Beyond Divinity: Akademia 1 (2)
Wracamy do 34-03 i rozmawiamy z Instruktorem który informuje nas iż zakończyliśmy test i że będzie na nas czekał w Sali Werdyktu gdy zdamy inne testy.
34-04 Test of Endurance (Test Cierpliwości)
[Quest] 087: Test of Endurance - Test polega na tym że mamy w jednym pokoju Golema, Impa i Skrzynię. Jeżeli zostawimy ich bez opieki to Golem zje Impa a Imp otworzy skrzynię. Nie możemy dopuścić do żadnego z tych wydarzeń. Musimy przenieść całą trójkę (nienaruszoną) do sąsiedniego pokoju. Musimy przenieść ich z 24-04-A do 24-04-B
Wchodzimy w Rift (portal) w 34-04 i znajdujemy się w 34-04-A.
Aby wykonać test wykonujemy następujące czynności:
W 34-04-A Rozmawiamy z Impem, bierzemy go ze sobą i chodzimy w Rift (Szczeliny) zostawiamy go w pokoju 34-04-B
Wchodzimy sami do portalu i wracamy do A
Bierzemy skrzynię przeciągając ją do plecaka i przenosimy ja z A do B
W B bierzemy Impa i prowadzimy go przez portal z powrotem do A
W A bierzemy Golema i prowadzimy go przez portal do B
Wracamy sami do A
Bierzemy Impa z A do B
I to jest koniec Test of Endurance.
Rozmawiamy z Instruktorem który informuje nas że test został zakończony i że będzie czekał na nas w Sali Werdyktu.
W pokoju 34-04 znajdziemy w szafce KLUCZ AKT4 BF1
Na podłodze leżą zwłoki przy których znajdziemy Pickaxe (kilof). Wyposażamy w kilof jedną z naszych postaci i podchodzimy do górnej ściany w miejscu 34-05 tam gdzie jest zniszczony mur i rozwalamy go kilofem.
34-05 Rozwalamy ścianę kilofem i przechodzimy na drugą stronę. Atakują nas duchy myślące że jesteśmy demonami atakującymi Akademię, zabijamy je.
34-06 Na szafie leży Książka Book of Raanaar Magic Część 4 - bierzemy ją ze sobą.
34-07 Naszyjnik Star Amulet (otworzy drzwi do 34-15)
34-08 Pod stertą książek leży Book od Raanaar magic Część 1
34-09 Test of Knowledge (Test Wiedzy)
[Quest] 088: Test of Knowledge - Test wiedzy polega na znajomości zasad zapisanych na tablicach które widzieliśmy w pokoju 34-02. Będziemy dostawać pytanie i aby wybrać odpowiedź będziemy musieli wejść w odpowiedni teleport. Możecie spróbować sami rozwiązać tą zagadkę albo postępować zgodnie z poniższym opisem.
34-09-A Pytanie: Ile testów masz zdać? Odpowiedź: Trzy.
Wchodzimy w teleport zaznaczony na poniższym obrazku.

34-09-B Pytanie: Ile godzin musisz się uczyć? Odpowiedź: 13 (to ten run którego nie ma bo ściana jest rozwalona w tym miejscu.
Wchodzimy w teleport zaznaczony na poniższym obrazku.

34-09-C Pytanie: Ile godzin dziennie musisz się modlić do Raan? Odpowiedź: 5
Wchodzimy w teleport zaznaczony na poniższym obrazku.

34-09-D Pytanie: Ile zasad ma Kodeks? Odpowiedź: 16
Wchodzimy w teleport zaznaczony na poniższym obrazku.

Pojawiamy się z powrotem w pokoju 34-09. To koniec testu. Rozmawiamy z Instruktorem.
Teraz idziemy zweryfikować wyniki naszego testu.
34-10 Sala Werdyktu.
Instruktorzy po kolei informują nas że zdaliśmy wszystkie testy. Zezwalają nam na przejście na następny poziom Akademii, ale drzwi są zawalone. Duchy myślą że Impy naprawią przejście nie do końca rozumiejąc zaistniałą sytuację i to że są duchami.
Zbieramy trzy przedmioty nagrody za testy.
Idziemy dalej zwiedzać Poziom.
- Beyond Divinity - poradnik do gry
- Beyond Divinity: Beyond Divinity - poradnik do gry
- Beyond Divinity: AKT 4
- Beyond Divinity: Akademia 1 (1)
- Beyond Divinity: Akademia 1 (2)
- Beyond Divinity: Akademia 1 (3)
- Beyond Divinity: Podziemia Akademii 1
- Beyond Divinity: Podziemia Akademii 2
- Beyond Divinity: Akademia 2 (1)
- Beyond Divinity: Akademia 2 (2)
- Beyond Divinity: Akademia 2 (3)
- Beyond Divinity: Akademia 3 (1)
- Beyond Divinity: Akademia 3 (2)
- Beyond Divinity: Sen Impa
- Beyond Divinity: Akademia 3 Test 1
- Beyond Divinity: Akademia 3 Test 2
- Beyond Divinity: Akademia 3 Test 3
- Beyond Divinity: Akademia 3 Test 4
- Beyond Divinity: Akademia 4 (1)
- Beyond Divinity: Akademia 4 (2)
- Beyond Divinity: AKT 4
- Beyond Divinity: Beyond Divinity - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
