mody / fanowskie projekty (gry) Ostatnie wiadomości 94

Płatne modyfikacje od Bethesdy? „Nikt Was do niczego nie zmusza”

Pete Hines zajął oficjalne stanowisko w sprawie płatnych modyfikacji, które firma Bethesda rozpowszechnia za pośrednictwem programu Creation Club. Jego słowa można sprowadzić do stwierdzenia, że przecież „nikt do niczego nie zmusza graczy”.

Krystian Pieniążek

7 września 2017 20:19

Płatne modyfikacje od Bethesdy? „Nikt Was do niczego nie zmusza”
Wiedźmin 3: Dziki Gon - pojawiła się nowa wersja moda graficznego The Witcher 3 HD Reworked Project
27

Wiedźmin 3: Dziki Gon - pojawiła się nowa wersja moda graficznego The Witcher 3 HD Reworked Project

Moder Halk Hogan opublikował kolejną aktualizację moda graficznego The Witcher 3 HD Reworked Project do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. W wersji 4.8 pojawiła się m.in. ładniejsza woda i wysokiej jakości tekstury.

Kamil Zwijacz

6 września 2017 14:29

Wiedźmin 3: Dziki Gon - pojawiła się nowa wersja moda graficznego The Witcher 3 HD Reworked Project
Resident Evil 2 - zobacz, jak prezentuje się fanowski remake w VR
3

Resident Evil 2 - zobacz, jak prezentuje się fanowski remake w VR

Jeden z fanów słynnego survival horroru Resident Evil 2 postanowił odtworzyć hol posterunku policji na silniku Unreal Engine 4. Budynek możemy zwiedzać, używając gogli rzeczywistości wirtualnej Oculus Rift i HTC Vive.

Kamil Zwijacz

5 września 2017 09:53

Resident Evil 2 - zobacz, jak prezentuje się fanowski remake w VR
Fallout 4 z płatnymi modami
78

Fallout 4 z płatnymi modami

Fallout 4 na PC-ty doczekał się wersji beta Creation Club (Klubu twórczości), czyli programu, w ramach którego sprzedawane są specjalne dodatki tworzone nie tylko przez dewelopera, ale i fanów gry. We wrześniu analogiczna usługa zostanie otwarta dla The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition.

Kamil Zwijacz

29 sierpnia 2017 13:13

Fallout 4 z płatnymi modami
Powstaje projekt Elisium - role-playowy serwer do drugiego Gothica
12

Powstaje projekt Elisium - role-playowy serwer do drugiego Gothica

Powoli dobiegają końca prace nad projektem Elisium - serwerem do rozgrywki wieloosobowej do gry Gothic II: Noc Kruka, oferującym m.in. bardzo rozbudowany aspekt odgrywania konkretnych ról.

Jakub Mirowski

6 sierpnia 2017 20:00

Powstaje projekt Elisium - role-playowy serwer do drugiego Gothica
Fallout of Nevada - fanowska gra na silniku Fallout 2 doczekała się wersji anglojęzycznej
35

Fallout of Nevada - fanowska gra na silniku Fallout 2 doczekała się wersji anglojęzycznej

Fallout of Nevada, czyli wyśmienita fanowska gra RPG na silniku Fallouta 2, doczekała się wreszcie wersji anglojęzycznej.

Adrian Werner

6 sierpnia 2017 13:23

Fallout of Nevada - fanowska gra na silniku Fallout 2 doczekała się wersji anglojęzycznej

Devil's Pit Mod dodaje do Wiedźmina 3 nowe postacie, lokacje i przedmioty

Ukazała się nowa wersja projektu Devil's Pit Mod. Dodaje on do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon nowe postacie, lokacje i przedmioty.

Adrian Werner

6 sierpnia 2017 11:14

Devil's Pit Mod dodaje do Wiedźmina 3 nowe postacie, lokacje i przedmioty

GTA V NaturalVision Remastered - kolejna odsłona fotorealistycznego moda już dostępna

Wczoraj swoją premierę miała modyfikacja NaturalVision Remastered do Grand Theft Auto V. Jej celem jest zbliżenie grafiki produkcji studia Rockstar do fotorealizmu i jak najlepsze oddanie prawdziwego klimatu południowej Kalifornii.

Miłosz Szubert

3 sierpnia 2017 10:10

GTA V NaturalVision Remastered - kolejna odsłona fotorealistycznego moda już dostępna

Zobacz materiały z The Sands of Ofir - fikcyjnego dodatku do Wiedźmina 3

Rosyjska grafik Alexandra Tokaryuk opublikowała na swojej stronie grafiki koncepcyjne, zarys fabuły, a także opis postaci oraz potworów z fikcyjnego dodatku do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, zatytułowanego The Sands of Ofir.

Jakub Mirowski

31 lipca 2017 14:37

Zobacz materiały z The Sands of Ofir - fikcyjnego dodatku do Wiedźmina 3

The Elder Scrolls III: Multiplayer - nowa aktualizacja moda dodaje postacie NPC

Jeżeli od zawsze brakowało Wam multiplayera w The Elder Scrolls III: Morrowind, to dzięki modyfikacji The Elder Scrolls III: Multiplayer, która doczekała się nowej wersji, możecie wreszcie zasmakować zabawy wieloosobowej w kultowym RPG.

Kamil Zwijacz

30 lipca 2017 10:05

The Elder Scrolls III: Multiplayer - nowa aktualizacja moda dodaje postacie NPC
Znana z Army II i DayZ mapa Czarnoruś wiernie odtworzona w Minecrafcie
3

Znana z Army II i DayZ mapa Czarnoruś wiernie odtworzona w Minecrafcie

Mapa Czarnoruś, która pierwotnie pojawiła się grze Arma II, została odtworzona w Minecrafcie w skali 1:1. Twórca tego zachwycającego dokonania jest znany w serwisie Reddit pod nickiem Criand. Poświęcił na to zadanie – bagatela – 1800 godzin.

Bartosz Świątek

24 lipca 2017 11:28

Znana z Army II i DayZ mapa Czarnoruś wiernie odtworzona w Minecrafcie
Wiedźmin 3 piękny jak nigdy - opublikowano mod The Witcher 3 HD Reworked Project w wersji 4.6
52

Wiedźmin 3 piękny jak nigdy - opublikowano mod The Witcher 3 HD Reworked Project w wersji 4.6

Modyfikacja graficzna The Witcher 3 HD Reworked Project do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon doczekała się aktualizacji do wersji 4.6. Wprowadzono w niej zmiany w teksturach podłoża i rozmaitych elementach otoczenia, czyniąc hit studia CD Projekt RED jeszcze piękniejszym.

Kamil Zwijacz

22 lipca 2017 11:35

Wiedźmin 3 piękny jak nigdy - opublikowano mod The Witcher 3 HD Reworked Project w wersji 4.6
Just Cause 3: Multiplayer Mod już dostępny
4

Just Cause 3: Multiplayer Mod już dostępny

Na Steamie zadebiutowała modyfikacja Just Cause 3: Multiplayer, dodająca do gry Just Cause 3 tryb multiplayer przypominający GTA Online. Projekt dostępny jest oczywiście za darmo.

Kamil Zwijacz

21 lipca 2017 10:06

Just Cause 3: Multiplayer Mod już dostępny
Just Cause 3: Multiplayer Mod zadebiutuje 20 lipca na platformie Steam

Just Cause 3: Multiplayer Mod zadebiutuje 20 lipca na platformie Steam

Po ponad roku prac znamy datę premiery wersji 1.0 modyfikacji, która dodaje tryb wieloosobowy do gry Just Cause 3. Zadebiutuje ona na platformie Steam w czwartek 20 lipca.

Miłosz Szubert

13 lipca 2017 09:25

Just Cause 3: Multiplayer Mod zadebiutuje 20 lipca na platformie Steam
Projekt Liberty City in GTA V został anulowany
19

Projekt Liberty City in GTA V został anulowany

Zamieszania wokół modów do GTA V ciąg dalszy. Twórcy modyfikacji Liberty City in GTA V ogłosili, że prace nad nią zostały anulowane. Powodem tego jest naruszenie regulaminu studia Rockstar.

Miłosz Szubert

6 lipca 2017 10:47

Projekt Liberty City in GTA V został anulowany
OpenIV znowu dostępne do pobrania - moderzy i Take-Two zakopali topór wojenny
12

OpenIV znowu dostępne do pobrania - moderzy i Take-Two zakopali topór wojenny

Na stronie OpenIV, czyli narzędzia moderskiego do gier studia Rockstar, przywrócono opcję pobrania programu. Kończy to zamieszanie, jakie w czerwcu wybuchło wokół modów do Grand Theft Auto V.

Adrian Werner

4 lipca 2017 11:03

OpenIV znowu dostępne do pobrania - moderzy i Take-Two zakopali topór wojenny
Post Scriptum, mod do gry Squad w realiach II wojny światowej, ukaże się jako samodzielna gra
8

Post Scriptum, mod do gry Squad w realiach II wojny światowej, ukaże się jako samodzielna gra

Twórcy modów do Battlefield 2 i Squad zapowiedzieli, że ich nowa produkcja zostanie wydana na Steamie na początku 2018 roku. Post Scriptum będzie wieloosobową strzelaniną osadzoną w realiach II wojny światowej.

Łukasz Szliselman

26 czerwca 2017 13:35

Post Scriptum, mod do gry Squad w realiach II wojny światowej, ukaże się jako samodzielna gra

Gothic II: Dzieje Khorinis - nowe informacje o prequelu serii Gothic

Studio SoulFire opublikowało materiał wideo z pytaniami i odpowiedziami na temat projektu Gothic II: Dzieje Khorinis - ogromnej modyfikacji, będącej prequelem całej serii Gothic.

Kamil Zwijacz

26 czerwca 2017 11:55

Gothic II: Dzieje Khorinis - nowe informacje o prequelu serii Gothic
Grand Theft Auto V - Take-Two daje zielone światło modom singleplayer; OpenIV wraca do życia
24

Grand Theft Auto V - Take-Two daje zielone światło modom singleplayer; OpenIV wraca do życia

Firma Take-Two Interactive, po rozmowach ze studiem Rockstar Games, postanowiła zaktualizować swoją politykę dotyczącą modyfikacji. Wydawca nie będzie sprawiał problemów autorom projektów singleplayer. Do życia powracają też narzędzia OpenIV, które doczekały się małej łatki, najpewniej eliminującej błąd pozwalający na ingerowanie w multiplayer.

Kamil Zwijacz

24 czerwca 2017 10:08

Grand Theft Auto V - Take-Two daje zielone światło modom singleplayer; OpenIV wraca do życia
Rockstar wyjaśnia powody ograniczenia wsparcia dla modów w GTA V
80

Rockstar wyjaśnia powody ograniczenia wsparcia dla modów w GTA V

„Open IV pozwala na tworzenie modyfikacji, które negatywnie oddziałują na przyjemność płynącą z rozgrywki w GTA Online” – brzmi fragment oficjalnego oświadczenia Rockstar Games. Studio broni w ten sposób decyzji Take-Two Interactive dotyczącej „delegalizacji” popularnego narzędzia modderskiego – Open IV. Postanowienie zbiera już pierwsze żniwa.

Maciej Żulpo

16 czerwca 2017 08:50

Rockstar wyjaśnia powody ograniczenia wsparcia dla modów w GTA V

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl