
Data wydania: Anulowana
Clang to stworzona przez studio Subutai Corporation gra akcji, w której gracze mają okazję popisać się umiejętnościami fechtunku. Pomysłodawcą projektu jest amerykański pisarz science-fiction i miłośnik broni białej - Neal Stephenson. Środki na sfinansowanie produkcji pozyskane zostały m.in. za pośrednictwem platformy Kickstarter.
Clang to wspólne przedsięwzięcie pisarza Neala Stephensona (autor cyklu The Baroque) oraz ekipy deweloperskiej studia Subutai Corporation. Twórcy postanowili przygotować grę akcji, będącą możliwie wierną symulacją walki bronią białą.
Rozgrywka w Clang została zaprojektowana przede wszystkim z myślą o dwuosobowych pojedynkach w trybie multiplayer. Przy braku żywego rywala możliwe jest jednak stoczenie walki z przeciwnikiem kontrolowanym przez komputerową sztuczną inteligencję.
Deweloperzy postarali się o to, by wirtualny fechtunek cechował się dużym realizmem. Walka na miecze uwzględnia więc wiele rodzajów ataków możliwych do wyprowadzenia w określonych pozycjach ciała szermierza, a także różnorodne zwody, uniki, zasłony i bloki. Poszczególne typy broni białej odznaczają się także specyficznymi właściwościami, które wykorzystujemy w starciu.
Sterowanie w Clang wykorzystuje możliwości współczesnych kontrolerów ruchowych bazujących na technologii Sixense (np. Razer Hydra). Dla zwolenników tradycyjnego systemu kierowania poczynaniami postaci przewidziano jednak nieco uproszczoną opcję gry z użyciem klawiatury i myszy komputerowej.
Clang cechuje się skromną, choć estetycznie wykonaną oprawą wizualną. Wiele wysiłku włożono w staranne odwzorowanie ruchu szermierzy. Animacje wojowników walczących z użyciem broni białej zostały wykonane przy pomocy technologii motion capture.
Autor opisu gry:
Aleksander Kaczmarek
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
gry 19 września 2014 09:27
gry 20 września 2013 11:35
gry 9 lipca 2012 10:55
gry 11 czerwca 2012 09:51