Pete Hines zajął oficjalne stanowisko w sprawie płatnych modyfikacji, które firma Bethesda rozpowszechnia za pośrednictwem programu Creation Club. Jego słowa można sprowadzić do stwierdzenia, że przecież „nikt do niczego nie zmusza graczy”.
Krystian Pieniążek
7 września 2017 20:19
Moder Halk Hogan opublikował kolejną aktualizację moda graficznego The Witcher 3 HD Reworked Project do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. W wersji 4.8 pojawiła się m.in. ładniejsza woda i wysokiej jakości tekstury.
Kamil Zwijacz
6 września 2017 14:29
Jeden z fanów słynnego survival horroru Resident Evil 2 postanowił odtworzyć hol posterunku policji na silniku Unreal Engine 4. Budynek możemy zwiedzać, używając gogli rzeczywistości wirtualnej Oculus Rift i HTC Vive.
Kamil Zwijacz
5 września 2017 09:53
Fallout 4 na PC-ty doczekał się wersji beta Creation Club (Klubu twórczości), czyli programu, w ramach którego sprzedawane są specjalne dodatki tworzone nie tylko przez dewelopera, ale i fanów gry. We wrześniu analogiczna usługa zostanie otwarta dla The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition.
Kamil Zwijacz
29 sierpnia 2017 13:13
Powoli dobiegają końca prace nad projektem Elisium - serwerem do rozgrywki wieloosobowej do gry Gothic II: Noc Kruka, oferującym m.in. bardzo rozbudowany aspekt odgrywania konkretnych ról.
Jakub Mirowski
6 sierpnia 2017 20:00
Fallout of Nevada, czyli wyśmienita fanowska gra RPG na silniku Fallouta 2, doczekała się wreszcie wersji anglojęzycznej.
Adrian Werner
6 sierpnia 2017 13:23
Ukazała się nowa wersja projektu Devil's Pit Mod. Dodaje on do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon nowe postacie, lokacje i przedmioty.
Adrian Werner
6 sierpnia 2017 11:14
Wczoraj swoją premierę miała modyfikacja NaturalVision Remastered do Grand Theft Auto V. Jej celem jest zbliżenie grafiki produkcji studia Rockstar do fotorealizmu i jak najlepsze oddanie prawdziwego klimatu południowej Kalifornii.
Miłosz Szubert
3 sierpnia 2017 10:10
Rosyjska grafik Alexandra Tokaryuk opublikowała na swojej stronie grafiki koncepcyjne, zarys fabuły, a także opis postaci oraz potworów z fikcyjnego dodatku do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, zatytułowanego The Sands of Ofir.
Jakub Mirowski
31 lipca 2017 14:37
Jeżeli od zawsze brakowało Wam multiplayera w The Elder Scrolls III: Morrowind, to dzięki modyfikacji The Elder Scrolls III: Multiplayer, która doczekała się nowej wersji, możecie wreszcie zasmakować zabawy wieloosobowej w kultowym RPG.
Kamil Zwijacz
30 lipca 2017 10:05
Mapa Czarnoruś, która pierwotnie pojawiła się grze Arma II, została odtworzona w Minecrafcie w skali 1:1. Twórca tego zachwycającego dokonania jest znany w serwisie Reddit pod nickiem Criand. Poświęcił na to zadanie – bagatela – 1800 godzin.
Bartosz Świątek
24 lipca 2017 11:28
Modyfikacja graficzna The Witcher 3 HD Reworked Project do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon doczekała się aktualizacji do wersji 4.6. Wprowadzono w niej zmiany w teksturach podłoża i rozmaitych elementach otoczenia, czyniąc hit studia CD Projekt RED jeszcze piękniejszym.
Kamil Zwijacz
22 lipca 2017 11:35
Na Steamie zadebiutowała modyfikacja Just Cause 3: Multiplayer, dodająca do gry Just Cause 3 tryb multiplayer przypominający GTA Online. Projekt dostępny jest oczywiście za darmo.
Kamil Zwijacz
21 lipca 2017 10:06

Po ponad roku prac znamy datę premiery wersji 1.0 modyfikacji, która dodaje tryb wieloosobowy do gry Just Cause 3. Zadebiutuje ona na platformie Steam w czwartek 20 lipca.
Miłosz Szubert
13 lipca 2017 09:25
Zamieszania wokół modów do GTA V ciąg dalszy. Twórcy modyfikacji Liberty City in GTA V ogłosili, że prace nad nią zostały anulowane. Powodem tego jest naruszenie regulaminu studia Rockstar.
Miłosz Szubert
6 lipca 2017 10:47
Na stronie OpenIV, czyli narzędzia moderskiego do gier studia Rockstar, przywrócono opcję pobrania programu. Kończy to zamieszanie, jakie w czerwcu wybuchło wokół modów do Grand Theft Auto V.
Adrian Werner
4 lipca 2017 11:03
Twórcy modów do Battlefield 2 i Squad zapowiedzieli, że ich nowa produkcja zostanie wydana na Steamie na początku 2018 roku. Post Scriptum będzie wieloosobową strzelaniną osadzoną w realiach II wojny światowej.
Łukasz Szliselman
26 czerwca 2017 13:35
Studio SoulFire opublikowało materiał wideo z pytaniami i odpowiedziami na temat projektu Gothic II: Dzieje Khorinis - ogromnej modyfikacji, będącej prequelem całej serii Gothic.
Kamil Zwijacz
26 czerwca 2017 11:55
Firma Take-Two Interactive, po rozmowach ze studiem Rockstar Games, postanowiła zaktualizować swoją politykę dotyczącą modyfikacji. Wydawca nie będzie sprawiał problemów autorom projektów singleplayer. Do życia powracają też narzędzia OpenIV, które doczekały się małej łatki, najpewniej eliminującej błąd pozwalający na ingerowanie w multiplayer.
Kamil Zwijacz
24 czerwca 2017 10:08
„Open IV pozwala na tworzenie modyfikacji, które negatywnie oddziałują na przyjemność płynącą z rozgrywki w GTA Online” – brzmi fragment oficjalnego oświadczenia Rockstar Games. Studio broni w ten sposób decyzji Take-Two Interactive dotyczącej „delegalizacji” popularnego narzędzia modderskiego – Open IV. Postanowienie zbiera już pierwsze żniwa.
Maciej Żulpo
16 czerwca 2017 08:50