Lords of the Fallen 2014: Zaginieni Bracia - Cytadela Keystone
Aktualizacja:

Po powrocie ze Świątyni (gdy porozmawiasz z Adyrem) zostaniesz automatycznie przeniesiony do Cytadeli. Po wejściu do pierwszej większej sali (Zalane sale) zostaniesz zaatakowany przez bossa. A raczej przez dwóch - przynajmniej w teorii, gdyż bracia zwykle walczą pojedynczo, pozostając na placu boju we dwójkę tylko przez krótką chwilę. Niemniej oznacza to, że musisz pokonać dwóch przeciwników, co nieco utrudni i wydłuży walkę. Otrzymana broń będzie się różnić i zależy od kolejności, w jakiej pokonałeś braci.
Zdobycz:
- Zapora (puklerz)
- Zapieczętowana runa (duża)
Ataki

- uderzenie łapą - obaj bracia wykonują zamach i atak szponami. W przypadku ognistego jegomościa jest to jedno uderzenie, po nim zwykle następuje zionięcie ogniem. Boss posługujący się błyskawicami wykonuje te ciosy nieco inaczej, jako małą serię. Uniknięcie pierwszego uderzenia stwarza świetną okazję do zadania kilku ciosów w plecy, gdyż przeciwnik w swym szale prze przed siebie, nie zwracając uwagi na obecne położenie Harkyna.
- zionięcie ogniem - tylko w wykonaniu ognistego brata. Następuje zwykle po uderzeniu łapą. Boss albo zionie w kierunku gracza, zadając tym naprawdę spore obrażenia, albo pluje ogniem na ziemię wokół siebie, dzięki czemu łatwiej uniknąć tego ataku.
- pocisk błyskawicy - banalny do uniknięcia atak, boss wysyła w kierunku gracza naładowaną elektrycznie kulę. Atak ten jest wcześniej sygnalizowany i używany tylko, gdy gracz pozostaje w sporej odległości od przeciwnika, dzięki czemu spokojnie wykonasz wcześniejszy unik.
- wyskok do sufitu i następnie zeskok z atakiem (płomienie lub porażenie) - atak ten ma miejsce, gdy bracia zmieniają się w walce. Jeden zawieszony jest u sufitu już wcześniej, a drugi podskakuje i podwiesza się w innym miejscu. Następnie po chwili obaj spadają, zadając ataki obszarowe (płomienie lub błyskawice). Po takiej zamianie przeciwnicy przez chwilę walczą razem, dlatego najlepiej wtedy przez moment nie wchodzić im w paradę.
- doskok i atak obszarowy (płomienie lub porażenie) - atak podobny do opisanego powyżej, z tą różnicą, że wykonuje go jeden przeciwnik w danej chwili. Pozostając w pewnej odległości od bossa ten doskoczy do gracza, a spadając uderzy atakiem obszarowym w ziemię wokół siebie.
Taktyka

Walka z Braćmi może na początku przerazić, jednakże występują oni w turach, pozostając na arenie razem tylko przez krótki moment. Na samym początku jeden z nich wskoczy i podwiesi sie pod sufitem - będzie to ten przeciwnik, którego najpierw uderzysz. Następnie przez pewien okres czasu będziesz walczył z jednym z bossów, po czym ponownie zostanie wykonana zmiana (wyskok do sufitu i zeskok z atakiem). Wtedy przez krótki moment przeciwnicy walczą ramię w ramię, dlatego też najlepiej jest wstrzymać się od atakowania, aby nie wejść przypadkiem pomiędzy grad ciosów spadający z obu stron. Lepszym rozwiązaniem będzie krótka przebieżka wokół areny i poczekanie, aż jeden z bossów podwiesi się pod sufitem. Walka z pojedynczym przeciwnikiem jest już nieco prostsza, pamiętaj jednak, że bracia trochę się od siebie różnią. Łatwiejszym rywalem wydaje się być jegomość używający czarów związanych z błyskawicami - zadają one mniejsze obrażenia, a także łatwiej ich uniknąć. Dodatkowo, po uniknięciu pierwszego z ciosów szponami, bardzo łatwo jest zaatakować w jego plecy, gdyż ten kontynuuje ataki idąc przed siebie, a nie w stronę gracza. Brat używający ognistych ataków jest bardziej wymagającym przeciwnikiem, ze względu na trudniejsze do uniknięcia ataki, które dodatkowo powodują także większe obrażenia. Swoich szans na atak powinieneś upatrywać głównie po uniknięciu ataku szponem lub podczas ziania ogniem (postaraj się obiec przeciwnika i zajść go od tyłu). W przypadku pokonania jednego z braci pozostały przy życiu boss przejmie część jego ataków, dlatego uważaj wtedy na cały repertuar zagrań. Reasumując: przede wszystkim zwracaj uwagę na ognistego brata, gdyż to jego ataki zadają większe obrażenia. W momencie, gdy następuje wymiana (obaj przeciwnicy podwieszeni do sufitu) Ci przez chwilę będą walczyć razem. Nie próbuj wtedy atakować, a zamiast tego pobiegaj przez chwilę wokół areny. Podczas walki dobrze posiłkować się okruchem, który zmniejszy Twoją wrażliwość na ogień. Dzięki temu potyczka ta może być dużo łatwiejsza.
Wyzwanie
Bonus: Legendarna Zapora - Zablokowane ciosy zadają obrażenia od ognia/błyskawicy.
Warunek uzyskania bonusu: Otrzymana broń zależna jest od kolejności pokonania Braci.
Porady:
- załóż bardzo mocny pancerz z dużą odpornością na ogień,
- wykorzystaj okruchy odporności na ogień i błyskawicę,
- przeczekaj moment, w którym obaj Bracią są na arenie,
- unikaj szczególnie ataków ognistych, ponieważ zadają więcej obrażeń niż błyskawica.
- Lords of the Fallen (2014) - poradnik do gry
- Lords of the Fallen: Zadania, mapy i sekrety
- Lords of the Fallen 2014: Bossowie
- Lords of the Fallen 2014: Ukryte wyzwania bossów
- Lords of the Fallen 2014: Pierwszy Strażnik - Cytadela Keystone
- Lords of the Fallen 2014: Dowódca - Keystone
- Lords of the Fallen 2014: Wyznawca - Keystone
- Lords of the Fallen 2014: Infiltrator - Świątynia
- Lords of the Fallen 2014: Czempion - Katakumby
- Lords of the Fallen 2014: Bestia - Keystone
- Lords of the Fallen 2014: Protektor - Świątynia
- Lords of the Fallen 2014: Niszczyciel - Komnata Kłamstw
- Lords of the Fallen 2014: Zaginieni Bracia - Cytadela Keystone
- Lords of the Fallen 2014: Sędzia - Cytadela Keystone
- Lords of the Fallen 2014: Bossowie
- Lords of the Fallen: Zadania, mapy i sekrety
Komentarze czytelników
Gdzie znajdę przed walką z przywódcą eliksir życia ?
Dla mnie to dziwne jest
Więc nie wiem co to za różnica
Moim zdaniem są wszystkie takie same poziomy.
Czemu nie można zmienić poziomu gry?
Po ukończeniu gry możesz podnieść poziom trudności podczas kolejnej rozgrywki. To mniej więcej tyle, ile można uzyskać w tego typu grach. Ponadto poziom trudności jest podnoszony automatycznie, nie ma żadnych opcji. Tu masz klasy, i niepisany poziom trudności, plus to, co nosisz, od których możesz zacząć, żeby było łatwiej:
Warrior = easy
Cleric = normal
Rogue = hard
Po tygodniu grania Fajna muzyka klimat i kilka fajnych broni i zbroi robi sie nudne niestety!!Ciagle brak rozbudowy postaci pod wzgledem nowego uniku i czy super ataków.Duze nowe miecze topory czy srednie ciagle maja to samo uderzenie sorki żenada nuda!!Dobrze ze sa cheaty tipsy do tej gry to zaoszczedze sobie czasu!!Dziwie sie ze tworcy dobrej gry Sniper ghost warrior zrobili tak słabo rozbudowana gre!?!?
Gra Bardzo podobna Klimatem i System walki do DARK SOULS 3 !!-Szkoda ze nie ma Prawdziwego Uniku zejścia z linii ciosu tylko znów to Głupie Niepraktyczne Przeturlanie!!????Gra dość trudna jak się nie pozna mechaniki gry i nie zastosuje pewnych zasad.Sporo bronii zbroii magi itp.Napewno skończę i zagram inna postacią!????
Słaby poradnik. Autor, przy bosie Dowódcy, używa słów: "banalnie proste" , "pozwoli to na łatwe zajście go od tyłu".
No więc spędziłem z 10 godzin nad tym bosem i nie jestem w stanie go zajść od tyłu żadnym sposobem - zanim podbiegnę zawsze zdąży podnieść tarcze.
Tak samo np. przy jego ataku 'fala mieczem', to nie wystarczy, jak pisze autor pozostać w ruchu, tylko trzeba aż dwukrotnie się przeturlać.
dobra już wiem. trzeba się rozebrać i pokonać typa ani razu nie dając się trafić, zabija wtedy jednym ciosem, ale boahter szybciej sie porusza. nie miałem czasu przeczytać początku poradnika, gdzie była o tym mowa. przepraszam. a gra nie dla mnie - za trudna.
Owszem, udało się metodą prób i błędów. U mnie była to kwestia ozdoby Chciwość - nie wiem jakie daje bonusy, ale ogranicza procentowo manę, nawet po jej zdjęciu. Udało mi się wrócić do normalnego stanu many na 2 razy w długim odstępie czasu: najpierw założyłem ponownie Chciwość i zaznaczyłem ją jaką ulubioną, wyszedłem z ekwipunku, znów wszedłem i odhaczyłem ulubioną, wyszedłem z ekw. - pasek trochę się zwiększył, znowu wszedłem, zdjąłem ozdobę - pasek się zwiększył do jakiś 80%. Długo potem, jeszcze raz spróbowałem, tym razem klikając kilkakrotnie na ozdobę i wyszedłem z ekw. - pasek wrócił do 100%. To musi być jakiś bug, bo nie wierzę, żeby twórcy zamierzyli taki idiotyzm... Życzę powodzenia w odblokowywaniu, a ja wracam do Dark Souls 2 :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
