Beyond Divinity: Cytadela 9 (1)

09-01 Tu pojawiamy się po wejściu na schody w 01-44
Zabijamy strażnika. Podnosimy klucz którym otworzymy drzwi. czytamy manuskrypt na stole. Dead Knight sugeruje że musimy się lepiej uzbroić.
Po wyjściu z sali musimy się liczyć z tym że w całej południowej części lokacji Cytadela IX będziemy atakowani przez przypadkowo pojawiające się patrole Dead Knights.
Zakładamy naszemu Bohaterowi Cytadela Guard Armour którą znajdziemy przy zwłokach strażnika.
09-02 Dead Knight Guard (12lvl) trzeba go zabić. Jeżeli jest zbyt mocny dla naszej drużyny możemy przywołać za pomocą Summoning Doll pomocnika, ewentualnie przenieść się wcześniej na Battlefield i podnieść poziom doświadczenia naszych postaci.
09-03 Pod śmieciami na podłodze leży drugi klucz do Battlefield. KLUCZ AKT1 BF2
09-04 Na ścianie są 3 przełączniki. Przełączamy w kolejności 3, 1, 2 licząc od lewej. Operacja ta otwiera drzwi do 09-05
09-05 Zanim przejdziemy przez drzwi upewniamy się czy mamy nasz bohater ma na sobie Cytadela Guard Armour, tak aby mógł udawać jednego z żołnierzy.
09-06 Na stole leżą zwłoki. Koło stołu są rozstawione 4 stojaki z zaklęciami. jeżeli przeczytamy je w kolejności od prawej do lewej pojawi się Summoned Ghost (18 LVL) potwór którego będziemy musieli zabić.
09-07 Weapon Officer [Nauczyciel] [Handlarz] (10 lvl) - możemy od niego kupić coś jeżeli uważamy że ma coś ciekawego, oraz porozmawiać z nim.
09-08 Military Instructor [Nauczyciel] (LVL 10) i Guard (10 lvl) - Możemy z nimi porozmawiać.
Wracamy teraz do 09-05 i zdejmujemy naszemu bohaterowi Cytadela Guard Armour, Zwiedzamy ponownie 09-07 i 09-08 zabijając żołnierzy i zbierając ich rzeczy.
Nie ma możliwości wyciągnięcia sprzętu zza kontuaru (poza rzeczami leżącymi blisko) ale i tak operacja ta a szczególnie zabicie Weapon Officera da nam sprzęt wart ponad 300 000. Zbieramy więc wszystko i przenosimy się do handlarzy na Battlefield. Sprzedajemy tyle ile handlarze mają pieniędzy. Przenosimy się z powrotem do Cytateli. Wracamy na Battlefield sprzedajemy ponownie gdyż za każdym powrotem Handlarzom odnawiają się pieniądze i powtarzamy to tak długo aż sprzedamy wszystko i przynajmniej na ten moment gry jesteśmy bogaci. Pozwoli nam to na nauczenie się wszystkich skilli oferowanych przez Handlarzy na Battlefield oraz zrobienie sobie sporych zapasów mikstur uleczających i odnawiających mannę.
09-09 Saphire Key (klucz)
09-10 Strażnik
[Quest] 010: Humorous Guard - Strażnik boi się śmiać na służbie, opowiadamy mu dowcip i wyłudzamy od niego pieniądze.
09-11 Military Merchant [Handlarz]
[Quest] 011: Steal a Book - Książka z do tego Questu leży w podziemiach 10-14. Musimy ja zdobyć odnieść do Military Merchant. W nagrodę otrzymamy dobry miecz.
09-12 Medical Officer Amon [Handlarz] - można się u niego uleczyć
[Quest] 012: Find a Book - Książkę znajdziemy w Cytadela 01-45. Leży schowana pod snopkiem siana. Wracamy z nią do Medical Officer i oddajemy ja żądając nagrody. W nagrodę dostaniemy klucz do szafki w pokoju 09-12. Skillbook
Zabieramy z sali również Silver Key (Klucz) i Sulphur (siarka) - musimy go przeciągnąć do otwartego plecaka. To ważny przedmiot.
09-13 Ukrywający się żołnierz. Boi się testu jakiemu ma zostać poddany w mini labiryncie z pułapkami zabijamy go.
09-14 Ta brama jest otwarta wchodząc jesteśmy świadkami "musztry".
- Beyond Divinity - poradnik do gry
- Beyond Divinity: Beyond Divinity - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
