Shadowrun Returns: Family Debts
Mapa
Przybyłeś, by oddać honory staremu przyjacielowi, a zamiast tego, będziesz musiał pobawić się w grabarza. Cmentarz to złe miejsce. Szczególnie w nocy. Szczególnie w świecie Shadowrun.

1. Jessica Watts (NPC) - Quest: Family Debts (Zadanie główne).
2. Jessica Watts (Po ceremonii) (NPC) - Quest: Family Debts.
3. Mercenary Captain (NPC) - Quest: Family Debts.
4. Jake Armitage (NPC) - Quest: Family Debts.
5. Ciekawe miejsce - Patrz: Grobowa abominacja.
6. Ciekawe miejsce - Patrz: Głębie cmentarza.
7. Ciekawe miejsce - Patrz: Głębie cmentarza.
8. Tylna brama - Quest: Family Debts.
Czerwone kropki - Przeciwnicy.
Ciekawe miejsca
Grobowa abominacja

Jeśli odbijesz w prawo od grobu Sam'a, dotrzesz po chwili do niewielkiej odnogi z kilkoma grobami i zamkniętymi wrotami. Na drugim grobie od końca [5], zobaczysz oznaczenie. Kliknij na nie, a uzyskasz Force 4 Abomination Elemental Fetish. Szczególnie przydatny i rzadki przedmiot dla szamanów.
Głębie cmentarza

W górnej części cmentarza, spoglądając na północ od grobu Sam'a, trafisz na rzędy zamkniętych grobowców. W drugim rzędzie takich grobowców, trafisz na oznaczenie [6]. Kliknij na nie, a uzyskasz Cavalier Frag Grenade. Natomiast kawałek dalej, przed grobowcem [7] znajdującym się obok jednej z bram, znajdziesz kolejny przedmiot - Jazz.
Questy
Family Debts
Zadanie główne.

Cel: Talk to Jessica Watts.
(Porozmawiaj z Jessicą Watts)
Gdy znajdziesz się w lokacji, idź przed siebie, aż dotrzesz grupy zebranej nad otwartym grobem. Porozmawiaj z Jessicą Watts [1]. Po chwili ceremonia dobiegnie końca, a Ty przejdziesz na bok, by ponownie z nią porozmawiać [2].
Nagroda: Brak

Cel: Secure the Cemetery.
(Zabezpiecz cmentarz)
Gdy tylko zakończysz rozmowę, zostaniesz zaatakowany przez 3 Hired Gun i Mercenary, którzy wybiegną z odnogi po prawej. Nie są zbyt wymagający. W pierwszej turze, powinni zgromadzić się w jednym miejscu, co będzie dobrą okazją na obszarowy atak.
Po rozprawieniu się z tą bandą, z głównego wejścia po lewej, wybiegnie Dryżuna B - Mercenary Captain, 3 Mercenary i Hired Mage. To już może być bardziej kłopotliwe.
Na starcie, przemieść swoich towarzyszy za odpowiednie osłonny. Następnie postaraj się wykorzystać ataki obszarowe, jak np. Fireball I, Cavalier Frag Grenade, czy Ball Lighnting I. Podczas pierwszych dwóch tur, wrogowie powinni być stłoczeni w wąskim przejściu, co świetne nadaje się na ten rodzaj ataku.
Jeśli chodzi o kolejność, to Mercenary Captain i Hired Mage powinni być pierwsi na liście. Pozostali są stosunkowo słabi, jeśli chodzi o zadawane obrażenia, dlatego można ich spokojnie zostawić na koniec lub postarać się zdjąć w odnodze atakami obszarowymi.
Po 2-3 turach od wejścia Drużyny B, pojawia się komunikaty i "drapaniu w ścianę". Chwilę później, wyskoczy z krypt prawdziwa niespodzianka - 4 Ghoule. Jeśli jeszcze nie rozprawiłeś się z najemnikami, możesz je wykorzystać i wycofać się do odnogi po prawej stronie. Poczekaj, aż przeciwnicy powybijają się nawzajem, a następnie zajmij się niedobitkami. Jeśli jednak zdążyłeś pozbyć się najemników, będziesz musiał walczyć ze wszystkimi nieumarłymi.
Problem z Ghoulami, tkwi w ich szybkości. Potrafią przebiec znaczną odległość, więc prawie zawsze Cię dogonią. Atakują tylko z bliska, ale mogą w ten sposób zatruwać. Do tego ciężko je trafić. Najlepiej użyć na nich magii lub ładunków wybuchowych.
Postaraj się szybko z nimi rozprawić, bo po chwili przybędą kolejne 3 Ghoule z górnej części cmentarza. Wykorzystaj odległość i atakuj ich z dystansu, cofając się przy użyciu 1 AP.
Nagroda: Brak.

Cel: Interrogate the Leader.
(Przesłuchaj dowódcę)
Po oczyszczeniu cmentarza ze wszystkiego co wrogie, podejdź do pokonanego Mercenary Captain [3] i zainicjuj rozmowę. Niestety długo z nim nie pogadasz. Gdy tylko odzyskasz kontrolę nad postacią, porozmawiaj z Jake Armitage [4]. Możesz teraz zdecydować, czy chcesz jechać prosto do nowej lokacji, czy też wrócić się najpierw do Seamstresses Union, by uzupełnić zapasy. Wybierz jedną z opcji, a następnie wyjdź z lokacji tylną bramą [8].
Nagroda: 8 KP.
- Shadowrun Returns - poradnik do gry
- Shadowrun Returns: Poradnik do gry
- Shadowrun Returns: Opis przejścia
- Shadowrun Returns: Apartment
- Shadowrun Returns: Docks - 3 years ago
- Shadowrun Returns: Organ Grinders
- Shadowrun Returns: The Reddmond Barrens
- Shadowrun Returns: Seamstresses Union
- Shadowrun Returns: Seamstresses Union - Piętro
- Shadowrun Returns: Pike Place Market
- Shadowrun Returns: Royale Apartment
- Shadowrun Returns: The Penthouse Suite
- Shadowrun Returns: Back to the Union
- Shadowrun Returns: Back to the Union - Safehouse
- Shadowrun Returns: The South Seattle Docks
- Shadowrun Returns: The Warehouse
- Shadowrun Returns: Coyote's Crusade
- Shadowrun Returns: Looking for Trouble
- Shadowrun Returns: Return to the Docks
- Shadowrun Returns: Spirit Talk
- Shadowrun Returns: After Hours
- Shadowrun Returns: The Digital World
- Shadowrun Returns: The Digital World - Matrix (1)
- Shadowrun Returns: The Digital World - Matrix (2)
- Shadowrun Returns: The Digital World - Safehouse
- Shadowrun Returns: Mercy Mental Hospital
- Shadowrun Returns: Halls of Disrepair
- Shadowrun Returns: The Emerald City Ripper
- Shadowrun Returns: Loose Ends
- Shadowrun Returns: Loose Ends - Safehouse
- Shadowrun Returns: Family Debts
- Shadowrun Returns: Moving Parts
- Shadowrun Returns: Towards Brotherhood
- Shadowrun Returns: The Universal Brotherhood
- Shadowrun Returns: Beneath the Brotherhood
- Shadowrun Returns: The Union
- Shadowrun Returns: The Union - Safehouse
- Shadowrun Returns: Corporate Extraction
- Shadowrun Returns: Telestrian Industries
- Shadowrun Returns: Executive Actions
- Shadowrun Returns: Executive Actions - Matrix
- Shadowrun Returns: The Morning After
- Shadowrun Returns: Collecting the Sample
- Shadowrun Returns: The Estate
- Shadowrun Returns: The Hunt Begins
- Shadowrun Returns: Into the Depths
- Shadowrun Returns: The Bug Shaman
- Shadowrun Returns: Out of the Shadows
- Shadowrun Returns: Opis przejścia
- Shadowrun Returns: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Goladkin -> Prawego przycisku myszy, możesz użyć do przesuwania kamery w trybie wolnej kamery. Da się to zmienić w opcjach gry. Do niczego więcej się nie przydaje.
dobra robota, mam małe pytanie - czy można klimać prawym przyciskiem myszki?? bo u mnie się nic nie dzieję jak klikam. dzieki za poradnik - mialem juz rezygnowac z gry, ale chyba dam rade - jestem na walce i jest ciezko, ale jakos mi to idzie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
