
Data wydania: 24 kwietnia 2018
Opracowana przez znane z serii Shadowrun studio Harebrained Schemes taktyczna gra bitewna, będąca odświeżoną wersją produkcji, która ukazała się na komputerach pod koniec lat 80. jako jedna z pierwszych produkcji legendarnego studia Westwood (seria Command & Conquer). Nad całością prac czuwał zaś sam Jordan Weisman – twórca cenionej serii MechWarrior oraz oryginalnego BattleTech, który zadebiutował w 1984 roku jako gra planszowa.
GRYOnline
Gracze
Steam
BattleTech to taktyczna gra strategiczna z akcją osadzoną w tytułowym uniwersum – świecie pełnym krwawych konfliktów i bezlitosnych najemników. Całość stanowi odświeżenie kultowej marki figurkowych gier bitewnych, która w formie cyfrowej po raz pierwszy ukazała się na komputerach PC w 1988 roku, za sprawą studia Westwood. Produkcja opracowana została przez dewelopera Harebrained Schemes, który ma na swoim koncie między innymi trylogię Shadowrun.
W roku 3025 galaktyka jest trawiona przez nieustający konflikt pomiędzy arystokratycznymi rodami zarządzającymi całymi planetami, a nawet sektorami kosmosu. Ze względu na zakaz używania broni nuklearnej i bombardowań orbitalnych, w walkach wykorzystywane są potężne machiny bojowe zwane mechami. Gracz wciela się w dowódcę oddziału najemników, który zostaje wciągnięty w brutalną, międzygwiezdną wojnę domową i pomaga pozbawionej władzy królowej odzyskać zagarnięty przez uzurpatora tron.
Rozgrywkę w BattleTech można podzielić na dwie części. Pierwsza z nich to toczenie turowych starć, w trakcie których kontrolujemy swoich pilotów i wykorzystujemy ich maszyny, uzbrojenie, umiejętności specjalne oraz zróżnicowaną rzeźbę terenu, by przechytrzyć wroga. Pole bitwy obserwujemy najczęściej z perspektywy izometrycznej, jednak w trakcie wykonywania ataków i ruchów kamera zmienia położenie (podobnie jak np. w cyklu XCOM). W celu większej czytelności pola walki opcje śledzenia można jednak wyłączyć, skupiając się jedynie na ogólnym widoku pola bitwy.
Zarządzanie najemnikami i maszynami bojowymi i zlecanie wykonywanych misji odbywa się w czasie rzeczywistym, podobnie jak we wspomnianej wyżej serii studia Firaxis. W związku z tym trzeba pilnie śledzić tabele wydatków i przychodów, ponieważ w skrajnych przypadkach może się zdarzyć, że nasza lanca (czyli oddział bojowy składający się z czterech maszyn) zostanie uziemiony i przez pewien czas nie będziemy zdolni do podjęcia się żadnego zlecenia (na przykład jeśli nasi mechanicy nie zdołają naprawić uszkodzonych mechów, która to czynność wymaga zarówno gotówki, jak i czasu).
W miarę upływu czasu rekrutujemy nowych pilotów, którzy zdobywają na polach bitew punkty doświadczenia przeznaczane na nowe umiejętności, rozwijamy i dostosowujemy mechy (możemy w tym celu wykorzystywać także sprzęt zdobyty na polu bitwy). Standardowe misje przeplatają się z misjami związanymi z kampanią fabularną. Te ostatnie zazwyczaj są bardziej spektakularne i ciekawiej zaprojektowane.
W BattleTech możemy bawić się samotnie (do wyboru mamy kampanię oraz jednorazową potyczkę - Skirmish), albo też w towarzystwie innych graczy – tocząc z nimi starcia lanca przeciwko lancy. Gra posiada przydatny moduł pozwalający przygotować sobie przed walką lance zawierające rozmaite warianty maszyn i ich uzbrojenia.
Oprawa graficzna BattleTech została zrealizowana w pełnym 3D. Modele maszyn są bardzo szczegółowe, ale niestety sporo można zarzucić wyglądowi lokacji i kiepskim teksturom. Projektując styl artystyczny, twórcy postawili na realistyczne science fiction – nie ma tutaj mowy o widowiskowości rodem z anime. Wirtualny odpowiednik stołowej gry stara się być jak najwierniejszy oryginałowi.
Autor opisu gry:
Krzysztof Nieradko
Ostatnia aktualizacja opisu: 6 kwietnia 2018
Recenzja GRYOnline
BattleTech w swojej komputerowej wersji to wspaniały hołd oddany stołowemu BattleTechowi. Dostaliśmy nieprzeciętną grę taktyczną, wyznaczającą nowe standardy w gatunku. Dopóki konkurenci nie zechcą przywrócić do życia innych gier z mechami w roli głównej, to dzieło twórców Shadowruna jest bezkonkurencyjne i mistrzowskie.
gry 18 lipca 2024 15:10
gry 4 lipca 2021 11:15
promocje 10 czerwca 2020 17:44
gry 19 października 2019 14:58
promocje 6 września 2019 19:51
promocje 22 lutego 2019 11:16
Wymagania sprzętowe gry BattleTech:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-3105 3.1 GHz / AMD Phenom II X3 720 GHz 2.8 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 560 Ti / Radeon HD 5870 lub lepsza, 30 GB HDD, Windows 7 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD FX-4300 3.8 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 670 / Radeon R9 285 lub lepsza, 30 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit.
Popularne pliki do pobrania do gry BattleTech.
mod BattleTech - Battletech Extended 3025 - Commander's Edition v.1.9.2.2 - 9 lipca 2021
mod BattleTech - ModTek v.3.1.1.4 - 13 lutego 2023
mod BattleTech - RogueTech v.1.2.2.5 - 9 lipca 2021
trainer BattleTech - v1.9.0-680R +10 Trainer (promo) - 24 lutego 2020
mod BattleTech - BattleTechModLoader v.0.7.0 - 21 sierpnia 2019
mod BattleTech - Battletech Performance Fix v.15112022 - 23 listopada 2022
mod BattleTech - Retrainer v.1.2.1 - 2 września 2019
trainer BattleTech - v1.2.0-345R +13 Trainer (promo) - 29 sierpnia 2018
mod BattleTech - Battletech Mod Manager v.0.3.1 - 1 września 2019
trainer BattleTech - +12 Trainer (promo) - 7 maja 2018
Lista dodatków do gry BattleTech:
Dodatek
21 listopada 2019
Strategiczne
Trzecie duże rozszerzenie do taktycznej strategii turowej pod tytułem BattleTech. Add-on nazwany Heavy Metal wprowadza nową minikampanię, a także osiem niedostępnych wcześniej systemów uzbrojenia oraz tyle samo dodatkowych mechów. Wśród tych ostatnich prym wiedzie siedem maszyn znanych z planszowego pierwowzoru.
Dodatek
4 czerwca 2019
Strategiczne
Drugi duży dodatek do gry BattleTech, który przenosi starcia mechów na teren rozległych miast. Poza tym w BattleTech: Urban Warfare otrzymujemy do dyspozycji między innymi dwa nowe rodzaje kroczących maszyn oraz nieobecne wcześniej misje typu Atak i obrona.
Dodatek
27 listopada 2018
Strategiczne
Dodatek do taktycznej gry bitewnej z mechami w roli głównej, opracowanej przez znane z serii Shadowrun studio Harebrained Schemes i będącej odświeżoną wersją produkcji legendarnego studia Westwood (znanego z serii Command & Conquer), wydanej pod koniec lat 80.