League of Legends. RPG, strategie i wyścigi, w które świetnie gra się z podcastem w tle
- Diablo 4 i Diablo 2 Resurrected
- League of Legends
- Doom Eternal
- NFS: Hot Pursuit
- Disciples 2 (Heroes 3 i inne tego typu turówki)
- Path of Exile 2
- Sid Meyer’s Civilization VI
- DiRT Rally
- Age of Empires 2: Definitive Edition
- BattleTech
League of Legends
- Gatunek: MOBA
- Producent: Riot Games
- Rok wydania: 2009
To już na szczęście pieśń przeszłości i od dobrych kilku sezonów nie gram (nawet nie macie pojęcia, ile czasu można odzyskać, rzucając League of Legends w cholerę), ale co tu dużo mówić… to wciągająca gra. Aż za bardzo. Nieważne, czy lecicie 5v5, 3v3, rankedy drużynowe, solo/duo, czy może gracie rekreacyjnie. LoL i podobne topowe MOBA (DoTA 2, Heroes of the Storm) mają w sobie coś. Zawsze znajdzie się champion, który nas przyciągnie. Albo ten-jeden-mecz, który zapewni niesamowity strzał dopaminy.
Tyle, że to wszystko często samotna wędrówka przez kolejne rangi i mnóstwo stresu. Bo przecież nie zawsze trzymamy się tylko tych godzin, w których ustawiamy się ze znajomymi czy bliskimi na wspólny meczyk. I jasne, LoL, zwłaszcza na wyższych poziomach, wymaga ogromnego skupienia, często co do sekundy, ale gdzieś pomiędzy akcjami istnieje szansa, by posłuchać czegoś sensownego, jednocześnie pilnując wszystkich czasów respawnu. Choć tu raczej w grę wchodzi lekki i niezobowiązujący podcaścik niż lekcja historii czy bioinżynierii (z drugiej, tak różne rzeczy okazują się „lekkie” lub „trudne” dla różnych umysłów, że nic mnie nie zdziwi).

