Crysis 2: Druga szansa (2)
Wykorzystaj kosz na śmieci, by wspiąć się na mur [#23]. Kiedy znajdziesz się na górze, zobaczysz niewielką grupę wrogów. W tym samym momencie gra zatrzyma się, co oznacza kolejną lekcję. Otrzymasz dostęp do trybu zbroi, który kosztem energii kombinezonu zwiększa odporność na obrażenia. Nowy pancerz będziesz mógł zresztą przetestować od razu, bo przeciwnicy rozwalą stojące tuż obok Ciebie pojemniki z gazem. Oczywiście nic Ci się nie stanie.
![]() #23
| ![]() #24
|
Kiedy odzyskasz kontrolę nad bohaterem, rozwal wszystkich wrogów w okolicy (wysadzanie zbiorników z gazem <2> ułatwi Ci nieco zadanie) i skieruj się na wschód, wchodząc dwukrotnie po schodach [#24]. Idąc naprzód koniecznie przyjrzyj się pukawkom upuszczanym przez przeciwników - któryś z nich powinien zostawić karabinek Feline.
W końcu wyjdziesz na otwartą przestrzeń [#25], a program poinformuje Cię o nowych opcjach taktycznych. Odpal wizjer, by sprawdzić proponowane możliwości. Zanim podejmiesz decyzję o wyborze którejkolwiek z dróg, zbliż się do skrzynki oznaczonej liczbą <4>, by zabrać ze sobą granaty odłamkowe [#26].
![]() #25
| ![]() #26
|
Czas ruszyć do akcji! Poszukiwana stacja metra znajduje się na południe od Twojej pozycji, ale drogi do niej strzeże obsadzona przez wrogów i otoczona wysokim murem brama [#27]. Skoro nie da się przez nią przedrzeć, to trzeba ją ominąć! Można to zrobić aż na trzy różne sposoby, a każdy z nich odpowiada liczbie na wspomnianym wcześniej planie taktycznym.
![]() #27
| ![]() #28
|
<1> Pierwszy wariant zakłada, że przedrzesz się do metra za pomocą jednego z dwóch kanałów. Zejdź na dół, a następnie skieruj się do wąskiego przejścia pomiędzy dwoma budynkami [#28], które stoją na prawo od bramy. Po chwili zauważysz podniesione do góry kraty, oznaczające, że wejście do kanałów jest otwarte. Wskocz do środka i ruszaj naprzód jedyną dostępną drogą, schylając się pod pękniętymi kablami elektrycznymi [#29].
![]() #29
| ![]() #30
|
W następnym pomieszczeniu zauważysz małą skrzynkę elektryczną z wajchą [#30]. Opuść tą ostatnią, by wyłączyć prąd, a następnie wskocz do zalanego wodą kanału. Po krótkiej kąpieli dotrzesz do wyrwy w ścianie [#31], która prowadzi bezpośrednio do stacji metra. Plusem tej drogi jest to, że możesz przejść przez nią bez wzbudzania niczyich podejrzeń, o ile oczywiście będziesz poruszać się w uaktywnionym kamuflażu.
![]() #31
| ![]() #32
|
<2> W drugim wariancie należy skręcić na wschód, ominąć stojącego w poprzek drogi tira i podejść do północnej ściany sąsiadującego z bramą wieżowca. Znajdziesz tutaj jeszcze jeden kanał [#32], do którego bezzwłocznie wskocz. W środku zbadaj kolejne pomieszczenia i w największym z nich wyłącz prąd za pomocą wajchy. Teraz obierz za cel długi korytarz i ruszaj naprzód. Po chwili zobaczysz wyjście z kanału [#33]. Jeżeli wydostaniesz się tędy na powierzchnię, zamknięta brama będzie za Twoimi plecami, a wejście do stacji metra [#34] kilkaset metrów na południe.
![]() #33
| ![]() #34
|
<3> Trzeci i ostatni wariant polega na przedarciu się do stacji metra drogą lądową, bez schodzenia pod ziemię. Zaczynasz tak jak w punkcie pierwszym, kierując się do przejścia [#28] pomiędzy dwoma wieżowcami, na prawo od bramy. Zamiast jednak zeskakiwać do kanału, skręć w lewo i po prostu dojdź do kolejnej ulicy. Po drodze będziesz musiał oczywiście ubić lub ominąć kilku wrogów - teren jest patrolowany przez sporą liczbę żołnierzy, dlatego w tym pierwszym przypadku powoli posuwaj się naprzód i likwiduj wszystkich napotykanych wrogów.
Kiedy znajdziesz się za bramą, zacznij powoli kierować się na południe. Pozbądź się ostatnich żołnierzy na powierzchni i zejdź do stacji metra [#34]. Na dole będziesz musiał podnieść bramę [#35] blokującą dostęp do korytarza. Nie przejmuj się spotykanymi cywilami, są niegroźni.
![]() #35
| ![]() #36
|
Chwilę później zauważysz, jak ludzie atakowani są przez małych Cepidów [#36]. Nie stanowią one dla Ciebie większego zagrożenia, więc nie trać amunicji na walkę z nimi. W późniejszej fazie gry ich eksterminacja okaże się kluczowa, ale na razie z zabijania kosmitów nie masz żadnych korzyści.
![]() #37
| ![]() #38
|
Znajdź inną drogę
Znajdź bramę oznaczoną napisem Exit [#37] i podnieś ją, otwierając tym samym przejście do kolejnej części kompleksu. Na końcu korytarza zobaczysz większą liczbę obcych. Zignoruj ich i pobiegnij w kierunku wyrwy w suficie [#38]. Wykorzystaj superskok, aby dostać się na położone wyżej piętro i zrób jeszcze parę kroków naprzód. To koniec zmagań na tym etapie.
- Crysis 2 - poradnik do gry
- Crysis 2: Poradnik do gry
- Crysis 2: Opis przejścia
- Crysis 2: Na głęboką wodę
- Crysis 2: Druga szansa (1)
- Crysis 2: Druga szansa (2)
- Crysis 2: Nagłe uderzenie (1)
- Crysis 2: Nagłe uderzenie (2)
- Crysis 2: Szał na drodze (1)
- Crysis 2: Szał na drodze (2)
- Crysis 2: Szczur doświadczalny (1)
- Crysis 2: Szczur doświadczalny (2)
- Crysis 2: Strażnicy bram (1)
- Crysis 2: Strażnicy bram (2)
- Crysis 2: Idzie nieboszczyk
- Crysis 2: Siedziba władzy
- Crysis 2: Mroczne serce (1)
- Crysis 2: Mroczne serce (2)
- Crysis 2: Semper Fi lub giń (1)
- Crysis 2: Semper Fi lub giń (2)
- Crysis 2: Upadek korporacji (1)
- Crysis 2: Upadek korporacji (2)
- Crysis 2: Złapać pociąg (1)
- Crysis 2: Złapać pociąg (2)
- Crysis 2: Niebezpieczna przystań (1)
- Crysis 2: Niebezpieczna przystań (2)
- Crysis 2: Stacja końcowa
- Crysis 2: Awaria zasilania
- Crysis 2: Oko cyklonu (1)
- Crysis 2: Oko cyklonu (2)
- Crysis 2: Maski zdjąć (1)
- Crysis 2: Maski zdjąć (2)
- Crysis 2: Z popiołów
- Crysis 2: Spacer po parku
- Crysis 2: Opis przejścia
- Crysis 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Chyba mam jakiegos laga zabiłem pulsara na times square ale drzwi caly czas zamkniete nic sie nie dzieje.
ja mam tę gre na xboxa i dobra ta a poradnik to tę gry niepotrzebny chyba że dla znajczek
Nie mogę wyjść z budynku w Oku cyklonu 1 po komunikacie Hadgreava.Pomocy.
Jakiego budynku? Bo jak chodzi o tą stację to potem jak zabijesz tego komandora to musisz rozwalić te drzwi
Chodzi ci o ten ,,szpital'' bo ja też miałem z nim problem na początku idź przed siebie a potem odpal wizier i szukaj znaczka amunicji najlepiej zaznaczyć go sobie na wizjerze i w okolicy amunicji są skoki do wyjścia
Mam nadzieję że pomogłem
co do poradników, potrzebuje je jak chcę zcalakować grę i brakuję mi parę achievements jak, już nie mam pomysłu co i jak mam zrobić
Łowcę Cepidów nie mam go dlazcego ?
ktos wie ?
co trzeba zrobić zeby sie pojawil ?
pomocy
gg 21739891
Poradniki są przydatne jak się chcę szukać znajdziek ;)
Nareszcie mądry komentarz :)
zawsze sie zastanawialem po co w ogole pisac poradniki
Weź już skończ gościu, bo ci wazelina uszami wychodzi. Jeżeli uważasz, ze poradniki do FPS - ów są koniecznie, to gz.
Niektórzy mają problem ze znajdźkami ale ten idiota nie wie o nich ;-:
a na co nam te kluczyki???????????????????????
Na nic zresztą jak wszystkie znajdźki w każdej grze ;_:
JA PIERDOLE SKORO MASZ WYJEBANE NA PORADNIKI TO WYPIERDALAJ STĄD! NA CHUJ CZYTASZ CO!? NIEKTÓRZY MOŻE CHCĄ ZROBIĆ TO NA 100% I NIE MOGĄ ZDOBYĆ ZNAJDZIEK PROBLEM KURWA ZJEBIE?! TO WYPIERDALAJ!
Nie wiesz co to ZNAJDŹKI IDIOTO? BO CHYBA NIE nie którzy chcą zrobić grę na 100% ale nie mogą ich znaleźć no to po poradnik sięgają i widać kto tu kupuje grę tylko po to żeby chwycić karabin i wyżynać wszystkich po kolei
Zawsze się zastanawiałem po co pisać poradniki do FPS-ów...
opis broni masz tu http://www.crysis-site.pl/crysis2-bron.html Przeciwników jeszcze nie ma ale na weekend powinni się pojawić :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















