Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Nintendo mówi „nie” garażowym produkcjom

Twórcza swoboda panująca na rynku oprogramowania dla smartfonów czy gier przeznaczonych dla użytkowników serwisów społecznościowych nie idzie w parze z polityką koncernu Nintendo. W trosce o jakość tytułów wydawanych na konsole Nintendo Wii i 3DS japoński gigant mówi „nie” deweloperom-amatorom.

Aleksander Kaczmarek

15

Twórcza swoboda panująca na rynku oprogramowania dla smartfonów czy gier przeznaczonych dla użytkowników serwisów społecznościowych nie idzie w parze z polityką koncernu Nintendo. W trosce o jakość tytułów wydawanych na konsole Nintendo Wii i 3DS japoński gigant mówi „nie” deweloperom-amatorom.

Reggie Fils-Aime, szef amerykańskiego oddziału Nintendo, przyznał w rozmowie z serwisem Gamasutra, że należy wyraźnie odróżnić małe, ale profesjonalnie działające studia od hobbystów, którzy produkcją gier zajmują się po godzinach. O ile bowiem koncern chce współpracować z niezależnymi twórcami, o tyle odżegnuje się od amatorów.

Nintendo mówi „nie” garażowym produkcjom - ilustracja #1

- Nie zamierzamy robić interesów z garażowymi deweloperami. To nie jest kierunek działalności, jaką chcemy prowadzić.

Opinie wyrażone przez Fils-Aimego korespondują z wystąpieniem Satoru Iwaty na tegorocznej Konferencji Deweloperów Gier w San Francisco. Prezes Nintendo stwierdził, że jest zaniepokojony przyszłością pełnowartościowych gier, które w jego odczuciu zagrożone są przez wątpliwej jakości tytuły dostępne w dystrybucji elektronicznej. Powołał się przy tym na przykład rynku oprogramowania dla smartfonów, gdzie nie ma praktycznie żadnej kontroli ze strony producentów sprzętu.

- Deweloping gier tonie. Tak, prawie każdy z tytułów oferowanych do pobrania z Internetu jest znacznie tańszy w produkcji od dostępnych w normalnej sprzedaży detalicznej, ale jakie zyski one generują?

Według Iwaty w interesie producentów konsol i sprzętu dla graczy jest troska o wysoką jakość gier na ich platformach, a także ochrona interesów profesjonalnych deweloperów, którzy w zalewie amatorskich i sprzedawanych za grosze produkcji mają problemy z przebiciem się na rynku.

Premiera Darkspore jednak w kwietniu

Następny
Premiera Darkspore jednak w kwietniu

Cyfrowa dystrybucja - promocje na weekend 19-20 marca (Darksiders)

Poprzedni
Cyfrowa dystrybucja - promocje na weekend 19-20 marca (Darksiders)

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl