SpellForce The Order of Dawn: Eloni cz.2
Aktualizacja:
![]() | Zapisz stan gry! Kiedy uznasz, że jesteś gotowy do ataku zgrupuj jednostki i ruszaj jedyną możliwą drogą na zachód. Po drodze wpadniesz na kilka goblinów i pająków. O wiele ważniejsza jest wioska goblinów. Wyburz wszystkie budynki i zabij Zarna. Przeszukaj jego ciało a znajdziesz klucz (Large key), dzięki któremu będziesz mógł otworzyć północną bramę. Zbadaj też zawartość okolicznej skrzyni. Przemieść wszystkie jednostki w okolice bramy, ale nie otwieraj jej jeszcze. |
![]() | Zauważ, że w zniszczonym obozie goblinów jest źródełko (Ariaspring). Arię potrzebujesz do produkcji i upgrade'u kleryków. Przemieść w to miejsce kilku chłopów. Postaw świątynię (Ariashrine), ewentualnie możesz jeszcze dobudować kolejną chatkę myśliwego. Za pozyskany surowiec dokonaj upgrade'u w Świątyni Światła (Temple of Light), przyzwij też co najmniej trzech kleryków, których dołącz do właściwej armii. |
![]() | Zanim ruszysz dalej zapisz stan gry. Podejdź głównym bohaterem do bramy i otwórz ją. Zgrupuj jednostki i ruszaj jedyną możliwą drogą. Po kilku chwilach wpadniesz na pokaźną hordę goblinów, jeśli jednak masz zupgrade'owanych strzelców to przeciwnicy nie będą stanowili poważnego wyzwania. Uważaj tylko na swojego bohatera, bo może zginąć. |
![]() | Idź dalej. Uwaga! Może się zdarzyć tak, że do Twojej wioski przedostaną się pojedyncze gobliny. Dobrze jest więc zostawić sobie 2-3 silniejsze jednostki przy bazie. Po drodze wpadniesz na kolejny monument ludzi (Human Monument). Aktywuj go, ale nie buduj tu żadnej bazy. |
![]() | Zapisz stan gry. Do zniszczenia masz dwa obozy. W pierwszej kolejności zajmiemy się tym prawym. Wylecz jednostki, zgrupuj je i ruszaj do ataku. W pierwszej kolejności musisz pozbyć się "bossa" - Ruffa. Dopiero gdy on padnie zajmij się budynkami i pozostałymi wrogimi jednostkami. Zbadaj ciało Ruffa (w moim przypadku skrywało ono cenny run) oraz okoliczną skrzynię. Upewnij się, że wszystkie budynki orków w tej bazie zostały zniszczone! |
![]() | Jak najszybciej skieruj się do drugiego obozu. Jest on zlokalizowany na północnym-zachodzie. Chodzi o to, aby możliwie jak najmniej goblinów przedostało się do Twojej bazy. Przebieg walki jest identyczny. Zaczynasz od najsilniejszego przeciwnika (w tym przypadku Urshuka) a gdy on padnie zajmujesz się budynkami. Zbadaj ciało Urshuka oraz południową skrzynie. |
- SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry
- SpellForce Zakon Świtu: Poradnik do gry
- SpellForce The Order of Dawn: Cenne porady na start
- SpellForce The Order of Dawn: Kreacja i prowadzenie głównej postaci
- SpellForce The Order of Dawn: Warstwa RTS
- SpellForce The Order of Dawn: 1 Opis przejścia informacje wstępne
- SpellForce The Order of Dawn: TUTORIAL cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: TUTORIAL cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: TUTORIAL cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Greyfell - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Greyfell cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Greyfell cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Greyfell cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Liannon - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Liannon cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Liannon cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Liannon cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni cz.5
- SpellForce The Order of Dawn: Leafshade - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Leafshade cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Leafshade cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Leafshade cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Leafshade cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel cz.5
- SpellForce The Order of Dawn: Wildland Pass - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Wildland Pass cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Wildland Pass cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Wildland Pass cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Wildland Pass cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: Icegate Marsh - Pozostałe questy cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Icegate Marsh - Pozostałe questy cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Icegate Marsh - Pozostałe questy cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Icegate Marsh - Pozostałe questy cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: Northern Windwalls - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Northern Windwalls cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Northern Windwalls cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Northern Windwalls cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Windwalls - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Windwalls cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Windwalls cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Windwalls cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Stoneblade Mountain - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Stoneblade Mountain cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Stoneblade Mountain cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Stoneblade Mountain cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Greydusk Vale - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Greydusk Vale cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Greydusk Vale cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Greydusk Vale cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Howling Mounds - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Howling Mounds cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Howling Mounds cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Howling Mounds cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Whisper - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Whisper cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Whisper cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Whisper cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Godwall - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Godwall cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Godwall cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Godwall cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Mulandir - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Mulandir cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Mulandir cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope cz.5
- SpellForce The Order of Dawn: The Rift - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: The Rift cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: The Rift cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Frost Marsh - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Frost Marsh cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Frost Marsh cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Frost Marsh cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Godmark - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Godmark cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Godmark cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Nightwhisper Dale - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Nightwhisper Dale cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Nightwhisper Dale cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Nightwhisper Dale cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Breathing Forest - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Breathing Forest
- SpellForce The Order of Dawn: Sharrowdale - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Sharrowdale cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Sharrowdale cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Sharrowdale cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Questy obowiązkowe
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Greyfell
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Liannon
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Eloni
- SpellForce The Order of Dawn: 5,6.Questy dodatkowe - Leafshade, The Shiel
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Wildland Pass
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Southern Windwalls
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Stoneblade Mountain
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Greydusk Vale, Howling Mounds
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Godwall
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Farlorn's Hope
- SpellForce Zakon Świtu: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
witam mam problem za kazdym razem gdy zaczynam grac i przechodze 5 planszy,lecz gdy chce wrocic np do zakonu switu cale dialogi pokazuja mi sie od poczatku bez zadnego skutku i dostaje juz dawno zakonczone misje i nie moge ich wykonac dlaczego?
pomuzcie banda stworuw chyba z 200 mnie napadlo jak ich zabic
Na jakiej jesteś mapce? Jeśli gonili cię i nie możesz im uciec to spróbuj wyjść na poprzednią mapkę poczekać ok. 5 min. i wejść znowu powinni się rozejść ;)
Pomocy, gdzie znajduje sie portal do "kurhany skowytu"? Wybilam wszystkich ozywiencow, i teraz stoje w miejscu -.-
wie ktoś jak pokonać Shin Tar Guana (czy jakoś tak)?
HAHA!Bardzo śmieszne porady-"W Mulandirze trzeba stworzyć silną armię do pokonania Meduz".Ciekaw jestem k***a z czego?Z ch**a wytrzepać?Awatarem i szóstką bohaterów to sie można posrać a nie pograć.Wielkie dzięki za taki poziom trudności.A mówią że rozrywka to powinna być miła łatwa i przyjemna.
Zabiłem wszystkie meduzy tą małą "armią" wystarczy użyć dobrych czarów ;) Typu każdy kto ma włącza szał i walimy ;D
elo jak stworzyc postac do zaimportowania i o co hodzi z levlami na tym forum jak wbic lvl na forum prosze o odpowiedz i z gory dziekuje hociarz jestem niski
Witam wszystkich. Mam mały problem z jedną misją. Tam gdzie trzeba zebrać te 4 szkła zimy,wiosny,lata i jesieni. Zebrałem wszystkie oprócz odłamka jesiennej światłości pisze, że on w jakimś wypalonym kręgu pod kamieniem jest. Ja przeszukałem całą mapkę i nie mogę znaleźć. Może mi ktoś podać dokładną lokalizację tego kawałka? Z góry dziękuję. :P
W Falornowej Nadziei poszukaj jest kamień w kręgu i gdy go dotkniesz pojawia się lodowy przeciwnik z niego wypadnie odłamek :D
pomoze mi ktos ? prosze
stranger jaki jest kod aktywujocy te ge bo zgubilem ksiozeczke z tym kodem
Aro [Level : 21 ]
nie moge znalesc portalu do blotnej krainy czy cos takiego to jest po Bruzdzie po tych odlamkach
dla straznika
Witam. Jeśli ktoś mi może pomóc ze skrzynia z 3 pokretłami w Shiel? Jak tak to proszę pisać na gg 3009938. Z góry dzięki:D
BYŁ TAM SMOK ZABIŁEM I NIE MA ODŁAMKA
Smok z Falornowej Nadziei pod portalem jest droga (oprócz tej do obozów) chyba w lewo i tam jest smok Fyrmir gigantyczny na wysepce uwaga bo nawala ognistym deszczem polecam szamanów ;D
GDZIE ZNAJDE SMOKA Z ODŁAMKIEM LETNIEGO WIOTRU
GDZIE ZNAJDE ODŁAMEK LETNIGO WIATRU
czy w zakonie switu w polnocnych gorach wietrznych lepiej przylowac lucznikow do obrony jak glowny oboz zaatakuje czy to jest obojetne
Dolina szarego zmierzchu to poziom dla 6-latka mój brat ma 5 i prawie przeszedł mulandir!!!Ale meduzy...Najlepiej robić wszystko solo ten obuz uroków tez solo wziełem(bez kodów)Ale uzdrowiciel i magia lodu i jeszcze ciężka broń sieczna...Niektórzy tutaj są żałośni...Solo szarogórze to min. na 4 lvl mozna spróbować!!!A tera chciałbym usłyszeć kto grał od zera do bohatera(od 1 lvl do 46+)?
Pisać!!!
cos mi nie styka przeszlem 2 kampanie (oddech zimy i zakon świtu)ale co do switu to moze wiecie gdzie moge znalezc grób amry?bo nie chce importowac chara bez tego ciekawego armora prosze odpiszcie jak wiecie!nie chce się przechwalac ale czy ktos grał w kampanie feniksa,super sprawa poza ostrze koszmar(wali po 600+)!!!
Krótko i zwięźle:
Do czego służą klucze generała Kitharów
Co zrobić z broszą co dostałam od elfki w Głębokiej Zimie
Dawno nie grałem w spell force (tz. gram teraz ale w Oddech Zimy). Sa dwa rozwiązania:
a) jeśli dotarłaś już do tej mapy i przebiłaś się do fortecy to (kiedyś !) to brama powinna być otwarta. Jeśli nie jest to jest to jakiś błąd w grze.
b) jeśli nie dotarłaś do tej mapy to nie trzeba się przebijać! Najpierw trzeba podejść do monumentu elfów i wytworzyć jak najszybciej najlepszych żołnierzy. Avatara postawić koło menhiru aby bronił tej "kotliny" przed szkieletami i trollami, a reszte armii w północnej części swojego miasta (ze strony z której nadchodzą trolle) i dodatkowo wesprzeć je wieżyczkami.
Potem po zebraniu wojowników ruszyć w kierunku miasta (nie zostawiać żadnych wojsk w mieście). Musisz zniszczyć (przy pomocy elfów) pierwszą blokadę szkieletów, a gdy dojdziesz do drugiej przebić się do miasta (twoje wojsko musi zająć czymś drugą blokadę). Bramy miasta powinny się same otworzyć (jeśli się nie otwierają to upewnić się że w pobliżu bramy nie ma żadnych wrogów [nie licząc tych dwóch obozów nieprzyjaciela na południe i północ od bramy]).
Jeśli żaden ze sposobów nie dfziała to można jeszcze spróbować wczytać inny save lub wpisać kody (szybsze budowanie budynków, nieśmiertelność i 10000 surowców [powinno wystarczyć]).
Pomocy nie moge przejsc poziomu!!! Jak by ktos mogl to piszcie co mam robic na moj email !!! wiec jest tak: bylam juz w ostrej skale i zrobilam tam wszystko ale teraz mam udac sie do fortecy zakonu w dolinie szarego zmierzchu (bo tak pisze w dzienniku) ale do tej fortecy nie da sie dotrzec bo gdy tylko przeniose sie do tej doliny to tam jest mnostwo szkieletow i nie da sie przez nich przejsc!!! niewiem co zrobic!!! ktoregos razu wpalam na pomysl i wpisalam kod na niesmiertelonsc i przebilam sie przez te szkielety i dotarlam do tej fortecy zakonu ale wszystkie bramy sa zamkniete i nie da sie wejsc!!! pomocy!!!
zgubiłem sie w zegarowych kryptach chce zdobyc skarb zerbitów ale nie moge
jest tu poradnik do 2 czesci Aryny
jest tu poradnik do 2czesci Aryny
Hm, można w sensie takim że ulepszyć ;P
Zaznaczasz budynek (który jest wymagany do utworzenia danej jednostki) np. strzelnica :) I tam masz to ulepszenie, że np. może on razić więcej wrogów. W przypadku palladyna dostaje on miecz ognia i jest to widoczna zmiana. No i w zależności od jednostki i rasy masz inne ulepszenie.
A, zapomniałabym wspomnieć że ono kosztuje ;) Płacisz of course surowcami :)
Hm, co do koloru to nie słyszałam nigdy :)
a kolor ? o kolorze kiedys czytalem... ale prosze o odpowiedz ;)
Witam... mam pewne pytanko dotyczace gry SpellForce Cień Feniksa...
Otórz... Czy w tej grze mozna zmienic uzbrojenie swoich jednostek? tzn. tych przywolanych z monumentu... prosze o odpowiedz bo ciagle mnie to dreczy...
lśniący ośmiokąt musisz włożyć w plecki truposzka leżącego na północnym wschodzie ( ale jeszcze przed bramą ) ;D
Ma ktoś może poradnik do Cienia Feniksa? :<
co za debilstwo sciągłem sobie ten poradnik a tu jakieś lidzby 7 32 zł poszło sie rąbać
Mam prośbę, jak przejść muldiar ( czy jakoś tak ) tam tyle meduz, gram magiem mam 19 poziom mam ogień na 8 albo 9 lód też biała magia na 8 czy mogę jakoś to przejść ? proszę o odpowiedzi.
Z góry dzięki.
do chszczPL zeby przejsc przez portal w żywym lesie trzeba znalesc archonta (jest u kiciarzy )
mam takie pytanie : jak przejsc te misje pt. zdrajcy to jest w dolinie szarego zmierzchu. prosze o pomoc z gory dzieki
Witam
Mam powarzny problem z teleportem do Szarogórza. Jestem Przy menichrze w Muilndarze (tam gdzie jest Mentant ktory zdradzil mnie dając mi fałszywy Kamień feniksa) i probuje się teleportować do Szarogórza (probowałem juz do wszystkich teleportow mozliwych ktore znajdują sie w Szarogórzu). To raczej nie wina sprzetu komputera. Patch mam zaktualizowany do polskiej wersji (wersja bodajze 1.58)
Proszę o pomoc
P.S. Probowałem nawet teleportowac się z innych menichrów tzn. z innych miast np. Liannon, ale to nic nie pomogło
jak pokonac gniew kamienia w ostrej skale
Ja przejsc do portalu w żywym lesie??
potrzebuje pomocy gdzie jest portal do kurhany skowytu wybiłem wszystkich ożywienców i nie moge znależć portalu
Mam problem. Zabiłem tego smoka fyrmira i miał z niego wypaść ten kawałek szkła ale nie wypadł. Co mam zrobić??
Mam pytanie... Jak dojść do bruzdy?? :| Stoję na tej planszy od prawie dwóch tygodni i jestem w kropce... Proszę o pomoc...
KIEDY WRESZCIE MINIE STREFA PREMIUM!!!!!!!!?????????????!!!!!!!!!!??????????
musisz iść do następnego portalu i bęxzie chłop i musisz mu dac kaiś klejnot a on ci wtedy poiwe jaka kolejnośc...
a ja mam pytanko kiedy strefa premium minie czekam i czekam ze 2 tygodnie a cały czas pisze ze jest strefa premium...???!!?1!!!?!!!????
podajcie jak otworzyć skrzynke z 3 pokrętłami w shiel przy ołtarzu
Czy ktoś odpowie mi plisssssssssssssssssssss.
Prosze niech ktoś mi powie gdzie znajde runy mrocznych elfów w Lodowych Bagnach ?
Patryk121(Profesorek 55 )
Do Izuall ( Junior)
Musisz zaaktywować monument ludzi i zbudować osadę.Rekrutować żołnierzy najlepiej 10 zwiadowców i 10 rekrutów.Kod na dodatkowe surowce to Application.GiveMeGoods(9999999999)
no normalnie slow mi brak.. Boże !! "Jestem na początku. Wchodzę do wioski goblinów, a one szybko mnie zabijają. Co mam zrobić żeby je pokonać? Proszę o pomoc!"
Odp: Masz 6lat czy to twoje pierwsze rpg i masz 8 lat? A moze czytac nie umiesz ??
OMG !! Sry za caps w poprzednim poscie. Co do ludzi... Przykro mi ale w spellforce graja PRAWIE sami idioci ... Jak mozna sie pytac gdzie jest portal do mulandiru lub gdzie sie zdobywa kliny? Mozna troche zagrac pozabijac troszke, wziasc klin a nie odrazu walic post !! Z amra wykonalem ale gdzie jest ten krysztal cienia? w kurhanach skowytu go nie ma. Patrzylem tez na inne mapy. wie ktos? chyba dawno nikt na te forum nie zagladal....
CZY WIE KTOS MOZE JAK WYKONAC QUEST AMRA I LEA ? TERAZ MAM ZNALESC GROB AMRY KOLO RUIN NA PUSTYNI. MOZECIE POWIEDZIEC NA KTOREJ MAPCE JEST JEGO GROB I OKRESLISC MNIEJ WIECEJ JEGO POLOZENIE ?
hhhhhhhhaaaaaaaaaaaaalllllllllllllllllllllllooooooooooooooooo
halo ktos jest na forum spellforce
Jestem na początku. Wchodzę do wioski goblinów, a one szybko mnie zabijają. Co mam zrobić żeby je pokonać? Proszę o pomoc!
Witam serdecznie gdzie jest teleport do Bruzdy ponieważ szukam ostatniego kawałka a wiem że ma go czarowniczka taliia.Pozdrawiam
rune ma kupiec w szarogórzu
Witam! Mam problem i proszę o pomoc: Ściągnęłem Poradnik, zapłaciłem za usługe SMSem. Potem wypakowałem otrzymanego ZIPa i już chce otwierać Poradnik w Acrobacie i zająć się czytaniem a tu mi wyskakuje że plik jest chroniony hałem. Czy może ktoś mi pomoże dostać się do zawartości Poradnika? Skąd u licha to hasło wziąć? Z góry thx za pamoc.
Czy może ktoś mi pomoże? :) Ściągnęłem Poradnik i zapłaciłem SMSem. Udało mi się go rozpakować, cały szczęśliwy wchodze do Poradnika w Acrobacie a tu bum, podaj hasło dostępu do tego dokumentu .pdf. Hmm, szukam po stronce i ni ma, żadnej dokumentacji w ZIPie. Czy ktoś zna to tajemne hasło zabezpieczające ten Poradnik?? Z góry thx za pomoc!
Witam. Mam taki problem w "Speelforce Złota Edycja: Kampania Aryna". Quest nazywa się "Ostrze Cienia" a element zadania to "rozniec cztery magiczne płomienie...". Chodzi o to ze zdobyłem ów płomień Zahara <ognika>, za jego pomocą zapaliłem wszystkie cztery kamienie znajdujące sie na tej samej planszy, i obroniłem je przed hordami najeźdców < :P >. Ale w menu misji nadal mam ją jako nie wykonaną. nie wiem o co chodzi. Bede bardzo wdzięczny za jakiś help. Jeśli ktos wie o co chodzi to plizz kontakt : [email protected] lub gygy: 4052573. Pozdro.
Kacper, (lepiej pozno niz wcale)
Mam polska wiersje jezykowa i nie mialem problemow a ni z Flinckiem a ni z Einarem.
Lodowe bagna to tam gdzie Rochen zginal.
na koncu Dzikiej przeleci jest portal
Pomocy!!!! Gdzie jest portal albo cos innego prowadzacy chyba na "Lodowe bagna"?
Postanowiłem sobie przejść Zakon Świtu bez strat (oczywiście bez użycia kodów), czyli żeby
żadna jednostka pod moim dowództwem nie straciła życia.
Doszedłem już do Mulandiru i jak na razie nikt nie „odszedł” (żaden bohater, wojownik czy tez robotnik), jeżeli zdarza się "wpadka" (ktoś ginie) zaczynam plansze od początku. Największy problem jest z robotnikami (drwale i myśliwi) którzy wyskakują po surowce na teren wroga.
Jedynie zginęło kilka NPC w przełęczy ale ja ich nie kontroluje.
Wymyśliłem tez sposób na ekstra doświadczenie. Po stłumieniu oporu w jakieś bazie przeciwnika zostawiam jeden budynek przy światełku z którego wydostają się wrogowie, obudowuje światełko wieżyczkami 10-12 sztuk i przy światełku (nie na samym) stawiam wojownika i naciskam klawisz 'H' wiec on tam sobie stoi a jak wróg wyskakuje daje mu jedno uderzenie a wieżyczki załatwiają resztę. Exp na oczach rośnie :D
Przed opuszczeniem planszy nie niszczę baz przeciwników, wiec po powrocie na tą mapę mam szanse na ekstra exp, „wymiatając” cała plansze samym awatarem, przy czym za każdym razem jak tam muszę wrócić. I to się odbywa bez żadnych komplikacji ponieważ awatar ciągle rośnie w sile.
Do Valgard: ten demon jest na południu, na prawo od ostatniego źródła cieni.
Koniaczek --> Byc moze masz problem z kojarzeniem niektorych faktow, ale to jest watek do wpisywania KOMENTARZY odnosnie wygladu poradnika i ewentualnie zglaszania problemow Z NIM ZWIAZANYCH. :)
PS. Jak juz cos to prosiaczek, a nie swinia :P
aha. i jeszcze jedno... czy w polsce można już dostać dodatki do spellforce? jeśli tak to gdzie? czy będą w Empiku w Krakowie?
wiesz stranger... tak sobie siedze i czytam wszystkie wypowiedzi i dochodze do wniosku że jesteś straszna świnia. nie chcesz odpowiezieć na proste pytanie ponieważ ktoś nie ma dostępu do poradnika. to według mnie wredne. stałoby ci się coś gdybyś odpowiedział???
Hej, przechodze Oddech Zimy i zablokowałem się, jestem w Ognistych Kłach zapaliłem wszystkie cztery pochodnie i utrzymałem, dziennik sie zaktualizował i pisze żeby teraz zabic tego demona stzregącego miecza...tyle że nigdzie go nie ma, wie ktoś z was gdzie on może być????
Postanowilem wrocic po dluuugiej przerwie do Spellforce (raz skonczylem, ale dawno temu, a chce przejsc do Fenixa z wlasna postacia). I mam PROBLEM z alternatywna misja w Cieniu Drzew. Trzeba tam zabic stado najemnikow i czarodziejow (wspomaganych przez Jezdzcow Gryfow), a ich szefowi zabrac przedmiot dla Flincka McWintera, ktory siedzi teraz w Greyfell. Otoz przedmiot wzialem, ale NIE zostalo to odznaczone w dzienniku. W zwiazku z tym Flinck w ogole nie reaguje na to co do niego mowic. Tymczasem w walkthrough do eng version przeczytalem ze za te misje dostaje sie jeden z najlepszych pierscieni w grze. No wiec troche szkoda... Mysle, ze to bug polskiej wersji. podobna akcje mam przy zbieraniu glow dla sierzanta Einara. Mam wszystkie, ale dziennik jednej po prostu nie odznaczyl :(. jakby ktos wiedzial co zrobic z tym przedmiotem dla Flincka to bylbym wdzieczny...
Pytanie do wojaków (cieżkich , tych którzy ukonczyli gre ) jaką dysponowaliscie bronią na ostatnich mapkach ??Chodzi mi tylko o bronie sieczne . Ps : Dużo bugów ma ta gra . w questach jest ich pełno .
Wiecie może skąd skołować te kliny ?? Wiem że to głupie pytanie , od tego jest poradnik lecz niechce zerkać ponieważ szkoda mi kasy :((Kliny > Shharrow > Brama ?? 3 kliny > ?
jjmmi-> tak jak napisał heski - w szarogórzu. Pamiętasz tą wioseczke na którą napadli orkowie? (niechodzi mi o miasto Szarogórze)
Wszystko spox . gra fajna jestem z tego co wiem to w sharrow (chyba ostatnia mapa nie ?)
i niemoge odtworzyc drzwi do ktorych trzeba 3 klinow . narazie mam tyLKO 26 lvl :(( PS:Tombard znajduje sie w szarogórzu . (Miasto rolników)
Czy ktoś wie gdzie jest niejaki-Tombard-mam mu dac eliksir bohatera,szukam go juz troche,niestety nie pamiętam w jakim etapie był.Bardzo dziękuje.Gra super walcze czarownikiem.
mam o rune robotnikow Ci chodzi ? ?
masz rune? jest za obozem mroźnych elfek, za blokadą złożoną z lodowych stworów, pilnowana przez zamrożonego.
teraz mam inny problem ;/ musze znalezc runy i plany mrocznych elfów mam 5 ten pajac mowi ze ciagle mało a ja juz nie widze miejsca gdzie mozna je znalezc :( Gelp
jesli masz jakies lodowe czary (np: wybuch lodu) to stwórz 20 szamanów. jesli nie, to nastukaj do 30, powinno chyba starczyć.
nastukaj kilku żołnierzy (20-30) z jakimś czarem i załatwisz smoczka
powodzenia
znalazłem go tylko nie wiem jak go zabic bo nawalma z miecza a ta pała stoi tak jakby na wysepce :P
dzieki za odpowiedz ale chyba własnie tego zabiłem ^^ poszukam tego drugiego
Mam mały problem musze zebrac jakies 4 kryształy zimy lata wiosny jesieni i jeden kryształ mam zabrac smokowi w farlonowej nadziei ale gdy jeszcze nie miałem tego zadania zabiłem smoka i przy nim nie było kryształu a teraz nie ma ani smoka ani kryształu i sei załamałem :(
przeszedlem juz calego spellforce'a i jak zobaczylem ostatni filmik to mnie z krzeselka zwalilo....
ci co przeszli ta giere wiedza o co chodzi :P po prostu COOOOOOOOOL!!!!!!!
Do padzioch 1991:jestem teraz w poludniowej Godmarchii,czyli ten etap mam pokonać przy pomocy orków i robotników mrocznych elfów?
WIELKIE SORRY! Pomyliło mi się! Kryształ cienia nie jest w Szepcie tylko w Kurhanach Skowytu, tam gdzie był Korshar.
Do kapsel2: Nie pokazują ci się strzałki, bo nie spełniasz wystarczających umiejętności do rozwijania ciężkiego uzbrojenia. Gdy najedziesz myszką na "ciężkie uzbrojenie" zobaczysz jakie warunki musisz spełnić np. 34 siły.
Runy wojowników mrocznych elfów zdobywa się w Godmarchii.
Może mi ktoś powiedzieć czy w etapie:icegate marh, to jest w tym etapie gdzie walczy sie z mrożnymi elfami i zdobywa runy mrocznych elfow,mozna zdobyć rune jakiegos wojownika tych że elfów,przeszedłem całą krainę i niema takiej runy!!!
zaczelem gre od nowa i rozwijam ja tylko w umiejetnosciach bojowych (dokladniej to ciezkie uzbrojenie: ciezka bron sieczna i ciezki pancerz) no i juz sa problemy (albo mi sie wydaje) mam 3lvl (wiem kozacze^ ^) i po 2pkt w ciezkie uzbr.; c.bron.siecz. oraz c. pancerz. i do rozdania mam jeszcze 2 pkt problem w tym ze obok tych bojowych um nie ma tych takich strzalek zebym mogl podniesc je do 3 pkt. to normalne czy jakis blad w grze czy co?? a przy okazji nie wiem czemu ale w lianon odkryla mi sie cala mapa mimo iz nie poprowadzilem tam awatara...
Zastanawiam sie po co komu poradniki?Przeciez programisci tworza gry z mysla o graczach, ktorzy powinni sie troche pomeczyc przy "robieniu" gry do konca....... Skoro ktos nie moze przejsc gry nie probuje az mu sie uda......Dla mnie korzystanie z poradnikow to LAMERSTWO w wykonaniu Loosera.....
Gryf jest na południowym- zachodzie na górce , Ukryty, bo go tes szukałem :P
gdzie znajduje sie gryf z misji w Szepcie (bodajże) "szepczące miasto" ?? (dokladniej to wierzchowiec tego goscia co ma Ismaila zabic) przeszukałem juz calusienka mape zabilem wszystko co mozna bylo (procz Ismaila ofc) i ani sladu tego gryfa...
tzn. to jest w tej duuuuzej fortecy na poludniu???? bo wlasnie tam jestem i tego ździerstwa szukam
Do Gesio: Forteca Światła jest w Szepcie. A dokładnie w komnacie, w której wcześniej rozwaliłeś Korshara. Jak najedziesz na odpowiedni odcinek muru w tej komnacie to zauważysz niebieską poświatę. Tam jest kryształ cienia. Ja też za ch*ja nie mogłem się kapnąć co to świątynia światła, a tym bardziej nie mogłem znaleźć kamienia w jakimś kawałku muru. Chyba z tydzień tego gówna szukałem...
Fyrmir jest na północy w Farlornowej Nadziei na skale, na którą nie da się wejść więc wojownikiem nic nie zdziałasz chyba, że masz już runę orków to tworzysz około 30 szamanów i oni wykończa gada.
Ja mam problem z tym, że jak zaczynam grę białym magiem to po zdobyciu poziomu nie mogę rozwijać białej magii tylko muszę wybrać nową umiejętność np. czarna magia. I jak znowu awansuję na wyższy poziom to się tylko da podciągnąć poziom tej czarnej magii. Jest na to jakiś sposób? Może trzeba w specjalnej kolejności dodawać umięjętności. Pomóżcie!
Hej! Mam problem, nie moge znalezc smoka Fyrmira, nie wiem gzie szukac! w Mulandirze a moze nie znalazlem jakiegos portalu?<bruzde odwiedzilem> gg-5533459 [email protected]
a może by tak napisać także poradnik do Cienia Feniksa...? ;)
mam problem bo doszedłem już do farlornowej nadzieji, oddałem pierścień cienia rigourowi, kazał mi pójść do gór wietrznych żebym znalazł tam cos o cieniach, a jakże znalazłem książke, potem oddałem ją rigourowi i on wyczytał z niej że aby cienie przestały przychodzić na świat to musze wyrwać jakiś kryształ z muru w dawnej fortecy światła. A teraz moje pytanie: gdzie jest ta forteca i gdzie moge znaleźć ten kryształ?
Za ołtarzem Driad ( The Shiel ) jest zamkniety kufer . Jaka jest kombinacja zamków aby go otworzyć ?
witam
czyktoś grał w dodatki do spell force czyli CIEŃ FENIKSA i ODDECH ZIMY ?????
lub może ktoś wie gdzie można znależć podanik do tych misji
Będę bardzo wdzięczny za podpowiedz gdzie mogę znależć
Mam pradnik, ale nigdzie nie mogę znależć odpowiedzi.. Chodzi o to, jak dostać się do Frost Marsh? W poradniku jest tylko napisane: "Skorzystaj z Bindstone'a, aby teleportwać się do Frost Marh". Ale ja nie mam tej krainy w menhirze!! Co mam zrobić????
Do ANDREW_WOJOWNIK
tak można przenieść postać ale... zaczynasz wtedy grę na dużym poziomie trudności .Ale jest warto.
soso
cześć
czy ktoś grał w dodatek CIEŃ FENIKSA ?
soso
Pytanie do znawcow.
Jestem w Shiel i mam wybudowac baze Elfow , ale nie mam runy robotnika elfickiego.
Skad ja wziasc??
To lece do sklepu po złotą edycję.
30 minut temu skończyłem grę :D Miałem wojownika na 28lvl. Są jakieś bonusy po ukończeniu?
Hmm, masz abonament... dlaczego nie skorzystasz z poradnika? Jesli nie potrafisz odnalezc tego miejsca napisz mi maila ([email protected]) a postaram sie pomoc.
hej
w Faktorii Forlona potrzebne są trzy kamienie wiecznego ognia.
Dwa znalazłem.
Gdzie jest trzeci?
Pomocy!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
mój gg to3502615
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-02-20 10:54:39]
Jak am otworzyc skrzynie któa znajduje sie w Liannon i jest pzy tym opuszczonym domku poza miastem, mam taki stary klucz (z Białego KAmienia) ktory dostalem po zabiciu tego demona z pozdziemi...ale jak klikam na skrzynie to sien ic nie dzieje, mowi mi ze ona ejst zamknieta..i co ja mam niby zrobic??? jak ją otworzyc? A tam sa przedmioty do do pobocznych questów..hmmm...
Please Help :)
inko ===> taaak.... a na sam koniec tylko sam duch Amry, i nic więcej, oprócz sporej grupki strażników amry (dziesięciopoziomowe istoty) i jednego 3o poziomowego szkieletu. naprawdę. nic więcej.... ;)
Ludzie, pomocy :| . Po raz trzeci zacząłem grę, i jestem nareszcie na lodowych bagnach. problemy zaczynają się gdy niszczę lodowe elfki. Za obozem znajduję sporą grupę żywiołaków lodu na 22 poziomie. Już kilka razy próbowałem sie przebić... ale nic z tego. Czy może ktoś mi powiedzieć czy za tymi żywiołakami jest runa mrocznych elfów, czy też gdzie indziej ?
Z góry thx
Rufin - musisz skoczyc do Liannon aby z Sunderem pogadac o tym, pozniej podejdziesz do shan muir i ci wytlumaczy co nieco :D zbadasz co sie stalo w jej domu (to na polnoc od miasta) potem teleport do szarogorza ;) i pogadasz z kupcem Sentosem, on tobie wszystko powie gdzie sie spodkacie, jezeli masz z 15 poziom spokojnie tam mozesz isc bo swoich zbirow na 12 lvl przysle tak jak w domku w ktorym sprawdzales. Teraz juz bedzie musial ci powiedziec cala prawde ... grob znajduje sie w Szpecie odkryje ci sie na mapie jak tam bedziesz :) Ale uwaga radze nawet z armia nie isc na slabym poziomie, iz sa tam czciciele lie i sa bardzo silni lepiej zostaw na pozniej ;)
No ale napewno to wszystko przeszedles (wrazie czego napisalem jakby ktos nie wiedzial ;p) wiec ci krotko odpowiem, bo to najdluzszy quest w grze :D Gdy znajdziesz sie na lodowej krainie, pogadasz z mrocznym elfem, to znajdziesz grob, pokonasz ducha i masz najlepszy pancerz w grze :] Ten grob znajduje sie w Kurhanach Skowytu. Chyba tyle... to jeden duch ;D
a linki masz jakies stranger..bo doszedlem do 5 mapki..ale w angielskiej wersji nie gram..bo nie wszystko kumam a z poradnikiem to nie gra.....
stranger lub inny mily czloweik mi podpowie... pomozcie
Posciagnieciu patcha 1.38 angileki jezyk i pozainstalowaniu na moja wersje orginlna 1.11 nie moge zainstalowac polskiej wersji ? dlaczego hmmm
jak wejde w interfejs gry gdzie wybieramy campanie multiplayer to pokazuje mi wersje 1.38.56332 wiec powiniem zainstalowac polska latke 1.38 lae wyswietla komunikat ze takiej gry niema na kompie i zebym sie fakal.. a gre dostalem w boxie do grafiki i pogram po polsku ..ale sie nieda tego zrobic..teraz wyszla wersja 1.52 ale polskiej laty niema,... wiec jak mam ta latke zainstalowac do wersji 1.38... przenosze na dysk gdzie jest rozpakowana domysl gra i tez nic
z gory thx!!
widzę, że nie ma chętnych, którzy by mi pomogli....to rudno...jakos sobie poradzę......
Potrzebuje pomoc czy ktoś wie gdzie jest grób army w którym znajduje się zbroja?
Gdzie jest mur w którym znajduje się kryształ cieni?
Co mam zrobić z fletem króla pająków i pierścieniem DAR BOGÓW?
I co mam zrobić z szkieletami pojawiającymi się na cmentarzu w nocy w Szarogórzu?
Mam problem jestem w Narlnowe Nadziei i zabiłem smoka Fyrmira a on miał mieć ten odłamek lustra ale go nie miał co mam zrobić?????? mój nr gg 6512024 lub E-mail [email protected]
Niestety nie mam komórki....Mam problem z Mulandirem.....Jak mam omijać strażników? Co z gargulcami? Proszę o pomoc....z góry wielkie dzięki...
Mam Spellforce z patchem 1.38 wersja polska
Jaki ustawić poziom trudności??
Wyświetla mi się białymi literami lista :
Normalny
Niska
Dokładnie
Natomiast jak najadę myszką to dodatkowo pojawia się zielony tekst pomocy: o poziomach trudności: wysoki, średni, niski
Który z poziomów Normalny, Niska, Dokładnie wybrać aby mieć najwyższy poziom trudności? Czy jest różnica pomiędzy średnim i wysokim ??
jest to zagrzebista gra zakochałem sie w niej po same uszy
Mam pytanie, w sumie to dwa. Mam gre po Angielsku i stwarza mi to problemy. W WildPass jest misja z Spidermasterem. Trzeba znaleść i oddać mu flet. A wiec Flet mam, ale nie moge nigdzie tego kolesia znaleść. Możecie mi podać namiary na niego ?
słuchajcie, mam wielki problem
Wiem, że muszę porozmawiać z Joshuą w Wietrznych Górach, ale on nie chce ze mną gadać.
nie ma nad nim ani wykrzyknika ani znaku zapytania. Tan krasnoludów też ze mną nie rozmawia (a ma wykrzyknik).
czy to jakiś błąd?
Temat zamknięty. Już mi pomógł ktoś inny... Tak czy siak BARDZO DZIĘKUJĘ...
Już szukałem. Od tego zacząłem. Niestety nic niema! Bez powodu dupy bym nie zawracał...
W porządku. Rozumiem. Ale jako autor na pewno masz "rękopis" u siebie a to raczej nie jest własnością GOLa...? A zresztą skoro trzasnąłeś ten poradnik to napewno przeszedłeś całą grę i mógłbyś spokojnie odpowiedzieć nie korzystając z poradnika... Poradnik w sieci można przeglądać tylko do trzeciej wyspy a mój problem ze skrzynią jest na czwartej wyspie...
to tak na wszelki wypadek jakbyś zmienił zdanie...
Nie mogę NIC podsyłać ponieważ w momencie wysłania poradnik ten staje się własnością Gier-OnLine.
Edit: Nie musisz nic ściągać, możesz go przecież normalnie czytać (na stronie www).
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-11-26 19:16:08]
Widzę że nie czytasz uważnie tego co napisałem... NIE MAM MOŻLIWOŚCI ŚCIĄGNIĘCIA TEGO PORADNIKA! Zresztą ja nie proszę o całą solucję tylko o jedną małą, zasraną pomoc przy jednej małej zafajdanej skrzynce z trzema wajchami!!! Już dawno mógłbyś to napisać ale ty wolisz bawić sie w durną przepychankę...
A z czym niby miałbym Ci odpisać? Zasady są proste: chcesz poradnik -> musisz go zakupić. Możesz to zrobić na wiele sposobów. O ile dobrze pamiętam jest opcja wysyłania spakowanego tekstu na konkretną skrzynkę e-mailową.
No dobrze... Skoro tak to może jest szansa że mi odpowiesz np. na skrzytkę e-meilową...??
STRANGER ---> Poprosiłem o pomoc ponieważ jak napisałem NIE MAM DOSTĘPU DO PORADNIKA. W domu nie mam sieci a w pracy ściąganie czegokolwiek z internetu jest zablokowane. Ty zdaje się jesteś autorem tego poradnika więc na pewno mógłbyś mi pomóc gdybyś chciał... Czy to takie trudne?
Pytanko mam jedno: Jaka jest kombinacja do otwarcia skrzyni przy portalu Driad w Shiel. Są tam trzy pokrętła i za cholerę nie mogę znaleźć kombinacji... Tylko mi nie piszcie że odpowiedź jest w poradniku bo ja o tym wiem, ale niestety nie mogę go sobie ściągnąć z przyczyn odemnie niezależnych... BARDZO PROSZĘ O POMOC! Z góry dziękuję...
OK, dzięki!
OK, spróbuje coś zrobić, ale chyba tutorial trzeba skończyć, inaczej nie przejdzie sie dalej. Pozatym gra ma mnostwo błędów(czasami coś sie blokuje czasami zawiesza)np. kiedyś ekran podzielił mi sie na 2 części, jedna była fioletowa a na drogiej było okno gry, tyle że zawieszone.
Więc może to tez jeden z błędów.
Mam mały problem... jestem w prologu, w treningu w tym miejscu gdzie trzeba wybudować hutę. No i tu zaczyna sie problem bo chuty nie moge postawić,nie dlatego ze jest za malo miejsca czy za malo sórowcow.Wszystko jest. Wybieram robotnika naciskam na hutę i wybieram miejsce gdzie ją postawić. Tylko że nie moge.Klikam na jakieś miejsce i nic sie nie dzieje! prosze o pomoc!
stranger sorry już skorzystałem z poradnika przekierowywało mnie na gg bo miałem złośliwego wirusika
Giera całkiem spoko, poradnik super !
Tylko dlaczego taka dyskryminacja nekromanty? buuuu :(
stranger wczoraj ściągnołem poradnik ale nie mogę jego otworzyć (otwiera mi się gadu-gadu) mam ADABE..
proszę o pomoc
jestem w żywym lesie znalazłem portal do doliny sharrow ale nie wiem jak sie dostać do tego portalu obok czarnych wież
Pomocy!!!! Postępuj ku Lodowym Bagnom.
Gdzie jest portal do tych bagien.
Proszę o pomoc.
poludniowy zachod mapy (czyli lewy dolny rog ekranu;). idac jarem opanowanym przez pajecze scierwo, dochodzisz do umocnienia ozywiencow. po oczyszczeniu calej fortecy, skieruj swe kroki ku jej polnocnej czesci, az dojdziesz do miejsca gdzie sciezka zweza sie przechodzac w mostek chroniony przez kilku magow. kiedy zblizysz sie wystarczajaco blisko, mgla zniknie odslaniajac postac gryfona wyczekujacego ratunku;)
jestem tutaj pierwszy raz
szukam pomocy
jestem w Kurchanach Skowytu i nie mogę znależć gryfa dla Ulthara
Mysia, próbowałem znów reinstala, ale nic nie zadziałało. Angielski patch nie chce sie instalować. No cóż...
hehe Mysia. Dobrze, spróbuje.
jedyne co Ci moge poradzic to fakt wczesniejszego SAVE i sprawdzic czy mozesz sie z tamtad przenosic do szarogorza, przechodzic dalej i sukcesywnie probowac, jezeli nie... hmmm ...to czekac by patch do polskiej wersji wyszedl jak najszybciej, ewentualnie zainstalowac angoelskiego patcha i modlic sie by jednak zadzialal:(
Aha Mysia. Ale chyba nie będę musiał zaczynać całej gry od początku ?
Zymek_1 ---> wywalasz tempa, tylko ze gra go tworzy na nowo, bo po to wlasnie jest ten temp:) a co do problemow ktore opisales, jedyne co Ci moge doradzic to reinstal, lub wczesniejszy save bo to kolejny z bugow, ktory teoretycznie zostal naprawiony w patchu 1.35 tylko teraz czegac na tego pacza w wersji polskiej :)
a tempa nie da sie wywalić, za każdym razem, po skończeniu gry znów widzę ten folder
tak peanut, już wtedy, gdy z lodowych bagien nie mogłem przejść do Greyfell. Ale może spróbuję jeszcze teraz.
reinstalki probowales? to ostatnio bastion nadziei bo z ego co wiem, patche sa - do wersji angielskiej ;/
w tempie gra trzyma pliki obrazujace sytuacje na danej mapie, rozmieszczenie i ilosc potworow oraz questy juz wykonane... chyba;]
peanut, to nie zadziałało. Za każdym razem, kiedypraca systemu ustaje, wychodze z gry i w tym folderze ze save`ami, znowu widze folder TEMP.Ale dzięki że w ogóle coś zaproponowałeś. Jeśli ktoś miałby jeszcze jakiś pomysł, prosze, żeby sie z nim podzielił.
zymek, nie wiem czy to w czymkolwiek pomoze, ale sprobuj wywalic z katalogu gdza spellforce trzyma save'y spellforce/save/temp... plik odpowiadajacy danej lokacji (tam gdzie utknales), a jesli to nie pomoze, calego tempa. ZROB KOPIE BEZPIECZENSTWA (najlepiej skompresuj caly folder i juz).... odpowiedzialnosc za skutecznosc tego sposobu brac nie bede bo jeszcze mi sie to nie zdarzylo (tylko raz reinstalowalem cala gre), ale jesli jestes pod sciana - chyba nic juz ci nie zaszkodzi?;] zrob jednak sobie backup tempa lub calego folderu z save'ami;]
Mam maly problem: zdobyłem ten kamień feniksa, i muszę sie dostać do Greyfell. Problem polega na tym, że komputer obecnie nie chce wczytywać mapy Greyfell. Nie mogę już nawet przejść do Farlons Hope, ani nigdzie . Nie wiem co robić. Kiedyś zdarzyło mi sie coś podobnego, kiedy to, z Lodowych Bagien należało wrócić do Greyfell, wtedy po śmierci Rohena. Wtedy właśnie musiałem zacznać grę od nowa. Czy jest jakiś sposób, bym mógł sie przedostać do Greyfell.
Fakt, ale SF tez nie jest konkurencja dla RPgow:) tutaj takze wystepuje (i to w wiekszym stopniu) identyfikacja z bohaterem, ktorego teraz mozemy rozwijac w tym kierunku w jakim chcemy:) a co do jednostek... hmmm nie powiedzialbym ze nie mozna ich rozwijac?:) prawie kazda jednostke mozna w ten sposob ulepszyc (prum tu wiodą jednostki elfow w ktorej prawie kazda posiada wlasne ulepszenie:) roznice w jednostkach sa, i to znaczne tak w jednostkach jak i w sposobie pozyskiwania surowcow, wiadomo ze ludzie bazuja na drewnie i kamieniu , krasnoludy tylko na kamieniu a elfy tylko na drewnie:) a jednostki... hmmm trudno powiedziec ze jednostki elfow i orków mają identyczne właściwości bo to wierutna bzdura:) elfy znane ze swej mądrości opanowałysztukę uzdrawiania do perfekcji (najlepsze jednostki uzdrawiające w grze) oraz w łucznictwie tj. walce na dystans, gdzie lucznicy wiatru wiodą niepochamowany prym:) natomiast jednostki orków... hmmm te bazuja na walce w zwarciu a jednostki walczące na dystans, to raptem dwie, szamani i kapłani ognia:) Ci drudzy to taki miks zwarcia z dystansem:) no i nie urzyczysz w tej rasie zadnych jednostek leczących co jest oczywiste:), co do rasy troli... hmmm te jednostkie to chodzące machiny oblężnicze:) jedno co pamiętam doskonale to misja w kopalni adamantu... jedyny sposob na jej przejscie to blyskawiczny atak na jednostki troli, bo dłuższe oczekiwanie konczy się zniszeczniem Twojej bazy:) n(tutaj ukształtowanie terenu tez ma kluczową rolę :) tak samo jak w zdobywaniu boskiego muru, gdzie jednostki elfow maja zawenżone pole manewru, bo wspinają się wciąż pod górę:) w kazdej misji możesz nzalezc miejsca wprost wymarzone do obrony:) i tu ukształtowanie terenu także ma kluczowe znaczenie:)ito nie tylko w tych dwóch misjach które przytoczyłeś:) ale wiadomo ze gdzie ludu kupa tam i heros dupa:) jeżeli uda Ci się stworzyć armie złożoną z 80 jednostek to żadko kto będzie w stanie jej dorównać (wyjątkiem jest walka o przesmyk w Wildland Pass, gdzie by ostatecznie wygrac musiałem atakować w trzech falach 60, 70 i 80 jednostek:), natomiast w misji The Shiel ukształtowanie terenu pełniło kluczową role w obronie osady przed zmasowanym atakiem wroga (w momencie gdy nieroztropnie zapóściłem się na tereny patrolowane przez ocalałego jednego wartownika:(, nie mówię także że SF jest grą kultową, bo za dużo ma braków błędów i niedociągnię by się takową stać, jednakże patrząc przez pryzmatówczesnych pozycji, ta jes w pewien sposób nowatorska i choćby przez to należy się jej uznanie:)
wiesz, tyle ze warcraft nigdy nie aspirowal do miana bycia czyms wiecej niz niesztampowym rtsem, i sztuka ta blizzardowi sie udala. drobne elementy zaczerpniete z gier fabularnych, wedlug mnie, nie mialy na celu tworzenie z warcrafta gry konkurencyjnej dla produktow z gatunku roleplaying. byl to raczej zabieg kosmetyczny, stwarzajacy iluzje przemijania swiata wykreowanego przez tworcow, potegujacy jednoczesnie wrazenie uczestnictwa w grze - latwiej identyfikowac sie z bohaterem indywidualnym, obdarzonym imieniem i szczegolnymi cechami, niz garstka piechocincow, ktorych los jest rownie pewny, co prognozy pogody dotyczace polskiego wybrzeza...
natomaist jesli chodzi o jednostki... pewne podobienstwa z pewnoscia sa. tyle, ze tutaj dzialaja na zasadzie przeciwwagi i rownowazni dla innych ras - tak, aby zadna z nich nie wybijala sie ponad inne, a przez to nie dawala wiekszych szans na zwyciestwo. co by nie mowic, w warcrafcie osady mozna bylo rozwijac i rozwijac, upgradeowac i zmieniac... a w sf zmodyfikowanie jednostek (bo modyfikacja budynkow to juz rzadkosc) nie daje praktycznie zadnej przyjemnosci...
taktyka, taktyka... rzeczywiscie, troche mnie ponioslo. rts nigdy nie stanie w szarnki z rasowa strategia jak rowny z rownym... mimo to, mozna bylo wykorzystac roznorodnosc jednostek poprzez ciekawe ukształtowanie map - wzgorki dla lucznikow i magow, wawozy i jary dla krasnoludzkich wiarusow. w sf sa perelki pokroju widland pass czy godwall gdzie liczy sie zarowno szybkosc, jak i wykorzystanie terenu (choc zobligowane przez scenarzystow sf...). do tego nie potrzeba wiele, procz odrobiny checi i finezji wykonania...szkoda, ze tego zabraklo.
autorzy rzeczywiscie poszli o krok dalej niz blizzard w w3, ale... nie dorownali w3 na poziomie rtsa, tak samo jak plaszczyzna fabularna gry jest dosc uboga (sam przyznajesz ;]). moglby byc pieknie, jest tylko fajnie ;]
WOW... :) fakt gra moze i ma wady ktore wspomniales, ja dodalbym jeszcze uboga liczba czarow,,,, tak tak bo jest ona naprawde bardzo uboga:( wczoraj sie przekonalem, czarow magi ognia i lodu jest raptem po 4 sztuki na kazde:) tragedia, ale mimo wszystko gra sie calkiem milo i przyjemnie:) co do liniowosci - fakt gra jest spartaczona pod tym wzgledem i tego sie nie da ukryc, nad czym naprawde boleje a dochodza do tego jeszcze liczne BUGI:(
Co dowątku RTS... hmmm tutaj bym sie z toba nie zgodził:) wezmy pod lupe inne tytuły z tej serii, choćby Warcraft:) liniowy jak cholera watki RPG sa ale strasznie minimalne ze nie warto o tym wspominac, jednostki i budynki - to samo kazda rasa niby inne ale jednak mozna sie dopatrzyc podobienstw tak samo jak w SF:) a co do taktyki?:) heheheh tutaj akurat podales zly przykład, bo w kazdej grze RTS mozesz zarowno bawic sie w takyka jak i zbudowac wielka armie ktora rozniesie wszystko w proch:) ja np przeszedlem warcrafta wlasnie wielka armia w ktorej w pierwszym szeregu szedl bohater:) i tuaj jak do tej pory nie wymyslono nic nowego:) nie mowie ze SF powinien kandydowac do gier roku jak Diablo czy Warcraft, jednak gra jest naprawde dobra bo autorzy poszli o krok dalej w porównaniu do Warcrafta, co prawda jest to dopiero mały kroczek naprzód ale zawsze jest i to powinno być pochwalone:)
motto dnia dzisiejszego: jak cos jest do wszystkiego to jest do niczego...
spellforce stanowi fajny mix i jako taki sprawdza sie, ale jezeli rozbierzemy gre na czynniki pierwsze, ktore od siebie nastepnie oddzielimy i przeanalizujemy, to gra wydaje sie byc dosc watpliwej jakosci. sam to zreszta zauwazyles, wiec tlumaczyc czemu tak jest nie bede. co do sacred... prawde powiedziawszy nie bylo mi dane zagrac w te gre, choc w diablo i owszem. gdybym mial porownywac sf z diablo to jako calosc lepiej wypada... wbrew pozorom diablo (przyznaje bez bicia, ze d i d2 przeszedlem ale li tylko sila rozpedu...). pomimo tego, cieplejszymi uczuciami darze sf anizeli diablo... jakis paradoks nam tu sie rodzi. diablo pomimo swojej mialkosci fabularnej oferowalo i oferuje nadal, gre w nieskonczonosc. losowo generowane srodowisko, ekwipunek i ogromna roznorodnosc przeciwnikow stanowilo o sukcesie gry w singlu, ktory ma sie nijak do popularnosci wsrod spolecznosci online. d2 rozwija skyrzadla dopiero w wirutalnym swiecie, gdzie npcow zastepuja zywi gracze - zarowno sprzymierzency jak i wrogowie. swiat d2 zyje wlasnym zyciem i nic nie stoi na przeszkodzie, aby organizowac male potyczki tudzien wielkie batalie.
a jak sprawa wyglada w sf? nie bede pisac recenzji bo ta juz swoja premiere miala jakis czas temu (natomaist sama gra pochodz jeszcze z roku 2003). plaszczyzna fabularna gry nie jest w stanie niczym zaskoczyc. brak tutaj jakichs zaskakujacych zwrotow akcji czy tez nieprzewidywalnych posuniec, niektorych bohaterow. ot ladnie opowiedziana bajeczka z glownym bohaterem, noszacym nasze imie. co wazniejsze, bajeczka nieublaganie zmierzajaca w jednym - wyznacznym przez tworcow - kierunku. sf z rpg ma tyle samo wspolnego co diablo - drzewko rozwojewe postaci (w stosunku do diablo dosc ograniczone),i mozliwosc zdobywania nowego ekwipunku i obecnosc towrzyszy broni. ciut za malo. gra z cala pewnoscia aspiracji do miana tytulu gry roku w kategorii rpg miec nie miala, ale tworcy mogli postarac sie troche bardziej w tej materii. nie mowie o konstruowaniu ogromnego swiata tchnacego zyciem i doczesnymi problemami, lecz o jakiejs iluzorycznej mgielce tworzacej atmosfere nieustannego przemijania i indywidualnych darzen roznych ludzi. tego w grze jest jak na lekarstwo, a szkoda. tworcy zmarnowali potencjal gry roleplaying drzemiacy w sf.
teraz przemaglujmy strone rts'owa sf. ta poczatkowa moze robic niemale wrazeznie - szesc w pelni grywalnych ras dysponujacych wlasnymi, niepowtarzalnymi jednostkami i konstrukcjami architektonicznymi. jednak to tylko uludne i bardzo pozytywne wrazenie pryska po pewnym czasie. kiedy zorientowalem sie, ze jednostki jakimi dysponuja poszczegolne rasy sa blizniaczo do siebie podobne przestalem piac z zachwytu nad elementami strategicznymi sf. teoretycznie kazda z ras ma blisko dziesiec jednostek ofensywnych i defensywnych wraz z robotnikami. w grze jednak roznice pomeidzy nimi sa bardzo subtelne, a jednostek ktorych ze swieca szukac u innych przedstawicieli zycia w swiecie sf, jest doprawdy niewiele. dodatkowo armie skladaja sie li tylko z piechoty, co byloby do wybaczenia, gdyby mozna bylo chociazby tworzyc machiny obleznicze. jednakze takiej mozliwosci nie ma. struktury skladowe naszych baz rowniez nie oparly sie schematycznosci i - miedzy bogiem, a prawda - kazda rasa dysponuje budynkami dosc podobnymi...
mowi sie, ze wojna to chaos i w sf teoria ta znajduje potwierdzenie. mozna bawic sie w taktyczne ataki przy uzyciu druzyn czy kompani o okreslonych zadaniach (np. brygada zabezpieczajaca tyly zalewa wroga deszczem skalnych grotow, kiedy to nasz bohater wraz z oddzialem zbrojnych masakruje przeciwnika w barbarzynskim starciu stalowych toporow - a nad ich bezpieczenstwem czuwa druzyna kaplanow i magow). tyle, ze rownie dobrze sprawdza sie taktyka radzieckich generalow - tworzymy ogromna armie i rzucamy ja do pozbawionej jakichkolwiek zalozen walki - skutek jest praktycznie taki sam. rownie nieciekawa jest konstrukcja pewnej czesci map. niby sa duze i rozbudowane, ale mimo wszystko nie stanowia zadnego pola do popisu dla strategow. brak waskich gardel, nietuzinkowego uksztaltowania terenu i mozliwosci jego wykorzystania. bodajze, jedynym momentem, ktory rzeczywiscie przypadl mi do gustu byla obrona przesmyku prowadzacego do twiedzy, przy pomocy oddzialu zbrojnych - wspieranych ze wzgorz przez lucznikow. to moglo sie podobac i rzeczywiscie sie podobalo. szkoda jednak, ze wiekszosc plansz jest prostych - a jedyna mozliwoscia ataku jest frontalne natarcie i rozbicie w puch sil wroga skoncentrowanych w jednym punkcie.
tworcy potraktowali te elementy po macoszemu co widac i czuc. stratego skrzydel nie rozwinie, nie zachwyci sie zroznicowaniem jednostek. westchnie raczej, ze moglo byc tak pieknie...
mimo wszystkich tych zalow, ktore wylalem (o czesci pewnie i tak zapomnialem - ale to raczej niczego by nie zmienilo;]) gram w sf od dluzszego czasu. nie moge powiedziec, ze z takim samym zapalem jak na poczatku - kiedy nie dostrzegalem monotonnosci sf, jego brakow, wad i niedociagniec - lecz nadal cos mnie do tej rozgrywki przyciaga. sf emanuje ukrytym pieknem, ktorego tworcom neistety nie udalo sie w calosci wydobyc i wyeksponowac. gra wybija sie ponad przecietnosc, na poczatku ciekawi i intryguje... lecz potem goraca ochota do gry przemienia sie w lekkie znuzenie monotonia i schmatycznoscia rozgrywki. podsumowujac, warto poznac swiat sf, ale nie ma tutaj powodow do nadmiernej egzaltacji tymze tytulem. dodatek tej postaci rzeczy raczj nie zmieni. czekam wiec na sequela, liczac na rozwiniecie zarowno watku rpg jak i rts bo w obecnej postaci gra choc dobra, nie jest rewelacyjna. a byc mogla - tego zakwestionowac nie sposob.
