Guild Wars: Kryta Collectors i Materials

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Scoundrel's Rise

Camryn Jamison (Collector)

4 Decayed Orr Emblems: Cane (Chaos Dmg: 5-10, req. 6 Domination Magic), Truncheon (Cold Dmg, req. 6 Death Magic), Air Staff (Energy +6, Lighting Dmg: 5-10, req. 6 Air Magic, Two-handed), Holy Staff (Energy +6, Fire Dmg: 5-10, req. 6 Divine Favor, Two-handed), Cruel Staff (Energy +6, Dark Dmg: 5-10, req. 6 Blood Magic, Two-handed), Flame Artifact (Energy +8, req. 6 Fire Magic).

Lion's Arch (Town)

Alton Thorne (Collector)

4 Leather Belts: Jeweled Chalice (Energy +8, req. 6 Illusion Magic), Grim Cesta (Energy +8, req. 6 Soul Reaping), Fire Wind (Fire Dmg: 5-10, req. 6 Fire Magic), Smiting Staff (Energy +6, Light Dmg: 5-10, req. 6 Smiting Prayers, Two-handed), Crimson Carapace Shield (Armor 9, req. 6 Tactics).

North Kryta Province

Leighton Cranford (Collector)

4 Bog Skale Fins: Cane (Chaos Dmg: 5-10, req. 6 Illusion Magic), Bone Staff (Energy +6, Cold Dmg: 5-10, req. 6 Death Magic, Two-handed), Fire Wand (Fire Dmg: 5-10, req. 6 Fire Magic), Smiting Staff (Energy +6, Light Dmg: 5-10, req. 6 Smiting Prayers, Two-handed), Battle Axe of Fortitude (Dmg: 7-19, req. 6 Axe Mastery).

Wintun the Black (Collector)

4 Feathered Caromi Scalps: Inscribed Chakram (Energy +8, req. 6 Domination Magic), Grim Cesta (Energy +8, req. 6 Blood Magic), Scroll (Energy +8, req. 6 Energy Storage), Protective Icon (Energy +8, req. 6 Protective Prayers), Fire Staff (Energy +6, Fire Dmg: 5-10, req. 6 Fire Magic, Teo-handed).

Bergen Hot Springs (Town)

Milny Samhammil (Collector)

4 Mergoyle Skulls: Jeweled Chalice (Energy +8, req. 6 Illusion Magic), Grim Cesta (Energy +8, req. 6 Soul Reaping), Water Wand (Cold Dmg: 5-10, req. 6 Water Magic), Holy Rod (Fire Dmg: 5-10, req. 6 Divine Favor), Crimson Carapace Shield (Armor: 9, req. 6 Tactics), Air Wand (Lightning Dmg: 5-10, req. 6 Air Magic).

Nebo Terrace

Beldon the Blade (Collector)

4 Mergoyle Skulls: Inscribed Staff (Energy +6, Chaos Dmg: 5-10, req. 6 Domination Magic, Two-handed), Wicked Staff (Energy +6, Dark Dmg: 5-10, req. 6 Curses, Two-handed), Frost Artifact (Energy +8, req. 6 Water Magic), Storm Artifact (Energy +8, req. 6 Air Magic), Grim Cesta (Energy +8, req. 6 Death Magic), Ascalon Bow (Piercing Dmg: 12-21, req. 6 Marksmanship, Two-handed).

Kira Thorne (Collector)

4 Glowin Hearts: Inscribed Chakram (Energy +8, req. 6 Fast Casting), Deadly Cesta (Dark Dmg: 5-10, req. 6 Blood Magic), Earth Staff (Energy +6, Earth Dmg: 5-10, req. 6 Earth Magic, Two-handed), Healing Ankh (Energy +8, req. 6 Healing Prayers), Wicked Staff (Energy +6, Dark Dmg: 5-10, req. 6 Curses, Two-handed), Air Wand (Lightning Dmg: 5-10, req. 6 Air Magic).

Watchtower Coast

Ian Sturmme (Collector)

5 Feathered Caromi Scalps: Archer's Mask (Armor: 49).

Tenlach Silverhand (Collector)

5 Abnormal Seeds: Tamer's Mask (Armor: 49)

Majesty's Rest

Robin Neils (Collector)

5 Shadowy Remnants: Vest (Armor: 49)

Isabaeux Navarre (Collector)

5 Thirny Carapaces: Jeveled Chalice (Energy +10, req. 8 Illusion Magic), Truncheon (Cold Dmg: 7-13, req. 8 Death Magic), Water Wand (Cold Dmg: 7-13, req. 8 Water Magic), Holy Staff (Energy +8, Fire Dmg: 7-13, req. 8 Divine Favor, Two-handed), Battle Axe (Slashing Dmg: 6-21, req. 8 Axe Mastery)

Talmark Wilderness

Julianna Furst (Collector)

5 Glowing Hearts: Boots (Armor: 49)

Ember Whisperwind (Collector)

5 Forest Minotaur Horns: Vest (Armor: 49)

Galstaff the Light (Collector)

5 Mergoyle Skulls: Boots (Armor: 49).

Tears of the Fallen

Daved Logsdon (Collector)

4 Abnormal Seeds: Cane (Chaos Dmg: 5-10, req. 6 Illusion Magic), Grim Cesta (Energy +8, req. 8 Blood Magic), Water Wand *Cold Dmg: 5-10, req. 6 Water Magic), Protective Icon (Energy +8, req. 6 Protection Prayers), Fire Staff (Energy +6, Fire Dmg: 5-10, req. 6 Fire Magic, Two-handed), Ascalon Bow (Piercing Dmg: 12-21, req. 6 Marksmanship, Two-handed).

Arris Weston (Collector)

4 Spiked Crests: Inscribed Chakram (Energy +8, req. 6 Domination Magic), Bone Staff (Energy +6, Cold Dmg: 5-10, req. 6 Death Magic, Two-handed), Air Staff (Energy +6. Lightning Dmg: 5-10, req. 6 Air Magic, Two-handed), Deadly Cesta (Dark Dmg: 5-10, req. 6 Blood Magic), Battle Axe (Slashing Dmg: 7-19, req. 6 Axe Mastery), Scroll (Energy +8, req. 6 Energy Storage).

Temple of the Ages (Town)

Koleen Redstone (Collector)

4 Decayed Orr Emblems: Inscribed Chakram (Energy +8, req. 6 Fast Casting), Truncheon (Dark Dmg: 5-10, req. 6 Curses), Scroll (Energy +8, req. 6 Earth Magic), Divine Symbol (Energy +8, req. 6 Divine Favor), War Hammer (Blunt Dmg: 14-23, req. 6 Hammer Mastery, Two-handed).

The Black Courtain

Liris the Sage (Colector)

4 Bog Skale Fins: Jeweled Chakram (Energy +8, req. 6 Inspiration Magic), Cruel Staff (Energy +6, Dark Dmg: 5-10, req. 6 Blood Magic, Two-handed), Water Staff (Energy +6, Cold Dmg: 5-10, req. 6 Water Magic, Two-handed), Smiting Rod (Light Dmg: 5-10, req. 6 Smiting Prayers), Truncheon (Dark Dmg: 5-10, req. 6 Curses), Ascalon Bow (Piercing Dmg: 12-21, req. 6 Marksmanship, Two-handed).

Sir Robert (Collector)

4 Abnormal Seeds: Jeweled Staff (Energy +6, Chaos Dmg: 5-10, req. 6 Illusion Magic, Two-handed), Grum Cesta (Energy +8, req. 6 Death Magic), Earth Wand (Earth Dmg: 5-10, req. 6 Earth Magic), Healing Ankh (Energy +8, req. 6 Healing Prayers), Long Sword (Slashing Dmg: 12-18, req. 6 Swordsmanship), Flame Artifact (Energy +8, req. 6 Fire Magic).

Ian Borish (Collector)

5 Shadowy Remnants: Leggings (Armor: 49)

Kessex Peak

William Pennington (Collector)

4 Ivory Troll Tusks: Jeweled Chakram (Energy +8, req. 6 Inspiration Magic), Cursed Staff (Energy +6. Dark Dmg: 5-10, req. 6 Blood Magic, Two-handed), Earth Wand (Earth Dmg: 5-10, req. 6 Earth Magic), Divine Symbol (Energy +8, req. 6 Divine Favor), Long Sword (Slashing Dmg: 12-18, req. 6 Swordsmanship).

Brion Elston (Collector)

4 Forest Minotaur Horns: Cane (Chaos Dmg: 5-10, req. 6 Domination Magic), Truncheon (Cold Dmg: 5-10, req. 6 Death Magic), Frost Artifact (Energy +8, req. 6 Water Magic), Smiting Rod (Light Dmg: 5-10, req. 6 Smiting Prayers), War Hammer (Blunt Dmg: 14-23, req. 6 Hammer Mastery, Two-handed).

Brynden Cromwell (Collector)

4 Gargantuan Jawbones: Inscribed Staff (Energy +6, Chaos Dmg: 5-10, req. 6 Domination Magic, Two-handed), Idol (Energy +8, req. 6 Curses), Earth Staff (Energy +6, Earth Dmg: 5-10, req. 6 Earth Magic, Two-handed), Holy Staff (Energy +6, Fire Dmg: 5-10, req. 6 Divine Favor, Two-handed), Water Staff (Energy +6, Cold Dmg: 5-10, req. 6 Water Magic, Two-handed), Ascalon Bow (Piercing Dmg: 12-21, req. 6 Marksmanship, Two-handed).

Twin Serpent Lakes

Gruhn the Fisher (Collector)

5 Bog Scale Fins: Gloves (Armor: 49)

Falhurst (Collector)

5 Mergoyle Skulls: Gloves (Armor: 49)

Fisherman's Haven (Town)

Delves the Dodgy (Collector)

5 Gargantuan Jawbones: Traveler's Mask (Armor: 49)

Stingray Strand

Vardis (Colector)

5 Spiked Crests: Hunter's Mask (Armor: 49)

Jamora the Wise (Collector)

5 Glowing Hearts: Leggings (Armor: 49)

Guild Wars

28 kwietnia 2005

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2005-12-17
13:46

zanonimizowany6214 Konsul

Wygląda świetnie. Napewno autor włożył dużo wysiłku w poradnik.
Szkoda, że nie zaczynam grać w GW teraz, bo na pewno bym skorzystał.

Komentarz: zanonimizowany6214
2005-12-17
12:48

zanonimizowany280569 Legionista

👍

Bardzo ładny poradnik. Autor widać bardzo się postarał. Chwała mu za ten poradnik

Komentarz: zanonimizowany280569
2005-12-17
11:35

zanonimizowany77144 Legionista

A propo opisu ostatniej misji; chyba dokonalem niemozliwego; przeszedlem sam z Henchami :D

Komentarz: zanonimizowany77144
2005-11-30
00:04

Elthan Centurion

👍

Nono. niezły poradnik. Chociaż daleko mu wielkością do Morrowinda, który musiał być podzielony na 3 części żeby być opublikowanym :)

Komentarz: Elthan
2005-11-29
22:43

zanonimizowany48201 Chorąży

😊

QrKo ---> W każdej grze chodzi o to, żeby się dobrze bawić :-) Wcale nie jestem orędownikiem GW, muszę jednak przyznać, że gra potrafi zaspokoić sporą rzeszę graczy. Dla miłośnikow rpg celem będzie wykonanie wszystkich questów, zebranie jak najlepszego wyposażenia, zwiedzanie nowych krain itp. i to wszystko w towarzystwie żywych graczy. Z kolei wielbiciele pvp (czy tam gvg jak kto woli) będą walczyć o jak najwyższy ranking w tabelach. Tutaj wyposażenie też jest ważne, ale ci gracze nie robią questów - oni "farmują" kasę albo przedmioty :)
Dla mnie osobiście GW to już zamknięty rozdział, czas na nowe gry.

Komentarz: zanonimizowany48201
2005-11-29
22:23

QrKo Legend

😱

:O

Komentarz: QrKo
2005-11-29
22:22

QrKo Legend

😃

To ja takiego małego offtopa strzele :)

Switcher -> co jest punktem rywalizacji w GW?? Bo słyszałem ze tam jest limir 20 leveli...

W watku oficjalnym moje pytania troche zadymy zrobily wole tam narazie nie pisac :P

Komentarz: QrKo
2005-11-29
22:22

Cainoor Legend

Cainoor
😃

nvm ;)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-11-29 22:21:36]

Komentarz: Cainoor
2005-11-29
22:22

zanonimizowany48201 Chorąży

😃

Stranger [Gry-OnLine], Cainoor, gris ---> Dziękuję Panowie. Ponad trzy miesiące gry każdego wieczoru w GW i jakoś się tego nazbierało ;)

gris ---> Masz zupełną rację. Każdy MMO dość szybko ewoluuje i nawet pomijając już dodatkowe regiony i mapy z nowymi questami, to zmianie mogą ulec nawet te stare - chociażby przy usuwaniu bugów w patchach. W DAoC wystąpił nawet taki efekt, że po wprowadzeniu dodatku New Frontiers częśc map zniknęła zastąpiona przez zupełnie nowe, a wszystkie questy związane z usuniętymi lokacjami usunięto lub znacznie zmieniono. W przypadku GW raczej nie sądzę, żeby doszło do takich zmian i ta podstawowa ścieżka fabularna, opisana w poradniku, raczej w grze pozostanie.

Komentarz: zanonimizowany48201
2005-11-29
22:20

Cainoor Legend

Cainoor
😊

gris ---> Nie, ja się tylko zajmuje EQ2.

Może teraz będę także Vanguard lub D&D ;)

ps. " autor: Sznur "

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-11-29 22:19:11]

Komentarz: Cainoor
2005-11-29
22:19

gris Generał

Cainoor --> Oooo A ja myslałem ze to Ty robiłes poradnik do GW na Gamepressure...

Komentarz: gris
2005-11-29
22:15

QrKo Legend

GW ma przyjść jutro, a abonamentu ni ma :(

Komentarz: QrKo
2005-11-29
22:13

Cainoor Legend

Cainoor

gris ---> Pewnie robił to ten sam człowiek, więc miał troche mniej roboty i dlatego na GOLu jest taki rozbudowany ten poradnik :)

Komentarz: Cainoor
2005-11-29
22:12

gris Generał

😊

Stranger --> Nawet wolał bym zeby na GOLu zawierał same podstawy (bez opisywania wszystkich questow), poniewaz wszystko mamy na Gamepressure. Ale nie zaszkodzi takze i to :)

Komentarz: gris
2005-11-29
22:10

gris Generał

😊

Cainoor --> Własnie miałem o tym napisać:) (Gamepressure). Jestem duzo bardziej zadowolony z poradnika na Gamepressure :) ze wzgledu własnie na akualność. Chociarz ostatnio troche sie denerwowałem bo poradnik nie był tam aktualizowany od pewnego czasu (zastój?). :)

Komentarz: gris
2005-11-29
22:06

Stranger. Senator

Stranger.
😊

IMO poradnik do tej gry bylby dobry nawet gdyby zawieral same podstawy. Sa takie gry, do ktorych nigdy nie napisze sie stuprocentowego poradnika. Lepiej wiec zeby byl bardzo rozbudowany zamiast zadnego.

Komentarz: Stranger.
2005-11-29
22:06

Cainoor Legend

Cainoor
😊

gris ---> Może tu są na bieżąc (w końcu to też GOL;)

Komentarz: Cainoor
2005-11-29
22:04

gris Generał

Stranger --> Racja. Bardziej mi chodzi o aktualność poradnika. Wiem ze GW i np. WoW to podobne a zarazem rozne gry. Ale jak pisalem wyzej, do gry dodawane sa darmowe dodatki, patche i wtedy poradnik traci na aktualnosci - chyba ze by go ktos uaktualnial, ale nie spotkalem nie z takim czyms na GOLu.

Pod tym wzgledem, gdybym napisal np. poradnik do WoW'a wygladalo by tak samo. Czyt. Patche, nowe questy...

Pogmatwalem, mam nadzieje ze zrozumiale.

Komentarz: gris
2005-11-29
22:01

Cainoor Legend

Cainoor

Poza tym, poradniki są raczej dla mało lub średniozaawansowanych graczy. Ktoś, kto przejdzie wszystko to co jest zawarte w poradniku, pewnie będzie miał GW już w małym palcu :)

Komentarz: Cainoor
2005-11-29
21:58

Stranger. Senator

Stranger.

gris --> No ale generalnie GW ma zblizona budowe do klasycznych RPG-ow, czyli regularnie odblokowuje kilka lokacji, na ktorych cos trzeba zrobic zeby moc przejsc dalej. Nie ma jednego wielkiego swiata, ktory bylby od razu dostepny.

Komentarz: Stranger.

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl