
Data wydania: 19 listopada 2019
Kontynuacja serii japońskich RPG-ów akcji zapoczątkowanych w 1999 roku na konsoli Dreamcast. Za stworzenie Shenmue III odpowiedzialny jest ojciec serii, Yu Suzuki, który współpracował nad nią ze studiem Neilo. Ponieważ trójka ukazała się kilkanaście lat po premierze poprzedniej części, trafiła ona na komputery PC i konsolę PlayStation 4.
Gracze
OpenCritic
Shenmue III to kontynuacja serii japońskich RPG-ów akcji zapoczątkowanych w 1999 roku na konsoli Dreamcast. Za stworzenie „trójki” ojciec serii, Yu Suzuki, zabrał się 14 lat po premierze poprzedniej części. Produkcja została zrealizowana dzięki wsparciu fanów – w czasie kampanii łącznie udało się uzyskać przeszło 7,1 mln dolarów (z czego ponad 6,3 mln zgromadzono w ramach pierwszej zbiórki na Kickstarterze).
Akcja Shenmue III rozpoczyna się w wiosce Bailu w chińskiej prefekturze Guilin, by następnie przenieść się do kolejnej wioski – Choubu. Gra podejmuje przerwany wątek Ryo Hazukiego, adepta sztuk walki poszukującego zabójców swego ojca. Wraz z dziewczyną o imieniu Shenhua, Ryo coraz bardziej zagłębia się w tajemnicę pewnych bliźniaczych luster.
Naszego bohatera obserwujemy zza pleców, z tzw. kamery TPP. Gra umożliwia eksplorowanie sporych rozmiarów lokacji, pełnych różnego rodzaju detali, misji i aktywności. Możemy też rozmawiać z każdą napotkaną postacią. Podobnie jak w poprzednich częściach cyklu, musimy zarabiać pieniądze potrzebne nam w rozmaitych sytuacjach (a także, po prostu, do przeżycia). W grze znajdziemy realistyczny cykl dnia i nocy, który ma wpływ na zachowanie poszczególnych postaci, a także wydarzenia w świecie przedstawionym. System walki przypomina nieco to, co znamy z klasycznych bijatyk. Gracz ma do dyspozycji wachlarz rozmaitych ciosów; może też uczyć się nowych kombinacji.
W Shenmue III możemy grać wyłącznie samotnie.
Shenmue III działa w oparciu o silnik Unreal Engine, dzięki czemu oferuje przyzwoitej jakości, trójwymiarową oprawę graficzną. Produkcja nie sili się na nadmierny realizm (projekty postaci są bardzo charakterystycznie, niemal komiksowe), zamiast tego stawiając na swój własny, unikatowy styl artystyczny oraz atmosferę.
Autor opisu gry:
Łukasz Szliselman
Ostatnia aktualizacja opisu: 26 listopada 2018
Opinie29 października 2017
Opinie1 stycznia 2017
gry 18 sierpnia 2025 17:50
gry 2 września 2020 19:20
gry 4 lipca 2019 09:17
gry 3 lipca 2019 10:27
gry 29 czerwca 2019 10:16
gry 4 czerwca 2019 13:40
gry 22 sierpnia 2018 09:30
gry 23 lipca 2018 19:14
gry 28 czerwca 2018 18:37
gry 16 maja 2018 16:10
Popularne pliki do pobrania do gry Shenmue III.
trainer Shenmue III - v1.02 +13 Trainer - 27 listopada 2019
trainer Shenmue III - v1.02.00 +13 Trainer (promo) - 19 listopada 2019
mod Shenmue III - Project Shenmue ReShade v.Final (14122019) - 15 stycznia 2020
mod Shenmue III - Shenmue III - UltraWide Fix v.1.0 - 31 stycznia 2020
mod Shenmue III - Kiwami Overhaul v.1.0 - 9 lutego 2022
trainer Shenmue III - v1.02.01 +14 Trainer (promo) - 2 grudnia 2019
mod Shenmue III - Kotus lights reshade v.0.1 - 2 stycznia 2020
mod Shenmue III - Graphics Boosted v.1.0 - 18 lutego 2022
Wymagania sprzętowe gry Shenmue III:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-4460 3.4 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 650 Ti lub lepsza, 100 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-7700 3.6 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce GTX 1070 lub lepsza, 100 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 414 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
kęsik
Ekspert
2021.03.23
Pamiętam jak grałem w pierwsze Shenmue pierwszy raz w 2018 roku już po Yakuzie 0 to całkiem mi się podobało, nawet mi imponowało pod paroma względami jak na tak starą grę. Teraz to ogrywanie Shenmue III tak trafiło akurat na starsze Yakuzy 3-4 i muszę powiedzieć że to nowe Shenmue w porównaniu ze starymi Yakuzami wypada gorzej niż stare Shenmue w porównaniu z nowszą Yakuzą. Aż ciężko sobie to uzmysłowić. Pierwsze dwie części Shenmue były specyficznymi grami, to były początki gier 3D z otwartym światem kilka lat przed takim GTA III. Te gry były wolne bo sporo czasu spędzaliśmy na bieganiu w kółku i pytaniu się napotkanych npc o dosłownie wszystko; o chińczyków, o fryzjera czy o kultowych sailorów. To miało swój niewątpliwy urok. Ale mam wrażenie że Shenmue III jest jeszcze wolniejszą grą niż poprzedniczki. Tutaj tego nudzenia jest jeszcze więcej. Ale co gorsza, fabuła stoi w miejscu od początku gry i w każdej z dwóch lokacji do których trafiamy w grze schemat jest zawsze tak sam: szukamy kolesia X odkrywając coraz to nowsze miejsca na mapie aż w końcu spotykamy się z wielkim złym bossem, dostajemy od niego w tyłek tak mocno że nie możemy się pozbierać, musimy nauczyć się jakiegoś super techniki aby pokonać ale żeby się jej nauczyć to musimy najpierw uzbierać ileś tam gotówki. Potem trafiamy do drugiej lokacji, która notabene wygląda świetnie, i znowu to samo; dalej szukamy tego samego kolesia aż dostaniemy w ryj i zbieramy pieniążki. Ludzie czekali 18 lat na kolejną część, dali całkiem spor na nią na Kickstarterze a tu dostali takie coś co fabularnie praktycznie nic nie wnosi. Na miejscu Yu Suzukiego to ja bym zrobił wszystko aby w Shenmue III skończyć historię i nie męczyć ludzi czekaniem na kolejne gry cholera wie jak długo. Ile on jeszcze chce tych gier zrobić? 4? Litości. Mamy też tutaj super ficzer, można zadzwonić do postaci które spotkaliśmy w poprzednich częściach w tym do naszej "dziewczyny" z jedynki aby pochwalić się naszą nową "dziewczyną" i potwierdzić jej przez telefon że jedyne na co ona może biedaczka liczyć to friendzone. No i powraca legendarny wózek widłowy, którym możemy pojeździć. Na pewno gra bardzo ładnie wygląda graficznie, postacie trochę wypadają niespecjalnie ich animacje także ale otoczenia są naprawdę bardzo dobre. Widać na co poszła kasa ale to chyba nie to jest kluczowe.Muszę powiedzieć, że jedynka i dwójka jakoś bardziej mi się podobały. 20 letnią grę zupełnie inaczej człowiek odbiera niż nowość mimo iż są praktycznie identycznymi grami. Ja co prawda nie czekałem 18 lat na kolejną część tylko 2 ale i tak jestem zawiedziony. Nie da się ukryć że jest to Shenmue, ze wszystkimi swoimi wadami i zaletami ale te wady i zalety zupełnie inaczej ważą w grze z 1999 roku a inaczej w grze z 2019...
Ocena OpenCritic
34% rekomendacji (102)
God is a Geek
Chris White
VG247
Kirk McKeand
Eurogamer
Martin Robinson
PC Gamer
Andy Kelly
DualShockers
Tyler Treese