Pisarz sci-fi nie stworzył realistycznej szermierki w CLANG. Miliony dolarów, znane nazwiska i zero gotowej gry. Największe katastrofy crowdfundingu wciąż bolą backerów

Pisarz sci-fi nie stworzył realistycznej szermierki w CLANG

Kwota zebrana na Kickstarterze: 526 125 dolarów

Historia CLANG jest właściwie historią bardzo typową dla wczesnego Kickstartera, czyli zderzenia ogromnych ambicji z rzeczywistością produkcji gier. Projekt pojawił się w 2012 roku, kiedy crowdfunding dopiero zaczynał być traktowany jako sposób na tworzenie alternatywnych gier poza dużymi wydawcami.

Twarzą projektu był Neal Stephenson, uznany pisarz sci-fi (Peanatema, Ustrój świata, Cryptonomicon). Stephenson od lat interesował się historyczną walką mieczem i uważał, że gry kompletnie nie oddają tego, jak naprawdę wygląda szermierka. Według niego większość growych systemów walki sprowadzała się do „machania kijem” i wciskania przycisków bez żadnego wyczucia dystansu, rytmu czy techniki. Chciał stworzyć grę, która traktowałaby walkę mieczem bardziej serio – trochę jak symulator lotu, tylko dla pojedynków na broń białą.

Tak narodził się pomysł CLANG-a. Oficjalnie projekt prowadziła firma Subutai Corporation, współzałożona przez Stephensona. Kampania na Kickstarterze ruszyła latem 2012 roku i okazała się ogromnym sukcesem. Projekt zebrał ponad pół miliona dolarów od tysięcy wspierających. Większość z nich błędnie zakładała, że te pieniądze wystarczą na stworzenie pełnej gry. Tymczasem twórcy od początku myśleli o Kickstarterze bardziej jako o źródle finansowania badań i prototypu niż gotowej produkcji. W tym momencie zaczyna się właściwy dramat.

CLANG był piekielnie ambitny technicznie. Zespół próbował jednocześnie opracować realistyczny system pojedynków, sterowanie ruchem, zaawansowaną fizykę miecza i multiplayer. To było jeszcze przed boomem VR i przed popularyzacją nowoczesnych kontrolerów ruchowych, więc wiele rzeczy trzeba było wymyślać praktycznie od zera. Projekt przypominał bardziej startup technologiczny niż klasyczne studio tworzące grę.

To był klasyczny przypadek overengineeringu. Im bardziej próbowano odwzorować prawdziwą szermierkę, tym bardziej rozgrywka stawała się trudna, powolna i mało intuicyjna. Historyczny fechtunek może być fascynujący jako hobby, ale niekoniecznie przekłada się automatycznie na dobrą mechanikę gry multiplayer. Do tego doszedł drugi, jeszcze większy problem: pieniądze topniały błyskawicznie.

W 2013 roku Subutai przyznało otwarcie, że środki Kickstarterowe są praktycznie wyczerpane i zespół nie jest już w stanie pracować nad projektem w normalnym trybie. W tym momencie CLANG praktycznie umarł, choć formalnie jeszcze przez jakiś czas utrzymywano, że development trwa. Twórcy próbowali znaleźć dodatkowych inwestorów, ale rynek był bardzo sceptyczny. Trudno było nawet jednym zdaniem wyjaśnić, czym właściwie CLANG miał być.

Ostatecznie we wrześniu 2014 roku Stephenson opublikował końcowy komunikat, że CLANG został anulowany. Przyznał wprost, że mimo kilku lat pracy zespół nie był w stanie stworzyć gry, która byłaby wystarczająco dobra i jednocześnie na tyle obiecująca biznesowo, by przyciągnąć dalsze finansowanie. Część backerów dostała obiecane nagrody albo dostęp do wczesnych buildów, ale większość nie odzyskała pieniędzy i nigdy nie otrzymała gotowej gry.

Ashes of Creation

Ashes of Creation

PC
Data wydania: 11 grudnia 2025
Ashes of Creation - Encyklopedia Gier
3.4

Steam

Oceń Grę
Shenmue III

Shenmue III

PC PlayStation
Data wydania: 19 listopada 2019
Shenmue III - Encyklopedia Gier
8.0

Gracze

6.8

OpenCritic

Oceń Grę
Godus

Godus

PC Mobile
Data wydania: 13 września 2013
Godus - Encyklopedia Gier
5.3

Gracze

2.5

Steam

Oceń Grę
The Stomping Land

The Stomping Land

PC
Data wydania: 30 maja 2014
The Stomping Land - Encyklopedia Gier
Oceń Grę
Clang

Clang

PC
Data wydania: Anulowana
Clang - Encyklopedia Gier
Chronicles of Elyria

Chronicles of Elyria

PC
Data wydania: Anulowana
Chronicles of Elyria - Encyklopedia Gier
Mansion Lord

Mansion Lord

PC
Data wydania: Anulowana
Mansion Lord - Encyklopedia Gier
Project Phoenix

Project Phoenix

PC
Data wydania: Anulowana
Project Phoenix - Encyklopedia Gier
Greed Monger

Greed Monger

PC
Data wydania: Anulowana
Greed Monger - Encyklopedia Gier
Yogventures

Yogventures

PC
Data wydania: Anulowana
Yogventures - Encyklopedia Gier

Patryk Manelski

Autor: Patryk Manelski

Chciał być informatykiem, potem policjantem, a skończyło się na „dziennikarzeniu” na UŚ. Tam odkrył, że można połączyć pasję do grania z pisaniem. Następnie bytował w kilku redakcjach, próbując przekonać wszystkich, że gry MMO są najlepsze na świecie. Tak trafił do działu publicystyki na GOL-u, gdzie niestrudzenie kontynuuje swoją misję – bez większych sukcesów. W przerwach od walenia z axa hoduje cyfrowe pomidory, bawiąc się w wirtualnego farmera. Nie mając własnego ogródka, zadowala się opieką nad drzewkiem bonsai. Kręci go też jazda na rowerze, zaś czytać lubi mangę i fantastykę. A co najważniejsze, pochodzi z Sosnowca, gdzie zresztą mieszka i z czego jest dumny!

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl