Beyond Divinity: Opactwo 1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
Podczas pobytu w Wioska Impów gdy chcemy wyjść z tej lokacji w losowym momencie zostajemy wyrwani z wymiaru w którym się znajdowaliśmy i przeniesieni do siedziby Nekromanty [Nauczyciel] - Opactwo I | AKT 2 | Beyond Divinity - Beyond Divinity - poradnik do gry

Podczas pobytu w Wioska Impów gdy chcemy wyjść z tej lokacji w losowym momencie zostajemy wyrwani z wymiaru w którym się znajdowaliśmy i przeniesieni do siedziby Nekromanty [Nauczyciel].

[!!!] Podczas Pobytu w Opactwo I i Opactwo II , nie przenoście się do Battlefield gdyż możecie mieć problem z powrotem.

[Quest] 028: Nekromanta - Zostajemy przeniesieni do innego wymiaru i zlecone nam zostaje zadanie odszukania kilku fragmentów kryształu.

[Quest] 029: Nekromanta's First Task - Pierwsze zadanie Necromacera przenosi nas właśnie do Opactwo I i tu mamy odszukać fragment kryształu. W chwili gdy go podniesiemy zostanie on automatycznie magicznie przeniesiony do Nekromanty.

Wyruszamy na poszukiwanie fragmentu kryształu znajdującego się w Opactwo I. Opactwo to siedziba Paladynów, ale dziwni to Paladyni bo zamiast szerzyć dobro i prawość są źli. Zabijamy wszystkich którzy nas zaatakują. Możemy się co prawda przemykać i unikać walki ale w ostatecznym rozrachunku niczego to nie zmienia. Paladyni którzy są agresywni pozostaną tacy do końca. Sprawa Paladynów wyjaśni się gdy znajdziemy kryształ.

14-01 Tu pojawiamy się po przeniesieniu za siedziby Nekromanta

14-02 Witch [Nauczyciel] - Czarownica

[Quest] 030: Imprisoned Witch - Czarownica która wcale nie wygląda na czarownice prosi aby ja uwolnić. Spawa się wyjaśni w 15-06.

14-03 Przełącznik

14-04 Paladyn - normalnie Paladyni są postaciami pozytywnymi, ale tu dzieje się coś dziwnego. Zabijamy go gdy nas zaatakuje jak również wszystkich innych przeciwników atakujących nas.

14-05 Na szafie leży klucz - do zamkniętej skrzyni w tym pokoju obok

14-06 Na ścianie jest przełącznik otwierający drzwi do 14-07. Na stole leży klucz przykryty książką. Na podłodze leży wiele książek i manuskryptów.

14-07 Kosztowności. Drzwi otwiera przełącznik w 14-06

14-08 Wyjście do Opactwo II, WEJŚCIE/ WYJŚCIE do 15-01

Beyond Divinity

2 kwietnia 2004

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Junior 1
2024-01-03 01:42

No super tylko w mojej wersji współczesnej z goga pomieszczenie 2:10 jest zamknięte a każdy manuskrypt, książka, notatka bez wyjątku to rysunek pozbawiony treści.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl