Guild Wars: Riverside Province (Mission) Southern Kryta
Aktualizacja:

Riverside Province
Ullen River bierze swe początki w położonym daleko na południu Footprint Lakes. Rzeka skręca na zachód kierując się ku dżungli, aby dalej zawrócić zdecydowanie na południe w kierunku Henge of Denravi. Jej bystry nurt i płytkie zatoki sprawiają, iż jest doskonałą nadaje się na szlaki handlowe, zwłaszcza, że na brzegach jest kilka zamieszkałych osad.
Henchmen Level 15
Little Thom (Brawler Henchman), Claude (Cultist Henchman), Alesia (Healer Henchman), Orion (Mage Henchman), Stefan (Fighter Henchman), Reyna (Archer Henchman), Dunham (Enchanter Henchman).
Blade Warrior Derikk
Samuel (Merchant)
Xunlai Agent (Storage)
Riverside Province (Cooperative Mission)
Możesz wejść na tą mapę korzystając z opcji "Enter Mission" w lokacji Riverside Province.
Mission: Steal the Scepter of Orr. Avoid detection on your way to the temple. Talk to Dinas to get the scepter. Escape to the bridge to the Northeast. (Skradnij Scepter of Orr. Unikaj dostrzeżenia przez wroga w drodze do świątyni. Porozmawiaj z Dinas aby dostać berło. Wydostań się przez most na północnym-wchodzie). Nagroda: 1000 xp, 1 Skill Point.
*BONUS* Take out the Watchman at each tower, so Saidra can get the weapons through. (Odbij wszystkie wieże strażnicze, aby Saidra mogła przejechać z bronią). Nagroda: 1000 xp.
Po zakończeniu tej Misji uzyskasz dostęp do lokacji Sanctum Cay.
01 Start
Tutaj zaczynasz.
02 Watchtower
Zabij wszystkie patrole zanim zaczniesz odbijać wieżę.
03 Gate
Saidra - Da ci *BONUS* Quest gdy odbijesz pierwszą Watchtower (02).
*BONUS* Take out the Watchman at each tower, so Saidra can get the weapons through. (Odbij wszystkie wieże strażnicze, aby Saidra mogła przejechać z bronią).
04 Watchtower (for *BONUS*)
NOTE: Wszystkie wieże strażnicze muszą zostać zdobyte aby zaliczyć *BONUS* Quest. Jest to dość trudne zadanie, wiec zalecam dobrą drużynę z doświadczonych graczy. Można próbować z henchmanami odciągać pojedyncze grupy gwardzistów, lecz jest to dość karkołomne i wystarczy jeden błąd aby polec.
05 Guarded Gate
TIP: Trzeba sprowokować gwardzistów aby opuścili swoje stanowiska pod bramą i ruszyli do wieży. Wtedy należy szybko przemknąć przez opuszczoną bramę. Jeżeli wykonujesz *BONUS* i chcesz odbić tą wieże, najpierw zajmij się gwardzistami spod bramy.
06 Temple
Dinas - Daje ci Scepter of Orr (Item)
Po filmie zostajesz wyprowadzony ze świątyni tylnym wyjściem. Kieruj się do mostu na północnym-wschodzie próbując omijać patrole.
07 Wooden Bridge
Przebiegnij przez środek pomiędzy dwoma wieżami w stronę mostu. Aby zakończyć misję zabij bossa broniącego wstępu i wejdź na most. Po drugiej stronie znajduje się bezpieczne miejsce zwane Sanctum Cay
- Guild Wars: Prophecies - poradnik do gry
- Guild Wars: Prophecies - poradnik do gry
- Guild Wars: Southern Kryta
- Guild Wars: Majesty's Rest Southern Kryta
- Guild Wars: Telmark Wilderness Southern Kryta
- Guild Wars: Tears of the Fallen Southern Kryta
- Guild Wars: The Black Curtain, Temple of the Ages Southern Kryta
- Guild Wars: Kessex Peak Southern Kryta
- Guild Wars: Riverside Province (Mission) Southern Kryta
- Guild Wars: Twin Serpent Lakes Southern Kryta
- Guild Wars: Stingray Strand, Fisherman's Haven Southern Kryta
- Guild Wars: Sanctum Cay (Mission) Southern Kryta
- Guild Wars: Southern Kryta
- Guild Wars: Prophecies - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Cainoor Legend
gris ---> Nie, ja się tylko zajmuje EQ2.
Może teraz będę także Vanguard lub D&D ;)
ps. " autor: Sznur "
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-11-29 22:19:11]
zanonimizowany48201 Chorąży
Stranger [Gry-OnLine], Cainoor, gris ---> Dziękuję Panowie. Ponad trzy miesiące gry każdego wieczoru w GW i jakoś się tego nazbierało ;)
gris ---> Masz zupełną rację. Każdy MMO dość szybko ewoluuje i nawet pomijając już dodatkowe regiony i mapy z nowymi questami, to zmianie mogą ulec nawet te stare - chociażby przy usuwaniu bugów w patchach. W DAoC wystąpił nawet taki efekt, że po wprowadzeniu dodatku New Frontiers częśc map zniknęła zastąpiona przez zupełnie nowe, a wszystkie questy związane z usuniętymi lokacjami usunięto lub znacznie zmieniono. W przypadku GW raczej nie sądzę, żeby doszło do takich zmian i ta podstawowa ścieżka fabularna, opisana w poradniku, raczej w grze pozostanie.
Cainoor Legend
nvm ;)
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-11-29 22:21:36]
QrKo Legend
To ja takiego małego offtopa strzele :)
Switcher -> co jest punktem rywalizacji w GW?? Bo słyszałem ze tam jest limir 20 leveli...
W watku oficjalnym moje pytania troche zadymy zrobily wole tam narazie nie pisac :P
zanonimizowany48201 Chorąży
QrKo ---> W każdej grze chodzi o to, żeby się dobrze bawić :-) Wcale nie jestem orędownikiem GW, muszę jednak przyznać, że gra potrafi zaspokoić sporą rzeszę graczy. Dla miłośnikow rpg celem będzie wykonanie wszystkich questów, zebranie jak najlepszego wyposażenia, zwiedzanie nowych krain itp. i to wszystko w towarzystwie żywych graczy. Z kolei wielbiciele pvp (czy tam gvg jak kto woli) będą walczyć o jak najwyższy ranking w tabelach. Tutaj wyposażenie też jest ważne, ale ci gracze nie robią questów - oni "farmują" kasę albo przedmioty :)
Dla mnie osobiście GW to już zamknięty rozdział, czas na nowe gry.
Elthan Centurion
Nono. niezły poradnik. Chociaż daleko mu wielkością do Morrowinda, który musiał być podzielony na 3 części żeby być opublikowanym :)
zanonimizowany77144 Legionista
A propo opisu ostatniej misji; chyba dokonalem niemozliwego; przeszedlem sam z Henchami :D
zanonimizowany280569 Legionista
Bardzo ładny poradnik. Autor widać bardzo się postarał. Chwała mu za ten poradnik
zanonimizowany6214 Konsul
Wygląda świetnie. Napewno autor włożył dużo wysiłku w poradnik.
Szkoda, że nie zaczynam grać w GW teraz, bo na pewno bym skorzystał.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
