Lords of the Fallen 2014: Zniszcz Bramę Lordów prowadzącą do Keystone Świątynia
Aktualizacja:
Zniszcz Bramę Lordów prowadzącą do Keystone

Po wejściu w portal zostaniesz przeniesiony do nowej lokacji (rozpoczynasz eksplorację na Moście między wymiarami). Kierując się naprzód spotkasz po raz pierwszy Kowala [M3.1], u którego możesz odpieczętowywać runy, które następnie posłużą do ulepszania broni (więcej w rozdziale Runy). Ruszaj dalej, a dotrzesz do zamkniętej bramy, przy której stoi Yetka [M3.2 (z lewej strony checkpoint).

Cofając się nieco z prawej (z lewej również) strony bramy znajdziesz przejście do lokacji o nazwie Wschodni westybul. Po wejściu na platformie z prawej znajdziesz Okruch magii.

Twoim celem jest znalezienie na dole miejsca pokazanego na obrazku (pomieszczenie znajduje się za żelazna bramką). W środku uważaj na Grubasa z kuszą oraz dwóch Łotrzyków. W następnym pomieszczeniu pociągnij za dźwignię [M3.3] przy okazji zbierając Starożytną tabliczkę leżącą z boku.

W pomieszczeniu zlokalizuj także drugie schody (mniej więcej na wprost tych, którymi wszedłeś). Na górze ujrzysz widok, jak pokazany na screenie. Przeskocz na środkową część, a następnie dalej, na "platformę". Czeka tam na Ciebie przeciwnik, a w skrzyni broń drzewcowa - Zgubiona pika [M3.18]. Możesz teraz wrócić przed bramę i wybrać wejście z jej lewej strony - prowadzi ono do Zachodniego westybulu. Po wejściu otwórz skrzynię [M3.31] (napierśnik i hełm, Mądrość), a następnie zeskocz na dół.

Na dole musisz zlokalizować podobne pomieszczenie, jak poprzednio (z dźwignią). Analogicznie znajduje się ono za podobną żelazną bramką, co poprzednio. Możesz teraz wracać do bramy głównej.

Po jej przejściu zniszcz znajdująca się od razu z lewej strony mała "urnę". Znajdziesz w niej Serce Tyrana, a właściciela pikawy zlokalizujesz przed sobą. Uważaj, gdyż ten przeciwnik to pewnego rodzaj miniboss - zadziwiająco sprawnie wywija włócznią, a jego ataki zadają spore obrażenia. Broń Tyrana ma również duży zasięg, dlatego zachowaj odpowiedni dystans.

Po wygranej walce podnieś Mały klucz do zachodniego westybulu. Wróć się z nim do tejże lokacji, zlokalizuj drugie schody (czyli nie te, którymi wszedłeś), a na górze, na wprost, znajdziesz żalezną bramę, ktorą teraz możesz otwrzoyć (patrz screen). W środku czeka na Ciebie Starożytna tabliczka, a w skrzyni [M3.20] buty (lekkie) Spryt oraz Okruch punktu atrybutów.

Wracaj ponownie do lokacji Wieczny Płomień. Przy kratach z prawej strony (w okolicy powinien być Ogar) znajdziesz Pustą Butelkę, zwiększającą maksymalną ilość mikstur zdrowia. Teraz powinno zainteresować Cię przejście po przeciwnej stronie, maksymalnie na lewo od bramy, którą wszedłeś (lokacja Panorama). Na górze uważaj na przeciwników. Po uporaniu się z nimi skieruj swoje kroki do końca, w lewą część Panoramy.

Spotkasz tam Grubasa z kuszą oraz dziwnego Mutanta, z wrośniętymi w plecy członkami. Uważaj szczególnie, gdy zieje on ogniem, gdyż pozostawanie w zasięgu płomienia cały czas zabiera Ci punkty życia. W skrzni z prawej strony [M3.23] znajdziesz Skryty sztych (wielki miecz). Zlokalizuj schody (niedaleko sterty kamieni i notatki, z lewej strony od miejsca, z którego przyszedłes), którymi zejdź na dół (Zachodni Westybul). W środku czeka na Ciebie Rhogar Rycerz, a także Mag (ataki magiczne, ktore wyprowadza zadają spore obrażenia, dlatego uważaj na pociski). Możesz tutaj pootwierać przejścia do lokacji Wieczny Płomień (za jedną z krat odnajdziesz portal), a także znaleźć Starożytną Tabliczkę (na środku korytarza).

