Tomb Raider Anniversary: Górskie Jaskinie
Aktualizacja:
02. Górskie Jaskinie
![]() | Pobiegnij przed siebie skalnym korytarzem. Gdy wbiegniesz na wielką kamienną płytę, uruchomisz śmiercionośne strzałki w ścianach tuż przed tobą. Możesz je wyłączyć przełączając dwie dźwignie, zlokalizowane po lewej i po prawej stronie korytarza tuż przed strzałkami. Musisz tylko umiejętnie przeskakiwać z krawędzi na krawędź, by się do nich dostać. |
![]() | Jeśli nie chce ci się bawić z przełączaniem dźwigni, po prostu przebiegnij prędko przez niebezpieczny obszar, najlepiej się nie zatrzymując. Powinnaś oberwać nie więcej niż jeden raz, możesz zastosować dla bezpieczeństwa przewrót w przód. Dalej korytarz skręca lekko po łuku w prawo dotrzesz do dużej pieczary. Wbiegnij na schody na wprost, po czym obiegnij naokoło jaskinię skacząc nad wyrwami w pomostach i półkach skalnych. |
![]() | Gdy dobiegniesz do murowanej ściany, daj susa na występy w niej. Przejdź na rękach w lewo za załomy muru i opuść się w dół, na stały grunt. Idź przed siebie w głąb korytarza. |
![]() | Zaatakują cię trzy nietoperze. Zestrzel je używając pistoletów. Korytarz się rozwidla. Skieruj się w lewą odnogę, zakończoną kamiennym murem po prawej. Aby się na niego wspiąć, wejdź na podwyższenie terenu przed nim i stamtąd się wybij. Wejdź na mur, po lewej stronie znajdziesz dużą apteczkę. Wróć się teraz do rozwidlenia dróg i wejdź w drugi korytarz, ten, z którego wcześniej wyleciały nietoperze. |
![]() | W miejscu, gdzie przez dziurę w suficie pada śnieg skręć w lewo. Strąć nietoperze i dotrzyj do następnej skalnej komnaty. Stań przy krawędzi półki, po czym zsuń się na butach po pochyłej ścianie na sam dół jaskini. Załatw kolejne nietoperze, a następnie udaj się w stronę widniejących niedaleko w dole rzeźbionych wrót. Tuż obok nich jest dźwignia. Przełącz ją, przejdź przez otwarte wrota. |
![]() | Zejdź po schodach i przejdź przez kamienny portal. Jesteś w wielkiej pieczarze o dnie w kształcie areny, poprzecinanej drewnianymi pomostami. Zeskocz na samo dno pieczary i odstrzel dwa szalejące tam wilki, po czym przeszukaj wnęki skalne zlokalizowane w ścianach naokoło areny. W jednej z nich, tej, nad którą wisi most, znajdziesz małą apteczkę. |
![]() | Wskocz po wielkim głazie na kamienną platformę, ciągnącą się wokół areny i skieruj w lewo. Wskocz na półkę powyżej a następnie zwróć w lewo i wejdź na drewniany most wiszący. Niestety, konstrukcja się zawali a ty znowu spadniesz na dno areny. Nie przejmuj się, podejdź do urwanego kawałka mostu i po prostu skocz na niego, łapiąc się desek. Po dwukrotnym wysileniu muskuł dotrzesz na szczyt. |
![]() | Udaj się w prawo i skacząc po dwóch krawędziach osiągnij piętro wyżej, ale nie wchodź na ten poziom. Zwisając z jego krawędzi przesuń się na prawo, po czym wybij do tyłu, łapiąc się kolumny za plecami. Przejdź za załom i podskocz do góry, sięgając krawędzi powyżej. Stąd kolejny sus do tyłu i zaliczona kolejna kolumna. Stąd już tylko szybkie hop na widniejącą w ścianie wnękę i oto masz kolejną małą apteczkę. Zsuń się na dół, przebiegnij obok strzępów mostka i ponownie wdrap na poziom powyżej, tym razem stań już pewnie na nim nogami. |
![]() | Wejdź na kolejny wiszący most po prawej. Za nim skręć w lewo, wdrap się na poziom powyżej. Przejdź obok czterech kolumn, osiągnęłaś punkt kontrolny. Skocz teraz na linę wiszącą nad rozpadliną, obróć się w lewo, rozbujaj solidnie i daj susa we wnękę z widniejącą w niej dużą apteczką. Wróć z powrotem na linę i tym razem przeskocz na drugą stronę komnaty, tam, gdzie znajdują się następne cztery kolumny. Za jedną z nich ukryta jest duża apteczka. |
![]() | Zejdź łagodnym zejściem w dół, a po przejściu kawałka dużymi schodami do góry. Po prawej stronie wyjdziesz na kolejną wyrwę w podłożu, która trzeba będzie przebyć. Zlokalizuj wystającą z lewej ściany poprzeczkę i skocz na nią. Zrób na niej salto mortale i przeskocz na drugą stronę wyrwy. Pobiegnij dalej, wespnij się na wyższy poziom i kawałek dalej skręć w lewo. |
![]() | Znalazłaś się w wielkiej komnacie. Musisz przebiec kawałek drogi wśród śmigających strzałek do wrót znajdujących się naprzeciwko. Nie zapomnij o przewrotach. Gdy dotrzesz do drzwi, wciśnij na rzeźbiony kafel u ich stóp. Belka odblokowująca wrota tylko lekko drgnie, a więc nie tędy droga. Żeby otworzyć wrota, będziesz musiała opuścić na dół dwie duże przeciwwagi. Jest to robota na czas, więc skoncentruj się. |
![]() | Zwróć się w lewo i sforsuj wysoką ścianę przeskakując w górę z krawędzi na krawędź. Gdy znajdziesz się na górze, skieruj się na lewo w stronę widocznego opodal niewielkiego wejścia. Zabij wałęsającego się tam wilka i przejdź przez wejście. Na samym końcu następnego pomieszczenia zwróć się w lewo i zlokalizuj trzy poprzeczki wystające ze ściany po prawej. Wiesz, co masz robić. Zalicz je wszystkie po kolei, a wylądujesz po drugiej stronie komnaty. Rozpraw się z grasującymi tam wilkami i biegnij górą w stronę uszkodzonych wrót. |
![]() | Na samym końcu komnaty w prawej ścianie tkwią dwie krawędzie. Skocz na nie, po czym wybij się do tyłu na poprzeczkę. Przesuniesz się wraz z nią o 90 stopni. Uważaj, bo od następnej akcji liczy się każda sekunda. Teraz skocz z poprzeczki na wprost na ścianę na kamienno-drewnianą przeciwwagę. Zjedziesz z nią w dół. Pobiegnij do krawędzi piętra przy wrotach i zsuń się na poziom posadzki poniżej, korzystając z występów. Udaj się prędko ponownie na lewo od wrót i sforsuj wysoką ścianę, przeskakując w górę z krawędzi na krawędź. |
![]() | Gdy znajdziesz się na górze, skocz na ścianę na wprost, złap się krawędzi, podskocz wyżej na kolejną, po czym przejdź na prawo za załom muru. Dojdź do końca i z tej pozycji wybij się w prawo. Złapiesz się wielkiej kamienno-drewnianej przeciwwagi i opadniesz w dół wraz z nią. Teraz szybciutko wróć na dół pod same wrota i wciśnij kamienną płytę u ich stóp. Wrota powinny się otworzyć. |
![]() | Jeśli po wrota ani drgnęły oznacza to, że byłaś zbyt wolna i przeciwwagi wróciły na swoje stare miejsce. Musisz powtórzyć całą operację otwierania drzwi od nowa, tylko szybciej. Po poprawnym wykonaniu całej operacji wyjdź przez wrota z sali. |
- Tomb Raider: Anniversary - poradnik do gry
- Tomb Raider: Anniversary - poradnik do gry
- Tomb Raider Anniversary: Peru
- Tomb Raider Anniversary: Wejście do Górskich Jaskiń
- Tomb Raider Anniversary: Górskie Jaskinie
- Tomb Raider Anniversary: Vilcabamba (1)
- Tomb Raider Anniversary: Vilcabamba (2)
- Tomb Raider Anniversary: Zaginiona Dolina (1)
- Tomb Raider Anniversary: Zaginiona Dolina (2)
- Tomb Raider Anniversary: Zaginiona Dolina (3)
- Tomb Raider Anniversary: Zaginiona Dolina (4)
- Tomb Raider Anniversary: Grobowiec Qualopeca (1)
- Tomb Raider Anniversary: Grobowiec Qualopeca (2)
- Tomb Raider Anniversary: Grobowiec Qualopeca (3)
- Tomb Raider Anniversary: Peru
- Tomb Raider: Anniversary - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Obelisk Khamoon (4 | Egipt w Tomb Raider Anniversary!!
Utknąłem przy wyjściu z tej sali , po wszystkich skokach na lince , ląduje na narożnej półce z dwoma występami nad głową. Wskakuje na górny i z lewej strony skacze ku platformie z wyjściem!! Nie dosięga wciąż spada?? POMOCY!!!!!! PLEASE!!!!!!
nie wiem czy ktos pisał ale odnosnie sanktuarium dzieciecia to pierwsza zagadka z obracanymi kolumnami wygląda tak że
i gotowe nie trzeba na slepo krecic:)
Mala uwaga korekcyjna do poradnika, moze komus sie przyda, bo ja tam stracilem sporo nerwow, a jak sie okazuje wcale nie trzeba :) nie zauwazyl tez tego autor poradnika. W lokacji "12. Sanktuarium Dziecięcia (3)", obrazek nr 7 - akapit zaczynajacy sie od "Kawałek dalej jest już o wiele, wiele trudniej. Przed tobą trzy miażdżące bloki i trzy przedzielające je dziury". Nie jest tak jak pisze autor ze trzeba sie tam spieszyc czy idealnie cos wyliczac, wystarczy po prostu po pierwszym skoku przykucnac, a bloki wysuwajace sie ze scian nic nam nie zrobia, to samo nalezy zrobic na kolejnym podescie, a pozniej juz bezstresowo skoczyc za ostatnia pare blokow...
No dawno nikt tu nie zagląda ale może warto napisać.Gram na ps2 i mam pada. Który to przycisk uniku i dlaczego jak już zamroczę centaura,to nie mogę pociągnąć tarczy?Którymi przyciskami mam to robić,bo może robię to niewłaściwie.Kto mi powie krok po kroku?
Niestety ten poradnik jest bardzo niedopracowany podaje błędne instrukcje lub wcale nie trafione lepiej zajżeć tu: [link]
siemano ej a co zrobic jak sie nie zrobilo tego wszystkiego co tutaj tylko sie poszlo odrazu do dinozaurow :D co zrobic w takim wypadku?
Za plecami „dynda” ci lina, a pod tobą w ścianie znajduje się dziura. Opuść się na dół i wejdź do niej.
Ja skaczę ciągle i nie mam żadnej liny za sobą.. ;/ dlaczego? Ktoś pomoże?
gra b.dobra ale nie wiem jak aktywowac time trial. np przechodze pierwszy level w czasie ok 5.15 a po zakonczeniu tego levelu w tabeli podsumowujacej pisze time trial no.
dare_xxx - ohhhhh.....! Gdy centaur wpada w szał musisz jednocześnie nacisnąc shift i strzałkę(obojętnie w którą stronę)! Wtedy Centaur zwolni tak samo jak ty i od 2 stron będą się do siebie zbliżac szare celowniki! Gdy będą przy sobie to przemienią się w jeden czerwony celownik i wtedy strzelasz! Centaur zatrzyma się a wtedy to już chyba wiesz co masz zrobic! A tak na marginesie to że bez strzału się zatrzymał to nie znaczy że możesz mu wziąc te tarcze!
to co piszecie o centaurach to gowno.ktory to jest klawisz uniku?bo u mnie takiego nie ma.shift powoduje tylko ze kuca.nie ma zadnych celownikow.udalo mi sie jednego przypadkowo unieruchomic ale i tak nie mozna wyrwac mu tarczy bo linka sie nie zaczepia.co za gowno.chyba mam zjebana gre
Jestem przy tym T-Rex i nie umiem go przejsc może dacie jakąs rade????
ten komentarz to straszny syf youtube jest bardziej pomocny :( :( dno w zyciu tak nie roztrwoniłem 11 zygli :) :)
Ja ściągam poradniki z torrenty.org płaci sie 7 zł za rejestrację a mozna ściągać ile sie che poradników.
Poradnik jest super. Wyślesz SMS-a, po trzech sekundach otrzymujesz kod, wpisujesz go o okienko, i możesz pobrać poradnik n WSZYSTKIE misje w TB-anniversary. Super !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
pomocy!!! udknełam w Vilcambambie włożyłam już klucz ktury otwiera przejscie do jakby świontyni no zabiłam 3 wilki i jak wchodze do wejscia po lewej wspinam sie do końca i jak trzeba wykonać wielki skok gdzie Lara powinna sie złapać jedną ręką a ona sie nie łapie no 100 razy prubowałam i nic ale wejśće po prawej przeszłam
może jak mam wykonać wielki skok to musze coś nacisnąć pomocy!!! Niewiem co robić?
!!!HELP!!!
plis dajcie mi odpowiedz!! stanelam na zaginione miasto(kopalnie natli) i nie wiem jak mam pokonac natle w ogniu.
Tomb Raider jest do du py.W Aniversy stanelam w piramidzie.
Mnie to ten poradnik się podoba. Jest spox Nawet przeszłam przez niego calusieńką grę.
Weś tom szmate ona nie wumie pływać wyśmiać gra fajna ale Lara to do dupy nie umie pływać.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.















