Mass Effect Andromeda: Vetra Nyx Cele i środki
Aktualizacja:
UWAGA - Opisany poniżej quest jest misją lojalnościową Vetry. Oznacza to, że jest to największe i najbardziej rozbudowane zadanie powiązane z tą postacią. Ukończenie go pozwoli ci uzyskać dostęp do umiejętności najwyższego szóstego poziomu Vetry.
Odblokowanie: Otrzymanie e-maila od Vetry [Tempest].
Na stronie znajduje się opis przejścia zadania Vetra Nyx: Cele i środki. To jeden z pobocznych questów gry Mass Effect: Andromeda z kategorii "Sojusznicy i związki". Misję wykonuje się na zlecenie Vetry (oraz jej siostry Sid) i dotyczy ona odnalezienia porwanych kolonistów przebywających w kopalni na planecie H-047c.
- Odblokowanie zadania
- Udaj się na H-047c w układzie Remav
- Znajdź opuszczoną kopalnię
- Znajdź drogę ucieczki z więzienia Meriweather
- Idź z kolonistami do magazynu
- Sprawdź zapis z kamer
- Udaj się do mesy
- Udaj się do menażerii
- Udaj się do warsztatu
- Pokonaj strażników i ochronę
- Udaj się do Sid
- Porozmawiaj z Sid
Odblokowanie zadania

Quest ten powinien zostać automatycznie dodany do dziennika po tym jak powrócisz po raz pierwszy z planety Kadara, na której wykonuje się czynności w ramach głównego zadania Polowanie na archonta. Powinieneś otrzymać informację o otrzymaniu maila od Vetry. Z wiadomości dowiesz się, że Sid pragnie pilnie się z wami skontaktować. Udaj się na spotkanie z Vetrą i wysłuchaj rozmowy z Sid, z której dowiesz się, że porwani zostali koloniści i że powinni znajdować się w kopalni na H-047c.
Udaj się na H-047c w układzie Remav

Wykonaj przelot do układu Remav zlokalizowanego w północno-wschodniej części Gromady Helejosa. Po dotarciu na miejsce wybierz zniszczoną planetę H-074c, która jest obecnie polem szczątków. Zlokalizuj miejsce do lądowania i potwierdź chęć opuszczenia pokładu Tempesta.
Znajdź opuszczoną kopalnię

Rozpocznij przejazd do opuszczonej kopalni zlokalizowanej w zachodniej części mapy. Cel podróży to dość duża konstrukcja otoczona polem siłowym. Musisz zaparkować Nomada przy bramie wjazdowej do tego obszaru. Drużyna zostanie dzięki temu przeniesiona do wnętrza lokacji otoczonej barierą ochronną (wysiadanie z Nomada w dowolnym miejscu na H-074c jest zabronione).
Dotrzyj do wejścia do kopalni i potwierdź chęć rozpoczęcia misji. Uwaga - W zadaniu tym z oczywistych względów będzie musiała ci towarzyszyć Vetra Nyx. Po wkroczeniu do kopalni załączy się cut-scenka i drużyna zostanie uwięziona.
Uwaga - Podczas rozgrywania tego questu rozglądaj się za opcjonalnymi pojemnikami, datapadami i obiektami do zeskanowania. Pozwoli ci zdobyć nowy loot, dane wywiadowcze oraz punkty danych badawczych.
Znajdź drogę ucieczki z więzienia Meriweather

Jeśli chcesz możesz porozmawiać z Galloway'em oraz z Vetrą, ale jest to opcjonalne. Na potrzeby tego celu misji zacznij używać skanera. Zeskanuj zamknięte drzwi, wysłuchaj komentarza SAM-a i przeskanuj generator. Udaj się na piętro i zacznij skanować kable. Większość z nich będzie uszkodzonych, ale natrafisz też na kable nadające się do podłączenia do generatora. Wejdź z nimi w interakcję, powróć do generatora i ponownie przytrzymaj przycisk interakcji żeby sfinalizować połączenie.
Idź z kolonistami do magazynu
Skorzystaj z nowo odblokowanego wyjścia i skieruj się do pobliskiego pomieszczenia magazynowego. Gra załączy licznik upływu czasu (40 sekund), ale poza wkroczeniem do magazynu nie musisz nic więcej robić, gdyż koloniści sami tu również dotrą i nie będą potrzebowali Twojej pomocy.
Sprawdź zapis z kamer
Skorzystaj z konsoli przy drzwiach, która pozwala na włamanie się do jednej z kamer. Nie reaguj w żaden sposób, tylko obejrzyj moment przybycia strażników i wysłuchaj komentarza tajemniczego pomocnika. Zasugeruje on zaatakowanie wrogów z zaskoczenia. Po otwarciu drzwi magazynu zaatakuj strażników i wyeliminuj ich wszystkich.
Powróć po wygranej bitwie do Galloway'a. Przy okazji odkryjesz, że niezidentyfikowanym pomocnikiem jest Sid (możesz pochwalić lub zganić jej działania, ale nie wpłynie to na dalszy przebieg questu).
Udaj się do mesy

Rozpocznij liniowy przemarsz do mesy. Po zbliżeniu się do pomieszczenia pojawi się okazja do zhakowania nowej kamery. Tym razem możesz wybrać jaką pomoc ze strony Sid chcesz uzyskać - możesz przyczynić się do wysadzenia generatora (należy go zeskanować) i zlikwidowania już na starcie kilku wrogów lub włamać się do tylnych drzwi do magazynu. Ten drugi wariant jest lepszy, gdyż w magazynie do odnalezienia jest kilka pojemników z wartościowymi przedmiotami. Niezależnie od obranego wariantu zachowania po otwarciu drzwi do mesy konieczne będzie wyeliminowanie nowej grupy bandytów.
Udaj się do menażerii

W przypadku menażerii schemat działania jest identyczny. Po dotarciu do drzwi do nowego obszaru możesz wejść w interakcję z konsolą i użyć podglądu kamery żeby zaplanować dalsze kroki. W tym przypadku możesz wybrać pomiędzy otwarciem klatki z bestiami adhi (zaatakują one wszystkich bez wyjątku) oraz zhakowaniem działek, które możesz wyłączyć lub przeprogramować. Najlepszy jest ten ostatni wariant, gdyż działka cechują się dużą siłą rażenia i warto je mieć po swojej stronie. Po rozpoczęciu walk licz się z tym, że z jednej z klatek uwolni się bies (nie mogłeś oswobodzić go dzięki pomocy ze strony Sid) i bądź gotowy do szybkiej eliminacji tej bestii zanim zbliży się do drużyny.
Udaj się do warsztatu

Wyrusz w stronę warsztatu i po dotarciu do drzwi po raz ostatni przełącz się na podgląd z kamery. Dzięki zeskanowaniu okolicy będziesz mógł zlecić Sid realizację jednego z trzech poleceń - rozpylenia gazu w pomieszczeniu, wysadzenia dźwigu lub wyłączenia nieużywanej zbroi Hydra. Dobrym pomysłem jest ta ostatnia opcja, szczególnie jeśli grasz na jednym z wyższych poziomów trudności i mech Hydra byłby trudnym przeciwnikiem dla drużyny. Niezależnie od podjętej decyzji rozpraw się z bandytami z warsztatu.
Po walkach spróbuj opuścić warsztat, a dowiesz się, że Sid została namierzona i że znajduje się w niebezpieczeństwie. Uratowanie jej stanie się Twoim nowym priorytetem.
Pokonaj strażników i ochronę

Po wkroczeniu do nowego obszaru koniecznie zacznij używać zasłon, gdyż drużyna znajdziesz się pod zmasowanym ostrzałem i oprócz nowych bandytów będzie również ostrzeliwana przez wrogie działka. Pozostawaj za zasłonami i eliminuj tych wrogów, którzy podbiegną. Po wstępnym oczyszczeniu okolicy postaraj się przebiec sprintem przez lewą część badanego obszaru i dotrzeć do pokazanego na obrazku interfejsu kontrolnego, który jest pod lewą wieżyczką. Sabotowanie konsoli wyłączy działka.
Udaj się do Sid

Po wejściu do kolejnej lokacji załączy się scenka ze spotkania z Merriweather, która będzie trzymała Sid na muszce. Rozpocznij rozmowę od zapytania się jej na temat jej żądań. Tuż po tym jak Merriweather nakaże drużynie położyć na ziemi bronie pojawi się ikona specjalnej akcji (powyższy obrazek). Odpalenie tej akcji pozwoli ci zaskoczyć Merriweather i najemników, ale nawet jeśli zawalisz ze skorzystaniem z niej to życie Sid nie znajdzie się w niebezpeczeństwie.
Rozpocznie się ostatnia już bitwa z najemnikami. Dobrą wiadomością jest to, że Merriweather nie jest traktowana jako elitarny przeciwnik i może być równie łatwo pokonana jak podlegli jej bandyci.
Porozmawiaj z Sid
Po wygranej bitwie zagadaj do uratowanej Sid. Możesz ponownie pogratulować jej słusznej decyzji lub uznać ją za błędną i decyzja ta nie wpłynie na zakończenie questu. Misja zostanie wkrótce zaliczona i opuścisz kopalnię.
Nagrody za ukończenie zadania: XP, dostęp do umiejętności szóstego poziomu Vetry, zdobycie trofeum Helping Hand.
Komentarze czytelników
WITAM JA W KWESTIO ONLINE CZY DA SIE ULEPSZYC POSTACIE TAM NA MAKSA BO DO 20 POZIOMU SIE DA ULEPSZAC A POTEM PRZEZ KARTY ALE PO 11 POZIOMIE NA KARTACH JUZ SIE NIE ULEPSZA A MOZE I TAK TYLKO MAM PECHA I TAK MI WYCHODZI TEGO NIE WIEM??
Hejka, swoją przygodę z Mass Effect zaczęłam parę miesięcy temu i mam pewien problem (choć podejrzewam, że jest to jakiś błąd gry). Otóż po założeniu placówki na Kadarze, gdy próbuję przejść do doków (lub nawet przejść na Temptesta z Nomada), gra pokazuje mi okno ładowania (jakby się normalnie ładowało), ale nigdzie dalej nie przechodzi, jakby coś się zacięło. Niby odczekuję dłuższą chwilę, lecz nic się nie zmienia. Ktoś też tak miał?
Witam,
mam problem w zadaniu w którym należy odnaleźć transponder Peryfony, a mianowicie po zeskanowaniu go nie mogę w żaden sposób go użyć. Podświetla się jako aktywne zadanie z pomarańczowym znacznikiem misji. Gra była włączana i wyłączana, również wykonałem inne misje w tym czasie jednak problem nie zniknął. Ktoś już może tak miał? Przejdzie samo czy zadanie już przepadło? A jeżeli przepadło to czy będzie miało silny wpływ na zakończenie?
Dzień dobry.
Przygodę z Mass Effekt: Andromeda rozpocząłem dwa tygodnie temu. Pomimo upływu czasu od daty premiery pewne błędy nie zostały usunięte. Co zaobserwowałem dotychczas:
1. Na planecie Voeld nie można przejść questu "Oświecenie". Pomimo podświetlenia postaci Astry nie można z nią porozmawiać.
2. Nie pojawia się znacznik questu odnośnie zadania "Reformacja" Voeld, po odnalezieniu kapłanki w siedzibie ruchu oporu, przyjęciu od niej błogosławieństwa oraz uzyskaniu informacji o samobójczych misjach, na mapie nie pojawia się lokalizacja "Poszukiwaczy chwały". Pozdrawiam.
Gra naprawdę wciąga mimo to nadal po 2 latach zdarzają się bugi i jednak grafika gorsza niż wiedźmin szczególnie na modach robię główne misje poboczne i fabularne zapraszam https://www.youtube.com/watch?v=69uFFNUYrVE
Owszem, ta walka była bardzo ciężka i długa i sam nie wiem jak mi sie udało ją wygrac za pierwszym razem. Po tej misji wywnioskowałem, że Andromeda jest specyficzna i miło się gra, gdy nie jesteś na strzała jak w innych grach na niskich levelach. Bo co to za frajda, gdy Cie ghul walnie raz albo łupieżca ma Cie na hita.
Pytanie
Co robią wyzwalacze pamięci na planetach na których Alec Nawet nie przyleciał? Bo umarł na tej pierwszej planecie
Ja akurat się uśmiałem po patchu ponieważ przeczytałem w czasie ściągania co poprawili i po pierwszym odpaleniu gry pierwsze co usłyszałem to komunikat o e-mailu, którego nie było... Ale tylko raz się to zdarzyło po patchu ;)
Patryk K odnośnie mojego pytania co do wyzwalaczy wspomnień z wątku głównego zostało mi jedynie meridian powrót do domu przez ukończenie tej misji zablokuje sobie wstęp do hyperion i węzeł sama napisałem do suportu czekam na odpowiesz
U mnie Origin nie zalicza 100% zdatności wszystkich planet a jeśli chodzi o poziom nexusa to po patch'u 1.06 trochę się namieszało. Nie mam maksymalnego poziomu ( jakby na jakiś czas exp się zawiesił ) ale wszystkie kapsuły już wybudziłem i na dodatek mam jeszcze 3 PZA, których nie mogę wydać.
ta gra robi się dosłownie śmieszna od błędów cofa poziom nexsusa brak słów popatrzcie na zdj i na godziny o 19:15 miałem 24 lvl a o 19:22 23 lvl zdjęcie w formie linku bo nie można załadować pokazuje ze nie można dodać pliku
Z tym zadaniem jest problem gdyż "pluskwy" są losowe. Ale są zapewniam cię, zrobiłem to zadanie. Musisz szukać wszystkei lokacje - małe obozy kettów rozrzucown po mapie.
Pluskwa wygląda jak mina przyklejona do pojemnika. Może być poziomi lub pionowo na ściance. Powinna się nad nią wyświetlać ikona jak podjedziesz bliżej.
Trik jest tak że jak znajdziesz w jakimś miejscu raz, to po prze logowaniu po jakimś czasie jest szansa że będzie tam ponownie.
Nic nie pominąłeś. Mam tak samo podejrzewam że bug.
Prawdopodobnie trzeba ruszyć wątek główny - wtedy się odblokują. Ja robiłem najpierw misje poboczne i dopiero na końcu szedłem oglądać to wszystko było odblokowane. SAM mówił, że pomimo wyzwalaczy potrzebne są jeszcze jakieś bodźce dodatkowe do odblokowania wspomnień i dzienników. Ale jeśli już to zrobiliście to widocznie bug.
Policzyłem że brakuje osiem mniejszych krótkich zadań. Ale jak napisałeś tylko duże i średnie zadania opisujecie.
Misja z Architektem Kadara pojawia się w dzienniku jeśli porozmawiamy z szefem placówki na Kadarze - Tate. Misja nosi nazwę "Stary oprawiacz" i polega na zabiciu architekta. Co prawda jego ikonka nie pojawia się na mapie i trzeba samemu podejść i porozmawiać po zakończeniu kolonizacji (budynek na wzgórzu w placówce). Potem już normalnie widać miejsce architekta na mapie. Nie wiem czy ma to wpływ na ilość punktów doświadczenia do zdobycia, ale istnieje taka możliwość, dlatego warto zmienić w poradniku.
Ja mam taki problem. Mianowicie lecąc wykonywać misje lojalnościowe ekran mapy blokuje mi się na danym układzie słonecznym i nie da się podróżować między planetami. Mam tak za każdym razem. Dzieje się tak również na Elaaden. Miał ktoś podobny problem? Jak go rozwiązać? Reinstalacja gry...nie uśmiecha mi się, a i tak nie wiem czy to pomoże.
W misji Strażacy | Nexus | Zadania w Helejosie jest nieścisłość w opisie, mianowicie żeby misja skończyła się bez przymusu zabicia Knight, gracz oprócz wyleczenia jej syna nie może zabić hakerów, którzy go zaatakują po włamaniu się do terminala z informacjami o planach sabotażu.
Znalazłem dwa błędy w poradniku. Dokładnie chodzi o trofea w wersji na PC. "Cios poniżej pasa" - osobliwość nie zadziała tylko przyciąganie. Samo uderzenie nie wystarczy po przybliżeniu przeciwnika. Trzeba wcisnąć jednocześnie klawisz wstecz i uderzenie. Drugie " W zawieszeniu" na PC (klawiatura+mysz) jest niewykonalne ponieważ nie ma możliwości ustawienie dzioba Nomada w takiej pozycji.
Hmm dziwne, byłbym przysiągł, że właśnie wbiłem "Cios poniżej pasa" przy pomocy Osobliwości - może to dlatego, że grałem na PS4?
Co do "W zawieszeniu" to nie wiem - jak wspomniałem, grałem na PS4 i tam bez problemu udało mi się to zdobyć. Może na klawiaturze+myszce jest jakiś inny sposób na to, by odchylić NOMADa do tyłu?
Dlatego napisałem w wersji na PC. Na konsolach z padem nie ma takiego problemu.
spoiler start
Na pierwsze pytanie nie znam odpowiedzi. A założycielka zginęła przez Plagę, no chyba że gdzieś w środku gry ktoś nas okłamał.
spoiler stop
spoiler start
Nie zginęła przez Plagę, została zamordowana, przez kogo - na razie nie wiadomo; ma to związek z tajemniczym darczyńcą.
spoiler stop
Jeśli miałbym spekulować to obstawiałbym
spoiler start
Liarę, czyli Handlarza Cieni albo Człowieka Iluzję i Cerberusa, bo tylko oni wiedzieli o zagrożeniu dla galaktyki i jednocześnie posiadali na tyle duże środki, by sfinansować całą Inicjatywę
spoiler stop
W części poradnika Kombinacje - nakładanie i detonacja podpunkt detonacja zapalników w opisie wyssania energii znajduje się błąd ponieważ ulepszenie umiejętności o nazwie dłuższe wyssanie nie spowoduje że umiejętność nie będzie już detonatorem lecz to że będzie zarówno detonatorem jak i zapalnikiem.
W jakim sensie "pominięcia"?
W misji dodatkowej na Havarl, Manifesty Roekaarów (Roekaar Manifestos) dodałbym zapis, że abty to ukończyć trzeba wrócić na Tempest, tam odebrać email z innym zadaniem, porozmawiać przez widcom z Evfrą, z Jaalem na pokładzie statku i wtedy wrócić na planetę aby móc przeczytać brakujące datapad'y.
Nie wiem, czy ci to pomoże, ale w grze jest masa bugów związana ze skanowaniem obiektów w ramach questów. Często zawiesi się gdzieś jakiś wróg, czy nie zaskoczy skrypt i nie można czegoś zeskanować. Często też w takiej sytuacji pomaga restart całej konsoli / gry na PC - zapisz grę, wyłącz ją i włącz (a w przypadku Xone i PS4 zrestartuj konsolę) i spróbuj ponownie.
A co waszym zdaniem lepiej zrobić w tej misji w samo południe, czyją najlepiej byłoby wybrać stronę Reyesa czy tą Sloane??
Też miałem mały problem, ale okazało się że zasada jest ta sama co np. odwołanie umiejki np. wieżyczki szturmowej.
Przyciskasz i przytrzymujesz klawisz którym wydałeś komendę dla danego członka drużyny (z lub c) albo aby wszystkich od razu odwołać (klawisz x)
Broń możesz zamienić:
1. Jak podnosisz coś z ziemi - możesz to wtedy od razu ekwipować.
2. W momencie wyjścia z Tempesta na powierzchnie planety.
3. Przy stacjach przesyłowych i przy terminalu na Tempeście.
W innych wypadkach nie można zdjąć broni, a ubranych nie można zniszczyć ani rozebrać.
Ukończyłem misję Lepsze początki i mapa galaktyki wciąż jest zablokowana, nie mogę się dostać do układu Onaon.
Po co Ci do tego poradnik? Przecież to zwykłe sudoku jak każde inne.
Witam
Mam problem z questem na Voeld. Na południowym-zachodzie znajdują się niewielkie ruiny Porzuconych (oznaczone znakiem zapytania). Po zabiciu Porzuconych odzywa się do nas ktoś przez radio i informuje, że cały obszar dookoła ruin jest zaminowany. Pojawia się nam zadanie "Rozbrój miny aby umożliwić sobie ucieczkę" (czy jakoś tak). Musimy szukać min skanerem i niszczyć je strzelając do nich z broni. Przeszukałem prawie cały obszar w promieniu 200-300 metrów i zniszczyłem wszystkie miny i nic. Zadanie jest nadal aktywne. Oddalałem się z tego miejsca i nic. Jak odejdziemy za daleko do zadanie znika, a gdy zbliżymy się do obszaru to znów się pojawia.
Ktoś zrobił to zadanie?
To u mnie coś jest nie tak. Jeżdżę po tym polu minowym i nic z tego. Szkoda
Co do tego zadania. Da się je zrobić tak jak piszą koledzy wyżej. Musisz postarać się objechać dookoła rozbrajając każdą (niewidoczną zbytnio) minę. Ale co do jednej. Bankowo musiałeś pominąc gdzieś jakieś miejsce. Jak masz miejsce porzuconych, to przejedz po nim też nomadem (troche "pobuguj" grę skacząc po tych osłonach itp), i jeszcze maksymalne pole razenia tego zadania jak i maksymalne miejsce lezacych min, jest hmm, zaraz ZA dwoma skałami oddalonymi trochę od tego miejsca porzuconych. W tamtym miejscu za skałami i pomiędzy też sa miny ktory wybuchna. Jak juz faktycznie nie bedzie totalnie zadnej, oddal sie od zadania troche i powinno uznac za wykonane. Nie masz buga (choć to możliwe), wydaje mi sie ze po prostu pominales nawet jedną mine i zadanie wisi. Powodzenia.
Mam problem. Robiłem misję lojalnosciową dla vetry na H-86 o ile dobrze pamiętam. I potem jak ja skończyłem chce wracać na tempesta. Ale nie mogę do niego wejść bo mam zakaz wyjścia z nomada z powodu promieniowania. Pilnie proszę o pomoc. Nie mogę przez to kontynuować gry >.<
Ok już mam. W opcjach sterowania gry znalazłem, że można wrócić na tempest przytrzymujac klawisz "T". Z drugiej strony mogli dać o tym kumunikat w grze wcześniej...
Miałem ten sam problem, podjeżdżało się do statku i żadnej opcji powrotu, to samo na mapie. Jeśli pojawiał się komunikat o "T" to też go przeoczyłem, byłem pewien że można tego użyć tylko w niektórych miejscach. Ale wtedy mi się przypomniało, że na GOLu ktoś o tym wspominał więc wystarczyło tu zajrzeć :)
Takie pytanko mam odnośnie jednego z zadań na Voeld. Mianowicie dostałem podczas zadania Atak na bazę Kettów opcjonalne zadanie dostań się do bezpiecznego schowka. Problem polega na tym, że nijak nie mogę się tam dostać, pomimo przeczesania całego kompleksu oraz aktywowania chyba wszystkich możliwych konsol Kettów. Mógłby mi ktoś pomóc?
Jeśli nie mylę zadań, to przy którejś konsoli od alarmu powinny być trzy "słupy" do przeskanowania i wyłączenia.
Pytanie do tych co już kończą lub skończyli główny wątek, czy w którymś momencie możemy stracić dostęp do misji dodatkowych? Skupiłem się własnie na głównym wątku ale nie chciałbym stracić dostępu do innych zadań np. po skończeniu jakiejś ważniejszej misji. Później chciałbym sobie na spokojnie pokończyć całą resztę.
Nie stracisz.Chyba że mówisz o misjach uderzeniowych.
Tak jak wspomniał(a) przedmówca, nie stracisz możliwości wykonywania pobocznych misji po ukończeniu wątku głównego - po wszystkim wrócisz na statek Tempest i będzie można wykonywać misje, które ci pozostały, na wszystkich dostępnych przed końcem głównego wątku planetach.
Wielkie dzięki, mało czasu mam na granie i ostatnio zauważyłem, że jak za bardzo się zajmuję pobocznymi zadaniami to potem nie kończę gry. Jestem tym typem gracza co lubi wszędzie zajrzeć i wykonać wszystkie dostępne misje ale czasu niestety brak a i gier za dużo wychodzi :)
Dziękuję - faktycznie. Nie jestem za bystry.
Czołem, kiedy można rozpocząć trening/wybór bohatera/dowódcy? Jestem w prologu (ps4) i jest tylko walka / biotyk i inżynier?
Za info thx.
Obstawiam, iż mylisz dwie rzeczy. Trening wybiera się na początku gry (tam, gdzie można modyfikować wygląd) i tam właśnie jest do wyboru Dowódca, Narwaniec i tak dalej. Ty, z tego co zrozumiałem, mówisz o umiejętnościach z drzewek Walka, Biotyk i Inżynier - dostępne są tylko te 3.
Kiedy będzie gotowy dział związany z romansami ?
Przewodnik planujemy kończyć po weekendzie, a jeśli chodzi o opis przejścia, to niestety trudno podać jakąś konkretna datę. Gra jest bardzo duża i może to trochę potrwać. Nie spodziewałbym się całości szybciej niż za dwa tygodnie.
Niestety, nie da się zmodyfikować wyglądu bohatera czy bohaterki po tym, jak rozpocznie się rozgrywkę. Jestem pewny, że na PC pojawią się niedługo mody / cheaty, które to umożliwią, ale OFICJALNIE nie ma możliwości. Możesz jedynie zmodyfikować ubiór.
Kiedy planujecie zakończenie prac nad poradnikiem?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

