Armies of Exigo. Złota era RTS-ów obfitowała w zapomniane perełki. Oto najciekawsze z nich
- Emperor: Battle for Dune
- Ground Control 2: Operation Exodus
- Praetorians
- Warlords Battlecry III
- Kohan 2: Kings of War
- Rise of Nations: Rise of Legends
- KKnD
- Act of War: Direct Action
- Armies of Exigo
- American Conquest
Armies of Exigo
- Platformy: PC Windows
- Data premiery: 30 listopada 2004
W 2004 roku RTS-y miały stabilną pozycję na rynku już od niemal dekady, a mimo to tytuły takie jakie Armies of Exigo wciąż eksperymentowały z nowymi pomysłami, wprowadzały nowości do rozgrywki. Osadzenie akcji w klimatach fantasy nie było niczym zaskakującym, podobnie jak silne akcenty zapożyczone z gatunku RPG-ów. W AOE (nie mylić z Age of Empires) śledziliśmy historię wojny trzech frakcji: bestii, nieumarłych i Imperium z ludźmi, elfami i krasnoludami – po prostu klasyka fantasy.
Ale nietypowym dodatkiem było już wprowadzenie dwupoziomowej mapy. Inne RTS-y urozmaicały rozgrywkę ukształtowaniem terenu, a tu, oprócz „zwykłych” lokacji na powierzchni, mieliśmy do tego jeszcze katakumby w podziemiach. Niosło to za sobą wykorzystanie specjalnych jednostek, które budowały przejścia z powierzchni na dół, a miejsca akcji były tu dużo bardziej zróżnicowane. Z drugiej strony toczyły się tu również ogromne bitwy, w których brały udział setki jednostek. Na fanów fantasy czekał tu naprawdę pełen pakiet atrakcji.

