Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Beyond Divinity: Cytadela 9 (1)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści
09-01 Tu pojawiamy się po wejściu na schody w 01-44 - Cytadela IX (1) | AKT 1 | Beyond Divinity - Beyond Divinity - poradnik do gry

09-01 Tu pojawiamy się po wejściu na schody w 01-44

Zabijamy strażnika. Podnosimy klucz którym otworzymy drzwi. czytamy manuskrypt na stole. Dead Knight sugeruje że musimy się lepiej uzbroić.

Po wyjściu z sali musimy się liczyć z tym że w całej południowej części lokacji Cytadela IX będziemy atakowani przez przypadkowo pojawiające się patrole Dead Knights.

Zakładamy naszemu Bohaterowi Cytadela Guard Armour którą znajdziemy przy zwłokach strażnika.

09-02 Dead Knight Guard (12lvl) trzeba go zabić. Jeżeli jest zbyt mocny dla naszej drużyny możemy przywołać za pomocą Summoning Doll pomocnika, ewentualnie przenieść się wcześniej na Battlefield i podnieść poziom doświadczenia naszych postaci.

09-03 Pod śmieciami na podłodze leży drugi klucz do Battlefield. KLUCZ AKT1 BF2

09-04 Na ścianie są 3 przełączniki. Przełączamy w kolejności 3, 1, 2 licząc od lewej. Operacja ta otwiera drzwi do 09-05

09-05 Zanim przejdziemy przez drzwi upewniamy się czy mamy nasz bohater ma na sobie Cytadela Guard Armour, tak aby mógł udawać jednego z żołnierzy.

09-06 Na stole leżą zwłoki. Koło stołu są rozstawione 4 stojaki z zaklęciami. jeżeli przeczytamy je w kolejności od prawej do lewej pojawi się Summoned Ghost (18 LVL) potwór którego będziemy musieli zabić.

09-07 Weapon Officer [Nauczyciel] [Handlarz] (10 lvl) - możemy od niego kupić coś jeżeli uważamy że ma coś ciekawego, oraz porozmawiać z nim.

09-08 Military Instructor [Nauczyciel] (LVL 10) i Guard (10 lvl) - Możemy z nimi porozmawiać.

Wracamy teraz do 09-05 i zdejmujemy naszemu bohaterowi Cytadela Guard Armour, Zwiedzamy ponownie 09-07 i 09-08 zabijając żołnierzy i zbierając ich rzeczy.

Nie ma możliwości wyciągnięcia sprzętu zza kontuaru (poza rzeczami leżącymi blisko) ale i tak operacja ta a szczególnie zabicie Weapon Officera da nam sprzęt wart ponad 300 000. Zbieramy więc wszystko i przenosimy się do handlarzy na Battlefield. Sprzedajemy tyle ile handlarze mają pieniędzy. Przenosimy się z powrotem do Cytateli. Wracamy na Battlefield sprzedajemy ponownie gdyż za każdym powrotem Handlarzom odnawiają się pieniądze i powtarzamy to tak długo aż sprzedamy wszystko i przynajmniej na ten moment gry jesteśmy bogaci. Pozwoli nam to na nauczenie się wszystkich skilli oferowanych przez Handlarzy na Battlefield oraz zrobienie sobie sporych zapasów mikstur uleczających i odnawiających mannę.

09-09 Saphire Key (klucz)

09-10 Strażnik

[Quest] 010: Humorous Guard - Strażnik boi się śmiać na służbie, opowiadamy mu dowcip i wyłudzamy od niego pieniądze.

09-11 Military Merchant [Handlarz]

[Quest] 011: Steal a Book - Książka z do tego Questu leży w podziemiach 10-14. Musimy ja zdobyć odnieść do Military Merchant. W nagrodę otrzymamy dobry miecz.

09-12 Medical Officer Amon [Handlarz] - można się u niego uleczyć

[Quest] 012: Find a Book - Książkę znajdziemy w Cytadela 01-45. Leży schowana pod snopkiem siana. Wracamy z nią do Medical Officer i oddajemy ja żądając nagrody. W nagrodę dostaniemy klucz do szafki w pokoju 09-12. Skillbook

Zabieramy z sali również Silver Key (Klucz) i Sulphur (siarka) - musimy go przeciągnąć do otwartego plecaka. To ważny przedmiot.

09-13 Ukrywający się żołnierz. Boi się testu jakiemu ma zostać poddany w mini labiryncie z pułapkami zabijamy go.

09-14 Ta brama jest otwarta wchodząc jesteśmy świadkami "musztry".

Beyond Divinity

2 kwietnia 2004

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Junior
1
2024-01-03 01:42

No super tylko w mojej wersji współczesnej z goga pomieszczenie 2:10 jest zamknięte a każdy manuskrypt, książka, notatka bez wyjątku to rysunek pozbawiony treści.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl