Lords of the Fallen 2014: Nadkruszone ściany
Aktualizacja:
Podczas podróżowania po różnych lokacjach czasami natkniesz się na ściany, które w centralnym punkcie mają widoczne ślady nadkruszenia, tworzące wzór w rodzaju pajęczyny. Za takimi ścianami znajdują się zwykle ukryte pomieszczenia, kryjące przedmioty, czasami potwory i inne znajdźki. Ścianę taką możesz zniszczyć stając przed nią i używając w jej stronę szarży z tarczą (sprint i zasłonięcie się).
Sekretne pomieszczenie #1 (Cytadela Keystone)

Wejść tutaj możesz już podczas początkowej eksploracji Cytadeli, ale również w dalszej części. Pomieszczenie to znajdziesz za ścianą [M1,13]. Zaraz po wejściu podnieś Mały klucz do piwnicy. Dalej: w odnodze po prawej stronie, w końcu korytarza zlokalizuj drzwi, a w nich Klucz do kufra w holu głównym oraz checkpoint. I więcej Pająków - jeżeli nie dasz rady ich pokonać przebiegnij sprintem po przedmioty, a następnie uciekaj z tego miejsca. W lewym rogu tego ukrytego pomieszczenia znajdziesz także Ludzką czaszkę [M5,##1].

Z lewej strony od wejścia zlokalizuj za kratką tajemniczy znak (screen; otwiera on drzwi w korytarzu na wprost, zaraz po lewej stronie). W środku znajdziesz Igły (broń naręczna), a podczas drugiej wizyty w Cytadeli brata Zatroskanego Mnicha [M5,10]. Podczas tej wizyty znajdziesz także dwie notatki.

Po rozmowie z Adyrem i ostaniej wizycie w Cytadeli możliwe stanie się także otwarcie zamkniętych wcześniej drzwi [M5,12] - klucz upuści jeden z pokonywanych po drodze Rycerzy [M5,11]. W środku Prawo (wielki młot).
Sekretne pomieszczenie #2 (Keystone)

Na końcu drogi (na lewo od checkpointa, na którego natrafiasz po pokonaniu Dowódcy i pierwszej rozmowie z Kapitanem) znajdziesz zamknięte, póki co, drzwi. Nie one powinny Cie jednak interesować - z ich lewej strony odszukaj ścianę pokazaną na obrazku [M2,15]. Możesz ją zniszczyć używając szarży z tarczą (sprint w stronę ściany przy jednoczesnym zasłonięciu się). W sekretnym pomieszczeniu odnajdziesz skrzynię, a w niej broń (młot, Ślepiec).
Sekretne pomieszczenie #3 (Katakumby)

W jednej z cel ([M4,15]) w pobliżu Zarażonego Mnicha możesz przebić ścianę. W środku znajdziesz młot (Dziedzictwo). Możesz go ulepszyć udając się do grobu Svena [M4,9] (niedaleko wejścia z Spalonej wieży strażniczej). Dzięki temu staniesz się posiadaczem bardzo dobrej broni.
Sekretne pomieszczenie #4 (Cytadela Keystone)

Ścianę znajdziesz w pomieszczeniu z prawej strony schodów, na wprost miejsca, w którym przebywa Ranny Mnich. W środku sekretnego pomieszczenia znajduje się skrzynia [M5,14] z zestawem zbroi Wola.
Sekretne pomieszczenie #5 (Cytadela Keystone)

Przejdź z Zalanych sal do Starych kwater, a następnie do góry, w okolicę portalu. W kolejnym pomieszczeniu z lewej strony zlokalizuj ścianę, którą możesz zniszczyć (screen) [M5,27].

Następnie wróć się do schodów, i wejdź na tajemniczy znak, znajdujący się na ziemi obok portalu. Teraz szybko biegnij w miejsce ściany, którą zniszczyłeś i otwórz drzwi [M5,28] (normalnie zamknięte, będą otwarte przez krótką chwilę po wdepnięciu na znak, dlatego też śpiesz się). W skrzyni znajdziesz Okruchy: odporności na truciznę oraz punktu zaklęć.
Sekretne pomieszczenie #6 (Keystone)

Aby w ogóle dostać się do lokacji zawierającej to pomieszczenie musisz zabić Kapitana [M5,9]. Dokonać tego możesz tylko podczas ostatnie wizyty w Cytadeli, a więc już w końcówce gry. Martwy Kapitan upuści Klucz do południowego okopu, z którym udaj się do wejścia do Starych Ogrodów [M2,33].
![Tam przejdź po schodach na dół, następnie skręć maksymalnie w prawo w pobliże nadkruszonej ściany widocznej na obrazku ([M2,37]) - Nadkruszone ściany | Znajdźki, sekrety, przedmioty w Lords of the Fallen - Lords of the Fallen - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1558/359225467.jpg)
Tam przejdź po schodach na dół, następnie skręć maksymalnie w prawo w pobliże nadkruszonej ściany widocznej na obrazku ([M2,37]).

W środku znajdziesz ducha. Możesz z nim porozmawiać, jednakże nie będzie on wierzył, że jest bytem niematerialnym. Aby mu udowodnić swoje racje uderz mieczem "w powietrze" - broń przejdzie przez ducha, ten zniknie, a znajdujący się w środku kufer zostanie otwarty. Znajdziesz w nim ozdobę Nowy Świt.
- Lords of the Fallen (2014) - poradnik do gry
- Lords of the Fallen: Zadania, mapy i sekrety
- Lords of the Fallen 2014: Znajdźki, sekrety, przedmioty
- Lords of the Fallen 2014: Notatki - Cytadela Keystone
- Lords of the Fallen 2014: Notatki - Keystone
- Lords of the Fallen 2014: Notatki - Świątynia
- Lords of the Fallen 2014: Notatki - Katakumby
- Lords of the Fallen 2014: Notatki - Cytadela Keystone (po wizycie w Katakumbach)
- Lords of the Fallen 2014: Notatki - Komnata Kłamstw
- Lords of the Fallen 2014: Notatki - Cytadela Keystone (ostatnia wizyta)
- Lords of the Fallen 2014: Starożytne tabliczki
- Lords of the Fallen 2014: Serca Tyranów
- Lords of the Fallen 2014: Ludzkie czaszki - Cytadela Keystone
- Lords of the Fallen 2014: Ludzkie czaszki - Keystone
- Lords of the Fallen 2014: Ludzkie czaszki - Katakumby
- Lords of the Fallen 2014: Hieroglify (tajemnicze napisy)
- Lords of the Fallen 2014: Statuetki Rhogarów
- Lords of the Fallen 2014: Nadkruszone ściany
- Lords of the Fallen 2014: Znajdźki, sekrety, przedmioty
- Lords of the Fallen: Zadania, mapy i sekrety
Komentarze czytelników
Gdzie znajdę przed walką z przywódcą eliksir życia ?
Dla mnie to dziwne jest
Więc nie wiem co to za różnica
Moim zdaniem są wszystkie takie same poziomy.
Czemu nie można zmienić poziomu gry?
Po ukończeniu gry możesz podnieść poziom trudności podczas kolejnej rozgrywki. To mniej więcej tyle, ile można uzyskać w tego typu grach. Ponadto poziom trudności jest podnoszony automatycznie, nie ma żadnych opcji. Tu masz klasy, i niepisany poziom trudności, plus to, co nosisz, od których możesz zacząć, żeby było łatwiej:
Warrior = easy
Cleric = normal
Rogue = hard
Po tygodniu grania Fajna muzyka klimat i kilka fajnych broni i zbroi robi sie nudne niestety!!Ciagle brak rozbudowy postaci pod wzgledem nowego uniku i czy super ataków.Duze nowe miecze topory czy srednie ciagle maja to samo uderzenie sorki żenada nuda!!Dobrze ze sa cheaty tipsy do tej gry to zaoszczedze sobie czasu!!Dziwie sie ze tworcy dobrej gry Sniper ghost warrior zrobili tak słabo rozbudowana gre!?!?
Gra Bardzo podobna Klimatem i System walki do DARK SOULS 3 !!-Szkoda ze nie ma Prawdziwego Uniku zejścia z linii ciosu tylko znów to Głupie Niepraktyczne Przeturlanie!!????Gra dość trudna jak się nie pozna mechaniki gry i nie zastosuje pewnych zasad.Sporo bronii zbroii magi itp.Napewno skończę i zagram inna postacią!????
Słaby poradnik. Autor, przy bosie Dowódcy, używa słów: "banalnie proste" , "pozwoli to na łatwe zajście go od tyłu".
No więc spędziłem z 10 godzin nad tym bosem i nie jestem w stanie go zajść od tyłu żadnym sposobem - zanim podbiegnę zawsze zdąży podnieść tarcze.
Tak samo np. przy jego ataku 'fala mieczem', to nie wystarczy, jak pisze autor pozostać w ruchu, tylko trzeba aż dwukrotnie się przeturlać.
dobra już wiem. trzeba się rozebrać i pokonać typa ani razu nie dając się trafić, zabija wtedy jednym ciosem, ale boahter szybciej sie porusza. nie miałem czasu przeczytać początku poradnika, gdzie była o tym mowa. przepraszam. a gra nie dla mnie - za trudna.
Owszem, udało się metodą prób i błędów. U mnie była to kwestia ozdoby Chciwość - nie wiem jakie daje bonusy, ale ogranicza procentowo manę, nawet po jej zdjęciu. Udało mi się wrócić do normalnego stanu many na 2 razy w długim odstępie czasu: najpierw założyłem ponownie Chciwość i zaznaczyłem ją jaką ulubioną, wyszedłem z ekwipunku, znów wszedłem i odhaczyłem ulubioną, wyszedłem z ekw. - pasek trochę się zwiększył, znowu wszedłem, zdjąłem ozdobę - pasek się zwiększył do jakiś 80%. Długo potem, jeszcze raz spróbowałem, tym razem klikając kilkakrotnie na ozdobę i wyszedłem z ekw. - pasek wrócił do 100%. To musi być jakiś bug, bo nie wierzę, żeby twórcy zamierzyli taki idiotyzm... Życzę powodzenia w odblokowywaniu, a ja wracam do Dark Souls 2 :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
