Final Fantasy VII Remake Intermission: Początek gry - jak dobrze zacząć?
Aktualizacja:
Z tej strony poradnika do gry Final Fantasy VII Remake dowiecie się, jak dobrze rozpocząć epizod z Yuffie. Intermission to oddzielna poboczna historia, którą można rozpocząć bez konieczności przechodzenia FF7 Remake, jednak należy liczyć się z tym, że gra nie wyjaśni wtedy podstawowych komend i mechanik.
Jeśli dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z grą Final Fantasy VII Remake, zalecamy ukończenie w pierwszej kolejności głównej historii tej produkcji, a następnie przejście epizodu Intermission.
Ulepszenie broni

Yuffie rozpoczyna rozgrywkę z bronią 4-Point Shuriken i ma od razu 16 punktów SP do wykorzystania, które można przeznaczyć na jej ulepszenie. Ulepszenia pierwszego poziomu kosztują 6 SP, więc będziecie mogli wykpić aż dwa. Poniżej podajemy dwa przykładowe warianty, które dobrze spisują się na początku rozgrywki w FF7 Remake Intermission.
- Attack Power +3, Max HP +250;
- Magic Attack Power +3, Max HP +250.
Więcej informacji na temat mechaniki Skill Points (SP) w grze FF7 Remake znajdziecie na stronie Bronie i ulepszenia.
Wybór Materii

Warto także zwrócić uwagę na to, że Yuffie rozpoczyna rozgrywkę z pokaźnym zestawem Materii (nawet drugiego poziomu). Niektóre z Materii będą już przyporządkowane, ale do wykorzystania zostaje jedno wolne miejsce na Materię w bransolecie. Warto zdecydować się na jakąś ofensywną Materię jak Fire, Ice lub Lightning.
Więcej informacji na temat Materii w grze FF7 Remake znajdziecie na stronie Materie i Summony - czym są?.
Komentarze czytelników
szumi jawor Centurion
Tysiąc lat temu zapowiedzieli, Square pobiło CD Projekt.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
