Beyond Divinity: Miasto Świątyni (2)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

24-11 Kamienna Studnia

Poniżej studni stoi Fred, poprosi nas o wyciągnięcie piłki ze studni.

[Quest] 057: Ball in The Well - wchodzimy do studni, na pytanie czy chcemy walczyć z potworem w studni odpowiadamy "tak", zabijamy żabę siedzącą w studni, zbieramy po niej przedmioty Ruby Amulet The Healer - Przedmiot Unikalny oraz piłkę. Wychodzimy ze studni oddajemy piłkę Fredowi i mamy zadanie wykonane, co ważniejsze zarobiliśmy już pierwsze punkty do naszego Stopnia.

24-12 Temple Merchant [Handlarz]

[Quest] 058: Merchant wants amulet - Handlarz chce abyśmy odzyskali dla niego Amulet z krypty - Amulet znajdziemy w Krypcie 24-38.

24-13 Temple Smith (Kowal) [Nauczyciel] [Handlarz]

W szafce po prawej stronie znajdziemy chronione pułapką dobre przedmioty

Kowal będzie potrzebny nam do wykonania [Quest]

24-14 Innocent Child (Niewinne Dziecko) - niedaleko tej lokacji spotkamy dziecko które będzie podążało za nami, zadając od czasu do czasu dziecinne pytania. Właściwie nic nie możemy z tym zrobić.

24-15 Oto dom który kupiliśmy w 24-06. Możemy tu spać, zostawić przedmioty.

24-16 Na ziemi leży Klucz do 24-33

24-17 Sigurd [Nauczyciel] - prosi nas o pomoc w zemście

[Quest] 059: Kill an Assassin - mamy zabić Groblara w 24-32.

24-18 Witch Cassandra [Nauczyciel]

W rogu pokoju leży Bat Guano (Odchody Nietoperza) - do [Quest] 061

24-19 Cursed Man (Przeklęty) - prosi nas o pomoc

[Quest] 060: Man turning into crystal - Rozwiązanie tego zadania nastąpi po rozwiązaniu [Quest] 066

24-20 Tawerna

Barkeeper (Barman) [Handlarz] - możemy posłuchać co ma do powiedzenia na różne tematy

24-21 Temple Mage Merchant [Handlarz] [Nauczyciel]

W tym budynku w jego górnym prawym rogu, w szafie znalazłem rękawice do Fire Set

24-22 Grób. Wystaje tylko częściowo zza konturu budynku, płaski na ziemi bez nagrobka - KLUCZ AKT3 BF1

Opuszczamy teraz mury i wychodzimy poza bramę 24-03

24-23 Talking Tibar (Gadający Tibar) [Nauczyciel]

[Quest] 061: Talking Tibar - Musimy znaleźć Bat Guano (Odchody Nietoperza) - są w 24-18 i Old Cheese (Stary Ser) jest w 24-33.

24-24 Traveling Merchant (Wędrowny Handlarz) został napadnięty i prosi nas o pomoc.

[Quest] 062 : Stolen Goods - Zaginione towary Merchant są w 24-25

24-25 Zniszczony Wóz - Potwory walczą ze sobą, niezależnie po której stronie się nie opowiemy możemy zabić je wszystkie i odzyskać całość zaginionych towarów z [Quest] 062. Wracamy do 24-24 po nagrodę.

24-26 Pit (zakryta dziura w ziemi) - Kopiemy i wyciągamy z niej Raanaar Statue, Strażnika który widział jak kopiemy i chce nam zabrać przedmiot - zabijamy. To jest Totem Statue do [Quest] 072

24-27 Stit - Wrogi mag, zabijamy go i znajdujemy przy nim Skillbook

24-28 Lock - Wrogi mag, zabijamy go i znajdujemy przy nim Skillbook

24-29 Książka do [Quest] 055 - przeciągamy ja do plecaka.

24-30 Seeing Stone (Kamień dalekiego widzenia) możemy klikając na niego pooglądać sobie inne lokacje w tym akcie. Kamień jest związany z [Quest] 075

24-31 Kierując się w dół napotykamy na Patrol Raanaarów, rozmawiamy z nimi, ale nie idziemy dalej w dół lecz wracamy do Świątyni.

Idziemy do 24-08 i oddajemy książkę Barnabusowi [Quest] 055.

24-32 Dom Groblara - mamy go zabić zgodnie z [Questem] 059. Jeżeli wejdziemy do domu powstrzymają nas strażnicy, po rozmowie zabijamy ich. Podnosimy z ziemi Klucz i otwieramy nim klapę w podłodze. Schodzimy do podziemi. Spotykamy tam Groblara, rozmawiamy z nim i okazuje się że Sigurd nas oszukał i Groblar jest "dobry" a Sigurd "zły". Zgadzamy się na propozycję Groblara i idziemy wracamy do 24-17. Zabijamy Sigurda, wracamy go Groblara i po rozmowie jego zabijamy również. Znajdujemy przy nim Unikalny Łuk. Quest ten nie zawsze działa poprawnie.

24-33 Warehouse (Magazyn) jest zamknięty klucz do niego znaleźliśmy w 24-16.

Nie widzimy wejścia do Magazynu, więc nie możemy do niego wejść bo drzwi są zamknięte, ale wystarczy stanąć blisko i wcisnąć klawisz "lewy ALT" a podświetlą się nam drzwi do otwarcia. Wchodzimy do magazynu. Zabijamy Strażnika który nas tam zaatakuje.

Old Chees (Stary Ser) potrzebny do [Quest] 061.

Raanaar Urn (Urna Raanaara) potrzebna do [Quest] 073

Łuk do Ranger Set

Idziemy teraz do 24-18 i rozmawiamy z Witch Cassandra i rozmawiamy z nią o Talking Tibar [Quest] 061. Cassandra nie chce zdjąć zaklęcia z Tibara. Jeżeli mamy przy sobie odpowiednie składniki pojawi się nam podczas rozmowy opcja rzucenia klątwy na dom Cassandry. Robimy to i ponownie rozmawiamy z Cassandra. Tym razem jest gotowa zdjąć klątwę.

Idziemy do 24-23 i dajemy Tibarowi Miksturę która dostaliśmy podczas rozmowy z Cassandra.

Wracamy do Świątyni.

24-34 Brother Raze [Lekarz]

[Quest] 063: Lost Relic - Mamy odszukać zaginiony Relikt, znajdziemy go w 27-08

24-35 Grób a w nim Mirror potrzebny do [Quest] 075

24-36 Wyjście do 25-01 - Kryształowy Las I

Wychodzimy przez 24-36 do Kryształowego Lasu I

Beyond Divinity

2 kwietnia 2004

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Junior 1
2024-01-03 01:42

No super tylko w mojej wersji współczesnej z goga pomieszczenie 2:10 jest zamknięte a każdy manuskrypt, książka, notatka bez wyjątku to rysunek pozbawiony treści.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl