Wasteland 2. Warto było czekać - serie, które wróciły z niebytu

Hubert Sosnowski

18

Wasteland 2

Żal po izometrycznych Falloutach, utopijnym śnie hardcore’owych fanów RPG, nieprędko przeminie. A już na pewno nie ukoi go Bethesda ze swoimi dobrymi skądinąd grami, które jednak nijak mają się do tego, czego starzy wyjadacze oczekują. Jedno New Vegas (stworzone przez Obsidian) wiosny nie czyni. Lata mijały, a nadziei w graczach ubywało z miesiąca na miesiąc.

W 2012, kiedy przyjść miał koniec świata, przynajmniej według kalendarza Majów, ratunek dla fanów postapokaliptycznych RPG z turową walką nadszedł z nieoczekiwanej strony. Na rosnącej w siłę platformie crowdfundingowej Kickstarter pojawiła się zbiórka na ojca Falloutów. Wasteland wracał, stary i wkurzony. Brudny, okrutny i robiony przez Briana Fargo.

2? CZEMU 2?

Pierwszego Wastelanda Brian Fargo wydał w 1988 roku i – choć dziś mało kto o tym pamięta – był to prawdziwy protoplasta serii Fallout. Gra została bardzo ciepło przyjęta, ale sukces postapokaliptycznych RPG studia Black Isle kompletnie ją przyćmił.

Zapowiedzi były szumne, oczekiwania ogromne, na Wastelanda 2 patrzono jak na zbawcę RPG, które były wtedy w odwrocie. I wiecie co? W zasadzie inXile uratowało klasyczne „rolpleje”. Do spółki z Shadowrun Returns Wasteland 2 przypomniał światu, że zapotrzebowanie na gatunek jest spore i istnieje nisza do zagospodarowania. Potem do pochodu dołączyły Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin i wznowienia klasyki Black Isle i Bioware, ale pierwsze miliony na Kickstarterze zgarniał właśnie Wasteland 2.

Sama gra okazała się naprawdę niezłym produktem, choć niepozbawionym wad. Z jednej strony hołdowała tradycjom pierwszego Wastelanda – prowadziliśmy do boju czteroosobowy oddział – miała ciekawy system walki i interesujące zadania oraz ciężki klimat. Z drugiej – cierpiała z powodu miliona mniejszych i większych błędów technicznych. Grafika nie robiła szału, trafiały się problemy z rozwiązywaniem zadań. System prowadzenia dialogów też nie zachwycał. O ile wypowiedzi NPC napisano zgrabnie i z zacięciem, o tyle nasi bohaterowie porozumiewali się bezosobowymi słowami kluczami, które wybijały z immersji, tak przecież ważnej w odgrywaniu ról.

A jednak w to się grało, powstała nawet połatana wersja Director’s Cut, a po niej inXile zajęło się równie kontrowersyjnym Tormentem: Tides of Numenera, teraz zaś pracuje nad Wastelandem 3, który ma szansę naprawić braki poprzednika i wynieść cykl na nowy poziom – oraz przenieść go w nowe, mroźne środowisko.

VAN BUREN

Projekt Van Buren był właściwie ostatnią próbą stworzenia przez Black Isle kontynuacji Fallouta. Gra śmigała na nowym, bardzo estetycznym silniku 3D, korzystała z rozwiązań poprzedniej części (rzut izometryczny, system rozwoju S.P.E.C.I.A.L.) i proponowała wybór między walką w czasie rzeczywistym i turową, jakby z inspiracji Fallouta: Tactics. Niestety, produkcji tej nigdy nie ukończono, ale w sieci można znaleźć gameplaye z dema oraz samo demo.

Tomb Raider

Tomb Raider

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 5 marca 2013
Tomb Raider - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.5

Gracze

9.6

Steam

8.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Wasteland 2

Wasteland 2

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 września 2014
Wasteland 2 - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

7.4

Gracze

8.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Mortal Kombat

Mortal Kombat

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 kwietnia 2011
Mortal Kombat - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 9 października 2012
XCOM: Enemy Unknown - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.3

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Darksiders III

Darksiders III

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 27 listopada 2018
Darksiders III - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

7.4

Gracze

7.6

Steam

6.8

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Psychonauts 2

Psychonauts 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 25 sierpnia 2021
Psychonauts 2 - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.4

Gracze

9.6

Steam

8.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: Data Nieznana
Beyond Good & Evil 2 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Shadow Warrior

Shadow Warrior

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 26 września 2013
Shadow Warrior - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

7.9

Gracze

9.2

Steam

7.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
BattleTech

BattleTech

PC
Data wydania: 24 kwietnia 2018
BattleTech - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.0

Gracze

8.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Quake Champions

Quake Champions

PC
Data wydania: 18 sierpnia 2022
Quake Champions - Encyklopedia Gier
8.1

Gracze

7.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

105

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl