
Data wydania: 10 kwietnia 2020
Nowa wersja jednej z najpopularniejszych gier jRPG wszech czasów, opracowana przez Square Enix. By uniknąć pominięcia czegokolwiek z oryginalnej produkcji zdecydowano się na wydanie Final Fantasy VII Remake w kilku częściach. Nowością jest hybrydowy system walki łączący walkę w czasie rzeczywistym z taktycznymi elementami znanymi z turowego systemu oryginału.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Final Fantasy VII Remake to nowa wersja jednego z najpopularniejszych jRPG-ów w historii. Projekt opracowała firma Square Enix. Twórcy Final Fantasy VII Remake starali się jak najwierniej oddać koncept oryginału, choć w pewnych aspektach pozwolili sobie na większe rozbieżności z pierwowzorem. Otrzymujemy zatem klasycznego japońskiego RPG-a, w którym zajmujemy się eksplorowaniem lokacji, prowadzeniem rozmów, rozwijaniem statystyk oraz walką. Pewne elementy dostosowano do współczesnych założeń projektowania gier – chociażby walka ma znacznie dynamiczniejszy charakter. Przy całkowitej przebudowie strony graficznej postawiono na lepszy balans realizmu i stylizacji. By uniknąć pominięcia czegokolwiek z oryginalnej produkcji zdecydowano się na wydanie gry w kilku częściach.
Kampania przenosi nas do świata znanego jako Gaia, gdzie przemysłowe technologie łączą się z tradycyjnymi elementami fantasy. Głównym bohaterem jest Cloud Strife – były żołnierz i najemnik, który dołącza do ruchu oporu Avalanche i wspólnie z kilkoma towarzyszami występuje przeciwko potężnej korporacji Shinra. Firma ta dla zysku eksploatuje energię życiową planety i w ten sposób może doprowadzić do zagłady całego świata.
Akcja pierwszej części remake'u rozgrywa się w mieście Midgar, odtwarzając historię oryginału oraz znacznie ją rozbudowując.
Remake postawił na perspektywę TPP oraz dynamiczne starcia typowe dla współczesnych RPG-ów akcji. Nowością jest hybrydowy system walki łączący czas rzeczywisty z taktycznymi elementami znanymi z turowego oryginału. Możemy blokować i unikać ciosów przeciwnika. Podstawowe ataki działają jak w typowym slasherze i ładują pasek ATB (Active Time Battle); gdy napełni się do odpowiedniego poziomu, możemy odpalić slow motion, by użyć umiejętności, zaklęć bądź przedmiotu. Każda z tych akcji obniża jego poziom, więc nie ma możliwości bezkarnego używania mikstur leczących. Dodana została mechanika statusu „stagger” (znana od trzynastej odsłony); po nałożeniu go na przeciwnika, zadajemy mu większe obrażenia. Nie zabrakło „limit break” – specjalnej umiejętności dostępnej po naładowaniu paska za pomocą otrzymywanych obrażeń. Powrócił też system „materii” – ulepszenia broni ze specjalnymi umiejętnościami, których możliwość użycia także zależy od paska ATB (i MP). Dostępne są także skróty klawiszowe dla najczęściej wykonywanych akcji, co czyni starcia jeszcze szybszymi. Podczas walki możemy swobodnie przełączać się między członkami drużyny.
Nad produkcją czuwał Yoshinori Kitase, reżyser i scenarzysta pierwowzoru. Kazushige Nojima powrócił w roli scenarzysty, zaś Tetsuya Nomura ponownie odpowiedzialny jest za reżyserię oraz design postaci. Za muzykę odpowiada Nobuo Uematsu, twórca oryginalnej ścieżki dźwiękowej. Gra posiada pełen angielski dubbing. Remake stworzono na silniku Unreal Engine 4 oraz z pomocą silnika oświetlenia Enlighten. Pierwsza część zajmuje dwa dyski Blu-Ray i oferuje obszar porównywalny z Final Fantasy XIII. Każda część remake'u jest samodzielną grą.
Ostatnia aktualizacja opisu: 14 czerwca 2019



82GRY
Seria gier jRPG, osadzonych w rozmaitych uniwersach łączących elementy fantasy i science fiction. Cykl został wykreowany przez japońskie studio Square i stanowi jedną z najważniejszych marek w portfolio koncernu wydawniczego Square Enix.
Recenzja GRYOnline
Remake Final Fantasy VII nie jest idealny. Są tu dłużyzny, przez które cierpi tempo narracji, a oprawa wizualna bywa nierówna. Ale żadna z tych rzeczy nie wpływa jednak na to, że FFVII Remake to coś znacznie więcej niż tylko żerowanie na nostalgii. To prawdopodobnie najodważniejsza gra Square Enix od wielu lat, która generuje niesamowite emocje i tonę frajdy.
Final Fantasy VII Remake poradnik i solucja to opis przejścia gry, systemu materii, najlepsze buildy i lokalizacja summonów oraz moogle medals. Nie zabrakło też opisów broni i walk z bossami.
Poradnik do gry Aktualizacja: 10 kwietnia 2020
gry 20 października 2026 18:52
gry 7 listopada 2025 14:15
gry 12 września 2025 18:17
gry 8 czerwca 2025 20:09
gry 19 sierpnia 2024 14:55
gry 27 lutego 2024 09:59
Wymagania sprzętowe gry Final Fantasy VII Remake:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-3330 3.0 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 3 GB GeForce GTX 780 / 4 GB Radeon RX 480 lub lepsza, 100 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(1440p) Intel Core i7-3770 3.4 GHz / AMD Ryzen 3 3100 3.1 GHz, 12 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce GTX 1080 / Radeon RX 5700 lub lepsza, 100 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Popularne pliki do pobrania do gry Final Fantasy VII Remake.
trainer Final Fantasy VII Remake - v1.0 +24 Trainer - 30 grudnia 2021
trainer Final Fantasy VII Remake - v1.01 +21 Trainer - 5 lipca 2022
mod Final Fantasy VII Remake - New Game+ Save - 7 stycznia 2022
mod Final Fantasy VII Remake - Save with everything maxed and unlocked - 28 lipca 2022
mod Final Fantasy VII Remake - Dynamic Resolution Disabler v.1.0.1 - 8 stycznia 2022
mod Final Fantasy VII Remake - Intermission DLC 100% Save - 7 stycznia 2022
mod Final Fantasy VII Remake - Camera Distance Modifier v.1.0 - 23 lutego 2022
mod Final Fantasy VII Remake - FF7 Remake Steam Version Windows 7 Fix v.1.005 - 6 maja 2025
mod Final Fantasy VII Remake - Advent ReShade - HDR FX v.2 - 7 stycznia 2022
mod Final Fantasy VII Remake - Tifa Loose Hair v.1.0 - 6 kwietnia 2022
Lista małych dodatków do gry Final Fantasy VII Remake:
DLC Episode Yuffie 10 czerwca 2021