Przed premierą było lepiej - 10 głośnych przypadków downgrade'u

Obniżanie jakości grafiki (i nie tylko) gier w stosunku do zwiastunów ostatnio zaczęło przybierać rozmiary plagi. Ale nie tylko dzisiaj deweloperzy pozwalają sobie na pokazy, na których obiecują bez pokrycia wspaniałą oprawę i niesamowite efekty.

Jakub Mirowski

46

Znacie dobrze tę śpiewkę: oglądacie sobie spokojnie pokazy z jakichś targów, gdy nagle na scenie pojawia się gra, która stawia pod znakiem zapytania sens dalszego istnienia branży. Absolutnie przepiękna, z rewolucyjną rozgrywką, niesamowitą fabułą i wybitnym klimatem – czy ktokolwiek w historii interaktywnej rozrywki będzie w stanie dorównać takiemu tytułowi? Oczekiwania sięgają zenitu, z wypiekami na twarzy chłoniecie wszystkie kolejne materiały, wreszcie gra trafia na sklepowe półki i… czy to aby na pewno ta sama produkcja, którą reklamowano? Zamiast niespotykanych dotąd rozwiązań – mechaniki, które znamy na wylot. Zamiast rewolucji w grafice, kanciaste tekstury i sztucznie wyglądające efekty. Hola hola, co tu się w zasadzie stało? - pytacie, skołowani obrotem spraw. Otóż, moi drodzy, właśnie staliście się naocznymi świadkami downgrade'u.

Nie wszystkie produkcje, które moglibyście typować, ostatecznie znalazły się na tej liście. - 2016-03-28
Nie wszystkie produkcje, które moglibyście typować, ostatecznie znalazły się na tej liście.

To bynajmniej nie trend, który pojawił się wśród deweloperów niedawno, wraz z takimi przypadkami jak Watch Dogs. Historii, w których deweloper przed premierą obiecywał złote góry, jednak zdecydowanie przecenił swoje możliwości, jest w dziejach interaktywnej rozrywki mnóstwo, i nie wszystkie dotyczą oprawy graficznej. Studia wycinają też ze swoich produkcji pomysły, które co prawda w zapowiedziach brzmiały niezwykle interesująco, okazały się jednak zbyt trudne do zrealizowania. Twórcy obniżają jakość gier z prostych powodów: problemów ze stabilnością i wydajnością produkcji, chęci zmniejszenia niebotycznych wymagań sprzętowych czy po prostu niewystarczającego talentu deweloperskiego. Wybraliśmy dla Was 10 tytułów, które nie do końca poradziły sobie ze spełnianiem przedpremierowych obietnic swych twórców.

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Watch Dogs

Watch Dogs

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 27 maja 2014
Watch Dogs - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.3

Gracze

7.9

Steam

7.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Total War: Rome II

Total War: Rome II

PC
Data wydania: 3 września 2013
Total War: Rome II - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

7.9

Gracze

8.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Half-Life 2

Half-Life 2

PC Xbox Mobile
Data wydania: 16 listopada 2004
Half-Life 2 - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.9

Gracze

9.8

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Dark Souls II

Dark Souls II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 marca 2014
Dark Souls II - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.3

Gracze

8.8

Steam

8.8

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 grudnia 2015
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.0

Gracze

8.3

Steam

7.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 12 lutego 2013
Aliens: Colonial Marines - Encyklopedia Gier
5.4

GRYOnline

5.6

Gracze

6.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Brothers in Arms: Hell's Highway

Brothers in Arms: Hell's Highway

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 września 2008
Brothers in Arms: Hell's Highway - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.3

Gracze

9.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Killzone 2

Killzone 2

PlayStation
Data wydania: 25 lutego 2009
Killzone 2 - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

8.0

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

19

Jakub Mirowski

Autor: Jakub Mirowski

Z GRYOnline.pl związany od 2012 roku: zahaczył o newsy, publicystykę, felietony, dział technologiczny i tvgry, obecnie specjalizuje się w ambitnych tematach. Napisał zarówno recenzje trzech odsłon serii FIFA, jak i artykuł o afrykańskiej lodówce low-tech. Poza GRYOnline.pl jego materiały na temat uchodźców, migracji oraz zmian klimatycznych publikowane były m.in. w Krytyce Politycznej, OKO.press i Nowej Europie Wschodniej. W kwestii gier jego zakres zainteresowań jest nieco węższy i ogranicza się do wszystkiego, co wyrzuci z siebie FromSoftware, co ciekawszych indyków i tytułów typowo imprezowych.

Która gra najbardziej ucierpiała w wyniku downgrade'u?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl