SpellForce The Order of Dawn: Howling Mounds cz.1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
Załączy się scenka z Korsharem, przywódcą nieumarłych - 5.14 [ROZDZIAŁ 2] Howling Mounds cz.1 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

Załączy się scenka z Korsharem, przywódcą nieumarłych. Zauważ, że w trakcie swojego przemówienia wspomni o pięciu podwładnych, którzy będą pilnowali tej mapy. Zabicie ostatniego z nich spowoduje otwarcie bramy na wschodzie, za którą znajdują się dodatkowe posiłki. Tradycyjnie już zacznij od zapisania stanu gry. Idź na północ.

QUEST (OBOWIĄZKOWY): The Howling Mounds

Musisz oczyścić teren na północy z nieumarłych - 5.14 [ROZDZIAŁ 2] Howling Mounds cz.1 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

Musisz oczyścić teren na północy z nieumarłych. Zwróć przy tym uwagę na miejsca, w których znajdują się trzy kluczowe dla krasnoludów surowce: moonsilver (na zachodzie), ruda żelaza (na płn-wsch) od kamień (na wschodzie). Uaktywnij Bindstone i monument krasnoludów, zanim jednak wykonasz tę drugą czynność dokładnie zbadaj okolicę w poszukiwaniu nieumarłych, przede wszystkim mam tu na myśli teren na północy, tak aby móc postawić tam kopalnię rudy żelaza.

Swojego bohatera przemieść na północ, tak aby mógł odpierać ewentualne ataki - 5.14 [ROZDZIAŁ 2] Howling Mounds cz.1 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

Swojego bohatera przemieść na północ, tak aby mógł odpierać ewentualne ataki. Będą one nadchodziły z dwóch kierunków: północy i płn-zach. W tym czasie zacznij budować wioskę krasnoludów. Z racji tego, iż robisz to po raz pierwszy udzielę kilku dodatkowych wskazówek. O ile w przypadku elfów musiałeś martwić się o drewno, o tyle tutaj w ogóle nie będzie Ci ono potrzebne. Absolutny priorytet to kamień. Musisz jak najszybciej postawić dwa kamieniołomy, w każdym z nich powinna pracować maksymalna ilość robotników.

Równie istotny obiekt to kopalnia rudy żelaza, koniecznie dostaw do niej hutę (Smelting Works) - 5.14 [ROZDZIAŁ 2] Howling Mounds cz.1 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

Równie istotny obiekt to kopalnia rudy żelaza, koniecznie dostaw do niej hutę (Smelting Works). Postaw też małe centrum dowodzenia i kuźnię. Najmocniejsza strona krasnoludów to możliwość szybkiego pozyskiwania żywności. Do tego celu będziesz musiał postawić kilka farm, do których dobuduj magazyn (Food Store). Najważniejsze jest to, że do obsługi farmy potrzebujesz zaledwie jednego robotnika! Stosunkowo szybko powinieneś więc powiększyć limit jednostek. Niestety, są też i słabe strony. Krasnoludy nie mają budowli ochronnych a do produkcji jednostek potrzebne są spore ilości rudy żelaza. Ostrożnie więc obchodź się z zapasami tego surowca. Skonstruuj kopalnię Moonsilver oraz Moonsilver Hall.

Przyzywane jednostki wysyłaj na północ, ale ustawiaj je tak, aby znajdowały się pod głównym bohaterem - 5.14 [ROZDZIAŁ 2] Howling Mounds cz.1 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

Przyzywane jednostki wysyłaj na północ, ale ustawiaj je tak, aby znajdowały się pod głównym bohaterem. Warto wydać im polecenie stania w miejscu (hold). Chodzi o to, aby sam bohater odpierał ataki nieumarłych. Krasnoludy nie mogą przy tym ginąć. Dostaw wszystkie pozostałe budynki, kiedy tylko będziesz mógł zacznij przyzywać obrońców (Defender), którzy, jak sama zresztą wskazuje, wyśmienicie sprawdzają się w działaniach o charakterze defensywnym. Dobrze jest zakupić upgrade, dzięki któremu będą mogli rzucać swoimi toporkami. Regularnie zapisuj stan gry.

Jeśli grasz postacią wojownika (ja taką wybrałem), to bez problemu ukończysz pierwszą część tej misji bez żadnego wsparcia - 5.14 [ROZDZIAŁ 2] Howling Mounds cz.1 | SpellForce Zakon Świtu - SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry

Jeśli grasz postacią wojownika (ja taką wybrałem), to bez problemu ukończysz pierwszą część tej misji bez żadnego wsparcia. Pozostali bohaterowie są w gorszej sytuacji, musisz podzielić i tak niewielką armię krasnoludów na dwie części. Pierwsza z nich powinna razem z głównym bohaterem oczyszczać planszę a druga bronić bazy. Powinno Ci się udać przyzwać 25-30 jednostek. Eksploracja mapki nie powinna Ci przysporzyć zbytnich problemów, gdyż nie jest ona zbyt duża. Musisz niszczyć kolejne bazy nieumarłych. W pierwszej kolejności eliminuj dowódców Korshara (14 poziom doświadczenia).

Każdy z nich pozostawi po sobie cenny kryształ, nie zapomnij o tym, aby je zabierać.

 

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
D
Junior 1
2017-10-09 12:22

Gdzie znajdę flinka MCwintera jeśli po przeszukaniu całej mapy go nie ma ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 2
2016-01-07 13:50

witam mam problem za kazdym razem gdy zaczynam grac i przechodze 5 planszy,lecz gdy chce wrocic np do zakonu switu cale dialogi pokazuja mi sie od poczatku bez zadnego skutku i dostaje juz dawno zakonczone misje i nie moge ich wykonac dlaczego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-05-25 12:11

pomuzcie banda stworuw chyba z 200 mnie napadlo jak ich zabic

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:52

Na jakiej jesteś mapce? Jeśli gonili cię i nie możesz im uciec to spróbuj wyjść na poprzednią mapkę poczekać ok. 5 min. i wejść znowu powinni się rozejść ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
2013-02-27 15:37

Pomocy, gdzie znajduje sie portal do "kurhany skowytu"? Wybilam wszystkich ozywiencow, i teraz stoje w miejscu -.-

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
2011-06-30 18:44

wie ktoś jak pokonać Shin Tar Guana (czy jakoś tak)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yarocorpse
👎
Centurion 67
2010-11-14 15:56

HAHA!Bardzo śmieszne porady-"W Mulandirze trzeba stworzyć silną armię do pokonania Meduz".Ciekaw jestem k***a z czego?Z ch**a wytrzepać?Awatarem i szóstką bohaterów to sie można posrać a nie pograć.Wielkie dzięki za taki poziom trudności.A mówią że rozrywka to powinna być miła łatwa i przyjemna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:53

Zabiłem wszystkie meduzy tą małą "armią" wystarczy użyć dobrych czarów ;) Typu każdy kto ma włącza szał i walimy ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2010-06-02 20:15

hej wszystkim ;) mógłby ktoś powiedzieć jaka jest poprawna kolejność przy tym głazie w ostrej skale?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
2010-02-13 11:15

elo jak stworzyc postac do zaimportowania i o co hodzi z levlami na tym forum jak wbic lvl na forum prosze o odpowiedz i z gory dziekuje hociarz jestem niski

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2009-12-21 19:56

Witam wszystkich. Mam mały problem z jedną misją. Tam gdzie trzeba zebrać te 4 szkła zimy,wiosny,lata i jesieni. Zebrałem wszystkie oprócz odłamka jesiennej światłości pisze, że on w jakimś wypalonym kręgu pod kamieniem jest. Ja przeszukałem całą mapkę i nie mogę znaleźć. Może mi ktoś podać dokładną lokalizację tego kawałka? Z góry dziękuję. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:54

W Falornowej Nadziei poszukaj jest kamień w kręgu i gdy go dotkniesz pojawia się lodowy przeciwnik z niego wypadnie odłamek :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-12-20 13:48

pomoze mi ktos ? prosze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-12-20 13:46

stranger jaki jest kod aktywujocy te ge bo zgubilem ksiozeczke z tym kodem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-03-30 10:47

Aro [Level : 21 ]

nie moge znalesc portalu do blotnej krainy czy cos takiego to jest po Bruzdzie po tych odlamkach
dla straznika

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-03-01 20:46

Witam. Jeśli ktoś mi może pomóc ze skrzynia z 3 pokretłami w Shiel? Jak tak to proszę pisać na gg 3009938. Z góry dzięki:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-02-28 14:05

BYŁ TAM SMOK ZABIŁEM I NIE MA ODŁAMKA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-01-25 16:58

Smok z Falornowej Nadziei pod portalem jest droga (oprócz tej do obozów) chyba w lewo i tam jest smok Fyrmir gigantyczny na wysepce uwaga bo nawala ognistym deszczem polecam szamanów ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-02-21 09:17

NIE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Generał 100
2009-02-20 20:03

[275] - A nie jest on w Falorianowej Nadziei?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl