World of Goo – „Polecam. Wszystkim. Bez wyjątku”. Między GTA 4 i Braid, AAA i indie były w idealnej równowadze. 10 gier, które zdefiniowały 2008 rok

Dariusz Matusiak

5

World of Goo – „Polecam. Wszystkim. Bez wyjątku”

Data premiery: 13 października

Producent: 2D Boy

Gatunek: logiczna

Platformy: PC, Wii, Mac OS X

Opowiadać o tym, jak i dlaczego World of Goo jest fantastyczne, to trochę jak tłumaczyć niewidomemu, jak wygląda kolor czerwony. Dlatego na koniec ograniczę się do prostego: polecam. Wszystkim. Bez wyjątku.

Recenzja gry World of Goo, Click! nr 02/2009, ocena: 8,8/10

Gdyby nie Braid, to zapewne tę grę wymienialibyśmy jako główny początek rewolucji „indie”. Wydane dwa miesiące później World of Goo osiągnęło większy sukces komercyjny i popularność, za to Braid był bardziej „prestiżowy”, bardziej artystyczny i to on nieco bardziej kreował wizerunek pierwszych gier indie. Oba tytuły w każdym razie odegrały kluczową rolę w „indyczej” rewolucji. World of Goo początkowo było studenckim projektem na zaliczenie w wykonaniu dwóch byłych pracowników Electronic Arts. Pomysł na grę był znacznie bardziej abstrakcyjny. Polegał na budowaniu różnych konstrukcji z tytułowych glutów – wież, platform i mostów, by następnie przetransportować nimi wyznaczoną ilość pozostałych glutów do odpływu rury oznaczającego wyjście.

Przypominało to trochę surrealistyczną wersję klasycznych Lemingów i było nie mniej wciągające. Gra wyróżniała się znakomitą fizyką tworzonych budowli, wyjątkowym stylem oprawy graficznej i pasującą do niego muzyką. Ba, nie zabrakło nawet czegoś w rodzaju wątku fabularnego z ukrytym znaczeniem, co nadawało niby wesołej, dziwnej grze nieco głębszego wymiaru. World of Goo zostało zasypane nagrodami, zwłaszcza w wersji na Wii, m.in. za najlepsze nowe IP, najbardziej innowacyjny projekt, najlepszą grę logiczną, najlepszy styl artystyczny, a nawet GOTY od serwisu IGN. Takie przyjęcie było niemałym zaskoczeniem dla twórców, którzy nie spodziewali się aż takiego wyróżnienia od mainstreamowych mediów.

Wspomina Aleksandra Wolna

Kiedy wyszło World of Goo, miałam dziesięć lat, a urocza grafika sprawiła, że wybłagałam rodziców o grę na płytce. Wcześniej moje doświadczenie z grami to były głównie platformówki, więc kiedy jako mała dziewczynka miałam brać pod uwagę złożoną i dopracowaną fizykę żeby budować konstrukcje z glutków, w pierwszej chwili zwątpiłam w swoje umiejętności. World of Goo nauczyło mnie determinacji i cierpliwości, zwracania uwagi na otoczenie, planowania do przodu. Było ewidentnie za trudne dla takiego dziecka, ale nie poddawałam się i przeszłam całość. Chwilę przed premierą drugiej części gry, po kilkunastu latach, wróciłam sobie do tego tytułu i z zaskoczeniem odkryłam, że gra się nie zestarzała. Grafika ma na tyle unikalny styl, że bez problemu sprawdza się po latach i wygląda dobrze – czego dowodzi utrzymanie go w „dwójce”. Gameplay oparty wyłącznie na przekładaniu glutków z miejsca na miejsce też nie miał jak się zestarzeć. Co najważniejsze, gra wciąż wymaga cierpliwości i uwagi, bo nie raz musiałam podchodzić do poziomu parę razy - to, jak dobra jest to gra nawet po tylu latach najlepiej świadczy o jej jakości.

  1. Więcej o grze World of Goo
Fallout 3

Fallout 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 28 października 2008
Fallout 3 - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.9

Gracze

8.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 kwietnia 2008
Grand Theft Auto IV - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.4

Gracze

8.3

Steam

9.5

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Dead Space (2008)

Dead Space (2008)

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 14 października 2008
Dead Space (2008) - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Mirror's Edge

Mirror's Edge

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 listopada 2008
Mirror's Edge - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

8.0

Gracze

8.8

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

PlayStation
Data wydania: 12 czerwca 2008
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
LittleBigPlanet

LittleBigPlanet

PlayStation
Data wydania: 27 października 2008
LittleBigPlanet - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Left 4 Dead

Left 4 Dead

PC Xbox
Data wydania: 18 listopada 2008
Left 4 Dead - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

9.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Braid

Braid

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 6 sierpnia 2008
Braid - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.0

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Burnout Paradise

Burnout Paradise

PlayStation Xbox
Data wydania: 22 stycznia 2008
Burnout Paradise - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
World of Goo

World of Goo

PC Mobile Nintendo
Data wydania: 13 października 2008
World of Goo - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.3

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

A najważniejszą premierą roku 2008 było:

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl