Microsoft Flight Simulator. Gry 2020 roku, w których spędzicie ponad 100h

Dariusz Matusiak

35

Microsoft Flight Simulator

  1. Data premiery: 18 sierpnia 2020
  2. Producent: Asobo Studio
  3. Gatunek: symulator lotu

O czym jest Microsoft Flight Simulator?

MFS 2020 to powrót po latach jednej z najsłynniejszych i chyba najstarszych serii gier na pecety, choć słowo „gra” warto wziąć w tym przypadku w cudzysłów. We Flight Simulatora generalnie się nie gra – nie można tu nic wygrać, odblokować, nikogo pokonać czy ukończyć fabuły. Tutaj się lata – i to wszystko! Tylko tyle i aż tyle. Po prostu wybieramy samolot, trasę i lecimy, testując własne umiejętności pilotowania maszyny, obsługi nawigacji i innych przyrządów pokładowych. A że do dyspozycji mamy dosłownie cały świat, każde miasteczko i lotnisko na kuli ziemskiej – jest gdzie latać.

Twórcy nie tylko odtworzyli cały ziemski glob, ale jeszcze postarali się, by wyglądał on tak jak w rzeczywistości (w pewnym stopniu) dzięki wykorzystaniu zdjęć satelitarnych, fotogrametrii i pobieraniu danych na bieżąco z „chmury”. Standardem wśród graczy stała się więc „misja” odnalezienia własnego domu. Ponadto mamy spory wachlarz samolotów do wyboru – od małych awionetek i zwinnych maszyn akrobacyjnych po pasażerskie kolosy, jak np. Boeing 747.

Co można robić przez sto godzin w Microsoft Flight Simulatorze?

Wsiąść do samolotu byle jakiego, nie dbać o bagaż, nie dbać o bilet. Ściskając w ręku wolant zbyt drogi, patrzeć, jak wszystko zostaje w dole... Microsoft Flight Simulator pozwala przede wszystkim na relaks i podziwianie widoków. Jest jak Netflix filmów podróżniczych – wybieramy miejsce na świecie i po chwili już tam jesteśmy. Można oblecieć całą kulę ziemską, podziwiając wszystkie te słynne oraz mniej znane tereny. Startując z małych lotnisk i robiąc zaledwie kilkaset kilometrów za jednym razem, możemy potrzebować znacznie więcej niż sto godzin, by zobaczyć choćby cząstkę całego globu.

A dla maniaków latania dochodzi jeszcze konieczność obsługi nawigacji, autopilota i innych samolotowych systemów. Można do perfekcji ćwiczyć różne procedury lub loty przy złej pogodzie. Symulator jest ponadto regularnie aktualizowany, pojawiają się darmowe i płatne dodatki oraz fanowskie mody. Dla twórców to projekt na minimum następne 10 lat, czyli jakieś... 87 600 godzin.

  1. Więcej o grze Microsoft Flight Simulator

DLACZEGO WARTO? OPINIA GRACZA

W zależności kogo zapytam, Microsoft Flight Simulator może zostać przedstawiony jako gra na 100 godzin albo benchmark graficzny na 15-minutowe testy komputera. Oba warianty są na swój sposób prawdziwe, a ten pierwszy ma dodatkowe odcienie. Jeśli fascynuje Cię lotnictwo i po prostu zwiedzanie wirtualnego świata, to opanowanie wszystkich maszyn w MFS-ie zajmuje sporo czasu. Tak przeważnie upływają pierwsze godziny w grze – na nauce i sprawdzeniu, jak odtworzono np. nasz dom rodzinny.

Ja po tym okresie zapoznawczym szukałem czegoś więcej. Marzyłem o trybie kariery dla pilota i moje prośby zostały wysłuchane – w październiku jeden z fanów wypuścił darmowy dodatek NeoFly. Z tym zewnętrznym rozszerzeniem gry mogę zarządzać własną linią lotniczą, samolotami, pilotami i wykonywać przeróżne rodzaje misji – od ratowniczych po cargo czy pasażerskie. Nudny lot potrafi przerwać chociażby awaria maszyny, a dodatkową adrenalinę może zapewnić nocne lądowanie na polowym lotnisku. Każdy, kto jeździł ciężarówką w ETS2, wie, że taki tryb rozgrywki, wzbogacający część symulacyjną, może skutecznie zająć gracza na długi czas.

NeoFly nie jest jednym tego typu dodatkiem do MFS-a, ale jest darmowy, intuicyjny, a przy tym często aktualizowany. To dla mnie obecnie esencja tej gry – mój samolot, cały świat i lista różnych zadania do wykonania.

Jeśli jednak jesteście miłośnikami realizmu najwyższej klasy i być może chcecie przekuć godziny spędzone na zabawie w zawód pilota, warto spróbować polatać na VATSIM-ie. Jest to społeczność skupiająca wirtualnych pilotów latających online, która bazuje na realistycznej komunikacji z kontrolerami lotu. Na VATSIM-ie znajdziecie największy zapaleńców, to miejsce tylko dla orłów.

Adam „T_bone” Kusiak

Assassin's Creed: Valhalla

Assassin's Creed: Valhalla

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 10 listopada 2020
Assassin's Creed: Valhalla - Encyklopedia Gier
7.2

GRYOnline

6.8

Gracze

7.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 grudnia 2020
Cyberpunk 2077 - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.6

Gracze

8.6

Steam

7.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
SnowRunner

SnowRunner

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 28 kwietnia 2020
SnowRunner - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

7.1

Gracze

9.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Demon's Souls

Demon's Souls

PlayStation
Data wydania: 12 listopada 2020
Demon's Souls - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

7.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Hades

Hades

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 17 września 2020
Hades - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.2

Gracze

9.8

Steam

9.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Crusader Kings III

Crusader Kings III

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 września 2020
Crusader Kings III - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.0

Gracze

9.1

Steam

9.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator

PC Xbox
Data wydania: 18 sierpnia 2020
Microsoft Flight Simulator - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

7.8

Gracze

7.9

Steam

9.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Animal Crossing: New Horizons

Animal Crossing: New Horizons

Nintendo
Data wydania: 20 marca 2020
Animal Crossing: New Horizons - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

7.3

Gracze

9.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Genshin Impact

Genshin Impact

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 28 września 2020
Genshin Impact - Encyklopedia Gier
7.1

Gracze

8.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Persona 5 Royal

Persona 5 Royal

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 31 marca 2020
Persona 5 Royal - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

8.0

Gracze

9.6

Steam

9.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

77

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

Jaką długość gry wolicie?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl