SpellForce The Order of Dawn: Questy obowiązkowe

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Questy obowiązkowe

Jeśli nie korzystałeś wcześniej z tego poradnika a nie potrafisz ukończyć jakiegoś zadania to dobrze trafiłeś. Odnajdziesz tu spis wszystkich questów, zarówno obowiązkowych jak i dodatkowych. Przy każdym z nich podaję trzy ważne informacje: miejsce uaktywnienia, lokacje, w których dokonywane sa uaktualnienia (np. przy odnalezieniu potrzebnych składników) oraz moment, w którym zostaje zakończony. W przypadku opisu questów pobocznych nie podaję oczywistej rzeczy - za zaliczenie każdego z nich otrzymasz trochę doświadczenia.

01. To Greyfell

START: Greyfell - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Greyfell - po drugiej rozmowie z Sartariusem

02. Attack of the Cave Orcs

START: Greyfell - po pierwszej rozmowie z Sartariusem

KONIEC: Greyfell - po odparciu ataku orków i zakomunikowaniu o tym Sartariusowi

03. Darius the Cartographer

START: Greyfell - po drugiej rozmowie z Sartariusem

KONIEC: Liannon - po rozmowie z Dariusem

04. The Path to Eloni

START: Liannon - po rozmowie z Dariusem

KONIEC: Liannon - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Eloni

05. Drums in the Forest

START: Eloni - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Eloni - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Leafshade

06. Through the Forest of Shadows

START: Leafshade - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Leafshade - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do The Shiel

07. The Liberation of The Shiel

START: The Shiel - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: The Shiel - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Wildland Pass

08. At the Wildland Pass

START: Wildland Pass - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Wildland Pass - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Frost Marsh

09. Return to Greyfell

START: Frost Marsh - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Greyfell - po rozmowie z Sartariusem

10. Marcia

START: Greyfell - po rozmowie z Sartariusem

KONIEC: Northern Windwalls - po ostatniej rozmowie z Marcią

11. The Battle of Stonewell

START: Northern Windwalls - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Northern Windwalls - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Southern Windwalls

12. Into The Greydusk Vale

START: Northern Windwalls - po ostatniej rozmowie z Marcią

UAKTUALNIENIE: Southern Windwalls - po rozmowie ze Skarvigiem

KONIEC: Southern Windwalls - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Greydusk Vale

13. Border Warfare

START: Greydusk Vale - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Greydusk Vale - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Howling Mounds

14. The Mask of Belial

START: Greydusk Vale - po rozmowie z Uriasem

UAKTUALNIENIA: Greydusk Vale - po odnalezieniu połówki Malicora; Howling Mounds - po pokonaniu Korshara i zdobyciu jego połówki

KONIEC: Whisper - po rozmowie z duchem Hokana i oddaniu mu obu połówek maski

15. The Howling Mounds

START: Howling Mounds - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Howling Mounds - po walce z Korsharem

16. The Whispering City

START: Howling Mounds - po walce z Korsharem

UAKTUALNIENIE: Whisper - po rozmowie z Utharem

KONIEC: Whisper - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Godwall

17. The Phoenix

START: Whisper - po rozmowie z duchem Hokana

UAKTUALNIENIE: Mulandir - po rozmowach ze strażnikiem (The Guardian)

KONIEC: Greyfell - po rozmowie z Gabarem (wcześniej musisz pokonać Mechlana)

18. On the Godswall

START: Godwall - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Godwall - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Mulandir

19. Four Time Shards

START: Mulandir - po rozmowie ze strażnikiem (The Guardian)

UAKTUALNIENIA: Godwall - artefakt niedaleko bazy krasnoludów; Farlorn's Hope - po rozmowie z Elwen i odnalezieniu jej części artefaktu; Farlorn's Hope - przy ciele Fyrmira (smoka); The Rift - w nagrodę za okazanie pomocy Talii

KONIEC: Mulandir - po przekazaniu wszystkich części artefaktu strażnikowi (The Guardian)

20. Through the Rift

START: The Rift - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: The Rift - po ostatniej rozmowie z Talią

21. Wolf and Dragon

START: Farlorn's Hope - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Farlorn's Hope - po rozmowie z Halicorem (bandyci muszą być już pokonani)

22. Counter-Attack

START: Greyfell - po rozmowie z Gabarem (pod koniec drugiego rozdziału)

KONIEC: Frost Marsh - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

23. The End of the Order

START: Frost Marsh - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Frost Marsh - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Southern Godmark (musisz mieć niezbędne runa)

24. Bladestorm

START: Southern Godmark - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Southern Godmark - po rozmowie z Craigiem oraz Uriasem i skorzystaniu z portalu wiodącego do Nightwhisper Dale

25. To Urgath

START: Nightwhisper Dale - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Nightwhisper Dale - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Breathing Forest

26. The Breathing Wood

START: Breathing Forest - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Breathing Forest - automatycznie, po skorzystaniu z portalu wiodącego do Sharrowdale

27. The Circle Closes

START: Sharrowdale - automatycznie, po znalezieniu się na planszy

KONIEC: Sharrowdale - po zabiciu ostatniego Soulforgera

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
D
Junior 1
2017-10-09 12:22

Gdzie znajdę flinka MCwintera jeśli po przeszukaniu całej mapy go nie ma ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 2
2016-01-07 13:50

witam mam problem za kazdym razem gdy zaczynam grac i przechodze 5 planszy,lecz gdy chce wrocic np do zakonu switu cale dialogi pokazuja mi sie od poczatku bez zadnego skutku i dostaje juz dawno zakonczone misje i nie moge ich wykonac dlaczego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-05-25 12:11

pomuzcie banda stworuw chyba z 200 mnie napadlo jak ich zabic

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:52

Na jakiej jesteś mapce? Jeśli gonili cię i nie możesz im uciec to spróbuj wyjść na poprzednią mapkę poczekać ok. 5 min. i wejść znowu powinni się rozejść ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
2013-02-27 15:37

Pomocy, gdzie znajduje sie portal do "kurhany skowytu"? Wybilam wszystkich ozywiencow, i teraz stoje w miejscu -.-

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
2011-06-30 18:44

wie ktoś jak pokonać Shin Tar Guana (czy jakoś tak)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yarocorpse
👎
Centurion 67
2010-11-14 15:56

HAHA!Bardzo śmieszne porady-"W Mulandirze trzeba stworzyć silną armię do pokonania Meduz".Ciekaw jestem k***a z czego?Z ch**a wytrzepać?Awatarem i szóstką bohaterów to sie można posrać a nie pograć.Wielkie dzięki za taki poziom trudności.A mówią że rozrywka to powinna być miła łatwa i przyjemna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:53

Zabiłem wszystkie meduzy tą małą "armią" wystarczy użyć dobrych czarów ;) Typu każdy kto ma włącza szał i walimy ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2010-06-02 20:15

hej wszystkim ;) mógłby ktoś powiedzieć jaka jest poprawna kolejność przy tym głazie w ostrej skale?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
2010-02-13 11:15

elo jak stworzyc postac do zaimportowania i o co hodzi z levlami na tym forum jak wbic lvl na forum prosze o odpowiedz i z gory dziekuje hociarz jestem niski

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2009-12-21 19:56

Witam wszystkich. Mam mały problem z jedną misją. Tam gdzie trzeba zebrać te 4 szkła zimy,wiosny,lata i jesieni. Zebrałem wszystkie oprócz odłamka jesiennej światłości pisze, że on w jakimś wypalonym kręgu pod kamieniem jest. Ja przeszukałem całą mapkę i nie mogę znaleźć. Może mi ktoś podać dokładną lokalizację tego kawałka? Z góry dziękuję. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:54

W Falornowej Nadziei poszukaj jest kamień w kręgu i gdy go dotkniesz pojawia się lodowy przeciwnik z niego wypadnie odłamek :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-12-20 13:48

pomoze mi ktos ? prosze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-12-20 13:46

stranger jaki jest kod aktywujocy te ge bo zgubilem ksiozeczke z tym kodem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-03-30 10:47

Aro [Level : 21 ]

nie moge znalesc portalu do blotnej krainy czy cos takiego to jest po Bruzdzie po tych odlamkach
dla straznika

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-03-01 20:46

Witam. Jeśli ktoś mi może pomóc ze skrzynia z 3 pokretłami w Shiel? Jak tak to proszę pisać na gg 3009938. Z góry dzięki:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-02-28 14:05

BYŁ TAM SMOK ZABIŁEM I NIE MA ODŁAMKA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:58

Smok z Falornowej Nadziei pod portalem jest droga (oprócz tej do obozów) chyba w lewo i tam jest smok Fyrmir gigantyczny na wysepce uwaga bo nawala ognistym deszczem polecam szamanów ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-02-21 09:17

NIE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Generał 100
2009-02-20 20:03

[275] - A nie jest on w Falorianowej Nadziei?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl