Beyond Divinity: Akademia 4 (1)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
44-01 Wielebny Mędrzec Anlokar - rozmawiamy z nim - Akademia IV (1) | AKT 4 | Beyond Divinity - Beyond Divinity - poradnik do gry

44-01 Wielebny Mędrzec Anlokar - rozmawiamy z nim

44-02 Nauczyciel Raanaar - powoli zbliżamy się do końca.

[Quest] 110: Final Test - Ostateczny test na to czy potrafimy się przenosić pomiędzy wymiarami za pomocą Riftów (Szczelin). Aby wykonać ten test będziemy potrzebowali różdżki. Znajdziemy ją w 44-03.

44-03 Samuel ze swoimi sługami, zabijamy go i zabieramy znalezioną przy nim Różdżkę Szczelin. Wracamy do nauczyciela do 44-02. Dostajemy od niego koordynaty które mamy użyć przy próbie otwarcia Riftu (Szczeliny)

44-04 Tu będziemy dokonywali próby.

Używamy w plecaku Różdżki Szczelin i otwieramy Rift.

[Quest] 111: Stepping Through the Rift - wchodzimy w utworzoną przez nas szczelinę, zwiedzamy tą lokację i wracamy z powrotem.

Pojawiamy się koło Rift (Szczelina) - Nasze wejście i wyjście.

Podchodzimy do muru i niszczymy go tworząc przejście.

Z sufitu zwisa 5 łańcuchów, pociągamy za 2 i 4 licząc od lewej.

Pojawiają się Duchy. Pojawia się okno dialogowe pozwalające nam użyć znalezionej wcześniej Klepsydry (Hourglass) co powoduje chwilowe zatrzymanie czasu dla potworów. Nie ma to wielkiego znaczenia gdyż i tak musimy je zabić. Przeszukujemy groby i wchodzimy ponownie do Riftu aby wrócić do 44-04

Idziemy do nauczyciela w 44-02 i pytamy się go jak zamyka się Rifty.

Wracamy do 44-04 i zamykamy Rift.

Ponownie idziemy do 44-02 do nauczyciela i kończymy [Quest] 111

Wychodzimy do centralnej sali i jesteśmy świadkami sceny gdy Damian próbuje zabić Wielebnego Mędrca Anlokara

44-05 Tu rozegrała się powyższa scena. Rozmawiamy z umierającym Anlokarem i czytamy notatkę która leży na stole.

44-06 Czytamy Notatkę na stole i odsuwamy Kamień Raanaar za którym ukryty jest Teleport. Wchodzimy w Teleport i pojawiamy się w 44-07

44-07 Z dwóch Symboli Raanaar wyciągamy dwie Mikstury Trwale Podnoszące Parametry. Czytamy dwie książki rozłożone na stole i bierzemy Drewniany Klucz. W pokoju znajduje się Złota Skrzynia a w niej KLUCZ AKT4 BF5

[Quest] 112: Odzyskać KLUCZ AKT4 BF5 - mamy już drewniany klucz który znaleźliśmy w pokoju ze Złotą Skrzynią. Wchodzimy ponownie w Teleporter w 44-07 i idziemy Akademia III do lokacji 38-13 znajdziemy tam Drewnianą Skrzynię, otwieramy ja i wyciągamy z niej Kamienny Klucz.

Teraz idziemy do Podziemia Akademii II i w lokacji 36-13 otwieramy Kamiennym Kluczem Kamienną Skrzynię - wyciągamy z niej Srebrny Klucz.

Idziemy do Akademia IV 37-25 i otwieramy Srebrną Skrzynię znajdujemy w niej Złoty Klucz

Wracamy ze Złotym Kluczem do 44-07 i otwieramy Złotą Skrzynię.

Beyond Divinity

2 kwietnia 2004

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Junior
1
2024-01-03 01:42

No super tylko w mojej wersji współczesnej z goga pomieszczenie 2:10 jest zamknięte a każdy manuskrypt, książka, notatka bez wyjątku to rysunek pozbawiony treści.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl