Praetorians. Złota era RTS-ów obfitowała w zapomniane perełki. Oto najciekawsze z nich
- Emperor: Battle for Dune
- Ground Control 2: Operation Exodus
- Praetorians
- Warlords Battlecry III
- Kohan 2: Kings of War
- Rise of Nations: Rise of Legends
- KKnD
- Act of War: Direct Action
- Armies of Exigo
- American Conquest
Praetorians
- Platformy: PC Windows
- Data premiery: 28 lutego 2003
Pretorianie z 2003 roku to kolejny tytuł, który porzucał aspekty ekonomiczne na rzecz samej taktyki w bitwach. Dodatkowym atutem był względny realizm. Zamiast kosmicznych technologii i superbohaterów dysponowaliśmy jedynie niewielkimi oddziałami Rzymian, Galów i Egipcjan w czasach Juliusza Cezara. A skoro nie było cudownej broni niszczącej wszystko z daleka, jeszcze ważniejsze było odpowiednie dowodzenie jednostkami piechurów. Dużą rolę odgrywały w tym formacje, w jakie mogliśmy ustawić naszych żołnierzy, łącznie z ikonicznym „żółwiem”.
Kolejnym istotnym elementem gameplayu, również podpatrzonym między innymi z Ground Control, był jeszcze większy nacisk na wykorzystanie ukształtowania terenu podczas bitew. Recenzenci porównywali Praetorians do mieszanki Warcrafta z Total Warem. Co ciekawe, do dziś ta produkcja uważana jest za jedną z najlepszych gier, jaka powstała w Hiszpanii, zaraz obok słynnego Commandos, zresztą od tego samego studia. A ogranie jej dziś może być całkiem przyjemne za sprawą remastera.

