Dying Light The Following: Niedokończona opowieść (An Unfinished Story)
Aktualizacja:
Niedokończona opowieść (An Unfinished Story)
Sposób odblokowania: Automatycznie po ukończeniu głównego zadania Vanitas.
Poziom trudności: wysoki
Nagrody za ukończenie: 12500 punktów doświadczenia, 350 punktów zaufania.

Założeniem tego zadania jest zbadanie trzech miejsc kultu zlokalizowanych w różnych częściach mapy i możesz do nich docierać w dowolnej kolejności. Pierwsze miejsce kultu znajduje się na południe od posiadłości Atilli i do oznaczonego obszaru możesz dotrzeć od północno-zachodniej strony. W okolicy przebywają dwaj mutanci oraz inne zombiaki, ale nie musisz z nimi staczać żadnych walk. Liczy się tylko to żeby dotrzeć na najwyżej położone skały i w trakcie rozmowy przez radio z Atillą ustalić, że monolit spadł do wody.

Możesz ostrożnie powrócić na brzeg lub podbiec do krawędzi klifu i wykonać niebezpieczny skok w stronę wody. Zainteresuj się oznaczonym przez grę obszarem, zanurkuj i odszukaj monolit pod wodą. Musisz wejść z nim w interakcję i zaczekać aż Crane ponownie skontaktuje się z Atillą.

Drugie miejsce kultu zlokalizowane jest na północ od posiadłości Atilli. Jest to ogromna pojedyncza skała wystająca z wody i możesz do niej dopłynąć lub przeskakiwać po zlokalizowanych na północ od niej mniejszych głazach. Po znalezieniu się u podnóża skały rozpocznij dość liniową wspinaczkę. Jej jedynym trudniejszym momentem jest konieczność przemieszczenia się w bok po złapaniu się interaktywnej krawędzi i następnie obrócenia kamery w stronę półki, do której Crane musi doskoczyć. Po dotarciu na samą górę zabij dwa zwykłe zombiaki i sprawdź nowy monolit.

Ostatnie trzecie miejsce kultu znajduje się w dość dużej odległości na zachód od posiadłości Atilli. Jest to niewielka wysepka otoczona stawem i musisz liczyć się z tym, że w okolicy tej będzie przebywało kilka ropuch. Potworów tych najlepiej jest pozbyć się z dużej odległości (użyj kuszy i łuku). Dopiero po zabezpieczeniu okolicy podejdź do monolitu żeby go obejrzeć.

Z rozmowy z Atillą dowiesz się, że musisz dotrzeć do Świątyni Słońca (Temple of the Sun). Jako że znajduje się ona niedaleko ostatniego zbadanego miejsca kultu nie będziesz na szczęście musiał odbywać długiej podróży. Wybierz się kawałek na zachód. Przed Tobą bardzo długa wspinaczka i miejsce rozpoczęcia jej pokazane zostało na dołączonym obrazku.

W trakcie wspinaczki musisz nie tylko doskakiwać do kolejnych skalnych półek, ale również przemieszczać się na boki i przechodzić po powalonych drzewach jeśli zajdzie taka potrzeba. Wiele akcji należy wykonać z dużą precyzją i postaraj się nie popełnić nigdzie błędu, bo po tym jak spadniesz Crane zginie lub zmuszony zostaniesz do powtórzenia całej wspinaczki. Najtrudniejsza jest końcówka, albowiem zakłada ona doskakiwanie do wystających poziomych belek. Na każdej z nich musisz odrobinę się rozpędzić (przytrzymanie klawisza/przycisku sprintu na ułamek sekundy) żeby mieć szanse złapać się sąsiedniej.

Po tym jak dotrzesz do Świątyni Słońca wysłuchaj rozmowy z Atillą i zacznij badać oznaczony na żółto obszar. W miejscu tym znajduje się ostatni czwarty monolit, który należy obejrzeć. Z kolejnej rozmowy dowiesz się o konieczności odnalezienia czerwonej maski - ma ją założoną jeden ze szkieletów znajdujących się w dość dużej wielkości zagłębieniu (miejsce to pokazane zostało na powyższym obrazku) Zabierz maskę (Mask). Musisz teraz powrócić do posiadłości Atilli. Nie śpiesz się z zejściem z góry żeby nie zginąć w drodze powrotnej (możesz też rozejrzeć się za małym zbiornikiem wodnym, ale wymierzenie skoku do wody będzie ryzykowne). Po tym jak dotrzesz na dół wyrusz do zleceniodawcy tego questu. Przekaż Atilli maskę.
- Dying Light: The Following - poradnik do gry
- Dying Light: The Following - poradnik do gry
- Dying Light The Following: Główne zadania
- Dying Light The Following: Mapa - zadania główne
- Dying Light The Following: Wyjście (The Way Out)
- Dying Light The Following: Kaan i Abel (Kaan & Abel)
- Dying Light The Following: Zdobyć zaufanie (Gaining Credence)
- Dying Light The Following: Obcy w obcym kraju (Stranger in a Strange Land)
- Dying Light The Following: Zgromadzenie (The Gathering)
- Dying Light The Following: Anomalie (Anomalies)
- Dying Light The Following: Vanitas
- Dying Light The Following: Niedokończona opowieść (An Unfinished Story)
- Dying Light The Following: Los głupca (The Fate of the Fool)
- Dying Light The Following: Światełko na końcu tunelu (At the End of the Tunnel)
- Dying Light The Following: Posłuszni (The Following)
- Dying Light The Following: Główne zadania
- Dying Light: The Following - poradnik do gry
Komentarze czytelników
spoiler start
witam mam pewien problem.. z nudów wszedłem sobie na ten poradnik żeby zobaczyć co dodatek oferuje A tu nagle.. no ja nie wierzę pisze zakończenie-poświęcenie, lub walka z matką... no ja nie wierzę! I teraz moje pytanie czy opłaca się kupić the following, a dokładniej czy coś z fabuły jeszcze mnie zaskoczy (wm jeszcze ze tamci są odporni na zombie, wm ze będzie buggy (Ale chodzi mi o fabułę) i matka to przywódczyni helpp
spoiler stop
Ale nie mówcie co mnie zaskoczy tylko czy zaskoczy pls
W grze napotkałem na dwie dziwne rzeczy, z czego jedna to był zapewne chwilowy bug, a druga była zamierzona przez twórców, choć też dziwna (a może ktoś też tak miał?).
Pierwsza rzecz to "walka" z Beelzebufo, która u mnie trwała...około 5 sekund (!?). Zaczaiłem się na stwora na dachu i cisnąłem w niego JEDNYM koktajlem Mołotova, po którym to pasek życia bossa spadł do zera w ciągu paru sekund (!). Nie wiem co to niby miało być, ale ubaw miałem przedni :P
Druga rzecz to misja "Już tam nie chodzimy", która może być wykonywana nawet wtedy kiedy misja NIE JEST AKTYWNA w dzienniku (!). Robiłem właśnie inną misję i akurat szwędałem się chwilowo po tym małym miasteczku, w którym były te 4 wyjce ze wspomnianej misji. Ich darcie ryja mnie irytowało, więc odnalazłem 3 z nich i je zlikwidowałem. Pojechałem robić tamtą inną misję, a jak już zacząłem robić "Już tam nie chodzimy" to nie mogłem znaleźć pierwszych 3 wyjców. Okazało się, że jak je wtedy zlikwidowałem to już się nie zrespawnowały, bo gra zwyczajnie te ich likwidacje zaliczyła mi do misji (!). Był tylko ten ostatni, czwarty wyjec i po jego uciszeniu misja została zaliczona. No nie powiem, dziwne to było...
Swoją drogą zauważyliście, że nazwa tej misji z wyjcami nawiązuje do misji z Half Life 2 pod tytułem "Nie chodzimy już do Ravenholm"? ;)
W chwili obecnej poradnik na WWW jest kompletny. W godzinach porannych dnia jutrzejszego podmienimy nazwy zadań na ich polskie odpowiedniki, jak również przyjrzymy się jeszcze mapom. Ebooki dostępne będą jutro.
Po polsku ? zapomnij. Jak by to brzmiało: "Obcy w obcym miejscu" bądź "kraju" ?? Nijak. A jak napisane "Stranger in a strange Land" to dopiero jest Europa, w mordę jeża !! To już norma. Jeden z "jutuberów" w tej grze używa słowa "przeskipuję wam..." czyli przewinie akcję żeby nas nie zanudzać wędrówką gdzieś tam. Światowiec karwasz twarz.
Wlasnie skonczylem The Following. Niespodziewane zakonczenie...
Znów poradnik wg angielskiej wersji, idzie się tutaj kompletnie pogubić. Jak polska wersja wychodzi równo, ze światową premierą to róbcie poradnik pod polską wersję, no ale jak nawet wiedżmin 3 miał poradnik pod angielską wersję, może zacznijcie nawet teksty już pisać po angielsku, a gry-online zamieńcie na games-online.
Tak w każdej chwili możesz podróżować,z podstawki do dlc.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
