Final Fantasy VII Remake: Akcesoria i bonusy - porady, skąd wziąć?
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Final Fantasy VII Remake znajdziesz informacje na temat akcesoriów (Accessories) i bonusów, jakie zapewniają, a także dowiesz się jak je zdobyć.
Akcesoria (Accessories) w grze Final Fantasy VII Remake to przedmioty, które zapewniają postaci różne właściwości i efekty: zwiększają poziom poszczególnych atrybutów, zmniejszają otrzymywane obrażenia lub zapewniają odporność na negatywne statusy (Status Effects). Warto tutaj zaznaczyć fakt, że akcesoria nie są przypisane wyłącznie do jednej postaci i mogą być używane przez wszystkich członków drużyny.

Akcesoria - jak zdobyć?
Akcesoria (Accessories) w grze Final Fantasy VII Remake można zdobyć na kilka sposobów:
- Można je znaleźć w skrzyniach;
- Kupić w sklepie i w Vending Machines;
- Zdobyć po pokonaniu przeciwników i bossów.
Wszystkie akcesoria
Poniżej zamieszczamy listę wszystkich akcesoriów, które można zdobyć w grze Final Fantasy VII Remake:
- Buletproof Vest: Vitality +5%;
- Champion Belt: max HP +10%, Strength +5%;
- Circlet: max MP +10%, Magic +5%;
- Earrings: Magic +5%;
- Power Wristguards: Strength +5%;
- Talisman: Spirit +5%;
- Revival Earrings: rozpoczynasz walkę z Auto-Life status effect, dzięki czemu postać, która ma na wyposażeniu ten przedmiot, zostaje automatycznie wskrzeszona w przypadku śmierci. Po użyciu przedmiot ulega zniszczeniu;
- Star Pendant: zapewnia niewrażliwość (Immune) na truciznę (poison);
- Crescent Moon Charm: redukuje otrzymywane obrażenia, gdy jest na wyposażeniu nieaktywnych postaci;
- Whistlewind Scarf: rozpoczynasz walkę z lekko zapełnionym wskaźnikiem ATB (Active Time Battle);
- Protective Boots: zapewnia niewrażliwość na spowolnienie (Slow) i Stop;
- Salvation Badge: zwiększa skuteczność czarów leczących, gdy zdrowie bohatera spadnie poniżej 25%;
- Spectral Cogwheel: konsumpcja MP wypełnia wskaźnik Limitu;
- Supernatural Wristguards: Strength +10%;
- Platinum Earrings: Magic +10%;
- Survival Vest: Vitality +10%;
- Headband: zapewnia niewrażliwość na uśpienie (Sleep);
- Timeworn Talisman: Spirit +10%;
- Clarity Pendant: wypełnia całkowicie wskaźnik ATB po użyciu Refocus;
- Tarot Cards: wydłuża czas trwania szkodliwych efektów nałożonych na przeciwników;
- Otherworldly Cyrstal: skraca czas trwania szkodliwych efektów nałożonych na postać;
- Mythical Amulet: wzmacnia istoty przyzwane do walki (Summons);
- Healing Carcanet: zwiększa skuteczność przedmiotów, zaklęć i zdolności leczących;
- Fury Ring: rozpoczynasz walkę z efektem statusu Berserk;
- Transference Module: zużywanie ładunków ATB zapełnia wskaźnik Limitu;
- Enfeeblement Ring: rozpoczynasz walkę z efektem statusu Toad;
- Enchanted Ring: wydłuża czas trwania korzystnych efektów statusów użytych przez postać;
- Moogle's Amulet: zwiększa prawdopodobieństwo na to, że wrogowie upuszczą przedmioty, gdy zostaną pokonani w walce;
- Superstar Belt: przedmiot, który umożliwia uniknięcie obezwładnienia (Incapacitation) raz na bitwę. Nie działa przeciwko atakom wywołującym natychmiastowy efekt śmierci lub gdy HP postaci wynosi 1;
- Mako Crystal: redukuje obrażenia otrzymywane od ognia (Fire), lodu (Ice), błyskawic (Lightning) i wiatru (Wind);
- Gotterdammerung: rozpoczynasz walkę z pełnym wskaźnikiem Limitu. Dodatkowo, wskaźnik Limitu stopniowo zapełnia się w trakcie walki.
- Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry
- Final Fantasy VII Remake: Poradnik do gry
- Final Fantasy VII Remake: Podstawy
- Final Fantasy VII Remake: Porady na start, tipy, wskazówki
- Final Fantasy VII Remake: Atrybuty postaci
- Final Fantasy VII Remake: Akcesoria i bonusy - porady, skąd wziąć?
- Final Fantasy VII Remake: Summoning Materia
- Final Fantasy VII Remake: Bronie i ulepszenia
- Final Fantasy VII Remake: Minigry - lista, porady
- Final Fantasy VII Remake: Zdobywanie poziomów - porady, wskazówki
- Final Fantasy VII Remake: Walka - tryb aktywnej pauzy, ATB
- Final Fantasy VII Remake: Limit Break, czym jest, jak naładować, jak wykonać
- Final Fantasy VII Remake: Limit Break - ataki i efekty, lista
- Final Fantasy VII Remake: Materie i Summons - czym są?
- Final Fantasy VII Remake: Status Effects i Elements - żywioły, efekt
- Final Fantasy VII Remake: Status Ailments - czym są, rodzaje, jak zniwelować?
- Final Fantasy VII Remake: Guarding i Evading - czym jest?
- Final Fantasy VII Remake: Battle System - klasyczny i zwykły, różnice
- Final Fantasy VII Remake: Podstawy
- Final Fantasy VII Remake: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
szumi jawor Centurion
Tysiąc lat temu zapowiedzieli, Square pobiło CD Projekt.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