peanut ---> zgodziłbym się z Tobo z tym że gra stanowi fajny mix, ale co do reszty?:) wezmy ówczesne tytuły z klasy a'la Diablo (nie wymieniając tytułów choćby na S....d, i porównanie tego do Spellforcea?:) mi sie wydaje ze strasznie dużo podobieństw a gra odniosła duży sukces?:) nie sądzisz?:) a to co przemawia na kożyść Spellforce to choćby grywalność - żadko która gra potrafi mnie tak wciągnąć jak ta, i czas rozgrywki, który mimo wszystko jest dość długi i gry nie da się skończyć w jeden dzień jak choćby Call of Duty:) ja grając dość szybko i mając opanowane zarówno RPGi jak i RTS grałem w nią kilka ładnych dni (czasem i po 12 godzin na dobę bo akurat miałem czas:) fakt że gra ma kilka "ładnych" niedociągnięć ale i tak chwała programistom za tylko tyle biorąc pod uwagę jak trudno połączyć RPG z RTSem nie ograniczająć zbędnie postaci jak to miało miejsce w Warcrafcie:) ja ośmielę się nawet stwierdzić że gra jest jedną z lepszych, dla tych którzy nie lubią bądź nie mają pojęcia o prawdziwych RPGach bo wiadomo że wyjadacze RPGów, dla takich gra będzie strasznie okrojona, dla tych co lubią RTSy także ale spójżmy na tą gre przez pryzmat połączenia RPG z RTSem a nie tylko przez pryzmat RPG lub RTS:)
spellforce jest gra fajna, ale chyba odejdzie w niepamiec dosc szybko - nawet pomimo tego, ze szykowany jest juz dla nieg ododatek. gra stanowi fajn mix rpg/rts, ale do rasowego rpg'a brakuje jej eony lat swietlnych, a plaszczyzna rozgrywki zarezerwowanej dla rts'ow jest dosc uboga i wyeksploatowana. watek zalozyc mozesz, kazdy moze - ale wielkiej popularnosci ta gra raczej nie zdobedzie, cykl watkow jej poswiecony rowniez. takie moje skromne zdanie;]
A moze by tak założyc oficjalny wątek dotyczący Spellforce'a?:)
co sądzicie na ten temat?:)
Stranger ---> heh pierwsza rzecz jaka mi sie nasunęła po ujrzeniu nazwy Soulcatcher to quest z kamieniami dusz:) już miałem dodać że po wiedze z tej dziedziny wal do Orthanc'ea z spellforce:)))
Stranger ---> a tak na poważnie?:)
Stranger ---> powiedz mi do kogo uderzyc by zacząć pisać poradniki dla tego portalu?:) trzeba mieć jakieś kontakty, czy wszystkiego można się gdzieś dowiedziec z chcecią bym sie tego np. od Ciebie dowiedział:) sorki za post oderwany od wątku
Januszjt ---> Czyli mowisz że na nowej planszy (teraz jak nic zaczynam swoim magiem drugi rozdział czyli początek szkieletorków - wczesniej nigdy ich magiem nie miałem) mogę nabić niezłego XP w miejscach gdzie się szkielety odradzają?:) można sprawdzić jeżeli o to Ci chodziło:)
Januszjt ---> a co do XP o ktorych mowiles to bedziesz ich miał tyle samo, bo to zalezy tylko od liczby zabitych potworow,bo i tak wartosc XP diametralnie maleje (chyba w postepie geometrycznym:) by wreszcie za kolejnego zabitego orka dostawac 1 XP albo i zero :)
a przyznam ze tego z lodowymi golemami to sie nie dopatrzylem:) ale juz niedlugo bede mogl zobaczyc czy to prawda:) jak chcesz miec kupe atakow na kazdej planszy to poczekaj az zwiadowcy doniosa do bazy wroga info o położeniu Twojej bazy, wtedy nastąpi ciągły nalot:) (sprawdziło się w kilku planszach) ale przyznam się że nie ma to najmnieszjego senzu, z tego powodu że koncząc teraz plansze zaraz po driadach z mistrzem pająków, choc następowały ciagłe zmasowane ataki na moje wierze obronne i łuczniczki to XPkow z tego dostawałem jak na lekarstwo:( wiec to sie poprostu nie opłaca, ichoc grałem ponad 3 godzinki w tą plansze to i tak uzbierałem tylko tyle XPkow ze starczyło na niecałe półtora poziomu, jedyne czego mi w tej grze do pełni szczęścia brakuje to dwóch rzeczy
1. punktów XP które są wyrażone LICZBAMI a nie niepoliczalnym paskiem:)
2. o kilka punktow wiiecej do rozwijania umiejętnosci, bo starcza raptem tylko na lod i ogien i kilak poziomow nizej nekromacje:)
-->Mysia
ja ze smokiem nie miałem najmniejszych problemów. 1-2 s i po smoku.Po rzeczytaniu poradnika domyslem się , że TOTEMS to abgreydowani szamani którzy strzelaja na odległośc bólem. Miałem cos tak za sobą ich 20 i somk nawet nie zipnął.
No ja nie skończyłem questu ze zdrajcą /wcześniej niestety wykonałem inny i potem nic nie mogłem zrobić/ oraz to był bug nie wykonałe z krwią. Miałem wszystkie trzy /nawet mi zaliczył bo były zacienione/ ale zleceniodawczyni nie reagowała gdy chciałem jej dać /po uważnym przejrzeniu inwentarza krew demona gdzieś wcieło a na pewno ją miałem i nigdzie nie sprzedałem/.Reszta questów sama wyszła.
Jak mówiłem zaczołem grać jeszcze raz magiem bez czarów ofensywnych tylko wspomaganie /ale twoim tez zagram ))/.
Jak bedę musiał za każdym razem bydować wojsko czy wzywać bohaterów /bo sam nic nie wywalcze/ to exp powinien mi dolecieć może na maxa.
Taki nie miły zgrzyt miałem jak pobudowałem wojsko i poszedłem zdobywać planszę /nie pamiętam nazwy ale z duzymi gigantami i lodowymi różnymi ludkami/. Jak uruchomisz monument to wszelkie tałatajstwo zaczyna się mnożyć. Doszedłem go lodowega bossa a jego broniło ze 20-30 lodowych golemów. Wojsko mi pozamrażali i wycieli w pień.Pobudowałem nowe na maxa 80 sztuk na siebie wszystko z max odpornością na lód i .. ledwo ich zmęczyłem.
Tak więc sobie myśle , że grając tylko wspomaganiem i najemnym wojskiem będę miał o wiele więcej gostków do zaciukania i większy exp.
a co do poradnika Strangera (fakt czytałem go od deski do deski po skonczonej grze) i samodzielnie nie opuscilem zadnego zadania penetrujac całą mape:) i jedyny problem na jaki się natknąłem to był z zebraniem trzech kamieni wiecznego ognia ktora to misje dokonczyłem plansze dalej:) ale fakt poradnik rewelacja, potrafie to docenic bo sam lubie pisac poradniki:) choc jedyne do czego moge sie doczepic to zero przydatnych informacji n/t mechaniki gry co w moim wypadku jest kluczową rolą (chocby fakt że w odróżnieniu od większości RPGów w tej hybrydzie doświadczenie dostajeesz za zabicie kazdego przeciwnika niezaleznie od faktu czy utłuczesz go sam czy zrobią to za Ciebie Twoi pomagierzy:) a druga sprawa to z misją o zabicie smoka, do tej pory nie wiem co to są jednostki TOTEMS:) sam utłukłem go za pomocą szamanów:) a moi orkowie jakoś nie mają jednostek strzelających (nie licząc kapłanów ognia) ale możliwe że jednak coś pominąłem:)
Januszjt ---> Wez pod uwagę fakt że biała magia to w gruncie rzeczy magia lecząca a jakoś nie widze swojej postaci w charakterze kapłana:) gdybym sie nawet z takowym zidentyfikował (co jest raczej niemozliwe) to w misjach RTS jak najbardziej, ale w misjach RPG gdzie nie mozesz postawic zaplecza militarnego to by sie raczej nie sprawdzało:) moj mag bitewny jak na razie jest na 11,5 poziomie doswiadczenia i juz w pojedynke rozwala mistrza pająków, o innych potworkach nie wspominając:) fakt ze w zwarciu przegrałby z kretesem (raptem 120 HP i 70 armoru) ale najpierw trzeba do takiego podejsc a to juz nie jest taka prosta sprawa, dla zabawy miejsze bazy wroga rozwalam w pojedynke, kazdego delikwenta traktuje na przemian mrozem (wybuch lodowy) i ogniem (ognista kula) (taktyka sie sporawdza bo w kazdej sekundzie dostaje obrazenia od mrozu i ognia a jak podejdzie to ognista tarcza dokancza sprawe i jakos nie robi mu problemu walka z kilkoma przeciwnikami na raz:) a ze zwiekszam wspolczynniki inteligencja i mądrość to i zapas many (130 z hakiem) i szybka jej regeneracja robi swoje i jakoś nie brakuje mi jej:) tak ze osobiscie polecam magie typowo ofensywną
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
![Zapisz stan gry - 5.5 [ROZDZIAŁ 1] Eloni cz.2 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/286/1552921.jpg)
![Zauważ, że w zniszczonym obozie goblinów jest źródełko (Ariaspring) - 5.5 [ROZDZIAŁ 1] Eloni cz.2 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/286/1552937.jpg)
![Zanim ruszysz dalej zapisz stan gry - 5.5 [ROZDZIAŁ 1] Eloni cz.2 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/286/1552953.jpg)
![Idź dalej - 5.5 [ROZDZIAŁ 1] Eloni cz.2 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/286/1552968.jpg)
![Zapisz stan gry - 5.5 [ROZDZIAŁ 1] Eloni cz.2 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/286/1552984.jpg)
![Jak najszybciej skieruj się do drugiego obozu - 5.5 [ROZDZIAŁ 1] Eloni cz.2 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/286/1553000.jpg)
