Gry lipca 2026Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 roku
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Dystrybucja cyfrowa coraz popularniejsza wśród posiadaczy konsol

Cyfrowa dystrybucja staje się z każdym miesiącem coraz popularniejsza – w Stanach Zjednoczonych w przypadku PC wygrywa nawet ze sprzedażą detaliczną. Coraz większym zainteresowaniem cieszą się również platformy dedykowane użytkownikom konsol. Potwierdza to najnowsze badanie firmy EEDAR.

Piotr DorońPiotr Doroń

15

Cyfrowa dystrybucja staje się z każdym miesiącem coraz popularniejsza – w Stanach Zjednoczonych w przypadku PC wygrywa nawet ze sprzedażą detaliczną. Coraz większym zainteresowaniem cieszą się również platformy dedykowane użytkownikom konsol. Potwierdza to najnowsze badanie firmy EEDAR.

Wynika z niego, że wśród użytkowników Xboksa 360 odsetek osób, które zdecydowały na skorzystanie z dystrybucji cyfrowej (zakupili zatem płatny dodatek lub np. grę z oferty Xbox Live Arcade) wzrósł z 43% w 2009 roku do ponad 55% w roku ubiegłym. Duża w tym zasługa nie tylko większego zaufania graczy do tej formy kupowania gier, ale również coraz ciekawszej oferty Xbox Live.

Dystrybucja cyfrowa coraz popularniejsza wśród posiadaczy konsol - ilustracja #1

Podobnie wygląda sytuacja pozostałych dwóch konsol stacjonarnych. Z dystrybucji cyfrowej skorzystało bowiem w 2010 roku 50% właścicieli PlayStation 3 (wzrost o 8% w porównaniu do rezultatu z 2009 roku), a także 43% użytkowników Wii (wzrost o 6%). Co więcej, EEDAR przewiduje, że jej popularność w każdym z trzech przypadków będzie rosła przez kilka najbliższych lat.

W 2011 roku wskaźnik przychodów uzyskiwanych z tytułu dystrybucji cyfrowej ma być wyższy o 35%, niż w poprzednim przebadanym okresie. Ponadto z wyliczeń wynika, że w 2014 roku produkcje zakupione w tej formie stanowić będą już 24% wszystkich nabytych gier na konsole.

Ucieszą się z tego zapewne wydawcy i producenci, którzy na dystrybucji elektronicznej potrafią zarobić naprawdę pokaźne sumy. Okazuje się, że średni koszt nabycia gry zaoferowanej w ten sposób kształtuje się na poziomie około 10 dolarów. Natomiast zysk ze sprzedaży takowego tytułu to aż 7 dolarów. W przypadku pudełkowych edycji gier konsolowych w kieszeni wydawcy zostają 22 dolary z 48 dolarów przeznaczanych na zakup produkcji przez klienta.

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Nowoczesne pecety dziesięć razy mocniejsze od konsol?

Następny
Nowoczesne pecety dziesięć razy mocniejsze od konsol?

Capcom planuje odświeżone wersje Resident Evil 4 i Code: Veronica

Poprzedni
Capcom planuje odświeżone wersje Resident Evil 4 i Code: Veronica

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl