
Data wydania: 12 lutego 2021
Odświeżona wersja trójwymiarowej platformówki z 2013 roku pod tytułem Super Mario 3D World. W Super Mario 3D World + Bowser’s Fury wprowadzono nowy tryb gry, poprawiono mechanikę, a także nieznacznie udoskonalono grafikę oraz interfejs.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury to odświeżona i rozbudowana wersja trójwymiarowej platformówki pod tytułem Super Mario 3D World, wydanej w 2013 roku. Produkcja, opracowana przez sprawującą pieczę nad marką firmę Nintendo, na tle pierwowzoru wyróżnia się za sprawą lekko ulepszonej grafiki, nowego trybu gry (tytułowego Bowser’s Fury) oraz udoskonalonej mechaniki.
Główna opowieść w Super Mario 3D World + Bowser’s Fury obraca się wokół porwanych przez Bowsera księżniczek Sprixie. Mario i jego przyjaciele opuszczają Królestwo Grzybów, a po dotarciu do Królestwa Sprixie ruszają im na ratunek. W trybie Bowser’s Fury natomiast Mario i Bowser Jr. muszą stawić czoła Bowserowi, który pod wpływem mrocznej siły sieje prawdziwy chaos.
W Super Mario 3D World + Bowser’s Fury akcję obserwujemy głównie zza pleców bohatera (TPP), aczkolwiek w wybranych momentach gra zmienia się w klasyczną, side-scrollową platformówkę. Autorzy oddają nam do dyspozycji cztery postacie, czyli Mario, Luigiego, Toada oraz księżniczkę Peach, z których każda posiada indywidualne umiejętności. W trakcie zabawy przemierzamy barwne etapy, skaczemy po platformach i omijamy liczne przeszkody, a także walczymy z przeciwnikami oraz rozwiązujemy nieskomplikowane zagadki środowiskowe. Ponadto na odkrycie czekają tu liczne znajdźki i power-upy zapewniające naszym podopiecznym wyjątkowe moce. Jednym z nich jest dzwonek, dzięki któremu nasza postać zamienia się w kota, który potrafi szybko się poruszać, ma mocniejszy atak, a także doskonale radzi sobie ze wspinaczką na elementy otoczenia.
Do omawianej wersji gry autorzy wprowadzili szereg ulepszeń. Zwiększono prędkość bohaterów, a ich ruchy nie są już ograniczone do ośmiu kierunków. Ponadto herosi potrafią wykonywać przewroty w powietrzu, z kolei w formie kotów mogą wspinać się wyżej.
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury pozwala na zabawę zarówno w pojedynkę, jak i w trybie multiplayer dla maksymalnie czterech graczy. Tryb współpracy umożliwia wspólną zabawę nie tylko lokalnie, jak miało to miejsce w pierwowzorze, lecz również przez Internet.
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury posiada barwną, przyjemną dla oka grafikę, którą nieznacznie ulepszono względem pierwowzoru. Ponadto niewielkich poprawek doczekał się interfejs.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 12 stycznia 2021



26GIER
Seria platformówek z tytułowym wąsatym bohaterem w roli głównej, powszechnie uznawana za jedną z najważniejszych marek w historii gier wideo. Cykl rozwijany jest przez koncern Nintendo i ukazuje się wyłącznie na konsolach produkowanych przez tego japońskiego producenta.
Recenzja GRYOnline
Złośliwi gracze powiedzą, że Nintendo odgrzewa na Switcha stare kotlety, ale trzeba przyznać, że Wii U nie cieszyło się specjalną popularnością i szkoda żeby dostęp do tak świetnych gier był ograniczony. Dlatego odgrzewany Super Mario 3D World w pakiecie z bardzo ciekawym Bowser’s Fury stanowi ni lada kąsek.
Opinie16 grudnia 2021
Opinie1 lutego 2021
Średnie Oceny:
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 322 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2021.02.10
Nintendo Switch wita kolejną grę z niezbyt imponującej biblioteki Wii U. Tym razem jednak poza daniem głównym, czyli odświeżoną wersją Super Mario 3D World, otrzymujemy również smakowity deser w postaci samodzielnej produkcji zatytułowanej Bowser’s Fury.
kaczy316
Ekspert
2026.05.01
Mam dość mieszane uczucia w kwestii tej gry, w sensie jest to świetna gra, kolejne świetne Mario, ale dobra zacznijmy od początku.OPINIA MOŻE ZAWIERAĆ SPOILERY Z GRY!Fabuła: Nie wiem czy jest sens się tutaj rozpisywać, w platformówkach fabuła rzadko kiedy gra główną rolę, to tak jak w wyścigach, a przynajmniej moim skromnym zdaniem, fabuła jest, ale nie musi być dobra czy ciekawa, ma być taka, żeby się to kleiło, że to co robimy to robimy jednak po coś i jest w tym jakiś sens, żeby dać poczucie sensu takie chociaż minimalne, ale przechodząc do fabuły hmm tak teraz sobie myślę, że w zakładce o tej grze jest to idealnie wyjaśnione, nie ma tutaj nic więcej do dodania Bowser porywa księżniczki Sprixie, lecimy z przyjaciółmi do ich królestwa i je ratujemy, przechodząc kolejne poziomy, cała fabuła, nic dodać nic ująć, raczej dość typowa fabuła Mario wydaję mi się, daje dobre poczucie sprawczości, że to co robimy ma sens i znaczenie, więc swoje zadanie spełnia i o to chodzi w platformówce. Z kolei w Bowser's Fury fabuła też tak samo jak tu jest opisane, Bowser wpada we wściekłość, a my musimy go uspokoić i pomaga nam w tym Bowser Jr. Ma sens i spełnia swoje zadanie, że robimy to wszystko po "coś".Gameplay i mechaniki gry: Tutaj było dość sporo fajnych rzeczy, samo to, że gra była w 3D, a Mario jest dość mało w 3D tak mi się zdaję, przynajmniej dla mnie to było pierwsze Mario w 3D, w które grałem, zazwyczaj grałem w wersje 2D lub 2,5D, także miła odmiana, czasem potrafiło irytować to, że przez kamerę, która nie była ruchoma w sensie mogliśmy ją delikatnie przesuwać, ale i tak miała jeden kąt, nie mogliśmy sobie obrócić tak jak chcieliśmy tylko były ograniczenia i przez to było to sztucznie utrudnione trochę, bo ciężko było wyczuć gdzie się wyląduję, nie było to bardzo trudne, ale potrafiło irytować, bo myślę, że może to sprawiać wrażenie, że śmierć nie do końca jest Twoją winą, a przynajmniej nie w 100%, ja tak potrafiłem mieć czasem, z kolei w Bowser's Fury było już inaczej i przyjemniej, bo mieliśmy w 100% kontrolę nad kamerą i o wiele lepiej mi się grało w ten dodatek, była większa przyjemność, natomiast w obydwu grach mamy praktycznie takie same moce, kotek jak dla mnie najlepszy, głównie przez to, że umiał się wspinać i ciężko było spaść, dodatkowo flagi łatwo się robiło, nie trzeba było idealnie skakać, bo na flagi też się wspinał na sam szczyt, także fajnie zrobione, poziomy w obydwu grach są mega przyjemne, Super Mario 3D World wygląda bardzo ładnie, poziomy są bardzo zróżnicowane, gra ma dość dużo poziomów moim zdaniem i światów i nawet ma post game, nie jest zbyt powtarzalna, gwiazdki są dość proste do znalezienia i pieczątki, ja po przejściu głównej fabuły i poziomów to chyba tylko dwóch pieczątek nie znalazłem i jednej gwiazdki, więc myślę, że dość dobrze mi poszło, ale nie wiem czy to faktycznie tak jest czy tylko ja miałem takie wrażenie, ale cały czas miałem myśli jakbym grał w Super Mario Bros ale w 3D i z większą ilością power upów, w sumie może takie wrażenie to miało sprawiać, czy mi to przeszkadzało? Niezbyt, ale tak tylko o tym wspominam. Bowser's Fury oj w ten dodatek mi się grało o wiele przyjemniej, a dlaczego? Przede wszystkim tam była ta odblokowana w 100% kamera, o wiele lepiej się grało przez to, starcia z bossami to w obydwu grach były bardzo przyjemne, a kolejny powód przez który w dodatek mi się lepiej grało to chociażby brak presji czasu, przechodziłem poziomy w swoim tempie, szukałem tego co chciałem znaleźć tyle ile potrzebowałem, nic mnie nie goniło i dlatego w Bowser's Fury zrobiłem wszystko, nawet post game, czego nie zrobiłem jeszcze w podstawce i nie wiem czy będę robił, pomyślę nad tym, ogólnie ten dodatek też był pod tym względem fajny, że był typowym otwartym światem, a same "poziomy" były wbudowane w ten świat, w sensie wchodziłeś w odpowiednie miejsce i przechodziłeś w tym samym świecie poziom, żadnego przejścia do poziomu, żadnych ekranów ładowania, wszedłeś na odpowiednie miejsce i leciałeś z poziomem i mogłeś wyjść kiedy chciałeś i podejść od każdej strony, fajny ogólnie pomysł z tym Bowser's Fury, bardzo mnie satysfakcjonowało pokonywanie Bowsera, szukanie tych takich kocich znajdziek i tych większych i mniejszych takich emblematów, fajnie zrobione mechaniki i mega satysfakcjonujące, napisałem chyba wszystko w tym temacie co chciałem, więc lecimy dalej.Grafika: Grafika jest piękna w tej grze, ładnie i starannie zrobiona, nie razi w oczy, nie mam zastrzeżeń.Optymalizacja: Tutaj też nie mam zastrzeżeń, nie miałem żadnych bugów, glitchy i problemów ze spadkiem fps'ów czy jakichś innych problemów, wszystko ładnie chodziło.To raczej wszystko co można napisać, najwięcej można powiedzieć o gameplayu i mechanikach, bo platformówka w sumie na tym się głównie powinna opierać i Nintendo doskonale to rozumie przez co ich gry platformowe wychodzą świetnie i są satysfakcjonujące i o to właśnie chodzi, chętnie zagram w kolejne części Mario!
LilXavi
Ekspert
2023.01.06
Dla mnie pierwszy kontakt z tą gigantyczna marką i musze powiedzieć ze się nie zawiodłem. Bardzo duże zróżnicowanie poziomów stale rosnący poziom trudności przez cała grę, do tego bardzo satysfakcjonująca.
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2022.03.22
zvr
Ekspert
2021.11.12
Ocena OpenCritic
99% rekomendacji (135)
Easy Allies
Michael Damiani
Digital Trends
Giovanni Colantonio
TheGamer
Dave Aubrey
Nintendo Life
Chris Scullion
GamesRadar+
Sam Loveridge