Resident Evil Village najczęściej kończoną grą 2021 roku; 12 Minutes najczęściej porzucaną

Resident Evil Village jest grą, która była najczęściej kończona przez użytkowników serwisu HowLongToBeat. Tytuł Capcomu wyprzedził Metroid Dread i Ratchet & Clank: Rift Apart.

Paweł Musiolik

Komentarze

Resident Evil Village najczęściej kończoną grą 2021 roku; 12 Minutes najczęściej porzucaną.
Resident Evil Village najczęściej kończoną grą 2021 roku; 12 Minutes najczęściej porzucaną.
W SKRÓCIE:
  1. Ze wszystkich wydanych w 2021 roku gier Resident Evil Village był najczęściej kończony.
  2. Twelve Minutes to pozycja, z której najwięcej ludzi zrezygnowało w trakcie ogrywania.

Serwis HowLongToBeat podzielił się na Twitterze interesującym zestawieniem podsumowującym 2021 rok. Dowiadujemy się z niego, jakie gry wydane w tym okresie były najchętniej kończone przez użytkowników portalu, które najczęściej porzucano i co znajduje się na szczycie „kupek wstydu”.

Gracze najczęściej kończyli Resident Evil Village, które wyprzedziło Metroid Dread i Ratchet & Clank: Rift Apart. Widać więc, że medialne produkcje, na który był ogromny hype i które „dowiozły”, mają największe wzięcie w serwisie. Całe top 10 wygląda następująco:

  1. Resident Evil Village
  2. Metroid Dread
  3. Ratchet & Clank: Rift Apart
  4. It Takes Two
  5. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
  6. Twelve Minutes
  7. Psychonauts 2
  8. NieR Replicant ver.1.22474487139...
  9. The Medium
  10. Little Nightmares II

Zerknijmy teraz na drugi biegun, czyli najczęściej porzucane gry kończącego się roku. Tutaj „na dzień dobry” małe zaskoczenie. Obecne w powyższym zestawieniu Twelve Minutes było także najczęściej porzucaną grą 2021 roku, wyprzedzając Loop Hero i The Ascent. Widać, że w tych wypadkach szum medialny nie do końca przełożył się na ich pozytywny odbiór i sporo ludzi odbijało się od tych tytułów. Pełna pierwsza dziesiątka wygląda następująco:

Co ciekawe, gdy zerkniemy na listę porzucanych gier według odsetka osób, które w nie zagrały, na prowadzenie wysuwa się Loop Hero (11,1%), wyprzedzając The Ascent (10%) i Genesis Noir (9,3%).

Na koniec zostało nam zestawienie produkcji, które ludzie zaczęli ogrywać, ale z przeróżnych powodów ich (jeszcze) nie skończyli. W tym wypadku widać przewagę gatunku RPG i wpływ długości gry na stopień ukończenia.

Jak wyglądałoby Wasze zestawienie za 2021 rok?

  1. Strona serwisu HowLongToBeat
8.4

GRYOnline

7.4

Gracze

9.6

Steam

8.4

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

22

Paweł Musiolik

Autor: Paweł Musiolik

Pisać o grach zaczynał na łamach serwisu SquareZone. Później pisał i szefował na nieistniejącym PSSite.com, zaś aktualnie prowadzi swojego bloga o grach. Nie napisał jeszcze tekstu, z którego byłby w 100% zadowolony. Przygodę z grami zaczął w wieku 3 lat, gdy udało mu się namówić ojca na kupno komputera C64. Rozbudzona przez Flimbo's Quest miłość do elektronicznej rozrywki rozkwitła podczas pierwszych przygód z Heroes of Might & Magic, osiągając apogeum po zakupie pierwszego PlayStation. Wraz z rosnącym wiekiem zaliczał kolejne kontakty z konsolami przenośnymi Nintendo, wrócił też na łono PC jako dodatkowej platformy do grania. Kolekcjonuje gry, jest fanem emulacji.

Ubisoft usuwa konto gracza, pozbawiając go dostępu do gier; w tle regulamin i RODO

Następny
Ubisoft usuwa konto gracza, pozbawiając go dostępu do gier; w tle regulamin i RODO

CEO Ubisoftu chce dalej brnąć w NFT pomimo krytyki graczy i deweloperów

Poprzedni
CEO Ubisoftu chce dalej brnąć w NFT pomimo krytyki graczy i deweloperów

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl