Guild Wars: Ascalon Collectors i Materials
Aktualizacja:
Ascalon City (Town)
Calissa Segdwick (Collector)
4 Charr Hides: Belt Pouch (Holds 5 Items), Fur Squares (Rare Materials).
Old Ascalon
Innis the White (Collector)
4 Singed Gargoyle Skulls: Fire Staff (Energy +4, Fire Dmg: 3-4 req. 4 Fire Magic, Two-handed), Diessa Icon (Energy +6 req. 5 Smiting Prayers), War Hammer (Blunt Dmg: 11-17 req. 3 Hammer Mastery, Two-handed), Air Staff (Energy +4, Lightning Dmg: 3-4 req. Air Magic, Two-handed).
Dreaz Bowem (Collector)
3 Fetrid Carapaces: Inscribed Chakram (Energy +6 req. 5 Domination Magic). Truncheon (Dark Dmg: 3-4 req. 5 Curses), Leather Gloves (Armor: 31, Armor +30 vs. elemental attacks).
Saba Blackstone (Collector)
3 Scorched Lodestones: Jeweled Staff (Energy +4, Chaos Dmg: 3-4 req. 4 Illusion Magic, Two-handed), Grim Cesta (Energy +6 req. 5 Death Magic), Scroll (Energy +6, req. 5 Earth Magic), Holy Staff (Energy +4, Fire Dmg: 3-4 req. 4 Divine Favor, Two-handed, Ascalon Aegis (Armor: 6 req. 4 Tactics), Diessa Flatbow (Piercing Dmg: 9-13 req. 3 Marksmanship, Two-handed).
Palben Tunne (Collector)
4 Ornate Grawl Necklaces: Leggings (Armor: 31).
Penelope Hoode (Collector)
3 Scorched Seeds: Inscribed Chakram (Energy +6 req. 5 Fast Casting), Bone Staff (Energy +4, Cold Dmg: 3-4 req. 4 Death Magic, Two-handed), Frost Artifact (Energy +6 req.5 Water Magic), Holly Staff (Energy +4, Fire Dmg: 3-4 req. 4 Divine Favor, Two-handed), Runblade (Slashing Dmg: 7-10 req. 4 Swordsmanship), Ascalon Bow (Piercing Dmg: 9-13 req. 3 Marksmanship, Two-handed).
The Breach
Sally Kaugie (Collector)
3 Scorched Seeds: Jeweled Chalice (Energy +6 req. 5 Illusion Magic), Truncheon (Cold Dmg: 3-4 req. Death Magic), Scroll (Energy +6 req. 5 Energy Storage), Divine Symbol (Energy +6 req. 5 Divine Favor), Holy Staff (Energy +4, Fier Dmg: 3-4 req. 4 Divine Favor), Ascalon Bow (Piercing Dmg: 9-13 req. 3 Marksmanship).
Piken Square (Town)
Louise Haup (Collector)
3 Charr Carvings: Cane (Chaos Dmg: 3-4 req 5 Illusion Magic), Grim Cesta (Energy +6 req. 5 Soul Reaping), Storm Artifact (Energy +6 req. 5 Air Magic), Air Wand (Lightning Dmg: 3-4 req. 5 Air Magic), Barbed Ascalon Razor of Charrslaying (Slashing Dmg: 7-10 req. 4 Swordsmanship), Ascalon Bow (Energy +5, Piercing Dmg: 9-13 req. 3 Marksmanship, Two-handed).
Regent Valley
Corwin Luceinne (Collector)
3 Ornate Grawl Neclaces: Cane (Chaos Dmg: 3-4 req. 5 Domination Magic), Truncheon (Dark Dmg: 3-4 req. 5 Curses), Flame Artifact (Energy +6 req. 5 Fire Magic), Healing Ankh (Energy +6 req. 5 Healing Prayers), Runnik Hammer (Energy +5, Blunt Dmg: 11-17 req. 3 Hammer Mastery), Air Staff (Energy +4, Lightning Dmg: 3-4 req. 4 Air Magic).
Valeria Benes (Collector)
3 Singed Gargoyle Skulls: Cane (Chaos Dmg: 3-4 req. 5 Illusion Magic), Grim Cesta (Energy +6 req. 5 Soul Reaping), Storm Artifact (Energy +6 req. 5 Air Magic), Fire Staff (Energy +4, Fire Dmg: 3-4 req. 4 Fire Magic), Bulwark of Balthazar (Armor: 6 req. 4 Tactics), Longbow of Warding (Piercing Dmg: 9-13 req. 3 Marksmanship).
Sir Nyman (Collector)
3 Rawhide Belts: Belt Pouch (Holds 5 Items).
Eastern Frontier
Guardsman Noell (Collector)
3 Ornate Grawl Necklaces: Inscribed Staff (Energy +4, Chaos Dmg: 3-4 req. 4 Domination Magic, Two-handed), Cruel Staff (Energy +4, Dark Dmg: 3-4 req. 4 Blood Magic, Two-handed), Earth Staff (Energy +4, Earth Dmg: 3-4 req. 4 Earth Magic, Two-handed), Wicked Sfaff (Energy +4, Dark Dmg: 3-4 req. 4 Curses, Two-handed), Crimson Carapace Shield (Armor: 6 req. 4 Tactics), Air Wand (Lightning Dmg: 3-4 req. 5 Air Magic).
Fytch (Collector)
3 Ferid Carpaces: Jeweled Chakram (Energy +6 req. 5 Inspiration Magic), Truncheon (Cold Dmg: 3-4 req. 5 Death Magic), Flame Artifact (Energy +6 req. 5 Fire Magic), Divine Symbol (Energy +6 req. 5 Divine Favor), Runic Shield (Energy +5, Armor: 5 req. 4 Tactics), Water Wand (Cold Dmg: 3-4 req. 3 Water Magic).
Raymond Elsworth (Collector)
3 Stormy Eyes: Jeweled Staff (Energy +4, Chaos Dmg: 3-4 req. 4 Illusion Magic), Cruel Staff (Energy +4, Dark Dmg: 3-4 req. 4 Blood Magic), Frost Artifact (Energy +6 req. 5 Water Magic), Healing Ankh (Energy +6 req. 5 Healing Prayers), War Hammer of Fortitude (Blunt Dmg: 11-17 req. 3 Hammer Mastery), Earth Wand (Earth Dmg: 3-4 req. 5 Earth Magic).
Paige Osbourne (Collector)
3 Charr Carvings: Inscribed Staff (Energy +4, Chaos Dmg: 3-4 req. 4 Domination Magic, Two-handed), Bone Staff (Energy +4, Cold Dmg: 3-4 req. Death Magic, Two-handed), Water Staff (Energy +4, Cold Dmg: 3-4 req. 3 Water Magic, Two-handed), Protective Icon (Energy +6 req. 5 Protection Prayers), Ascalon Maul of Fortitude (Blunt Dmg: 11-17 req. 3 Hammer Mastery, Two-handed), Fire Wand (Fire Dmg: 3-4 req. 5 Fire Magic).
Pockmark Flats
Nicanor Gannel (Collector)
3 Enchanted Lodestones: Inscribed Chakram (Energy +6 req. 5 Domination Magic), Idol (Energy +6 req. 5 Curses), Earth Wand (Earth Dmg: 3-4 req. 5 Earth Magic), Smiting Staff (Energy +4, Light Dmg: 3-4 req. 4 Smiting Prayers, Two-handed), Fiery Flame Spitter (Fire Dmg: 5-12 req. 3 Axe Mastery), Ascalon Bow (Piercing Dmg: 9-13 req. 3 Marksmanship, Two-handed).
Ouran Odwin (Collector)
3 Stormy Eyes: Cane (Chaos Dmg: 3-4 req. 5 Domination Magic), Idol (Energy +6 (req. 5 Curses), Water Wand (Cold Dmg: 3-4 req. 3 Water Magic), Smiting Staff (Energy +4, Light Dmg: 3-4 req. 4 Smiting Prayers), Ascalon Axe of Fortitude (Dmg: 5-12 req. 3 Axe Mastery), Diessa Flatbow of Fortitude (Piercing Dmg: 9-13 req. 3 Marksmanship).
Grendich Courtyhouse (Town)
Graine Hathorn (Collector)
4 Fetid Carapaces: Boots (Armor: 31).
Diessa Lowlands
Martel Bastions (Collector)
3 Enchanted Lodestones: Jeweled Chalice (Energy +6 req. 5 Illusion Magic), Wicked Staff (Energy +4, Dark Dmg: 3-4 req. 4 Curses, Two-handed), Scroll (Energy +6 req. 5 Earth Magic), Protective Icon (Energy +6 req. 5 Protection Prayers), Grim Cesta (Energy +6 req. 5 Blood Magic), Ascalon Bow (Piercing Dmg: 9-13 req. 3 Marksmanship, Two-handed).
Wain Hughes (Collector)
3 Charr Carvings: Jeweled Chakram (Energy +6 req. 5 Inscription Magic), Cruel Staff of Fortitude (Energy +4, Dark Dmg: 3-4 req. 4 Blood Magic, Two-handed), Fire Wand (Fire Dmg: 3-4 req. 5 Fire Magiic), Ascalon Battle Sfaff (Energy +4, Light Dmg: 3-4 req. 4 Smiting Prayers, Two-handed), Earth Staff (Energy +4, Earth Dmg: 3-4 req. 4 Earth Magic), Ascalon Bow (Piercing Dmg: 9-13 req. 3 Marksmanship, Two-handed).
Gil Moriddan (Collector)
4 Leathery Claws: Vest (Armor: 31).
Lenerd Aberlod (Collector)
3 Singed Gargoyle Skulls: Belt Pouch (Holds 5 Items)
Dragon's Gullet
Ashram Fenn (Collector)
3 Scar Behemoth Jaws: Inscribed Chakram (Energy +6, req. 5 Fast Casting), Grim Cesta (Energy +6, req. 5 Blood Magic), Scroll (Energy +6, req. 5 Energy Storage), Shocking Plasma Blade (Lighting Dmg: 7-10, req. 4 Swordsmanship), Grim Cesta (Energy +6, req. 5 Death Magic), Ascalon Bow (Piercing Dmg: 9-13, req. 3 Marksmanship, Two-handed).
Nazag Fenn (Collector)
9 Gruesome Ribcages: Bag (Holds 5 Items)
Ascalon Foothils
Dael (Collector)
3 Leathery Claws: Bag (Holds 5 Items)
- Guild Wars: Prophecies - poradnik do gry
- Guild Wars: Prophecies - poradnik do gry
- Guild Wars: Collectors
- Guild Wars: Pre-Searning Ascalon Collectors i Materials
- Guild Wars: Ascalon Collectors i Materials
- Guild Wars: Northern Shiverpeaks Collectors i Materials
- Guild Wars: Kryta Collectors i Materials
- Guild Wars: Maguuma Jungle Collectors i Materials
- Guild Wars: Crystal Desert Collectors i Materials
- Guild Wars: Southern Shiverpeaks Collectors i Materials
- Guild Wars: Ring of Fire Islands Collectors i Materials
- Guild Wars: Materials - Wszystkie prowincje Collectors i Materials
- Guild Wars: Collectors
- Guild Wars: Prophecies - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Wygląda świetnie. Napewno autor włożył dużo wysiłku w poradnik.
Szkoda, że nie zaczynam grać w GW teraz, bo na pewno bym skorzystał.
Bardzo ładny poradnik. Autor widać bardzo się postarał. Chwała mu za ten poradnik
A propo opisu ostatniej misji; chyba dokonalem niemozliwego; przeszedlem sam z Henchami :D
Nono. niezły poradnik. Chociaż daleko mu wielkością do Morrowinda, który musiał być podzielony na 3 części żeby być opublikowanym :)
QrKo ---> W każdej grze chodzi o to, żeby się dobrze bawić :-) Wcale nie jestem orędownikiem GW, muszę jednak przyznać, że gra potrafi zaspokoić sporą rzeszę graczy. Dla miłośnikow rpg celem będzie wykonanie wszystkich questów, zebranie jak najlepszego wyposażenia, zwiedzanie nowych krain itp. i to wszystko w towarzystwie żywych graczy. Z kolei wielbiciele pvp (czy tam gvg jak kto woli) będą walczyć o jak najwyższy ranking w tabelach. Tutaj wyposażenie też jest ważne, ale ci gracze nie robią questów - oni "farmują" kasę albo przedmioty :)
Dla mnie osobiście GW to już zamknięty rozdział, czas na nowe gry.
To ja takiego małego offtopa strzele :)
Switcher -> co jest punktem rywalizacji w GW?? Bo słyszałem ze tam jest limir 20 leveli...
W watku oficjalnym moje pytania troche zadymy zrobily wole tam narazie nie pisac :P
Stranger [Gry-OnLine], Cainoor, gris ---> Dziękuję Panowie. Ponad trzy miesiące gry każdego wieczoru w GW i jakoś się tego nazbierało ;)
gris ---> Masz zupełną rację. Każdy MMO dość szybko ewoluuje i nawet pomijając już dodatkowe regiony i mapy z nowymi questami, to zmianie mogą ulec nawet te stare - chociażby przy usuwaniu bugów w patchach. W DAoC wystąpił nawet taki efekt, że po wprowadzeniu dodatku New Frontiers częśc map zniknęła zastąpiona przez zupełnie nowe, a wszystkie questy związane z usuniętymi lokacjami usunięto lub znacznie zmieniono. W przypadku GW raczej nie sądzę, żeby doszło do takich zmian i ta podstawowa ścieżka fabularna, opisana w poradniku, raczej w grze pozostanie.
gris ---> Nie, ja się tylko zajmuje EQ2.
Może teraz będę także Vanguard lub D&D ;)
ps. " autor: Sznur "
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-11-29 22:19:11]
Cainoor --> Oooo A ja myslałem ze to Ty robiłes poradnik do GW na Gamepressure...
gris ---> Pewnie robił to ten sam człowiek, więc miał troche mniej roboty i dlatego na GOLu jest taki rozbudowany ten poradnik :)
Stranger --> Nawet wolał bym zeby na GOLu zawierał same podstawy (bez opisywania wszystkich questow), poniewaz wszystko mamy na Gamepressure. Ale nie zaszkodzi takze i to :)
Cainoor --> Własnie miałem o tym napisać:) (Gamepressure). Jestem duzo bardziej zadowolony z poradnika na Gamepressure :) ze wzgledu własnie na akualność. Chociarz ostatnio troche sie denerwowałem bo poradnik nie był tam aktualizowany od pewnego czasu (zastój?). :)
IMO poradnik do tej gry bylby dobry nawet gdyby zawieral same podstawy. Sa takie gry, do ktorych nigdy nie napisze sie stuprocentowego poradnika. Lepiej wiec zeby byl bardzo rozbudowany zamiast zadnego.
Stranger --> Racja. Bardziej mi chodzi o aktualność poradnika. Wiem ze GW i np. WoW to podobne a zarazem rozne gry. Ale jak pisalem wyzej, do gry dodawane sa darmowe dodatki, patche i wtedy poradnik traci na aktualnosci - chyba ze by go ktos uaktualnial, ale nie spotkalem nie z takim czyms na GOLu.
Pod tym wzgledem, gdybym napisal np. poradnik do WoW'a wygladalo by tak samo. Czyt. Patche, nowe questy...
Pogmatwalem, mam nadzieje ze zrozumiale.
Poza tym, poradniki są raczej dla mało lub średniozaawansowanych graczy. Ktoś, kto przejdzie wszystko to co jest zawarte w poradniku, pewnie będzie miał GW już w małym palcu :)
gris --> No ale generalnie GW ma zblizona budowe do klasycznych RPG-ow, czyli regularnie odblokowuje kilka lokacji, na ktorych cos trzeba zrobic zeby moc przejsc dalej. Nie ma jednego wielkiego swiata, ktory bylby od razu dostepny.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
