
Data wydania: 11 lutego 2021
Sequel niepokojącej platformówki z 2017 roku od niezależnego studia Tarsier. Little Nightmares II wprowadza nowe lokacje, bohatera oraz wrogów, zachowując unikalny klimat pierwszej odsłony. Za wydanie gry ponownie odpowiada Bandai Namco.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Little Nightmares II to kontynuacja platformówki 2,5D w konwencji horroru autorstwa niezależnego zespołu Tarsier Studios, wydanej w 2017 roku przez firmę Bandai Namco Entertainment. Gra najpierw ukazała się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch, a dopiero później wydano wersje na PS5 i Xboksa Series X|S.
W Little Nightmares II powraca bohaterka „jedynki” – Szóstka – jednak tym razem nie jest grywalną postacią. Pierwsze skrzypce gra chłopiec imieniem Mono, który wraz z dziewczynką musi zmierzyć się z grozą czyhającą w nowym miejscu, wypaczonym przez transmisję nadawaną z odległej, skrywającej wiele mrocznych sekretów Wieży Sygnałowej.
Bohater udaje się w najeżoną licznymi przeszkodami i utrudnioną przez straszliwych mieszkańców gnijącego od wewnątrz świata podróż do tajemniczej wieży, by odkryć źródło zła rozprzestrzeniającego się poprzez ekrany telewizorów, a także uratować Szóstkę od przerażającego losu. Mono jest jej jedyną nadzieją.
Podobnie jak w pierwszej części, rozgrywka w Little Nightmares II ma charakter logiczno-zręcznościowy, tj. polega na przeskakiwaniu między platformami, pokonywaniu przeszkód, unikaniu pułapek, rozwiązywaniu wymagających logicznego myślenia zagadek środowiskowych, a także chowaniu się przed wzrokiem przeciwników lub uciekaniu przed nimi. Gracz nadal musi być czujny na każdym kroku.
Najważniejszą zmianą w stosunku do pierwszego Little Nightmares jest obecność dwojga bohaterów, którzy współpracują ze sobą w trakcie gry, szczególnie podczas pokonywania pułapek i rozwiązywania łamigłówek (w sposób przypominający nieco grę Brothers: A Tale of Two Sons). Pojawiły się też świeże mechaniki rozgrywki, z używanym okazjonalnie prostym systemem walki na czele. Niewidziane wcześniej są również lokacje i czyhające w nich zagrożenia, jak sadystyczny nauczyciel w szkole czy spragniony krwi łowca z lasu.
Grafika w Little Nightmares II została utrzymana w tym samym stylu co w pierwszej części. Przeważa mroczny klimat i groteskowa estetyka. Jakość grafiki została nieco podniesiona względem poprzedniczki, a oprawa muzyczna i dźwięki otoczenia silniej podkreślają atmosferę grozy i ciągłego niepokoju.
Little Nightmares II jest przeznaczone wyłącznie dla pojedynczego gracza. Kontrolę nad drugą postacią przejmuje sztuczna inteligencja, która reaguje odpowiednio do sytuacji i zachowania sterowanego przez nas bohatera.
Darmowe demo gry Little Nightmares II dostępne jest od 9 grudnia 2020 roku na PC i od 13 stycznia 2021 na konsolach.
Posiadacze wersji na PlayStation 4 i Xboksa One mogą bezpłatnie zaktualizować grę do wydań na PS5 i Xboksa Series X|S, które oferują m.in. lepszą grafikę czy wyższą płynność animacji.
Autor opisu gry:
Jakub Błażewicz
Ostatnia aktualizacja opisu: 30 sierpnia 2020



6GIER
Seria gier platformowych utrzymanych w konwencji horroru i przywodzących na myśl tytuły pokroju kultowego Limbo. Cykl został wykreowany przez szwedzką firmą Tarsier Studios, która stworzyła jego dwie pierwsze odsłony. Trzecia część serii jest natomiast dziełem ekipy Supermassive Games. Oprócz tego swój udział w rozwoju marki miały zespoły Engine Software i Alike Studios.
Recenzja GRYOnline
Little Nightmares II to dobrze opracowana kontynuacja, po której widać, że twórcy mocno wzięli sobie do serca opinie graczy. Co prawda gra nie przynosi rewolucyjnych zmian, ale eliminuje najbardziej doskwierające wady jedynki, silniej akcentuje jej zalety i oferuje też więcej zawartości.
Opinie16 grudnia 2021
Opinie4 lipca 2021
Opinie1 lutego 2021
Opinie2 stycznia 2020
Poradnik do Little Nightmares 2 to solucja, porady i opis przejścia gry. Porady do takich elementów jak zagadki czy eksploracja. Lokalizacja sekretów i znajdziek oraz trofea. Opisujemy wymagania sprzętowe i sterowanie.
Poradnik do gry Aktualizacja: 10 lutego 2021
gry 28 sierpnia 2024 19:38
gry 25 sierpnia 2021 18:09
gry 12 marca 2021 09:18
gry 19 lutego 2021 18:13
gry 11 lutego 2021 13:28
gry 9 lutego 2021 16:58
gry 10 grudnia 2020 10:17
gry 9 grudnia 2020 20:57
gry 18 listopada 2020 08:59
gry 27 sierpnia 2020 21:04
Popularne pliki do pobrania do gry Little Nightmares II.
Wymagania sprzętowe gry Little Nightmares II:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2300 2.8 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1280 MB GeForce GTX 570 / 2 GB Radeon HD 7850 lub lepsza, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-3770 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 760 / Radeon HD 7870 lub lepsza, Windows 10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 11 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 615 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 56636 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Michał Grygorcewicz
Recenzent GRYOnline.pl
2021.02.09
Jeden z najlepszych miksów platformówki z horrorem powraca i raz jeszcze udowadnia, że dziecięce koszmary potrafią być przerażająco wspaniałe i urokliwie obrzydliwe.
Daniel Burzykowski
GRYOnline.pl Team
2024.09.17
Mega klimatyczna, pomysłowa i świetnie wykonana gierka! Ciarki przechodzą, zagadki proste, ale fajne i przyjemna platyna.
LilXavi
Ekspert
2024.01.29
Bardzo dobre rozwiniencie pierwowzoru, według mnie cięższy, mroczniejszy oraz bardziej zroznicowany klimat niż w poprzedniczce, poziomy zaprojektowane zdecydowanie lepiej co za tym idzie sama różnorodność rozgrywki jest na wyższym poziomie, stricte według mnie jest to gra pod każdym względem lepsza niż poprzednik, polecam sie zapoznać.
Wiedźmin
Ekspert
2021.05.15
Little Nightmares 2 okazała się grą lepszą niż pierwsza część co mnie cieszy i jest godna polecenia każdemu komu przypadła do gustu pierwsza część. Całość gry zajmuje w przybliżeniu nieco ponad 5 godzin, gdy pierwszą część przeszedłem raptem w 3 godzinki.Dwójkę oceniam na 8/10, a jedynkę 7+/10, gdyż była stanowczo za krótka.Plusy:-Świetny prolog zachęcający do gry-Budowanie napięcia lepiej od niejednego horroru-Lore jest wspaniały, a gra daje pole do własnej interpretacji-Fantastyczny ponury klimat rodem z dziecięcych koszmarów-Projekt poziomów, a zwłaszcza podobał się mi szpital psychiatryczny, ale szkoła również -Pomysłowa rozgrywka z ponurą atmosferą i logicznymi elementami choć wcześniej przed Little Nighmares 1 i 2 w 3d już bazowały na tym dwie platformówki 2d Limbo 2011 i Inside 2016Minusy:-Za łatwa. Mało która platformówka 3d jest tak łatwa w przejściu jak obie części Little Nightmares-Nadal za krótka. Przeszedłem na dwa podejścia.-Słabszy końcowy etap gryMimo, że dwójka lepsza od jedynki to nadal jej sporo brakuje całokształtem do najlepszych platformówek 3d w historii gier. Najmocniej wyróżniły się te z szeregu:Super Mario 64 1996, Super Mario Galaxy 2007, Super Mario Galaxy 2 2010, Super Mario Odyssey 2017, Crash Bandicoot 1 1996, Crash Bandicoot 2 1997, Crash Bandicoot 3 1998, Crash Bandicoot 4 2020, Rayman 2 1999, Rayman 3 2003, American McGee's Alice 2000, Alice: Madness Returns 2011.One są bliskie ideału. Ale największy respekt mam do Super Mario 64 1996. Gra wystrzeliła w kosmos i dała podwaliny pod wszystkie platformówki 3d. Nigdy też nie spotkałem się z tak trudną platformówką 3d. Dla mnie Crash Bandicoot 1-3 są od niej łatwiejsze. Za wymienionymi dopiero ustawiłbym te platformówki 3d:Pandemonium 1996, Pandemonium 2 1997, Spyro 1 1998, Spyro 2 1999, Spyro 3 2000, Super Mario Sunshine 2002, KAO the Kangaroo: Round 2 2003, Little Nightmares 2017, Little Nightmares 2 2021. Te gry nie są złe. To solidne rzemiosło, ale bez tej magii i iskry wyżej wymienionych, które powaliły całościowo.Ale generalnie dobrych platformówek 3d jest mało. Świetnych platformówek 2d mamy o wiele więcej, bo ok 100 takich perełek ze względu na wysyp tego typu gier z czasów 1985-1998, gdy były szalenie popularne takie produkcje na C-64, Spectrum, Atari, Amidze, NES, SNES itd. Potem przyszła moda na 3d z powodu Tomb Raider 1996 i przez kilkanaście lat odcinano się od wygodniejszych i bardziej grywalnych 2d na rzecz 3d. Na szczęście do łask wracają też platformówki 2d czego dowodem są chociażby New Super Mario Bros 2006, Braid 2008, Trine 1 2009, Trine 2 2011, Trine 4 2019, Rayman Origins 2011, Rayman Legends 2013, Limbo 2011, Giana Sisters: Twisted Dreams 2012, Maldita Castilla 2012, Inside 2016, Ori and the Blind Forest 2015, Ori and the Will of the Wisps 2020, Hollow Knight 2017, Ghosts 'n Goblins Resurrection 2021 itd. Jest to jakieś nawiązanie skromne do złotego okresu platformówek 2d, gdy wyszły takie gry jak Super Mario Bros 1-3, Ghosts 'n Goblins, Ghouls 'n Ghosts, seria Wonder Boy, Rainbow Islands, The NewZealand Story, Flimbo's Quest, Giana Sisters, Prince of Persia, Rick Dangerous, Creatures 1 i 2, Prehistorik 1 i 2, Sonic the Hedgehog 1 i 2, Hudson Hawk, Shadow of the Beast 1-3, Another world, Flashback, Lost Vikings, Zool 1 i 2, James Pond 1-3, Turrican 1-3, Fire & Ice, Super Frog, Ruff 'n' Tumble, Rayman 1, Oddworld: Abe's Oddysee, Oddworld: Abe's Exoddus i reszty z ogromnego worka produkowanych masowo wtedy takich gier.
damiano2
Gracz
2025.10.05
Polecam, dość unikatowy klimat i świetne łamigłówki.??
dekota
Gracz
2021.02.12
Za plusy tej gry można dać na pewno klimat bo jest niepokojący + gęsty mrok co wszystko sprawia, że gra się świetnie. Na minus można dać sporo „przypadkowych” i frustrujących śmierci, mechanika walki kuleje. Ocena: 8/10
zvr
Ekspert
2025.09.02
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2024.01.06
manek23
Ekspert
2023.09.03
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2021.07.30
SULIK
Ekspert
2021.02.12
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (56 636)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
89% rekomendacji (169)
God is a Geek
Chris White
GamesRadar+
Leon Hurley
GameSpot
Andrew King
Tom's Guide
Denise Primbet
IGN
Tristan Ogilvie