GTA 3 (i część późniejszych odsłon cyklu) – karetka. Nie tylko gwint – top minigry w historii gier

GTA 3 (i część późniejszych odsłon cyklu) – karetka

INFORMACJE

  1. Jaka gra: seria Grand Theft Auto od „trójki” do Chinatown Wars, z wyłączeniem „czwórki”
  2. Rodzaj dodatkowej zabawy: minigra dostępna w otwartym świecie

Oprócz przeniesienia klasycznej serii do trójwymiaru (i tym samym „przy okazji” zrewolucjonizowania gatunku przygodowych gier akcji w otwartym świecie) Grand Theft Auto 3 dało nam coś jeszcze. Serię minigier pozwalających graczom zadośćuczynić nieco za morderstwa i kradzieże. Siadając za kierownicą wozów strażackich, mogliśmy zabrać się za gaszenie pożarów. Za kierownicą pojazdów policyjnych ścigać przestępców. I wreszcie ratować życie za kierownicą ambulansu.

Zasady są proste, choć zabawa na pewno nie jest łatwa. Trzeba dojechać do pacjentów, zapakować ich do naszej karetki i dowieźć do najbliższego szpitala – wszystko przy limicie czasowym. Na pierwszym poziomie naszym celem jest jeden chory, na drugim – dwóch i tak dalej. Ponieważ nasz pojazd mieści maksymalnie trzy ofiary, jeden kurs szybko przestaje wystarczać, by „zabrać je wszystkie”. Problemem jest też sam pojazd: karetka w GTA bardzo chętnie się przewraca, a nie możemy ani jej wymienić, ani naprawić, trzeba więc robić to, co w tej serii niewyobrażalne – starać się jeździć bezpiecznie. Porażka oznacza konieczność rozpoczynania wszystkiego od nowa, ale warto być wytrwałym, bowiem nagrodą za przejście dwunastego poziomu jest możliwość sprintowania bez zmęczenia.

W kolejnych pozycjach z serii ta minigra nie uległa drastycznym zmianom. - Najlepsze minigry w historii gier - dokument - 2020-05-09
W kolejnych pozycjach z serii ta minigra nie uległa drastycznym zmianom.

Zabawa w ratownika potrafi być frustrująca, zwłaszcza gdy nie z naszej winy dochodzi do przegranej tuż przed zdobyciem upragnionej nagrody. Ale jest też wciągająca i satysfakcjonująca, gdy wygrywamy. Ta minigra powróciła we wszystkich kolejnych częściach cyklu z „ery 3D”, a więc w Vice City, San Andreas, Liberty City Stories i Vice City Stories, w zmodyfikowanej formie trafiła też do spin-offów Chinatown Wars i GTA Advance. Padła jednak ofiarą tendencji Rockstara do urealniania rozgrywki – począwszy od GTAIV już w nią nie zagramy.

  1. Więcej o grze Grand Theft Auto III
The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 23 października 2001
Grand Theft Auto III - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.2

Gracze

8.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil 3: Nemesis

PC PlayStation Nintendo
Data wydania: 22 września 1999
Resident Evil 3: Nemesis - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

PlayStation
Data wydania: 17 listopada 2004
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) - Encyklopedia Gier
9.4

GRYOnline

9.0

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Yakuza 6: The Song of Life

Yakuza 6: The Song of Life

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 kwietnia 2018
Yakuza 6: The Song of Life - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

7.5

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII

PC PlayStation
Data wydania: 11 lutego 1999
Final Fantasy VIII - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.4

Gracze

8.8

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon

PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 9 października 2006
Mortal Kombat: Armageddon - Encyklopedia Gier
7.5

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Project Gotham Racing 2

Project Gotham Racing 2

Xbox
Data wydania: 17 listopada 2003
Project Gotham Racing 2 - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

8.0

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

35

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

Która wersja Gwinta bardziej ci się podobała?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl