się w pierwszej kolejności zniszczyć bota potrafiącego konstruować mniejsze roboty. Uważaj też na bota z tarczą, którą dobrze byłoby zniszczyć dzięki odpowiednio dobranym umiejętnościom.
Po bitwie ponownie porozmawiasz z Peebee i będziesz mógł wyruszyć na poszukiwania dwóch kolejnych monolitów.
Uruchomienie drugiego monolitu Porzuconych (rozwiązanie zagadki Porzuconych)

Do dwóch pozostałych monolitów możesz docierać w dowolnej kolejności. Drugi monolit z naszego opisu przejścia to ten bardziej wysunięty na zachód (są one zaznaczone na mapie planety). Możesz tam dotrzeć podążając cały czas głównymi drogami, czyli tymi, na których widoczne są ślady opon. Monolit znajduje się na szczycie dość dużego wzgórzu i możesz wybrać jeden z kilku podjazdów (m.in. przejazd przez jaskinię) żeby tam dotrzeć. Po osiągnięciu celu podróży wysiądź z pojazdu i wykonaj kilka skoków żeby wkroczyć do obszaru otoczonego słupami zasilającymi.
Zeskanuj glify

W pobliżu monolitu przebywa nowa grupa Porzuconych i tak jak wcześniej uważaj na robota korzystającego z tarczy. Po wygranej bitwie zbadaj konsolę. Tym razem musisz odnaleźć dwa glify i prowadzą do nich żółte linie widoczne w trakcie korzystania ze skanera. Glify są w trudniej dostępnych miejscach, ale do każdego z nich możesz dotrzeć dzięki uaktywnieniu pobliskiej konsoli i doprowadzeniu do wysunięcia się z ziemi bloków, po których można skakać.

Po zeskanowaniu dwóch glifów powróć do konsoli. Do rozwiązania jest w tym miejscu pierwsza zagadka Porzuconych - możesz przystąpić do niej (opis poniżej) lub "oszukać" i skorzystać z klucza do obejścia zabezpieczeń konsoli (lepiej zostawić go sobie na później).
Celem zagadki jest deszyfracja konsoli i żeby tego dokonać musisz doprowadzić do stanu, w którym w każdej kolumnie i w każdym rzędzie będą znajdowały się unikalne glify (zabronione jest umieszczenie dwóch lub więcej symboli w tym samym rzędzie lub w tej samej kolumnie). Rozwiązanie zagadki prezentuje powyższy obrazek. Umieść niebieskie glify z obrazka w poprawnych slotach i dopiero wtedy wciśnij przycisk wysłania rozwiązania do konsoli. Jeśli poprawnie wykonałeś wszystkie kroki to uaktywnisz monolit i do stoczenia będzie dodatkowo bitwa z kettami (możesz też szybko oddalić się od monolitu i uniknąć walk). Jeśli się pomylisz to pojawi się mała grupa botów Porzuconych i po pokonaniu ich będziesz musiał ponownie spróbować zaliczyć zagadkę.
Uruchomienie trzeciego monolitu Porzuconych
Pozbądź się kettów

Ostatni trzeci monolit Porzuconych znajduje się na wschód od opisanego wyżej drugiego - jest to południowa część mapy planety. Także i do tego monolitu możesz dotrzeć dzięki podróżowaniu Nomadem główymi drogami.
Po osiągnięciu celu podróży wysiądź z pojazdu i wyrusz o własnych siłach w stronę monolitu. Ta konstrukcja jest zażarcie broniona przez kettów, których należy pokonać. Wykorzystuj mijane po drodze zasłony energetyczne lub sabotuj je jeśli zauważysz, że wrogowie skutecznie się za nimi chowają. Licz się też z możliwością pojawienia się posiłków, z którymi również trzeba będzie się uporać. Podczas walk uważaj głównie na kettów-namaszczonych, którzy są silniejsi i używają tarcz.
Znajdź i wyłącz generator

Wyłączenie generatora jest koniecznością, gdyż pole siłowe broni dostępu do monolitu. Boczne wejścia do konstrukcji zawieszonej nad przepaścią są niedostępne, ale możesz łatwo rozwiązać ten problem wskakując z pomocą pakietów skokowych na dach konstrukcji i przechodząc na przeciwległy jej koniec. Lokalizację generatora prezentuje dołączony obrazek. Jego wyłączenie doprowadzi do odpalenia cut-scenki ze spotkania z kroganinem Drack'em.
Zeskanuj glify
Skieruj się do monolitu i obejrzyj nową konsolę, dzięki czemu na podglądzie skanera pojawią się żółte linie prowadzące do glifów. Tak jak w przypadku drugiego monolitu pomóż sobie w dotarciu do glifów aktywując konsole pozwalające na wysuwanie z ziemi dużych bloków. Po zeskanowaniu glifów powróć do głównej konsoli i skorzystaj z niej.
Zbadanie krypty Porzuconych
Zbadaj wejście

Po uruchomieniu wszystkich trzech monolitów załączy się cut-scenka ukazująca odsłonięcie wejścia do krypty w centralnej części mapy. Wyrusz tam Nomadem i po dotarciu na miejsce odszukaj konsolę przy wodzie. Po skorzystaniu z niej przejdź lub przejedź pojazdem po pokazanym na obrazku mostku, który będzie automatycznie "generował się". Możesz już skorzystać z dużego wejścia do krypty Porzuconych (gra pozwoli ci raz jeszcze dostosować wyposażenie i skład drużyny, ale nie musisz poczyniać żadnych radykalnych zmian).
Podążaj za przewodem do wnętrza krypty
Po skorzystaniu z pierwszej studni grawitacyjnej rozejrzyj się po dużej komnacie. Wejdź w interakcję z konsolą sterującą mocą. Musisz teraz zacząć podążać za przewodem, który będzie widoczny w trybie korzystania ze skanera. Sama przeprawa przez kryptę nie jest na szczęście bardzo nieliniowa, tak więc nie musisz cały czas mieć uaktywnionego skanera, bo się nie zgubisz.
Uwaga - Podczas eksploracji tej krypty (oraz kolejnych w dalszej części gry) warto się rozglądać i zaglądać także w te miejsca, które nie są związane z dotarciem do centralnej komnaty krypty. Może ci to pozwolić odnajdywać nowe obiekty do zeskanowania (niektóre z nich gwarantują nawet 100 danych badawczych Porzuconych!) czy małe pomieszczenia z pojemnikami ze skarbami.

W nowej części krypty obejrzyj cut-scenkę i wysłuchaj rozmowy z Peebee. Od tego momentu musisz unikać spadania w przepaść oraz kontaktu z substancją przypominającą omni-żel, bo główny bohater może wtedy błyskawicznie stracić całą tarczę czy nawet zginąć w wyniku odniesienia dużych obrażeń elektrycznych. W szczególności pilnuj się podczas wykonywania skoków, które powinny być bardzo precyzyjne. Po drodze rozglądaj się też za nowymi konsolami, które będą wysuwały nowe interaktywne bloki pomocne w kontynuowaniu eksploracji krypty.
Dość szybko zaczniesz także napotykać nowe boty. Podczas walk z nimi wdrażaj w życie wyuczone techniki walki, ale dbaj też o to żeby w ferworze walki nie spaść w miejsce gwarantujące śmierć lub poważny uszczerbek na zdrowiu.
Aktywuj studnię grawitacyjną
Docelowo musisz dotrzeć do większej sali z nieaktywną studnią grawitacyjną. Pokonaj tu nowych Porzuconych, a następnie wejdź w interakcję z dwoma konsolami sterowania. Możesz już podejść do studni (centralna część pomieszczenia) i skorzystać z niej.
Napraw przewód

Po napotkaniu na uszkodzoną konsolę zaczekaj na pojawienie się Peebee i przesłanie przez nią częstotliwości do omni-klucza głównego bohatera. Możesz już zeskanować uszkodzony fragment i naprawić nieaktywną konsolę. Skorzystaj z konsoli, a odblokujesz dalsze przejście.
Znajdź drogę przez jaskinie

Rozpocznij przemarsz przez jaskinie. W trakcie eksploracji tej części krypty musisz jeszcze bardziej uważać żeby nie spaść w przepaść. Do docierania do sąsiednich większych półek pomagaj sobie aktywowaniem konsol, które będą doprowadzały do pojawiania się bloków. Skacz po nich i zawsze pilnuj się żeby poprawnie wylądować.
Docelowo musisz dotrzeć do pokazanej na obrazku konsoli, której aktywacja odblokuje wyjście z jaskiń. Musisz teraz kawałek się wrócić (i pokonać po drodze do nowych Porzuconych) i z pomocą wysuwanych bloków dotrzeć do wspomnianego wyjścia. Znajdziesz się w źródle krypty i musisz tu skorzystać z nowej konsoli Porzuconych.
Ucieknij z krypty

Przed Tobą dość wymagający moment tego questu, albowiem musisz rozpocząć ucieczkę z krypty. Gra w trakcie ucieczki pozwoli ci na dość duży margines błędu, ale mimo wszystko nie możesz się nigdzie na dłużej zatrzymać. Po drodze użyj konsoli do wysunięcia bloków. Musisz dotrzeć do studni grawitacyjnej. Niedługo po skorzystaniu z niej załaczy się filmik z pomyślnej ucieczki z krypty i z uzyskania informacji o innych kryptach nadających się do zbadania (będzie to częścią innych questów). Otrzymasz XP, punkty zdatności Andromedy oraz trofeum World-Shaper. Dodatkowo Peebee dołączy na stałe do drużyny.
Założenie placówki na Eosie
Załóż placówkę w odpowiednim miejscu

Możesz już powrócić do Nomada i wyruszyć do planowanego miejsca założenia placówki, które znajduje się w południowo-zachodniej części mapy. Po dotarciu na miejsce odnotujesz, że Drack bierze udział w walkach z kettami. Pomóż mu. Nagrodą za te starania będzie dołączenie przez Dracka do drużyny (podobnie jak Peebee będzie czekał na Ciebie na pokładzie statku Tempest).
Podejdź do nadajnika i uaktywnij go. Zmuszony zostaniesz do wyboru czy ma zostać założona placówka naukowa czy wojskowa. To ważna decyzja, która wpłynie m.in. na reakcje postaci niezależnych napotykanych w dalszej części gry czy na okazje do zaliczania nowych pobocznych questów. Otrzymasz trofeum Foothold i po obejrzeniu cut-scenki odbędzie się rozmowa z zarządcą nowo ustawionowej placówki. Zdobędziesz ponadto XP i punkty zdatności Andromedy, a także odblokujesz priorytetową operację Bonusy odblokowane za PZA.
Uwaga - Zbadaj dokładnie nowo założoną placówkę. Możesz tu odnaleźć nowe obiekty do zeskanowania/zabrania oraz nowe postacie, z którymi można pohandlować lub od których można odebrać poboczne zadania.
Porozmawiaj z Tannem w kwaterze głównej pionierów na Nexusie
Opuść powierzchnię planety Eos (wsiądź do Nomada i przytrzymaj przycisk powrotu na statek Tempest) i udaj się do Nexusa. Tu skieruj się do lokacji Nexus: Centrum operacyjne żeby spotkać się z dyrektorem Tannem. Wysłuchaj rozmowy, która zakończy opisywany główny quest i odblokuje nowy - Ścieżka nadziei.
Nagrody za ukończenie zadania: XP, nowa Operacja Priorytetowa Ścieżka nadziei.
- Mass Effect: Andromeda - poradnik do gry
- Mass Effect Andromeda: Opis przejścia
- Mass Effect Andromeda: Operacje priorytetowe
- Mass Effect Andromeda: Prolog Hyperion (Prologue Hyperion)
- Mass Effect Andromeda: Na planecie (Planetside)
- Mass Effect Andromeda: Rendez-vous z Nexusem (Nexus Reunion)
- Mass Effect Andromeda: Pierwsze uderzenie (First Strike)
- Mass Effect Andromeda: Lepsze początki (A Better Beginning)
- Mass Effect Andromeda: Bonusy odblokowane za PZA (AVP Cryo Deployment Perks)
- Mass Effect Andromeda: Ścieżka nadziei (A Trail of Hope)
- Mass Effect Andromeda: Pomoc naukowcom z Havarl (Helping Havarl's Scientists)
- Mass Effect Andromeda: Poznaj ruch oporu (Meet the Resistance)
- Mass Effect Andromeda: Oczy przy ziemi (Eyes on the Ground)
- Mass Effect Andromeda: Na ratunek (Stage a Rescue)
- Mass Effect Andromeda: Polowanie na Archonta (Hunting the Archon)
- Elaaden/H-047c: Nowy świat
- Mass Effect Andromeda: Podróż do Meridianu
- Meridian: Droga do domu
- Mass Effect Andromeda: Epilog
- Mass Effect Andromeda: Operacje priorytetowe
- Mass Effect Andromeda: Opis przejścia
Komentarze czytelników
WITAM JA W KWESTIO ONLINE CZY DA SIE ULEPSZYC POSTACIE TAM NA MAKSA BO DO 20 POZIOMU SIE DA ULEPSZAC A POTEM PRZEZ KARTY ALE PO 11 POZIOMIE NA KARTACH JUZ SIE NIE ULEPSZA A MOZE I TAK TYLKO MAM PECHA I TAK MI WYCHODZI TEGO NIE WIEM??
Hejka, swoją przygodę z Mass Effect zaczęłam parę miesięcy temu i mam pewien problem (choć podejrzewam, że jest to jakiś błąd gry). Otóż po założeniu placówki na Kadarze, gdy próbuję przejść do doków (lub nawet przejść na Temptesta z Nomada), gra pokazuje mi okno ładowania (jakby się normalnie ładowało), ale nigdzie dalej nie przechodzi, jakby coś się zacięło. Niby odczekuję dłuższą chwilę, lecz nic się nie zmienia. Ktoś też tak miał?
Witam,
mam problem w zadaniu w którym należy odnaleźć transponder Peryfony, a mianowicie po zeskanowaniu go nie mogę w żaden sposób go użyć. Podświetla się jako aktywne zadanie z pomarańczowym znacznikiem misji. Gra była włączana i wyłączana, również wykonałem inne misje w tym czasie jednak problem nie zniknął. Ktoś już może tak miał? Przejdzie samo czy zadanie już przepadło? A jeżeli przepadło to czy będzie miało silny wpływ na zakończenie?
Dzień dobry.
Przygodę z Mass Effekt: Andromeda rozpocząłem dwa tygodnie temu. Pomimo upływu czasu od daty premiery pewne błędy nie zostały usunięte. Co zaobserwowałem dotychczas:
1. Na planecie Voeld nie można przejść questu "Oświecenie". Pomimo podświetlenia postaci Astry nie można z nią porozmawiać.
2. Nie pojawia się znacznik questu odnośnie zadania "Reformacja" Voeld, po odnalezieniu kapłanki w siedzibie ruchu oporu, przyjęciu od niej błogosławieństwa oraz uzyskaniu informacji o samobójczych misjach, na mapie nie pojawia się lokalizacja "Poszukiwaczy chwały". Pozdrawiam.
Gra naprawdę wciąga mimo to nadal po 2 latach zdarzają się bugi i jednak grafika gorsza niż wiedźmin szczególnie na modach robię główne misje poboczne i fabularne zapraszam https://www.youtube.com/watch?v=69uFFNUYrVE
Owszem, ta walka była bardzo ciężka i długa i sam nie wiem jak mi sie udało ją wygrac za pierwszym razem. Po tej misji wywnioskowałem, że Andromeda jest specyficzna i miło się gra, gdy nie jesteś na strzała jak w innych grach na niskich levelach. Bo co to za frajda, gdy Cie ghul walnie raz albo łupieżca ma Cie na hita.
Pytanie
Co robią wyzwalacze pamięci na planetach na których Alec Nawet nie przyleciał? Bo umarł na tej pierwszej planecie
Robią dziurę w scenariuszu.
pytanko
czy poradnik zostal juz ukonczony?
Ja akurat się uśmiałem po patchu ponieważ przeczytałem w czasie ściągania co poprawili i po pierwszym odpaleniu gry pierwsze co usłyszałem to komunikat o e-mailu, którego nie było... Ale tylko raz się to zdarzyło po patchu ;)
Ale sam teraz gada ze mamy do rozdysponowania pza
Patryk K odnośnie mojego pytania co do wyzwalaczy wspomnień z wątku głównego zostało mi jedynie meridian powrót do domu przez ukończenie tej misji zablokuje sobie wstęp do hyperion i węzeł sama napisałem do suportu czekam na odpowiesz
też pc suport mi napisał ze mam se na forum poszukać odpowiedzi
U mnie Origin nie zalicza 100% zdatności wszystkich planet a jeśli chodzi o poziom nexusa to po patch'u 1.06 trochę się namieszało. Nie mam maksymalnego poziomu ( jakby na jakiś czas exp się zawiesił ) ale wszystkie kapsuły już wybudziłem i na dodatek mam jeszcze 3 PZA, których nie mogę wydać.
ta gra robi się dosłownie śmieszna od błędów cofa poziom nexsusa brak słów popatrzcie na zdj i na godziny o 19:15 miałem 24 lvl a o 19:22 23 lvl zdjęcie w formie linku bo nie można załadować pokazuje ze nie można dodać pliku
Z tym zadaniem jest problem gdyż "pluskwy" są losowe. Ale są zapewniam cię, zrobiłem to zadanie. Musisz szukać wszystkei lokacje - małe obozy kettów rozrzucown po mapie.
Pluskwa wygląda jak mina przyklejona do pojemnika. Może być poziomi lub pionowo na ściance. Powinna się nad nią wyświetlać ikona jak podjedziesz bliżej.
Trik jest tak że jak znajdziesz w jakimś miejscu raz, to po prze logowaniu po jakimś czasie jest szansa że będzie tam ponownie.
Mam problem zebrałem wszystkie wyzwalacze wspomnień z eos elladen kadara havral i voled a nadal mam zablokowane odsłuchanie dziennika nr 3 i 4 czy coś pominąłem ?
Nic nie pominąłeś. Mam tak samo podejrzewam że bug.
Prawdopodobnie trzeba ruszyć wątek główny - wtedy się odblokują. Ja robiłem najpierw misje poboczne i dopiero na końcu szedłem oglądać to wszystko było odblokowane. SAM mówił, że pomimo wyzwalaczy potrzebne są jeszcze jakieś bodźce dodatkowe do odblokowania wspomnień i dzienników. Ale jeśli już to zrobiliście to widocznie bug.
Patryk K z wątku głównego zostało mi jedynie meridian powrót do domu przez ukończenie tej misji zablokuje sobie wstęp do hyperion i węzeł sama napisałem do suportu czekam na odpowiesz
Tzn? Wszystkie duże i średnie zostały zawarte w poradniku. :)
Policzyłem że brakuje osiem mniejszych krótkich zadań. Ale jak napisałeś tylko duże i średnie zadania opisujecie.
czy poradnik będzie aktualizowany jeszcze ? bo zawiera nie kompletne misje sporo brakuje
Poprawki wprowadzamy nawet, gdy domkniemy już poradnik. Potrafisz wskazać, czego dokładnie brakuje lub co zawiera błąd?
qestów pobocznych duzo nie ma
Przegapiłem misję lojalnościową,w dzienniku wyświettla się :Niepowodzenie,czy można do tego wrócić?
Misja z Architektem Kadara pojawia się w dzienniku jeśli porozmawiamy z szefem placówki na Kadarze - Tate. Misja nosi nazwę "Stary oprawiacz" i polega na zabiciu architekta. Co prawda jego ikonka nie pojawia się na mapie i trzeba samemu podejść i porozmawiać po zakończeniu kolonizacji (budynek na wzgórzu w placówce). Potem już normalnie widać miejsce architekta na mapie. Nie wiem czy ma to wpływ na ilość punktów doświadczenia do zdobycia, ale istnieje taka możliwość, dlatego warto zmienić w poradniku.
Ja mam taki problem. Mianowicie lecąc wykonywać misje lojalnościowe ekran mapy blokuje mi się na danym układzie słonecznym i nie da się podróżować między planetami. Mam tak za każdym razem. Dzieje się tak również na Elaaden. Miał ktoś podobny problem? Jak go rozwiązać? Reinstalacja gry...nie uśmiecha mi się, a i tak nie wiem czy to pomoże.
W misji Strażacy | Nexus | Zadania w Helejosie jest nieścisłość w opisie, mianowicie żeby misja skończyła się bez przymusu zabicia Knight, gracz oprócz wyleczenia jej syna nie może zabić hakerów, którzy go zaatakują po włamaniu się do terminala z informacjami o planach sabotażu.
Pytanie wie ktoś gdzie znajduje się ten qest na eos pod tytułem Tego by chciał bo nigdzie nie jest zaznaczony na mapie
Na Nexusie można otrzymać zadanie "Model sfer niebieskich" od doktor Aridany.
mam 100% na eos a promieniowanie dalej występuje kiedy zniknie bo nie mam dalej zadan
Znalazłem dwa błędy w poradniku. Dokładnie chodzi o trofea w wersji na PC. "Cios poniżej pasa" - osobliwość nie zadziała tylko przyciąganie. Samo uderzenie nie wystarczy po przybliżeniu przeciwnika. Trzeba wcisnąć jednocześnie klawisz wstecz i uderzenie. Drugie " W zawieszeniu" na PC (klawiatura+mysz) jest niewykonalne ponieważ nie ma możliwości ustawienie dzioba Nomada w takiej pozycji.
Hmm dziwne, byłbym przysiągł, że właśnie wbiłem "Cios poniżej pasa" przy pomocy Osobliwości - może to dlatego, że grałem na PS4?
Co do "W zawieszeniu" to nie wiem - jak wspomniałem, grałem na PS4 i tam bez problemu udało mi się to zdobyć. Może na klawiaturze+myszce jest jakiś inny sposób na to, by odchylić NOMADa do tyłu?
Dlatego napisałem w wersji na PC. Na konsolach z padem nie ma takiego problemu.
Mam zapytanie, otóż:
spoiler start
Kto jest tajemniczym darczyńcą i kto odpowiada za śmierć założycielki inicjatywy?
Zdaje się, że pominęłam coś istotnego...O.o
spoiler stop
spoiler start
Na pierwsze pytanie nie znam odpowiedzi. A założycielka zginęła przez Plagę, no chyba że gdzieś w środku gry ktoś nas okłamał.
spoiler stop
spoiler start
Nie zginęła przez Plagę, została zamordowana, przez kogo - na razie nie wiadomo; ma to związek z tajemniczym darczyńcą.
spoiler stop
Jeśli miałbym spekulować to obstawiałbym
spoiler start
Liarę, czyli Handlarza Cieni albo Człowieka Iluzję i Cerberusa, bo tylko oni wiedzieli o zagrożeniu dla galaktyki i jednocześnie posiadali na tyle duże środki, by sfinansować całą Inicjatywę
spoiler stop
"Poniżej znajdziesz tabelę przedstawiającą wszystkie dostępne dla Cory misje lojalnościowe"
Błąd w Romanse: Suvi Anwar i Jaal Ama Darav - co tam robi Cora? :P
Podbija do obojga. :P A tak na serio, głupi błąd - zaraz wyślę poprawkę. Dzięki za zwrócenie uwagi. :P
W części poradnika Kombinacje - nakładanie i detonacja podpunkt detonacja zapalników w opisie wyssania energii znajduje się błąd ponieważ ulepszenie umiejętności o nazwie dłuższe wyssanie nie spowoduje że umiejętność nie będzie już detonatorem lecz to że będzie zarówno detonatorem jak i zapalnikiem.
Dzięki za informacje - jakimś dziwnym trafem mi to umknęło. :P Poprawka pojawi się jak najszybciej.
W jakim sensie "pominięcia"?
W misji dodatkowej na Havarl, Manifesty Roekaarów (Roekaar Manifestos) dodałbym zapis, że abty to ukończyć trzeba wrócić na Tempest, tam odebrać email z innym zadaniem, porozmawiać przez widcom z Evfrą, z Jaalem na pokładzie statku i wtedy wrócić na planetę aby móc przeczytać brakujące datapad'y.
Nie wiem, czy ci to pomoże, ale w grze jest masa bugów związana ze skanowaniem obiektów w ramach questów. Często zawiesi się gdzieś jakiś wróg, czy nie zaskoczy skrypt i nie można czegoś zeskanować. Często też w takiej sytuacji pomaga restart całej konsoli / gry na PC - zapisz grę, wyłącz ją i włącz (a w przypadku Xone i PS4 zrestartuj konsolę) i spróbuj ponownie.
A co waszym zdaniem lepiej zrobić w tej misji w samo południe, czyją najlepiej byłoby wybrać stronę Reyesa czy tą Sloane??
ktoś wie jak wycofać polecenie dla drużyny wydane X czy Z, C ? Niechcący kliknąłem i teraz stoją jak osły i nie wiem jak spowodować aby znowu za mną łazili.
Już wiem. trzeba dłużej przytrzymać dany przycisk
Też miałem mały problem, ale okazało się że zasada jest ta sama co np. odwołanie umiejki np. wieżyczki szturmowej.
Przyciskasz i przytrzymujesz klawisz którym wydałeś komendę dla danego członka drużyny (z lub c) albo aby wszystkich od razu odwołać (klawisz x)
Broń możesz zamienić:
1. Jak podnosisz coś z ziemi - możesz to wtedy od razu ekwipować.
2. W momencie wyjścia z Tempesta na powierzchnie planety.
3. Przy stacjach przesyłowych i przy terminalu na Tempeście.
W innych wypadkach nie można zdjąć broni, a ubranych nie można zniszczyć ani rozebrać.
Ukończyłem misję Lepsze początki i mapa galaktyki wciąż jest zablokowana, nie mogę się dostać do układu Onaon.
Kiedy poradnik do Sudoku: Mass Effect Edition ?
Po co Ci do tego poradnik? Przecież to zwykłe sudoku jak każde inne.
Witam
Mam problem z questem na Voeld. Na południowym-zachodzie znajdują się niewielkie ruiny Porzuconych (oznaczone znakiem zapytania). Po zabiciu Porzuconych odzywa się do nas ktoś przez radio i informuje, że cały obszar dookoła ruin jest zaminowany. Pojawia się nam zadanie "Rozbrój miny aby umożliwić sobie ucieczkę" (czy jakoś tak). Musimy szukać min skanerem i niszczyć je strzelając do nich z broni. Przeszukałem prawie cały obszar w promieniu 200-300 metrów i zniszczyłem wszystkie miny i nic. Zadanie jest nadal aktywne. Oddalałem się z tego miejsca i nic. Jak odejdziemy za daleko do zadanie znika, a gdy zbliżymy się do obszaru to znów się pojawia.
Ktoś zrobił to zadanie?
Ja po prostu wsiadłem do Nomada i na chama przejechałem po minach nawet nie starając się ich szukać i rozbrajać. O dziwo zaliczyło mi to zadanie.
Potwierdzam, da się wykonać to zadanie w ten sposób - też wbiłem do Nomada i przejechałem przez pole minowe. :P
To u mnie coś jest nie tak. Jeżdżę po tym polu minowym i nic z tego. Szkoda
Co do tego zadania. Da się je zrobić tak jak piszą koledzy wyżej. Musisz postarać się objechać dookoła rozbrajając każdą (niewidoczną zbytnio) minę. Ale co do jednej. Bankowo musiałeś pominąc gdzieś jakieś miejsce. Jak masz miejsce porzuconych, to przejedz po nim też nomadem (troche "pobuguj" grę skacząc po tych osłonach itp), i jeszcze maksymalne pole razenia tego zadania jak i maksymalne miejsce lezacych min, jest hmm, zaraz ZA dwoma skałami oddalonymi trochę od tego miejsca porzuconych. W tamtym miejscu za skałami i pomiędzy też sa miny ktory wybuchna. Jak juz faktycznie nie bedzie totalnie zadnej, oddal sie od zadania troche i powinno uznac za wykonane. Nie masz buga (choć to możliwe), wydaje mi sie ze po prostu pominales nawet jedną mine i zadanie wisi. Powodzenia.
Mam problem. Robiłem misję lojalnosciową dla vetry na H-86 o ile dobrze pamiętam. I potem jak ja skończyłem chce wracać na tempesta. Ale nie mogę do niego wejść bo mam zakaz wyjścia z nomada z powodu promieniowania. Pilnie proszę o pomoc. Nie mogę przez to kontynuować gry >.<
Ok już mam. W opcjach sterowania gry znalazłem, że można wrócić na tempest przytrzymujac klawisz "T". Z drugiej strony mogli dać o tym kumunikat w grze wcześniej...
Miałem ten sam problem, podjeżdżało się do statku i żadnej opcji powrotu, to samo na mapie. Jeśli pojawiał się komunikat o "T" to też go przeoczyłem, byłem pewien że można tego użyć tylko w niektórych miejscach. Ale wtedy mi się przypomniało, że na GOLu ktoś o tym wspominał więc wystarczyło tu zajrzeć :)
Takie pytanko mam odnośnie jednego z zadań na Voeld. Mianowicie dostałem podczas zadania Atak na bazę Kettów opcjonalne zadanie dostań się do bezpiecznego schowka. Problem polega na tym, że nijak nie mogę się tam dostać, pomimo przeczesania całego kompleksu oraz aktywowania chyba wszystkich możliwych konsol Kettów. Mógłby mi ktoś pomóc?
Jeśli nie mylę zadań, to przy którejś konsoli od alarmu powinny być trzy "słupy" do przeskanowania i wyłączenia.
Pytanie do tych co już kończą lub skończyli główny wątek, czy w którymś momencie możemy stracić dostęp do misji dodatkowych? Skupiłem się własnie na głównym wątku ale nie chciałbym stracić dostępu do innych zadań np. po skończeniu jakiejś ważniejszej misji. Później chciałbym sobie na spokojnie pokończyć całą resztę.
Nie stracisz.Chyba że mówisz o misjach uderzeniowych.
Tak jak wspomniał(a) przedmówca, nie stracisz możliwości wykonywania pobocznych misji po ukończeniu wątku głównego - po wszystkim wrócisz na statek Tempest i będzie można wykonywać misje, które ci pozostały, na wszystkich dostępnych przed końcem głównego wątku planetach.
Wielkie dzięki, mało czasu mam na granie i ostatnio zauważyłem, że jak za bardzo się zajmuję pobocznymi zadaniami to potem nie kończę gry. Jestem tym typem gracza co lubi wszędzie zajrzeć i wykonać wszystkie dostępne misje ale czasu niestety brak a i gier za dużo wychodzi :)
Dziękuję - faktycznie. Nie jestem za bystry.
Każdemu zdarza się przeoczenie. :P
Czołem, kiedy można rozpocząć trening/wybór bohatera/dowódcy? Jestem w prologu (ps4) i jest tylko walka / biotyk i inżynier?
Za info thx.
Obstawiam, iż mylisz dwie rzeczy. Trening wybiera się na początku gry (tam, gdzie można modyfikować wygląd) i tam właśnie jest do wyboru Dowódca, Narwaniec i tak dalej. Ty, z tego co zrozumiałem, mówisz o umiejętnościach z drzewek Walka, Biotyk i Inżynier - dostępne są tylko te 3.
Kupiłem miniaturowe modele do kajuty pionierskiej i nie ma ich na półce. Ciągle mam je w wyposażeniu i nigdzie nie mogę znaleźć interakcji aby je na tą półkę umieścić. Bug czy moje przeoczenie
Dziwne, choć w grze zdarzają się najróżniejsze drobne błędy. Modele powinny znajdować się kajucie na Tempeście, a jeśli ich nie masz, może pomoże zwyczajowe przeładowanie gry? Może po prostu gra nie załadowała tekstur.
Kiedy będzie gotowy dział związany z romansami ?
Planujemy dodanie działu związanego z romansami jeszcze dziś. ;)
Przewodnik planujemy kończyć po weekendzie, a jeśli chodzi o opis przejścia, to niestety trudno podać jakąś konkretna datę. Gra jest bardzo duża i może to trochę potrwać. Nie spodziewałbym się całości szybciej niż za dwa tygodnie.
Czy da się w trakcie gry zmienić wygląd swojej postaci (chodzi o twarz a nie ubiór)? Pewnie nie ale nie szkodzi zapytać...
Niestety, nie da się zmodyfikować wyglądu bohatera czy bohaterki po tym, jak rozpocznie się rozgrywkę. Jestem pewny, że na PC pojawią się niedługo mody / cheaty, które to umożliwią, ale OFICJALNIE nie ma możliwości. Możesz jedynie zmodyfikować ubiór.
Dzięki Jeyhard!
Kiedy planujecie zakończenie prac nad poradnikiem?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

