Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Syberia 2: Daleka Północ (3)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Poszukiwań drogi do pociągu ciąg dalszy

86. Idąc do chaty musiałeś mijać zepsuty most linowy. Odszukaj go teraz (w lewo, w dół) [114].

87. Korzystając z siekierki odetnij z mostu linę z deską [ROPE WITH PLATE], której następnie użyj na przechylonym nad przepaścią pniu drzewa. Niczym Indiana Jones przeskoczysz na drugą stronę [115].

1 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry
114 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry

114

115

88. Przejdź ekran w dół. Youki zacznie coś gonić, pobiegnij za nim [116]. Zatrzymasz się przy pionowej skale na szczycie której stoi Igor i Ivan. Próbują oni unicestwić Kate zrzucając na nią skalne głazy [117]. Ich niecny proceder zostanie przerwany przez niespodziewaną katastrofę lotniczą.

2 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry
116 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry

116

117

Katastrofa lotnicza

89. Musisz znaleźć sposób na wydostanie się na szczyt. Najpierw wbij siekierkę w ścianę [118] i przy jej pomocy podciągnij się nieco w górę, co pozwoli ci znaleźć odpowiedni uchwyt.

3 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry
118 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry

118

119

90. Możesz teraz się wspinać, postępuj następująco: 2 x w górę, 2 x w prawo, 4 x w górę, 4 x w lewo, 2 x w górę, 2 x w prawo, 2 x w górę, 2 x w prawo, 4 x w górę [119].

91. Odszukaj miejsce katastrofy samolotu (w dół, w lewo, w górę, w górę, w górę) [120]. Pilot wisi nieprzytomny poza twoim zasięgiem i nie słyszy cię gdy krzyczysz gdyż ma na głowie pilotkę [121]. Musisz znaleźć inny sposób aby go obudzić.

4 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry
120 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry

120

121

92. Wsiądź do kokpitu samolotu [122]. Musisz teraz znaleźć sposób, aby dowiedzieć się na jakiej częstotliwości pilot porozumiewa się przez radio.

A. Przełącznikiem w lewym górnym rogu (a) włącz zasilanie.

B. Przełącz mały przełącznik w prawym dolnym rogu (b), powinna zapalić się znajdująca się obok zielona kontrolka.

C. Wyłącz znajdujący się w górnej części panelu przełącznik A (c) (zgaśnie żółta kontrolka obok) i jeżeli trzy przełączniki w dolnym prawym rogu (x x x) (nad przełącznikiem który przed chwilą przełączałeś i zieloną kontrolką) znajdują się w pozycjach: w dół, w górę, w górę to na czteropozycyjnym wyświetlaczu w górnym prawym rogu zapalą się dwie ostatnie cyfry - 28.

D. Włącz ponownie przełącznik A i wyłącz przełącznik B (zgaśnie zielona lampka obok).

E. Przestaw trzy przełączniki (x x x) w pozycje: w górę, w górę, w dół. Tym razem na czteropozycyjnym wyświetlaczu zapalą się dwie pierwsze cyfry - 03.

F. częstotliwość radia na której możesz skontaktować się z pilotem to 0328.

122 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry

122

93. Wysiądź z samolotu i odszukaj stojącą w okolicy wieżę radiową (4 x w dół, po drodze omal nie zostaniesz przejechany przez Ivana i Igora pędzących na skuterze [123], 2 x w dół, w górę).

5 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry
123 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry

123

124

94. Podejdź do aparatury stojącej pod zadaszeniem [124] i naciśnij czerwony guzik włączający zasilanie (na panelu znajdującym Sie na samej górze) [126].

95. Korzystając z małych, okrągłych, czerwonych guzików, ustaw częstotliwość 0328 i naciśnij przycisk znajdujący się na podstawie stojącego z lewej strony mikrofonu. Pilot, którym okaże się twój stary znajomy Borys, odzyska przytomność.

6 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry
125 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry

125

126

96. Wróć na miejsce katastrofy samolotu i porozmawiaj z Borysem o pociągu oraz o katapulcie. Aby móc bezpiecznie z niej skorzystać, musisz teraz dowiedzieć się jakie są współrzędne pociągu.

97. Wróć do wieży radarowej. Po drabinie wyjdź na jej szczyt i korzystając z korby [127] ustaw czaszę radaru w kierunku pociągu [128] (sugeruj się śladami na śniegu pozostawionymi przez skuter na którym odjechał Ivan z Igorem)

7 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry
127 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry

127

128

98. Zejdź na dół i podejdź do aparatury. Włącz zasilanie radaru (mały czerwony przycisk w jego prawym, dolnym rogu) [129]. Na ekranie ekranu powinien pojawić się migający punkt - to właśnie pociąg. Odczytaj jego pozycję - 80 x 20.

8 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry
129 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry

129

130

99. Wróć na miejsce katastrofy i wsiądź do kabiny samolotu. Na panelu z lewej [130] ustaw pozycję 80 20 i naciśnij okrągły przycisk poniżej. Kate wystrzeli w górę a następnie bezpiecznie wyląduje na spadochronie [131].

131 - Daleka Północ (3) | Solucja Syberia II - Syberia II - opis przejścia - poradnik do gry

131

Syberia II

29 marca 2004

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Junior
1
2025-03-01 13:19

Witam jak powtórnie przywołać sowę z kąt wziąć dzwonek?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Junior
1
2021-12-11 20:52

Dziękuję pięknie poradnik sie mocno przydał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
1
2017-04-21 14:17

co jest z tym mnichem nie ma go i lipa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
❓
Junior
1
2014-04-08 19:54

Dlaczego nie ma mnicha na skałach!?!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
8
2017-02-04 22:59

BO go hans zjadł

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
2011-09-06 09:30

z tą biblioteką to trzeba CHYBA I JESZCZE RAZ CHYBA najpierw włożzyć witraż mamuta do otworu a otem odchylć skrzydełka:dolne,lewe,górne,prawe a na przeciwstwnej ścianie pojawi się mamut a w jego oku schowany jest przełącznik do skrytki.Jeśli o to ci chodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
❓
2011-09-06 09:26

ty wolf 543 nie wiem o co ci chodzi ale ja nie leczyłem hansa tranem a już przesszlem gre

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2011-09-06 09:23

Tu masz jakk nastawić zegar w domu hansa w tym śnie(jeśli o ten zegar ci chodzi):

Porozmawiaj z ojcem Hansa.
Wróć do Anny zapytać, o której ojciec wychodzi do fabryki.
Wróć do domu, spójrz na tarczę zegara, spójrz na dolną część zegara.
Używając lewego przełącznika ustaw 2.45, naciśnij na lewego i prawego chłopka, naciśnij na wahadło, naciśnij na dzwonek.
Ustaw godzinę 7.15, pociągnij prawy łańcuszek, naciśnij na dzwonek - ojciec wyjdzie do fabryki.
Weź klucz z pokoju i otwórz nim strych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😃
2011-09-06 09:19

wiem już wiem,żeby przegonić sowę trzeba znależć inne miejsce gdzie mozna ją przywołać dzwonkiem.takie miejsce jest obok miejsca gdzie znajduje się rzemień do procy tam w tej takiej zagrodzie jakby.tam jest taki karmnik z kłów mamuta i tam siadA SOWA JAK SIĘ JĄ PRZYWOŁA.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😒
2011-09-01 11:14

ja się chyba zabiję jestem u jukoli i zrobilem wszystko ta jak trzeba w norce myszy z owocami:zatkałem otwory,nalalem wode i wrzucilem rybe a nic sie nie stalo.ale chyba wiem czemy.zanim przywola sie sowe to trzeba chyba zatkac dolnyprawy otwor a ja najpierw przywolalem sowe a potem zatkalem a muj chomik zamiast wejsc do srodkowej dziurki to wszedl do dolnej prawej bo boi sie sowy.prosze baaaaaaaardzo o porade jak sie wygaraskac z tych klopotow np.jak przegonic tą sowe itp.bo mi sie niechce od nowa przechodzic gry przez glupiego szczura w lodowej norce jeszcze raz bardzo prosze o porade

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😒
2010-12-07 21:45

Bardzo proszę o pomoc. kompletnie nie wiem jak nakręcić ten zegar. trzeci dzień już go nastawiam. POMOCY

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2010-12-05 12:56

POMOCYjestem w wiosce jukoli i robię wszystko jak jak w instrukcji i nic, zatkałam już otwór w lodzie, nalałam wodę i wrzuciłam szkielet i żadne owoce nie wyleciały. Co robię nie tak? Bardzo proszę o szybką odpowiedź

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2010-12-04 21:00

Witam, kto mi powie jak zaczepić tą butelkę na kościany hak? Jestem w wiosce jukoli

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2010-12-03 21:20

i znowu utknęłam. może mi ktoś powiedzieć jak w tym wraku samolotu ustawić te przełączniki? co to jest ten screem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wysiak
tafata tofka
95
2010-12-03 16:35

Rybne cukierki sa do dostania w automacie w sklepie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2010-12-03 16:33

pomocy, utknęłam, skąd mam wziąść te rybne cukierki dla juki.proszę o szybką pomoc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Legionista
1
2009-08-11 12:48

Jestem przy samolocie i nie wiem jak obudzic tego gościa na drzewie . Pomocy !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2009-06-27 23:11

a ja mam takie coś że trzeba odchylić takie skrzydełka w bibliotece ale nie wiem jak to takie kołko na samej goże jest błagan szybko odpisać plis

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legend
120
2009-01-26 09:49

yestri - konie mają sie podnosić od lewej do prawej na najwyższą wysokość.

http://pl.youtube.com/watch?v=4uHShWM-JQ8
Zacznij oglądać od 2:16, bo wcześniej jest pokazane jak tego dokonać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yestri
❓
Magister Equitum
89
2009-01-25 20:16

Na czym polega uruchomienie 4 Koni w knajpie? ustawiłem rurki odpowiednio...konie po kolei się podnoszą i nic...jaki ma być efekt końcowy?? Cholera to co było domeną syberii to intuicyjne zagadki, zauważyłem że coraz częściej w 2ce pojawia się zadanie i najpierw trzeba pomyśleć "co autor zagadki miał na myśli" ://

Nie chce gotowej solucji, bo mam zamiar sam do tego dojść. Prosze tylko o podpowiedz jak te konie mają się zachowywać??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jackowsky
Dobry Wujek Szwejk
266
2007-07-11 13:28

Podrzuć mu rybę, którą najbardziej lubi. A jaką? Przeczytasz o tym w książce, którą znajdziesz gdzieś w chatce. Rybę najpierw musisz złowić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😒
2007-07-11 13:17

jak przejść tego brązowego niedźwiedzia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😜
2007-04-25 17:57

hej! kto pomoże?? mam problemik. Chciałam wyleczyć hansa i... Nie wiem gdzie znajdę ten tran czy tam tłuszcz z morsa. Kto pomoże to mogę się odwdzieńczyć pomocą w syberi I

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😐
2007-03-27 19:31

pomóżcie prosze utknąłem w wiosce jukoli jestem już na końcu tej krainy. w poradniku pisze żeby uwolnić jukigo trzeba odwiązać linke ja próbuje i nic kursor się nnie zmienia i nie mogę jakby ktoś mógł to prześlijcie mi obrazek z miejscem gdzie odwiązuje się linke. mój e-mail to [email protected]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl