Dying Light The Following: Tajny projekt (Secret Project)
Aktualizacja:
Tajny projekt (Secret Project)
Sposób odblokowania: Wysłuchanie rozmowy przez radio z Tolgą i Fatinem po ukończeniu pobocznego zadania The Great Train Robbery.
Poziom trudności: niski
Nagrody za ukończenie: 2500 punktów doświadczenia

W celu odblokowania tego questu musisz zaczekać aż po ukończeniu pobocznego zadania The Great Train Robbery bliźniacy (Tolga i Fatin) ponownie skontaktują się przez radio z Crane'em. Główny bohater poproszony zostanie przez nich o wsparcie przy pracach nad tytułowym tajnym projektem. Wyrusz na spotkanie z bliźniakami, którzy przebywają przy wjeździe do tunelu w południowej części mapy. Zapukaj do wagonu znajdującego się przed tunelem żeby z nimi porozmawiać. Zabierz ze skrzyni licznik Geigera (Geiger Counter) i wyrusz na poszukiwania przedmiotów, które Tolga i Fatin potrzebują do swojego projektu. Są to:
- 8 metalowych części (Metal Parts)
- 6 taśm klejących (Duct Tape)
- 8 gwoździ (Nails)
Potrzebne składniki dość pospolicie występują w świecie gry, tak więc zacznij badać dokładnie wszystkie odwiedzane lokacje. Niektóre z wymienionych obiektów możesz też kupić od handlarzy lub otrzymać od kwatermistrzów (np. od Bilala ze Stacji benzynowej).
Odnajdywane składniki możesz dostarczać bliźniakom na bieżąco albo zaczekać aż wszystkie je zgromadzisz i dopiero wtedy do nich powrócić. Tolga i Fatin będą potrzebowali trochę czasu, tak więc odczekaj kilka godzin czasu gry i po tym jak odezwą się przez radio powróć do wagonu. Wyślą oni Crane'a na kolejne poszukiwania. Tym razem musisz zdobyć 12 kanistrów z paliwem (Fuel) i jeśli chcesz przyśpieszysz ten proces to splądruj dwie stacje benzynowe z południowej części mapy. Dostarczenie bliźniakom paliwa pozwoli zakończyć ten quest.
- Dying Light: The Following - poradnik do gry
- Dying Light: The Following - poradnik do gry
- Dying Light The Following: Poboczne zadania - Inne lokacje
- Dying Light The Following: Łubudu-bum-bum-gruch (Crash Boom Bang)
- Dying Light The Following: Napad stulecia (The Great Train Robbery)
- Dying Light The Following: Tajny projekt (Secret Project)
- Dying Light The Following: Niecodzienna rakieta (Rocket Waggoon)
- Dying Light The Following: Chłopiec z radia (Radio Boy)
- Dying Light The Following: Poboczne zadania - Inne lokacje
- Dying Light: The Following - poradnik do gry
Komentarze czytelników
spoiler start
witam mam pewien problem.. z nudów wszedłem sobie na ten poradnik żeby zobaczyć co dodatek oferuje A tu nagle.. no ja nie wierzę pisze zakończenie-poświęcenie, lub walka z matką... no ja nie wierzę! I teraz moje pytanie czy opłaca się kupić the following, a dokładniej czy coś z fabuły jeszcze mnie zaskoczy (wm jeszcze ze tamci są odporni na zombie, wm ze będzie buggy (Ale chodzi mi o fabułę) i matka to przywódczyni helpp
spoiler stop
Ale nie mówcie co mnie zaskoczy tylko czy zaskoczy pls
W grze napotkałem na dwie dziwne rzeczy, z czego jedna to był zapewne chwilowy bug, a druga była zamierzona przez twórców, choć też dziwna (a może ktoś też tak miał?).
Pierwsza rzecz to "walka" z Beelzebufo, która u mnie trwała...około 5 sekund (!?). Zaczaiłem się na stwora na dachu i cisnąłem w niego JEDNYM koktajlem Mołotova, po którym to pasek życia bossa spadł do zera w ciągu paru sekund (!). Nie wiem co to niby miało być, ale ubaw miałem przedni :P
Druga rzecz to misja "Już tam nie chodzimy", która może być wykonywana nawet wtedy kiedy misja NIE JEST AKTYWNA w dzienniku (!). Robiłem właśnie inną misję i akurat szwędałem się chwilowo po tym małym miasteczku, w którym były te 4 wyjce ze wspomnianej misji. Ich darcie ryja mnie irytowało, więc odnalazłem 3 z nich i je zlikwidowałem. Pojechałem robić tamtą inną misję, a jak już zacząłem robić "Już tam nie chodzimy" to nie mogłem znaleźć pierwszych 3 wyjców. Okazało się, że jak je wtedy zlikwidowałem to już się nie zrespawnowały, bo gra zwyczajnie te ich likwidacje zaliczyła mi do misji (!). Był tylko ten ostatni, czwarty wyjec i po jego uciszeniu misja została zaliczona. No nie powiem, dziwne to było...
Swoją drogą zauważyliście, że nazwa tej misji z wyjcami nawiązuje do misji z Half Life 2 pod tytułem "Nie chodzimy już do Ravenholm"? ;)
W chwili obecnej poradnik na WWW jest kompletny. W godzinach porannych dnia jutrzejszego podmienimy nazwy zadań na ich polskie odpowiedniki, jak również przyjrzymy się jeszcze mapom. Ebooki dostępne będą jutro.
Po polsku ? zapomnij. Jak by to brzmiało: "Obcy w obcym miejscu" bądź "kraju" ?? Nijak. A jak napisane "Stranger in a strange Land" to dopiero jest Europa, w mordę jeża !! To już norma. Jeden z "jutuberów" w tej grze używa słowa "przeskipuję wam..." czyli przewinie akcję żeby nas nie zanudzać wędrówką gdzieś tam. Światowiec karwasz twarz.
Wlasnie skonczylem The Following. Niespodziewane zakonczenie...
Znów poradnik wg angielskiej wersji, idzie się tutaj kompletnie pogubić. Jak polska wersja wychodzi równo, ze światową premierą to róbcie poradnik pod polską wersję, no ale jak nawet wiedżmin 3 miał poradnik pod angielską wersję, może zacznijcie nawet teksty już pisać po angielsku, a gry-online zamieńcie na games-online.
Tak w każdej chwili możesz podróżować,z podstawki do dlc.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