Wróć do Panoramy i skręć w Opuszczone pole ([M3.5] przy tajemniczej statuetce). Na samym dole skręcając w prawo trafisz na chekpoint. Wejdź za nim do środka jaskini (uważaj przy przeskakiwaniu na kolejne półki skalne), trzymając się prawej strony. Doskoczysz do miejsca, gdzie znajduje się Pająk oraz Starożytna tabliczka. W środku znajdziesz jeszcze dwie skrzynie ([M3.9], [M3.26]). Następnie powróć w miejsce checkpointa i ruszaj w przeciwną stronę.

Idąc prosto wejdź na górne półki skalne. Uważaj tutaj na wielu przeciwników - Ogary, Grubas oraz Kusznicy (możesz także odbić do końca lokacji, aby znaleźć skrzynię [M3.27]). Znajdziesz po drodze notatkę oraz Serce Tyrana (w skrzyni przy ognisku [M3.10] hełm oraz rękawice, Gryf). Nastepnie zeskocz na dół w stronę schodów. Na dole spotkasz nikogo innego, jak właśnie Tyrana. Idąc dalej, po schodach w górę (rozejrzyj się na boki, znajdziesz dwa Okruchy [M3.12]) trafisz w końcu do bocznych drzwi Świątyni [M3.C]. Aby je otwrzorzyć użyj dźwigni. Po wejściu uważaj na przeciwnika z tarczą oraz Rycerza (w korytarzu z prawej strony).

Następnie skręć właśnie w prawo, pokonaj przeciwnika i nadepnij na podest, z podświetlonym symbolem (na ziemi). Teraz biegnij szybko przed siebie, i skręć w prawo (kraty na prosto od wejściowej bramy będą otwarte tylko przez chwilę). W środku znajdziesz skrzynię z częścią zestawu (Spryt - rękawice, hełm oraz napierśnik). Zeskocz na schody, aby wydostać się z tego pomieszczenia. Na dole znajdziesz jeszcze Starożytną tabliczkę.

Schodząc niżej wejdziesz do sali, gdzie znajduje się Tyran (tuż za nim urna z Sercem Tyrana). Postaraj się szybko zniszczyć owa urnę, a następnie walczyć z Tyranem. Uważaj, gdyż do kompletu pojawi się kolejny przeciwnik - aby chwilę odetchnąć możesz tymczasowo uciec na schody. Na końcu sali otwórz jeszcze wrota (dźwignia) - w środku znajdziesz notatkę oraz skrzynię [M3.14] (napierśnik Gryf, okruchy: jedności ducha, odporności na truciznę). Z powrotem skieruj się w stronę schodów, a po ich prawej stronie zauważysz checkpoint. Następnie przejdź korytarzem w głąb oraz kolejno po schodach na górę (miniesz Kusznika oraz teleport).

Wejdź na arenę, aby zmierzyć się z bossem [M3.6].
Komentarze czytelników
Gdzie znajdę przed walką z przywódcą eliksir życia ?
Dla mnie to dziwne jest
Więc nie wiem co to za różnica
Moim zdaniem są wszystkie takie same poziomy.
Czemu nie można zmienić poziomu gry?
Po ukończeniu gry możesz podnieść poziom trudności podczas kolejnej rozgrywki. To mniej więcej tyle, ile można uzyskać w tego typu grach. Ponadto poziom trudności jest podnoszony automatycznie, nie ma żadnych opcji. Tu masz klasy, i niepisany poziom trudności, plus to, co nosisz, od których możesz zacząć, żeby było łatwiej:
Warrior = easy
Cleric = normal
Rogue = hard
Po tygodniu grania Fajna muzyka klimat i kilka fajnych broni i zbroi robi sie nudne niestety!!Ciagle brak rozbudowy postaci pod wzgledem nowego uniku i czy super ataków.Duze nowe miecze topory czy srednie ciagle maja to samo uderzenie sorki żenada nuda!!Dobrze ze sa cheaty tipsy do tej gry to zaoszczedze sobie czasu!!Dziwie sie ze tworcy dobrej gry Sniper ghost warrior zrobili tak słabo rozbudowana gre!?!?
Gra Bardzo podobna Klimatem i System walki do DARK SOULS 3 !!-Szkoda ze nie ma Prawdziwego Uniku zejścia z linii ciosu tylko znów to Głupie Niepraktyczne Przeturlanie!!????Gra dość trudna jak się nie pozna mechaniki gry i nie zastosuje pewnych zasad.Sporo bronii zbroii magi itp.Napewno skończę i zagram inna postacią!????
Słaby poradnik. Autor, przy bosie Dowódcy, używa słów: "banalnie proste" , "pozwoli to na łatwe zajście go od tyłu".
No więc spędziłem z 10 godzin nad tym bosem i nie jestem w stanie go zajść od tyłu żadnym sposobem - zanim podbiegnę zawsze zdąży podnieść tarcze.
Tak samo np. przy jego ataku 'fala mieczem', to nie wystarczy, jak pisze autor pozostać w ruchu, tylko trzeba aż dwukrotnie się przeturlać.
dobra już wiem. trzeba się rozebrać i pokonać typa ani razu nie dając się trafić, zabija wtedy jednym ciosem, ale boahter szybciej sie porusza. nie miałem czasu przeczytać początku poradnika, gdzie była o tym mowa. przepraszam. a gra nie dla mnie - za trudna.
Owszem, udało się metodą prób i błędów. U mnie była to kwestia ozdoby Chciwość - nie wiem jakie daje bonusy, ale ogranicza procentowo manę, nawet po jej zdjęciu. Udało mi się wrócić do normalnego stanu many na 2 razy w długim odstępie czasu: najpierw założyłem ponownie Chciwość i zaznaczyłem ją jaką ulubioną, wyszedłem z ekwipunku, znów wszedłem i odhaczyłem ulubioną, wyszedłem z ekw. - pasek trochę się zwiększył, znowu wszedłem, zdjąłem ozdobę - pasek się zwiększył do jakiś 80%. Długo potem, jeszcze raz spróbowałem, tym razem klikając kilkakrotnie na ozdobę i wyszedłem z ekw. - pasek wrócił do 100%. To musi być jakiś bug, bo nie wierzę, żeby twórcy zamierzyli taki idiotyzm... Życzę powodzenia w odblokowywaniu, a ja wracam do Dark Souls 2 :)
na w/w pkt 1) i 5) sam sobie odpowiedziałem...
i jeszcze parę pytań...
1) w planetarium są drzwi które otwierają się za pomocą płyty, ale nie udało mi się tam dobiec na czas, czy ktoś może powiedzieć, co jest w środku?
2) czy ktoś zna wszystkie funkcje ozdób, chodzi mi głównie o chciwość, nowy świt i warownia (tej ostatniej nie znalazłem mimo zabicia ogarów i grubasa w zasadzce, a po zdjęciu chciwości nadal mam ograniczoną manę)?
3) jak sprawdzić co dają całe zestawy zbroi, czy są jakieś bonusy?
4) podobno można odwiedzić bestię w klatce, gdzie i kiedy ona jest?
5) czy po włożeniu do zbroi run, również nie zwiększa Wam się też ogólny parametr obrony, czy to u mnie jakiś błąd się pojawił znowu?
6) ponawiam też pytanie odnośnie misji pobocznych na ng+, czy jak np. dam rannemu mnichowi butelkę, to potem jeszcze raz polepszy mi mikstury leczące?
Z góry dziękuję za pomoc...
Zacząłem grać na ng+ , doszedłem do rannego mnicha w Keystone i mam pytanie: czy opłaca mu się 2nd raz dawać butelkę, czy w późniejszym stadium gry znów ulepszy butelki leczące? Tyczy się to też innych zadań pobocznych, czy inaczej są teraz nagradzane, czy tymi samymi przedmiotami + exp?!
Mój błąd z tą kratą, o innej dźwigni myślałem, ale znalazłem tę co trzeba i kostur jedności wylądował w moim zbiorze...
W tym rzecz, że nie mam głowni, tylko drzewce, a ta krata z głownią się nie otwiera...
Wg opisu w Komnacie Kłamstw po użyciu dźwigni powinna otworzyć się krata, za którą po przeskoczeniu na drugą stronę można znaleźć głowice do kostura Jedność. U mnie niestety krata ta się nie podniosła - czy to błąd znowu jakiś?! Jestem tuż przed walką z Niszczycielem.
Właśnie w tym rzecz, że już tak mam od dawna, a i reinstalowałem już przedtem... Grunt, że grać się da, a obecnie idę po Niszczyciela...
Wyraźnie chodzi tu o ozdobę chciwość, ale jak władowałem 4 pkt wiary (do 12) mogę już odpalać 3 czary, ale nadal jest to ograniczenie, mimo że ozdoba jest zdjęta...
W sumie mozliwe z tymi przedmiotami,uzywalem przez cala gre raptem 2-3 ,sam wiesz jak sa swietnie opisane ze nie wiadomo co do czego jesli chodzi o amulety.
A co do czarow i rekawic nie musisz ich uzywac ,fabularnie nic nie daja poza tym ze czasem cos wspomna o nich npc,ale zdecydowanie ulatwiaja zabawe
Poprawka, te ograniczenia wynoszą mniej więcej 1/3 z ozdobą, bez 2/3.
Ale czy pod względem fabularnym rękawice lub czary są konieczne?! U mnie wygląda to tak, jakbym miał jakąś klątwę która ogranicza max paska many do 3/4. Jedna z ozdób ma chyba takie właściwości, bo jak ją założę robi się 1/2. Bez magii jakoś się obędę, brakuje jedynie modlitwy ;)
Powiem Ci tak ,ja skończyłem te gre i bez rekawicy sobie tego nie wyobrazam,najlepiej jak dorzucisz do rekawicy trucizne albo ogien wtedy ,wtedy czasowo bedzie ranic wrogow,nie polecam magii lodu bo zamrozi wroga ale nie zaatakujesz go(dziwne ale prawdziwe),jak juz masz Bestie to tak w polowie chyba jestes,z tego co kojarze
Kombinując przy kowadle z runami udało mi się sprawić, że jeden atak rękawicy się aktywował (zmieniałem także ustawienia gry) dzięki czemu mogę odpieczętować wrota i walczyć z bestią. Mam tylko pytanie, czy jest sens grać dalej, tzn. czy rękawica i magia będą jeszcze niezbędne do przejścia gry?!
W zależności od ozdoby mam manę na poziomie 1/2 lub 3/4 i dalej się nie regeneruje. Nie mogę włączyć modlitwy, ani strzelić z rękawicy. Mam tak chyba od dłuższego czasu, ale z racji, że gram wojownikiem, nie przywiązywałem do tego wagi. Teraz robię reinstalkę, ale coś czuję, że to nic nie da - jeśli tak to kończę z tym tytułem, na który poświęciłem już 20h... Chyba, że wyjdzie jakiś patch...
mana powinna sie regenerowac sama,bardzo wolno ale jednak,jesli chcesz przyspieszyc to musisz zalozyc amulet ,wybacz nie pamietam nazwy ,chyba pierwszy jaki wpada na poczatku gry.
Ale to moze tez byc blad bo pamietam ze pod koniec gry w jednej planszy nic nie regenerowalo mi many ale to bylo max 15 min gry potem juz bylo ok
Od jakiegoś czasu przestała mi się regenerować mana, na początku to zignorowałem, ale teraz muszę otworzyć bramę za pomocą rękawicy by walczyć z Bestią i okazało się, że mam za mało many. Czy to jakiś bug?! Da się to jakoś naprawić?! Grać od nowa to mi się chyba nie chce...
W cechach zbroi występuje cecha "opanowanie" - na co ona wpływa?
Mam problem z pobraniem poradnika "Lords of the Fallen - zadania, mapy i sekrety - poradnik do gry", gdy tylko klika że chce pobrać poradnik w wersji .pdf wyskakuje mi komunikat "404 Not Found".
Czy jest mozliwosc zaplaty za poradnik pay pal'em? Bo jak mam kupic nie bedac w Polsce?
Mam problem. Może ktoś mi pomoże. Nie pojawia mi się to przejście. Co robię nie tak? Przeszedł już to ktoś?
[link]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
