Act of War: Direct Action. Złota era RTS-ów obfitowała w zapomniane perełki. Oto najciekawsze z nich
- Emperor: Battle for Dune
- Ground Control 2: Operation Exodus
- Praetorians
- Warlords Battlecry III
- Kohan 2: Kings of War
- Rise of Nations: Rise of Legends
- KKnD
- Act of War: Direct Action
- Armies of Exigo
- American Conquest
Act of War: Direct Action
- Platformy: PC Windows
- Data premiery: 15 marca 2005
Przed premierą Act of War: Direct Action wychodziły już tytuły, które ubierały strategię czasu rzeczywistego w szaty współczesnego konfliktu zbrojnego z realnym sprzętem. Gra studia Eugen Systems robiła to jednak w szczególnie widowiskowy sposób. Na pierwszy plan wysuwała się bardzo filmowa kampania fabularna, pełna przerywników filmowych ze scenami akcji i prawdziwymi aktorami. Wojna w Act of War toczyła się między innymi w środku dużych miast, a wśród jednostek łatwo było rozpoznać realne Abramsy, Apache czy bombowce B-2.
Twórcy wprowadzili ponadto ciekawą mechanikę zajmowania budynków, które można było potem wykorzystywać jako tymczasowe twierdze. Samo otoczenie dało się niszczyć, ciekawym dodatkiem była też opcja brania jeńców. Act of War było mieszanką thrillera politycznego i filmu wojennego z RTS-em, w której miejsce walk świetnie współgrało z mechanikami rozgrywki. Dla fanów współczesnego WARNO to na pewno świetna ciekawostka do sprawdzenia, od czego zaczynało francuskie studio Eugene.

