Final Fantasy VII Remake: The Town That Never Sleeps - solucja
Na tej stronie poradnika do Final Fantasy VII Remake znajdziesz opisz przejścia dziewiątego rozdziału gry (Chapter 9) - The Town That Never Sleeps.
W tym rozdziale Cloud wraz z Aerith ruszają do sektora 7 (Sector 7), a po drodze spotkają znajomą postać.
- Tour Guide / Take the Shortcut
- Beyond the Dead End / Saying Goodbye
- Chasing Tifa / To Corneo's Mansion
- The Trio - Sam, Andrea Rhodea, Madam M
- Underground Colosseum
- Parting Ways
- Rescue Tifa / Aerith's Plan
- The Audtion / Showdown with Corneo
Tour Guide / Take the Shortcut

Idź za Aerith i walcz z napotkanymi przeciwnikami. W końcu dotrzesz do wielkiej mechanicznej ręki, którą możesz sterować. Podejdź do konsoli i pokieruj ręką tak, by zatrzymała się nad żółtym polem i wybierz Offer Ride, by Aerith wskoczyła na dłoń. Przenieś teraz kobietę na wzniesienie obok i wybierz Drop Off, by Aerith zeskoczyła i opuściła drabinę. Wejdź wyżej i idź przed siebie, walcząc po drodze m.in. ze Sweeperami (podatni na błyskawice).

Po pewnym czasie dotrzesz do drugiej mechanicznej dłoni. Zacznij od tego, by przenieść kontener na żółte pole po prawej stronie tak, by postawić na nim Aerith, która podniesie Materię - Binding Materia. Następnie przenieś Aerith na kolejne wzniesienie, by mogła opuścić drabinę.

Dołącz do towarzyszki i kontynuuj spacer tunelami. Po pewnym czasie natkniesz się na trójkę opryszków - Burke, Beck i Butcha. Po scence, pokonaj półgłówków i przejdź dalej, gdzie czeka na Ciebie Sweeper i trzecia zagadka z ręką.

Zacznij od tego, by przenieść czerwony kontener na żółte pole po prawej stronie. Następnie przenieś tam Aerith, by kobieta podniosła Magnify Materia. To jedna z najlepszych Materii w grze, szczególnie jak połączysz ją z Healing Materia.

Teraz musisz ustawić dwa kontenery jeden na drugim, przenieść na nie Aerith, a następnie przełączyć się na drugą rękę i przenieść kobietę na platformę, by zrzuciła kolejną drabinę.
Beyond the Dead End / Saying Goodbye

Idąc dalej, natkniesz się na bandytów. Musisz uważać, bo lubią korzystać z czaru usypiającego (Sleep), a następnie używać komendy Steal, by wykraść nieco Gil-ów. Możesz ich szybko pokonać, korzystając z Materii ognia i umiejętności Triple Slash. Po kilku przerywnikach filmowych będziesz musiał zdecydować, czy chcesz już udać się do Sectora 7 - zatwierdź wybór.
Chasing Tifa / To Corneo's Mansion

Po scence biegnij za wozem i Tifą. Porozmawiaj z Samem, a następnie biegnijcie do miasta. Po spacerze po mieście udaj się do okazałego budynku, będącego siedzibą Corneo. Pomów z jego ochroniarzami, a następnie wyjdź na zewnątrz.
The Trio - Sam, Andrea Rhodea, Madam M

Musisz odwiedzić Trio i zapytać ich o pozwolenie, by przystąpić do castingu Corneo. Gdy porozmawiasz z Samem, ten powie, żebyś wybrał stronę monety. Niezależnie od tego, czy wybierzesz Heads, Tails czy No Deal, nic się nie zmieni - Sam ma fałszywą monetę i zawsze przegrasz. Mr Rhodea znajdziesz w jego posiadłości, ale bez umówionego spotkania nie uda Ci się z nim spotkać.

Udaj się do Madam M i po scence wybierz jedną z jej usług - Luxury Course, Standard Course lub Poor Man's Course. Zależnie od tego ile zapłacisz, zobaczysz inną scenkę (za 3000 Cloud otrzyma wyjątkowo przyjemny masaż, za 1000 dość bolesny, ale wciąż relaksujący zabieg, natomiast za 100G przeżyje prawdziwą torturę). Nie otrzymasz żadnego debuffa/buffa, więc wybór zależy od ciebie.
W tym momencie możesz też skomplementować ubranie Aerith. Ten wybór ma znaczenie przy obejrzeniu innej scenki w Chapter 14 - zależnie od tego, kogo będziesz faworyzował i z kim spędzał czas (wykonywał wszystkie misje poboczne, wybierał przyjazne ścieżki dialogowe), obejrzysz scenkę z Aerith, Tifą lub Barretem.
Underground Colosseum

Z zaproszeniem od Madam M udaj się prosto do podziemnego Koloseum. Po scenkach zjedź na dół windą. Gdy zostaniesz wywołany do walki, podejdź do strażnika i zgłoś się na arenę. Między kolejnymi potyczkami możesz wracać do swojego pokoju i odpocząć w celu regeneracji HP i MP.
- Runda 1: Bloodhounds i Beastmaster;
- Runda 2: Burke, Beck Butch i zgraja Corneo Lackey;
- Runda 3: Cutter i Sweeper;
- Runda 4: Walka z bossem, Hell House.
Pierwsze rundy na arenach nie są specjalnie trudne. Niech Aerith leczy Clouda, a ten wykonuje m.in. Triple Slash i używa Elemental Materia + Lightning Materia. Walka z Hell House została dokładnie opisana na osobnej stronie niniejszego poradnika.
Parting Ways

Wróć do Madam M, a ta zaproponuje, że pomoże Aerith zmienić strój. Zanim się zgodzisz, upewnij się, że Aerith przystąpiła do wyzwań w Koloseum i zdobyła dla siebie nowy Limit Break. Idź na spotkanie z Samem, a odblokujesz dodatkowe misje w tym rozdziale.
Misje poboczne tego rozdziału różnią się w zależności od tego, ile zadań pobocznych udało Ci się wcześniej wykonać (jeśli w ogóle podejmowałeś się tych krótkich epizodów). Jeśli pominąłeś wcześniejsze zadania albo wykonałeś tylko ich część, to otrzymasz inny zestaw zadań (bardziej dla łotrzyka i typowego najemnika), natomiast jeśli wykonywałeś zadania poboczne sumiennie, otrzymasz zestaw "dobrych" zadań pobocznych.
Rescue Tifa / Aerith's Plan

Gdy wykonasz już misje poboczne idź do Aerith, a zjawi się Johnny. Biegnijcie razem do ochroniarzy Corneo, a następnie wyjdź na zewnątrz, a na miejscu pojawi się Aerith w swojej sukni. Idź teraz za kobietą do Andrea, pomów z trzema tancerkami, a rozpoczniesz trening tańca (kolejną minigrę). Musisz naciskać przyciski w odpowiednim momencie, gdy zostaną podświetlone. Warto potrenować, bo czeka Cię zaraz długa i wymagająca próba taneczna.

Czeka Cię teraz scena tańca z Andrea. Najlepiej bazować na kolorach przycisków, bo czasem ich kształt może rozmyć się w trakcie tańca. To najbardziej szalona sekwencja z całej gry - Cloud naprawdę daje niezły popis taneczny!
The Audtion / Showdown with Corneo

Przebrany za kobietę idź do posiadłości Corneo. Po scenkach obudzisz się w innym pokoju i spotkasz Tifę, która dołączy do drużyny. Wyjdź z pokoju i oglądaj kolejne scenki. Po pewnym czasie odzyskasz ekwipunek i będziesz musiał pokonać kilku strażników. Idź do Corneo i rozmów się z nim. Pod koniec możesz wybrać ścieżkę dialogową - When they think they've already won. Mężczyzna użyje podstępu i zrzuci was do kanałów, a dziewiąty rozdział gry Final Fantasy VII Remake dobiegnie do końca.
- Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry
- Final Fantasy VII Remake: Opis przejścia
- Final Fantasy VII Remake: Misje główne
- Final Fantasy VII Remake: Wszystkie rozdziały - lista
- Final Fantasy VII Remake: The Destruction of Mako Reactor 1 - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Fateful Encounters - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Home Sweet Slum - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Mad Dash - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Dogged Pursuit - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Light the Way - solucja
- Final Fantasy VII Remake: A Trap is Sprung - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Budding Bodyguard - solucja
- Final Fantasy VII Remake: The Town That Never Sleeps - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Rough Waters - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Haunted - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Fight for the Survival - solucja
- Final Fantasy VII Remake: A Broken World - solucja
- Final Fantasy VII Remake: In Search of Hope - solucja
- Final Fantasy VII Remake: The Day Midgar Stood Still - solucja
- Final Fantasy VII Remake: The Belly of the Beast - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Deliverance from Chaos - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Destiny's Crossroads - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Misje główne
- Final Fantasy VII Remake: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Tysiąc lat temu zapowiedzieli, Square pobiło CD Projekt.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
