SpellForce The Order of Dawn: Cenne porady na start
Aktualizacja:
Zanim wystartujesz dobrze byłoby zapoznać się z poniższymi poradami. Mam tu na myśli przede wszystkim te osoby, które nie miały do tej pory kontaktu z podobnymi tytułami. Fanatycy "Warcrafta III" i jego klonów mogą od razu przejść do właściwej solucji, nie znajdziecie tu bowiem nic co mogłoby Was szczególnie zaskoczyć.
2.1 Sterowanie postacią
Od razu zaznaczam, iż poniższych informacji nie należy traktować jak przedruku z instrukcji obsługi, to jedynie zestaw wskazówek, dzięki którym można prowadzić postać w bardziej efektowny sposób. "Spellforce" oferuje dwa typy widoków: tradycyjny (izometryczny) oraz z perspektywy trzeciej osoby. Zasada jest taka, iż przez 90% czasu gry powinno korzystać się z tego pierwszego. Widok TPP jest bardzo niewygodny, szczególnie jeśli eksploruje się otwarte plansze. Nie ma on żadnego praktycznego zastosowania a jedynym jego celem jest uprzyjemnienie doznań płynących z samej zabawy. Radziłbym również pozostawić włączoną opcję, która automatycznie nakierowuje kamerę na północ, dzięki temu można uniknąć ewentualnych pomyłek przy czytaniu solucji czy nawet samodzielnym badaniu mapki.
Inna niezbyt przydatna innowacja to możliwość atakowania przeciwników na dwa sposoby. Oprócz tradycyjnego klikania na oponentach można wybierać który z bohaterów ma zaatakować danego stwora. Aby tego dokonać należy na niego kliknąć (przeciwnika) a następnie wybrać odpowiednią ikonę z tych, które są widoczne pod sylwetkami bohaterów. Ponownie jednak chciałbym zaznaczyć, iż system ten jest dość niewygodny i dobrze jest pozostać przy tradycyjnym operowaniu armią.
Na koniec jeszcze drobna sprawa: koniecznie uaktywniaj wszystkie mijane głazy Bindstone, dzięki którym w przypadku śmierci będziesz mógł rozpocząć zabawę od najbliższego checkpointu. Generalnie jednak należy się starać, aby postać nie ginęła. Mnie udało się bez większych problemów ukończyć grę bez zgonu głównego bohatera. Zupełnie inna sprawa to jego pomocnicy, których przyzywa się w specjalnie wyznaczonych do tego celu monumentach. Oni przez znaczną część gry będą ginęli dość szybko, na szczęście ponownie ich przyzwanie przebiega przeważnie bezproblemowo.
Jeśli nie czujesz się zbyt pewnie w takich grach to przed przystąpieniem do zabawy koniecznie ukończ tutorial, dla pewności opisałem go we właściwej solucji. Dobrze byłoby też wykorzystać co najmniej kilka minut na zaznajomienie się z interfejsem czy dostępnymi skrótami.
2.2 Walka, zdobywanie doświadczenia
Generalnie mamy tu do czynienia z dwoma typami walk. Te, w których aktywny udział biorą przyzywane jednostki przypominają bitwy, z którymi mieliśmy do czynienia w wielu popularnych RTS-ach. Istotną rolę odgrywa wtedy odpowiednie ułożenie jednostek. Na pierwszy ogień wystawiaj wojowników i wszystkie te jednostki, które dobrze radzą sobie w walce wręcz lub cechują się sporą wytrzymałością. Drugą linię powinni zapełniać magowie i to zarówno ci dysponujący czarami ofensywni, jak i kapłani. Na tyłach powinni natomiast przyczaić się łucznicy, zasięg wystrzeliwanych przez nich pocisków jest niemal zawsze wystarczający i nie musisz się obawiać tego, że nie dosięgną one wybranych wcześniej wrogów. Taktyka przechodzenia misji zależy od typu mapy, niektóre premiują szybkie wypady na wrogie terytorium, z kolei w innych nie warto się przesadnie śpieszyć. Wszystkie te aspekty zostały zaznaczone w odpowiednich miejscach solucji. Niezmiernie ważne jest natomiast to, aby nie doprowadzać do zbyt częstych walk w wąskich przesmykach. Dobrze jest wtedy odczekać na ruch wroga i w czasie gdy będzie zajęty przeprawianiem jednostek dokonać ataku przy użyciu łuczników czy magów. Nieco inaczej wyglądają walki, w których bierze udział cała drużyna. W tym przypadku herosi powinni oblegać pierwszą linię i to niezależnie od profesji. Zauważ, że śmierć jednego z bohaterów nie jest tak bolesna, wystarczy go bowiem ponownie przyzwać a nie trzeba poświęcać kolejnych, niejednokrotnie cennych surowców.
Na koniec kilka słów o zdobywaniu doświadczenia. W przeciwieństwie do wielu innych gier w "Spellforce" gracz karany jest za ciągłe atakowanie tych samych jednostek. Objawia się to tym, iż za każdą kolejną jednostkę danego typu dostajemy coraz mniej doświadczenia. W niektórych miejscach dobrze jest więc zrezygnować i nie atakować na przykład niewielkich obozów, których wyburzenie nie zaowocuje żadnymi wymiernymi korzyściami. Zdecydowanie warto natomiast wypatrywać tych przeciwników, z którymi nie walczy się zbyt często.
2.3 Handel, zdobywanie przedmiotów i czarów
Podobnie jak w przypadku drugiej części "Diablo" niemal wszystkie przedmioty, które odnajdujemy w skrzyniach czy przy ciałach wrogów są losowane. W niektórych sytuacjach dobrze jest więc powtarzać walki (stosując taktykę load/save :-)), szczególnie jeśli mocny przeciwnik wyrzucił wyjątkowo nieprzydatny przedmiot. To samo tyczy się skrzyń, generalnie zasada jest taka, że czym mocniej są ona bronione tym lepsze przedmioty powinny się w nich znajdować. Wyjątek to postaci, które mają wpływ na przebieg zabawy (np. posiadają przedmioty potrzebne do zaliczenia określonych questów). W tym przypadku zawsze posiadają te same rzeczy, o których wspominam oczywiście w solucji.
W trakcie gry spotyka się wielu kupców przy czym zdecydowanie przodują Ci, którzy handlują czarami. Ja jako miłośnik walki wręcz czułem się wręcz lekko dyskryminowany gdyż mój wojownik nie miał zbyt wielu dostawców, u których mógłby się solidnie dozbroić. W przypadku handlarzy zasada jest taka, że przy pierwszej rozmowie przedmioty są losowane i pozostają już tak na stałe. Jako że nie mają oni przeważnie zbyt dobrych rzeczy nie warto oszczędzać i gdy tylko można warto kupować te przedmioty, które chociaż nieznacznie wzmocnią jednego z bohaterów. Nie możesz przy tym zapominać o dozbrajaniu pozostałych herosów, powinni oni dysponować zbliżonym ekwipunkiem do tego, którym obładowany jest główny bohater.
Uważnie rozglądaj się gdyż wszystkie obiekty zawierające przedmioty są oznaczone specjalną poświatą. Tyczy się to zarówno skrzyń jak i poległych wrogów.
- SpellForce: Zakon Świtu - poradnik do gry
- SpellForce Zakon Świtu: Poradnik do gry
- SpellForce The Order of Dawn: Cenne porady na start
- SpellForce The Order of Dawn: Kreacja i prowadzenie głównej postaci
- SpellForce The Order of Dawn: Warstwa RTS
- SpellForce The Order of Dawn: 1 Opis przejścia informacje wstępne
- SpellForce The Order of Dawn: TUTORIAL cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: TUTORIAL cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: TUTORIAL cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Greyfell - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Greyfell cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Greyfell cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Greyfell cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Liannon - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Liannon cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Liannon cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Liannon cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: Eloni cz.5
- SpellForce The Order of Dawn: Leafshade - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Leafshade cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Leafshade cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Leafshade cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Leafshade cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: The Shiel cz.5
- SpellForce The Order of Dawn: Wildland Pass - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Wildland Pass cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Wildland Pass cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Wildland Pass cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Wildland Pass cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: Icegate Marsh - Pozostałe questy cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Icegate Marsh - Pozostałe questy cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Icegate Marsh - Pozostałe questy cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Icegate Marsh - Pozostałe questy cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: Northern Windwalls - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Northern Windwalls cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Northern Windwalls cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Northern Windwalls cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Windwalls - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Windwalls cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Windwalls cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Windwalls cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Stoneblade Mountain - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Stoneblade Mountain cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Stoneblade Mountain cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Stoneblade Mountain cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Greydusk Vale - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Greydusk Vale cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Greydusk Vale cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Greydusk Vale cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Howling Mounds - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Howling Mounds cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Howling Mounds cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Howling Mounds cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Whisper - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Whisper cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Whisper cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Whisper cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Godwall - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Godwall cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Godwall cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Godwall cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Mulandir - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Mulandir cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Mulandir cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope cz.4
- SpellForce The Order of Dawn: Farlorn's Hope cz.5
- SpellForce The Order of Dawn: The Rift - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: The Rift cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: The Rift cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Frost Marsh - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Frost Marsh cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Frost Marsh cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Frost Marsh cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Godmark - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Godmark cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Southern Godmark cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Nightwhisper Dale - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Nightwhisper Dale cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Nightwhisper Dale cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Nightwhisper Dale cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Breathing Forest - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Breathing Forest
- SpellForce The Order of Dawn: Sharrowdale - Mapa
- SpellForce The Order of Dawn: Sharrowdale cz.1
- SpellForce The Order of Dawn: Sharrowdale cz.2
- SpellForce The Order of Dawn: Sharrowdale cz.3
- SpellForce The Order of Dawn: Questy obowiązkowe
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Greyfell
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Liannon
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Eloni
- SpellForce The Order of Dawn: 5,6.Questy dodatkowe - Leafshade, The Shiel
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Wildland Pass
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Southern Windwalls
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Stoneblade Mountain
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Greydusk Vale, Howling Mounds
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Godwall
- SpellForce The Order of Dawn: Questy dodatkowe - Farlorn's Hope
- SpellForce Zakon Świtu: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
witam mam problem za kazdym razem gdy zaczynam grac i przechodze 5 planszy,lecz gdy chce wrocic np do zakonu switu cale dialogi pokazuja mi sie od poczatku bez zadnego skutku i dostaje juz dawno zakonczone misje i nie moge ich wykonac dlaczego?
pomuzcie banda stworuw chyba z 200 mnie napadlo jak ich zabic
Na jakiej jesteś mapce? Jeśli gonili cię i nie możesz im uciec to spróbuj wyjść na poprzednią mapkę poczekać ok. 5 min. i wejść znowu powinni się rozejść ;)
Pomocy, gdzie znajduje sie portal do "kurhany skowytu"? Wybilam wszystkich ozywiencow, i teraz stoje w miejscu -.-
wie ktoś jak pokonać Shin Tar Guana (czy jakoś tak)?
HAHA!Bardzo śmieszne porady-"W Mulandirze trzeba stworzyć silną armię do pokonania Meduz".Ciekaw jestem k***a z czego?Z ch**a wytrzepać?Awatarem i szóstką bohaterów to sie można posrać a nie pograć.Wielkie dzięki za taki poziom trudności.A mówią że rozrywka to powinna być miła łatwa i przyjemna.
Zabiłem wszystkie meduzy tą małą "armią" wystarczy użyć dobrych czarów ;) Typu każdy kto ma włącza szał i walimy ;D
elo jak stworzyc postac do zaimportowania i o co hodzi z levlami na tym forum jak wbic lvl na forum prosze o odpowiedz i z gory dziekuje hociarz jestem niski
Witam wszystkich. Mam mały problem z jedną misją. Tam gdzie trzeba zebrać te 4 szkła zimy,wiosny,lata i jesieni. Zebrałem wszystkie oprócz odłamka jesiennej światłości pisze, że on w jakimś wypalonym kręgu pod kamieniem jest. Ja przeszukałem całą mapkę i nie mogę znaleźć. Może mi ktoś podać dokładną lokalizację tego kawałka? Z góry dziękuję. :P
W Falornowej Nadziei poszukaj jest kamień w kręgu i gdy go dotkniesz pojawia się lodowy przeciwnik z niego wypadnie odłamek :D
pomoze mi ktos ? prosze
stranger jaki jest kod aktywujocy te ge bo zgubilem ksiozeczke z tym kodem
Aro [Level : 21 ]
nie moge znalesc portalu do blotnej krainy czy cos takiego to jest po Bruzdzie po tych odlamkach
dla straznika
Witam. Jeśli ktoś mi może pomóc ze skrzynia z 3 pokretłami w Shiel? Jak tak to proszę pisać na gg 3009938. Z góry dzięki:D
BYŁ TAM SMOK ZABIŁEM I NIE MA ODŁAMKA
Smok z Falornowej Nadziei pod portalem jest droga (oprócz tej do obozów) chyba w lewo i tam jest smok Fyrmir gigantyczny na wysepce uwaga bo nawala ognistym deszczem polecam szamanów ;D
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
