Final Fantasy VII Remake: Destiny's Crossroads - solucja
Na tej stronie poradnika do Final Fantasy VII Remake znajdziesz opisz przejścia osiemnastego rozdziału gry (Chapter 18) - Destiny's Crossroads.
Drużyna ucieka z kwatery głównej Shinry - szybko jednak okazuje się, że przyszłe wydarzenia mogą potoczyć się zupełnie inaczej, niż było to do tej pory zapisane.
Flying Through the Night

Ostatni rozdział gry FF7 Remake otwiera sekwencja jazdy na motorze. Zasady są praktycznie bez zmian - przyspieszaj, zwalniaj, zbliżaj się do wrogów i tnij ich z pomocą miecza. Co jakiś czas Red będzie Cię leczył, więc nie przejmuj się tak bardzo obrażeniami.

Po pewnym czasie zjawi się wielki robot, który jest znacznie silniejszym przeciwnikiem. Robot ma po trzy koła na każdym boku, a Twoim zadaniem jest zniszczyć je wszystkie. Wróg będzie strzelał do Twojej postaci z karabinku - blokuj te ciosy, bo walka jest dość długa i potrzebujesz dużo życia. W trakcie tego starcia nie możesz liczyć na pomoc Reda.

W momencie, gdy robot zacznie podnosić koła, odjedź od niego, by uniknąć otrzymania obrażeń. Za każdym razem, gdy zniszczysz koło, wprowadzisz przeciwnika w stan oszołomienia (Staggered) co pozwoli Ci nadwątlić jego pasek zdrowia. Przeciwnik będzie korzystał także z miotacza ognia - zwolnij i wycofaj się, by uniknąć płomieni.

W pewnym momencie przeciwnik podjedzie nieco do przodu i zacznie strzelać minami, których musisz unikać. Na tym etapie pojedynku robot otrzyma nową zdolność i będzie atakować przy użyciu potężnej wiązki lasera, której koniecznie musisz unikać. Kontynuuj metodyczne niszczenie kół, dopóki przeciwnik nie zostanie pokonany i rusz w dalszą drogę.
The Turning Point
Po przejściu przez tajemnicze między wymiarowe wrota czeka Cię kilka trudnych starć, więc musisz dobrze się przygotować.

Pierwszą walkę stoczysz z Whisperami: Wshiper Rubrum, Whisper Viridi oraz Whisper Croceo. Twoja drużyna podczas tych walk będzie ulegać pewnym modyfikacjom, jednak zawsze będzie w niej Cloud. Przeciwnicy są dość silni, mają mocne ataki i najlepiej kontrować ich z pomocą m.in. Punisher Mode Clouda. Aerith niech skupi się na leczeniu.

W końcu będziesz musiał walczyć z trzema Whisperami na raz. To dość trudne starcie, bo wrogowie uwielbiają używać swoich specjalnych ataków i na polu bitwy szybko zrobi się chaos.

W pewnym momencie wrogowie scalą się ze sobą i stworzą Whisper Bahamuta. Ta dziwna istota ma wprawdzie mało HP, ale jest śmiertelnie niebezpieczna. Dbaj o to, by Twoja drużyna miała bardzo dużo zdrowia, bo atak Mega Flare potrafi zniszczyć na raz cały team. Dobrze sprawdza się regen na każdą osobę i ciągłe leczenie Aerith. W trakcie walki przydadzą się także summony i limit breake'i, które ułatwią pokonanie Bahamuta.

Czeka Cię jeszcze krótka runda z Whisperami, które wrócą do swoich normalnych form. Gdy je pokonasz, Barret będzie zadawał obrażenia głównemu bossowi.

Pora na pojedynek z Sephirothem, który jest głównym bossem gry Final Fantasy VII Remake. Przebieg walki z tym przeciwnikiem opisaliśmy na osobnej stronie niniejszego poradnika.

Po pokonaniu Sephirotha obejrzysz wiele zagadkowych scen, które mogą sugerować, że przyszłe odsłony gry FF7 Remake przedstawią inny, alternatywny przebieg wydarzeń. To jednak nie koniec Twojej przygody, ponieważ właśnie odblokowałeś poziom trudności Hard i trochę opcjonalnych wyzwań!
- Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry
- Final Fantasy VII Remake: Opis przejścia
- Final Fantasy VII Remake: Misje główne
- Final Fantasy VII Remake: Wszystkie rozdziały - lista
- Final Fantasy VII Remake: The Destruction of Mako Reactor 1 - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Fateful Encounters - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Home Sweet Slum - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Mad Dash - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Dogged Pursuit - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Light the Way - solucja
- Final Fantasy VII Remake: A Trap is Sprung - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Budding Bodyguard - solucja
- Final Fantasy VII Remake: The Town That Never Sleeps - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Rough Waters - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Haunted - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Fight for the Survival - solucja
- Final Fantasy VII Remake: A Broken World - solucja
- Final Fantasy VII Remake: In Search of Hope - solucja
- Final Fantasy VII Remake: The Day Midgar Stood Still - solucja
- Final Fantasy VII Remake: The Belly of the Beast - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Deliverance from Chaos - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Destiny's Crossroads - solucja
- Final Fantasy VII Remake: Misje główne
- Final Fantasy VII Remake: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Tysiąc lat temu zapowiedzieli, Square pobiło CD Projekt.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
