SpellForce The Order of Dawn: Wildland Pass cz.3

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Czeka Cię teraz niezwykle żmudny proces podbijania wrogiej bazy. Jest ona wyjątkowo rozbudowana, nie zdziw się więc jeśli ukończenie tej części zadania zajmie Ci nawet godzinę. Jest kilka rzeczy, o których powinieneś wiedzieć.

Po pierwsze, pokonani przeciwnicy bardzo szybko się odradzają i zajmują wcześniej okupowane miejsca - 5.8 [ROZDZIAŁ 1] Wildland Pass cz.3 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

Po pierwsze, pokonani przeciwnicy bardzo szybko się odradzają i zajmują wcześniej okupowane miejsca. Po drugie, niszczone przez Ciebie budynki nie są przez nikogo reperowane, koncentruj więc na nich uwagę swoich wojsk. I wreszcie po trzecie, staraj się utrzymywać liczebność armii na sensownym poziomie. Musisz na bieżąco uzupełniać ją jednostkami z posiadanych monumentów. W przypadku ludzi najlepiej jest przyzywać Armsmanów a u elfów łuczniczki i Healerów. A więc... do dzieła. Pierwsze obiekty, które musisz zniszczyć to cztery wieże strzelnicze.

Pamiętaj o regularnym zapisywaniu stanu gry, główny bohater bardzo łatwo może tu zginąć - 5.8 [ROZDZIAŁ 1] Wildland Pass cz.3 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

Pamiętaj o regularnym zapisywaniu stanu gry, główny bohater bardzo łatwo może tu zginąć. Stopniowo przesuwaj się na wschód. W pierwszej kolejności niszcz duże obiekty a to dlatego, że mogą one zostać okrążone przez większą liczbę Twych jednostek. Główny bohater powinien w tym czasie eliminować najsilniejsze wrogie jednostki. Wykonuj niewielkie kroki. Dobrze jest jednocześnie podsyłać w to miejsce elfie łuczniczki z dwóch posiadanych monumentów. Baza ludzi powinna w tym czasie skoncentrować swe wysiłki na pozyskiwaniu rudy na możliwie jak największą skalę.

Po oczyszczeniu dolnej części bazy zapisz stan gry - 5.8 [ROZDZIAŁ 1] Wildland Pass cz.3 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

Po oczyszczeniu dolnej części bazy zapisz stan gry. Jeszcze cięższa przeprawa czeka Cię na północy. Są tu praktycznie same wieżyczki strzelnicze, na dodatek usytuowano je blisko siebie. Kluczowa sprawa to utrzymywanie rozsądnej liczebności armii (20-30 jednostek). Nie możesz sobie pozwolić na to, aby pod Twoim dowództwem pozostało kilka jednostek. Podobnie jak wcześniej, postać głównego bohatera wykorzystuj do wspierania właściwej armii, czy to poprzez rzucanie czarów ochronnych czy usuwanie niewygodnych wrogów (magów, silniejszych wojowników itp.).

Prawdziwe piekło czeka Cię jednak na samej górze - 5.8 [ROZDZIAŁ 1] Wildland Pass cz.3 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

Prawdziwe piekło czeka Cię jednak na samej górze. Przeciwnicy są przyzywani w niebywałym tempie, na dodatek pełno tu trudno dostępnych wież strzelniczych. Uwaga! Powinieneś wpaść tu na Brannigana, do walki z nim podeślij głównego bohatera. Powinien być on oczywiście wspierany przez tradycyjne jednostki. Konieczne zbadaj ciało bandyty. Wpadniesz tu też na kilku innych "bossów", ich musisz eliminować w pierwszej kolejności.

To już prawie koniec - 5.8 [ROZDZIAŁ 1] Wildland Pass cz.3 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

To już prawie koniec. Zniszcz wszystkie okoliczne centra dowodzenia. Skieruj się na zachód. Zburz dwie ostatnie wieżyczki strzelnicze. Zanim jednak skorzystasz z okolicznej ścieżki dokładnie zbadaj okolicę. Zerknij na ciała pokonanych wrogów a także widoczną na screenie skrzynię. W środku znajdziesz plany nowych elfickich budowli i jednostek, między innymi dużego centrum dowodzenia i Protectora. Dołącz je od razu do tych posiadanych. Zapisz też stan gry.

Zgrupuj armię w jednym miejscu i ruszaj w stronę niezbadanej ścieżki - 5.8 [ROZDZIAŁ 1] Wildland Pass cz.3 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

Zgrupuj armię w jednym miejscu i ruszaj w stronę niezbadanej ścieżki. Po raz kolejny wpadniesz tu na czarne bestie (Blade'y). W sumie będziesz musiał pokonać trzy takie potwory. Nie korzystaj jeszcze ze znajdującego się tu portalu. Wróć się z armią aż do miejsca, w którym stoi Spider Master (na płd-zach od pierwszego monumentu elfów). Po drodze koniecznie zapisz stan gry. Przy okazji przesuń też WSZYSTKICH robotników i chłopów z okolic drugiego monumentu elfów i pierwszego ludzi na południe a konkretnie do zgromadzonych tam wieżyczek strzelniczych. Nie musisz już nic wydobywać a i tak po powrocie na tę planszę wszystko to zniknie.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
D
Junior 1
2017-10-09 12:22

Gdzie znajdę flinka MCwintera jeśli po przeszukaniu całej mapy go nie ma ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 2
2016-01-07 13:50

witam mam problem za kazdym razem gdy zaczynam grac i przechodze 5 planszy,lecz gdy chce wrocic np do zakonu switu cale dialogi pokazuja mi sie od poczatku bez zadnego skutku i dostaje juz dawno zakonczone misje i nie moge ich wykonac dlaczego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-05-25 12:11

pomuzcie banda stworuw chyba z 200 mnie napadlo jak ich zabic

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:52

Na jakiej jesteś mapce? Jeśli gonili cię i nie możesz im uciec to spróbuj wyjść na poprzednią mapkę poczekać ok. 5 min. i wejść znowu powinni się rozejść ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
2013-02-27 15:37

Pomocy, gdzie znajduje sie portal do "kurhany skowytu"? Wybilam wszystkich ozywiencow, i teraz stoje w miejscu -.-

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
2011-06-30 18:44

wie ktoś jak pokonać Shin Tar Guana (czy jakoś tak)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yarocorpse
👎
Centurion 67
2010-11-14 15:56

HAHA!Bardzo śmieszne porady-"W Mulandirze trzeba stworzyć silną armię do pokonania Meduz".Ciekaw jestem k***a z czego?Z ch**a wytrzepać?Awatarem i szóstką bohaterów to sie można posrać a nie pograć.Wielkie dzięki za taki poziom trudności.A mówią że rozrywka to powinna być miła łatwa i przyjemna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:53

Zabiłem wszystkie meduzy tą małą "armią" wystarczy użyć dobrych czarów ;) Typu każdy kto ma włącza szał i walimy ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2010-06-02 20:15

hej wszystkim ;) mógłby ktoś powiedzieć jaka jest poprawna kolejność przy tym głazie w ostrej skale?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
2010-02-13 11:15

elo jak stworzyc postac do zaimportowania i o co hodzi z levlami na tym forum jak wbic lvl na forum prosze o odpowiedz i z gory dziekuje hociarz jestem niski

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2009-12-21 19:56

Witam wszystkich. Mam mały problem z jedną misją. Tam gdzie trzeba zebrać te 4 szkła zimy,wiosny,lata i jesieni. Zebrałem wszystkie oprócz odłamka jesiennej światłości pisze, że on w jakimś wypalonym kręgu pod kamieniem jest. Ja przeszukałem całą mapkę i nie mogę znaleźć. Może mi ktoś podać dokładną lokalizację tego kawałka? Z góry dziękuję. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:54

W Falornowej Nadziei poszukaj jest kamień w kręgu i gdy go dotkniesz pojawia się lodowy przeciwnik z niego wypadnie odłamek :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-12-20 13:48

pomoze mi ktos ? prosze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-12-20 13:46

stranger jaki jest kod aktywujocy te ge bo zgubilem ksiozeczke z tym kodem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-03-30 10:47

Aro [Level : 21 ]

nie moge znalesc portalu do blotnej krainy czy cos takiego to jest po Bruzdzie po tych odlamkach
dla straznika

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-03-01 20:46

Witam. Jeśli ktoś mi może pomóc ze skrzynia z 3 pokretłami w Shiel? Jak tak to proszę pisać na gg 3009938. Z góry dzięki:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-02-28 14:05

BYŁ TAM SMOK ZABIŁEM I NIE MA ODŁAMKA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:58

Smok z Falornowej Nadziei pod portalem jest droga (oprócz tej do obozów) chyba w lewo i tam jest smok Fyrmir gigantyczny na wysepce uwaga bo nawala ognistym deszczem polecam szamanów ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-02-21 09:17

NIE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Generał 100
2009-02-20 20:03

[275] - A nie jest on w Falorianowej Nadziei?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl